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Drivers      

Line 6 Helix Driver2_5

Line 6 ASIO Driver support for Core Isolation Memory Integrity 

Recommended for Windows 10/11 systems with Memory Integrity enabled.
Click here for information on Core Isolation.

Compatible OS: Windows 10, Windows 11
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Line 6 Central      

Line 6 Central

Line 6 Central is the new Line 6 device management platform. The modern user interface in Line 6 Central brings a simple and clear experience for keeping all your Line 6 gear updated with the latest firmware.

This version of Line 6 Central adds support for POD Express along with the following device families:

  • Helix (Helix, Helix Rack, Helix LT)
  • HX (HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL, HX One)
  • POD Go (POD Go, POD Go Wireless)
  • Catalyst (60/100/200)
  • DL4 Mk II
  • Spider V (20/30/60/120/120HC/30 MkII/60 MkII/120 MkII/120HC MkII)
  • FBV Mk III
  • G70/G75
  • G10 (G10/G10S/G10T/G10TII)
  • AMPLIFi (30/75/150/FX/TT)
  • Firehawk (FX/1500)
  • POD HD500 (HD500/Pro/Bean/500X/Pro X)
  • Tyler Variax (59/69/89/Standard/Shuriken)
  • POD Studio (UX1/UX2/GX)
  • Toneport (UX1/UX2/GX/DI)
  • Variax (300/600/500/700/VUI)

Support for Powercab will be coming soon.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura, macOS Sonoma
( 65 MB )
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Line 6 Central      

Line 6 Central

Line 6 Central is the new Line 6 device management platform. The modern user interface in Line 6 Central brings a simple and clear experience for keeping all your Line 6 gear updated with the latest firmware.

This version of Line 6 Central adds support for POD Express along with the following device families:

  • Helix (Helix, Helix Rack, Helix LT)
  • HX (HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL, HX One)
  • POD Go (POD Go, POD Go Wireless)
  • Catalyst (60/100/200)
  • DL4 Mk II
  • Spider V (20/30/60/120/120HC/30 MkII/60 MkII/120 MkII/120HC MkII)
  • FBV Mk III
  • G70/G75
  • G10 (G10/G10S/G10T/G10TII)
  • AMPLIFi (30/75/150/FX/TT)
  • Firehawk (FX/1500)
  • POD HD500 (HD500/Pro/Bean/500X/Pro X)
  • Tyler Variax (59/69/89/Standard/Shuriken)
  • POD Studio (UX1/UX2/GX)
  • Toneport (UX1/UX2/GX/DI)
  • Variax (300/600/500/700/VUI)

Support for Powercab will be coming soon.

Compatible OS: Windows 10, Windows 11
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Firmware      

Helix Floor Firmware

 Helix/HX 3.71: (released January 11, 2024) includes several bug fixes, and is strongly recommended for all users.

Please follow or copy and paste this link into a browser of your choice to view the full release notes.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, Windows 11, macOS Ventura, macOS Sonoma
( 41 MB )
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Firmware      

Helix Floor Firmware

 Helix/HX 3.70: The Original Amp Update (released November 16, 2023) includes 10 new amps, 9 new cabs, 5 new effects, new features, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

Please follow or copy and paste this link into a browser of your choice to view the full release notes.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, Windows 11, macOS Ventura, macOS Sonoma
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.70 (released November 16, 2023) includes 10 new amps, 9 new cabs, 5 new effects, new features, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.70?

IMPORTANT! The 3.70 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes thousands of additional IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.70 and repeat step 1.
  2. If your Helix Floor/Rack/LT is currently running firmware 3.15 or older, halfway through the update to 3.70, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.70 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.70's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

If you run into trouble, check out this link.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.70?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.70?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update may appear to happen three times and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

New Guitar Amps in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

The six Original Amp Designs in Helix/HX 3.70 (Clarity, Aristocrat, Carillon, Voltage, Kinetic, and Oblivion) are taken from Line 6's popular line of Catalyst guitar amps. Each boasts a unique, integrated boost circuit optimized specifically for that amp. You can assign the Boost parameter to a stomp switch:

  1. Select one of the six Original Amp Design models below.
  2. Press and hold the Boost knob. Helix/HX jumps to the Controller Assign screen.
  3. [HX only: Press PAGE> to show the Learn knob.] Press Learn.
  4. Press the desired stomp switch. Helix/HX automatically assigns it. If you like, adjust Min Value and Max Value to dial in how much boost you want.
  5. Press HOME to exit. Wonder to yourself "wait, it's that easy to assign any parameter in Helix/HX to a stomp switch? Why haven't I done this before?"—OR—ponder "I'm a power user who knows all the shortcuts. I should assign parameters to switches more often."

 

Amp/Preamp > Line 6 Clarity, Original Amp Design inspired by classic clean solid-state and tube amps. Lots of clean headroom with just a touch of overdrive at the very end of the Drive knob's range.

amplifier

 

Amp/Preamp > Line 6 Aristocrat, Original Amp Design inspired by rare, unobtainable boutique mid-gain black-panel amps. Features aren’t limited by what can be done with analog circuits.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Carillon, Line 6 Original inspired by modern and vintage versions of a popular EL84 driven tube amp with added grit at higher gain settings. We kept the good quirks and eliminated the ugly ones, while also making the tone controls more flexible.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Voltage, Line 6 Original inspired by the classic British "plexi" amp, but with an additional gain stage and more tonal versatility.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Kinetic, Line 6 Original where all the preamp stages clip at roughly the same time, allowing the amp to go from mostly clean to heavily distorted using the guitar's volume control.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Oblivion, Line 6 Original designed to cover both modern metal and old-school '80s thrash. We took out a lot of the noise associated with high gain, retaining just enough so that it doesn’t sound sterile or artificial. 

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Brit 2203, based on* the Marshall JCM800 2203 (Stock)

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > PV Vitriol Clean, based on* the Peavey Invective (Clean Channel)

graphical user interface, application

 

 

New Bass Amps in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

Amp/Preamp > US Dripman Nrm, based on* the Fender Bassman (Silver Panel)

graphical user interface, application

 

Should I use US Dripman Nrm as a bass amp or a guitar amp?

Yes.

 

Amp/Preamp > Mandarin 200, based on* the Orange AD200 MkIII bass amp

 

Amp_HX_Gtr_Mandarin200.jpg

 

New Cabs in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Cab > Soup Pro Ellipse (Single, Dual), captured from* the 1x6×9″ Supro® S6616

graphical user interface, application

 

Cab > 1x8 Small Tweed (Single, Dual), captured from* the 1×8″ Fender® Champ

graphical user interface, application

 

Cab > 1x12 Fullerton (Single, Dual), captured from* the 1x12" Fender® 5C3 Tweed Deluxe

graphical user interface, application

 

Cab > 1x12 Cali IV (Single, Dual), captured from* the 1x12" MESA/Boogie® Mk IV combo

graphical user interface, application

 

Cab > 2x12 Interstate (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Dr Z® Z Best V30

graphical user interface, application

 

Cab > 4x12 WhoWatt 100 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Hiwatt® AP Fane®

graphical user interface, application

 

Cab > 4x12 Greenback 30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12H-30

graphical user interface, application

 

Cab > 2x15 Dripman (Single, Dual), captured from* the 2x15" Fender® Bassman JBL D130

graphical user interface, application

 

Cab > 6x10 Cali Power (Single, Dual), captured from* the 6×10″ MESA/Boogie® Power House

graphical user interface, application

 

New Effects in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL, HX One

Distortion > Prize Drive (Mono, Stereo), based on* the Nobels ODR-1

graphical user interface, application

  • Drive—Sets the amount of distortion
  • Spectrum—When turned down, mids are accentuated; when turned up, lows and highs are accentuated. Could almost be considered a "scoop" control.
  • Level—Sets the overall level of the block.
  • Bass Cut—When set to "On," slightly attenuates low bass frequencies.
  • Voltage—The Nobels ODR-1 can behave differently depending on how much power it receives. Choose 9V or 18V, which gives a bit more headroom.

 

Distortion > Regal Bass DI (Mono, Stereo), based on* the Noble Preamp bass DI

graphical user interface, application

  • Bass—Adds a 150Hz bass boost to the signal. 0.0 is flat.
  • Treble—Adds a 3.5kHz treble boost to the signal. 0.0 is flat.
  • Low Cut—Applies a 90Hz low cut (high pass) filter to the signal (6dB/octave).
  • Volume—Controls the overall output level of the DI.

 

Dynamics > Feedbacker (Mono), Line 6 Original feedback generator

disk

Oh man, this one is fun with a capital Ffffff but you'll want to read up on how to get the best results. Works best as one of the first blocks in your signal flow. NOTE: Feedbacker loads bypassed by default.

  • Fdbk Gain—Controls the amount of feedback. At higher settings, can easily overwhelm your guitar signal; at lower settings, the feedback can better "sit" between chords. WARNING! Be careful, as this effect can quickly go off the rails, just like real feedback. Consider assigning it to a momentary stomp so feedback only appears while you hold the switch.
  • Fdbk Type—Determines the type of the feedback generated. TIP: Try assigning different Feedback Type values to snapshots.
    • –Octave—Feedback appears one octave below the "reference frequency," which is basically the note Feedbacker chooses to base its feedback generation on. Depending on the chord, Feedbacker may choose different reference frequencies.
    • Unison—Feedback appears at the reference frequency.
    • +Octave—Feedback appears one octave above the the reference frequency.
    • Oct +5th—Feedback appears one octave plus a 5th above the the reference frequency.
    • +2 Octaves—Feedback appears two octaves above the the reference frequency.
    • 2 Oct+3rd—Feedback appears two octaves plus a 3rd above the reference note frequency.
    • 2 Oct+5th—Feedback appears two octaves plus a 5th above the reference note frequency.
    • 2 Oct+7th—Feedback appears two octaves plus a 7th above the reference note frequency.
    • Mid to Low—Feedback typically starts on the highest harmonic below 500 Hz and drops down to lower harmonics as the signal decays.
    • High to Low—Feedback typically begins on the highest harmonic below 1200 Hz and descends to lower harmonics as the signal decays.
    • Rndm Onset—New harmonics are selected randomly every time a new onset (note or chord's attack) is detected. In this case, repeating the same chord could still generate different harmonics.
    • Rndm Trigger—New harmonics are selected randomly every time the Retrigger parameter is set to "Trigger." See the Retrigger parameter below.
  • Attack—Controls how quickly feedback appears.
  • Release—Controls how quickly each harmonic dies out or transitions to a different one. At higher values, you may hear more than one harmonic as they transition.
  • Dry Kill—Determines what happens to the dry (unaffected) signal:
    • Off—The dry signal is controlled by the Dry Level parameter but is otherwise unaffected when the Feedbacker block is turned on
    • On—The dry signal is muted when the Feedback block is turned on. TIP: With Dry Kill on and Fdbk Type set to "Unison," playing slower, single notes can result in sounds similar to using an E-bow.
    • Always—The dry signal is completely muted from the entire path, regardless of whether the Feedback block is on or off. TIP: Use this setting only when Feedbacker is on a parallel path.
  • Dry Level—Sets the amount of dry signal through the Feedbacker block. TIP: Assign this parameter to an expression pedal for blending in the dry signal behind the feedback.
  • Reference—Determines which note within a chord is referenced by the feedback. "Lowest" prioritizes a chord's lowest-pitched note as the feedback reference, which often represents the fundamental frequency of the chord. "Loudest" prioritizes the loudest note in the chord as the feedback reference, which may not be the lowest note.
  • Silence Thr—Sets the level threshold above which feedback is generated. Below this level, no feedback will be generated.
  • Onset Thr—When Feedback Type is set to Rndm Offset, sets the threshold of onsets (plucks) that cause changes to the feedback note. Lower values increase sensitivity to plucking and strumming, so changes to the feedback note take place more often. Higher values reduce sensitivity to plucking and strumming, so changes to the feedback note take place less often.
  • Offset Thr—Rapid drops in the signal level by this amount will quickly kill the feedback to prevent warbling.
  • Retrigger—Okay, Retrigger isn't a parameter per sé; it's meant for you to assign it to an unused momentary stomp switch. (Press and hold the Retrigger knob, press Learn, press the desired stomp switch, and then set Type to "Momentary.") Every time you press the switch (and the parameter changes from "---" to "Trigger"), the feedback generated will change, depending on the type of mode:
    • Mid to Low or High to Low modes—Pressing the Retrigger switch will cause the Feedbacker to descend to lower harmonics.
    • Rndm Trigger or Rndm Onset—Pressing the Retrigger switch will cause the Feedbacker to randomly choose a different harmonic.
    • All other modes—Pressing the Retrigger switch will cause feedback to regenerate at the mode's selected frequency.
  • TrailsWhen on, feedback continues to ring out (for the duration of the Release parameter) after the block is bypassed. When off, feedback stops abruptly when the block is bypassed.

 

Reverb > Dynamic Bloom (Mono, Stereo), Line 6 Original bloom reverb.

graphical user interface, application

  • DecaySets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity).
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty.
  • Mot Rate—Motion Rate, or how fast the echoes' intensity changes.
  • Rise Time—Sets how long it takes for the reverb to bloom. Choose Short, Medium (default), or Long.
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard.
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied.
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies.
  • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency.
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency.
  • Ducking—Traditionally, ducking controls how much of the entire reverb is dropped in volume (or "ducked") while the signal is active. With Dynamic Bloom, the ducking instead applies to the reverb's feedback only. For example, if you set Decay really high and strum one chord, you'll hear that chord sustain for a long time. While it's ringing out, hit another chord. Without ducking, both chords now sustain together. With Ducking set high, the first chord quickly fades out, and all you'll hear sustaining is the 2nd chord. This can help your bloom from turning into a sloppy mess.
  • Level—Sets the overall level of the block.
  • Trails—When set to "Off," reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected.

 

Reverb > Nonlinear (Mono, Stereo), Line 6 Original nonlinear reverb with a variety of decay tail shapes (including multiple reverse reverb shapes).

electronics

  • Decay—Sets the decay of the reverb (1.0 ms ~ 2.000 sec). Press the knob to toggle between ms/sec and note values. TIP: When set to note values, playing a note/chord 4 beats (Decay set to "1/1") or 2 beats (Decay set to "1/2") before a song transition can cause the reverb to stop right on the downbeat.
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the reverb.
  • Shape—Determines the shape of the reverb's decay:
    • Linear—Traditional reverse reverb with an even, linear slope; abruptly stops after the decay length.
    • Log—Reverse reverb with a logarithmic curve so it starts low and ramps up toward the decay's end.
    • Inverse Log—Reverse reverb with an inverse logarithmic curve so it ramps up quickly.
    • Gauss—Ramps up and then down in a gaussian curve shape.
    • Inverse Gauss—Ramps down and then up in a gaussian curve shape.
    • Triangle—Ramps up and then down in a triangle shape.
    • Inverse Triangle—Ramps up and then down in a triangle shape.
    • Full—No ramp at all; the reverb is on full blast for the duration of the decay and then abruptly stops after the decay length.

Nonlinear_Curves.jpg

  • Late Dry—Adds a bit of the original signal as the very last tap. Most audible when playing simple lines with gaussian and triangle shapes.
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard.
  • Level—Sets the overall level of the block.
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal.
  • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency.
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency.
  • Mod—Controls the amount of modulation applied to the reverb.
  • Rate—Controls the rate or speed of modulation applied to the reverb.
  • Spread (Stereo version only)—Determines the stereo width or spread of the effected signal.
  • Trails—When set to "Off," reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected.

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Features in 3.70

Cab Delay > Auto Value

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL

Helix/HX's new cab engine (introduced with 3.50) makes it easy to quickly find a great cab sound by automatically phase and time-aligning the mics in dual cab setups; this avoids the phasing or "thinning out" that can occur naturally when using two mics at different distances. However, some studio engineers are very adept at using phase misalignment to achieve interesting sounds. We've now added a new "Auto" value to the Cab > Delay parameter (all the way left, before 0.0 ms) that automatically approximates the delay through the air when changing the mic Distance parameter.

For most people, however, we recommend leaving Delay set to the default "0.0 ms."

 

Bug Fixes in 3.70

  • When Amp/Preamp > PV Vitriol Crunch's Gain knob was turned all the way up, the signal could drop out unexpectedly—FIXED
  • With very fast attack times, Dynamics > Deluxe Comp could sometimes exhibit distortion on some source material—FIXED
  • Some reverbs would not reflect the Tuner > Trails parameter—FIXED
  • Stereo versions of select distortion and modulation effects could exhibit an unbalanced stereo field, some more so than others—FIXED
  • In rare cases, some HX Command messages could appear laggy when assigned to a stomp switch with many other assignments—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only: Accessing the Tempo panel by touching the Tap switch could sometimes make the Tempo knob non-responsive—FIXED

 

Known Issues in 3.70

  • The mono version of Reverb > Nonlinear exhibits a less-smooth decay than the stereo version, which is especially noticeable on percussive material. It also affects the stereo version if merged to a mono path or when utilizing a mono output.
  • In some cases if a Path 1B or 2B Input block is set to the same return as a block on a B path in a corresponding preset, the preset can load blank.
  • After performing a Factory Reset, attempting to load 128 or more IRs can result in a "Failed to get impulse names" -8207 error. Instead, load fewer than 128 IRs at once.
  • If Looper > 1 Switch Looper is playing, the first MIDI CC62 (Play Once) command is ignored. Sending a second CC62 command will work properly.
  • Helix LT only: After entering and exiting the tuner from Snapshot performance view, Helix LT returns to the home screen
  • HX Stomp/HX Stomp XL only: If you have a snapshot command set to a footswitch (and Global Settings > Displays > LED Rings is set to "Off/Brt"), the footswitches may not light up red when pressed.

 

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura, macOS Sonoma
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.70 (released November 16, 2023) includes 10 new amps, 9 new cabs, 5 new effects, new features, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.70?

IMPORTANT! The 3.70 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes thousands of additional IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.70 and repeat step 1.
  2. If your Helix Floor/Rack/LT is currently running firmware 3.15 or older, halfway through the update to 3.70, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.70 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.70's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

If you run into trouble, check out this link.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.70?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.70?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update may appear to happen three times and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

New Guitar Amps in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

The six Original Amp Designs in Helix/HX 3.70 (Clarity, Aristocrat, Carillon, Voltage, Kinetic, and Oblivion) are taken from Line 6's popular line of Catalyst guitar amps. Each boasts a unique, integrated boost circuit optimized specifically for that amp. You can assign the Boost parameter to a stomp switch:

  1. Select one of the six Original Amp Design models below.
  2. Press and hold the Boost knob. Helix/HX jumps to the Controller Assign screen.
  3. [HX only: Press PAGE> to show the Learn knob.] Press Learn.
  4. Press the desired stomp switch. Helix/HX automatically assigns it. If you like, adjust Min Value and Max Value to dial in how much boost you want.
  5. Press HOME to exit. Wonder to yourself "wait, it's that easy to assign any parameter in Helix/HX to a stomp switch? Why haven't I done this before?"—OR—ponder "I'm a power user who knows all the shortcuts. I should assign parameters to switches more often."

 

Amp/Preamp > Line 6 Clarity, Original Amp Design inspired by classic clean solid-state and tube amps. Lots of clean headroom with just a touch of overdrive at the very end of the Drive knob's range.

amplifier

 

Amp/Preamp > Line 6 Aristocrat, Original Amp Design inspired by rare, unobtainable boutique mid-gain black-panel amps. Features aren’t limited by what can be done with analog circuits.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Carillon, Line 6 Original inspired by modern and vintage versions of a popular EL84 driven tube amp with added grit at higher gain settings. We kept the good quirks and eliminated the ugly ones, while also making the tone controls more flexible.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Voltage, Line 6 Original inspired by the classic British "plexi" amp, but with an additional gain stage and more tonal versatility.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Kinetic, Line 6 Original where all the preamp stages clip at roughly the same time, allowing the amp to go from mostly clean to heavily distorted using the guitar's volume control.

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Line 6 Oblivion, Line 6 Original designed to cover both modern metal and old-school '80s thrash. We took out a lot of the noise associated with high gain, retaining just enough so that it doesn’t sound sterile or artificial. 

graphical user interface, application

 

Amp/Preamp > Brit 2203, based on* the Marshall JCM800 2203 (Stock)

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Amp/Preamp > PV Vitriol Clean, based on* the Peavey Invective (Clean Channel)

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New Bass Amps in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

Amp/Preamp > US Dripman Nrm, based on* the Fender Bassman (Silver Panel)

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Should I use US Dripman Nrm as a bass amp or a guitar amp?

Yes.

 

Amp/Preamp > Mandarin 200, based on* the Orange AD200 MkIII bass amp

 

Amp_HX_Gtr_Mandarin200.jpg

 

New Cabs in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Cab > Soup Pro Ellipse (Single, Dual), captured from* the 1x6×9″ Supro® S6616

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Cab > 1x8 Small Tweed (Single, Dual), captured from* the 1×8″ Fender® Champ

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Cab > 1x12 Fullerton (Single, Dual), captured from* the 1x12" Fender® 5C3 Tweed Deluxe

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Cab > 1x12 Cali IV (Single, Dual), captured from* the 1x12" MESA/Boogie® Mk IV combo

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Cab > 2x12 Interstate (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Dr Z® Z Best V30

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Cab > 4x12 WhoWatt 100 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Hiwatt® AP Fane®

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Cab > 4x12 Greenback 30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12H-30

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Cab > 2x15 Dripman (Single, Dual), captured from* the 2x15" Fender® Bassman JBL D130

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Cab > 6x10 Cali Power (Single, Dual), captured from* the 6×10″ MESA/Boogie® Power House

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New Effects in 3.70

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL, HX One

Distortion > Prize Drive (Mono, Stereo), based on* the Nobels ODR-1

graphical user interface, application

  • Drive—Sets the amount of distortion
  • Spectrum—When turned down, mids are accentuated; when turned up, lows and highs are accentuated. Could almost be considered a "scoop" control.
  • Level—Sets the overall level of the block.
  • Bass Cut—When set to "On," slightly attenuates low bass frequencies.
  • Voltage—The Nobels ODR-1 can behave differently depending on how much power it receives. Choose 9V or 18V, which gives a bit more headroom.

 

Distortion > Regal Bass DI (Mono, Stereo), based on* the Noble Preamp bass DI

graphical user interface, application

  • Bass—Adds a 150Hz bass boost to the signal. 0.0 is flat.
  • Treble—Adds a 3.5kHz treble boost to the signal. 0.0 is flat.
  • Low Cut—Applies a 90Hz low cut (high pass) filter to the signal (6dB/octave).
  • Volume—Controls the overall output level of the DI.

 

Dynamics > Feedbacker (Mono), Line 6 Original feedback generator

disk

Oh man, this one is fun with a capital Ffffff but you'll want to read up on how to get the best results. Works best as one of the first blocks in your signal flow. NOTE: Feedbacker loads bypassed by default.

  • Fdbk Gain—Controls the amount of feedback. At higher settings, can easily overwhelm your guitar signal; at lower settings, the feedback can better "sit" between chords. WARNING! Be careful, as this effect can quickly go off the rails, just like real feedback. Consider assigning it to a momentary stomp so feedback only appears while you hold the switch.
  • Fdbk Type—Determines the type of the feedback generated. TIP: Try assigning different Feedback Type values to snapshots.
    • –Octave—Feedback appears one octave below the "reference frequency," which is basically the note Feedbacker chooses to base its feedback generation on. Depending on the chord, Feedbacker may choose different reference frequencies.
    • Unison—Feedback appears at the reference frequency.
    • +Octave—Feedback appears one octave above the the reference frequency.
    • Oct +5th—Feedback appears one octave plus a 5th above the the reference frequency.
    • +2 Octaves—Feedback appears two octaves above the the reference frequency.
    • 2 Oct+3rd—Feedback appears two octaves plus a 3rd above the reference note frequency.
    • 2 Oct+5th—Feedback appears two octaves plus a 5th above the reference note frequency.
    • 2 Oct+7th—Feedback appears two octaves plus a 7th above the reference note frequency.
    • Mid to Low—Feedback typically starts on the highest harmonic below 500 Hz and drops down to lower harmonics as the signal decays.
    • High to Low—Feedback typically begins on the highest harmonic below 1200 Hz and descends to lower harmonics as the signal decays.
    • Rndm Onset—New harmonics are selected randomly every time a new onset (note or chord's attack) is detected. In this case, repeating the same chord could still generate different harmonics.
    • Rndm Trigger—New harmonics are selected randomly every time the Retrigger parameter is set to "Trigger." See the Retrigger parameter below.
  • Attack—Controls how quickly feedback appears.
  • Release—Controls how quickly each harmonic dies out or transitions to a different one. At higher values, you may hear more than one harmonic as they transition.
  • Dry Kill—Determines what happens to the dry (unaffected) signal:
    • Off—The dry signal is controlled by the Dry Level parameter but is otherwise unaffected when the Feedbacker block is turned on
    • On—The dry signal is muted when the Feedback block is turned on. TIP: With Dry Kill on and Fdbk Type set to "Unison," playing slower, single notes can result in sounds similar to using an E-bow.
    • Always—The dry signal is completely muted from the entire path, regardless of whether the Feedback block is on or off. TIP: Use this setting only when Feedbacker is on a parallel path.
  • Dry Level—Sets the amount of dry signal through the Feedbacker block. TIP: Assign this parameter to an expression pedal for blending in the dry signal behind the feedback.
  • Reference—Determines which note within a chord is referenced by the feedback. "Lowest" prioritizes a chord's lowest-pitched note as the feedback reference, which often represents the fundamental frequency of the chord. "Loudest" prioritizes the loudest note in the chord as the feedback reference, which may not be the lowest note.
  • Silence Thr—Sets the level threshold above which feedback is generated. Below this level, no feedback will be generated.
  • Onset Thr—When Feedback Type is set to Rndm Offset, sets the threshold of onsets (plucks) that cause changes to the feedback note. Lower values increase sensitivity to plucking and strumming, so changes to the feedback note take place more often. Higher values reduce sensitivity to plucking and strumming, so changes to the feedback note take place less often.
  • Offset Thr—Rapid drops in the signal level by this amount will quickly kill the feedback to prevent warbling.
  • Retrigger—Okay, Retrigger isn't a parameter per sé; it's meant for you to assign it to an unused momentary stomp switch. (Press and hold the Retrigger knob, press Learn, press the desired stomp switch, and then set Type to "Momentary.") Every time you press the switch (and the parameter changes from "---" to "Trigger"), the feedback generated will change, depending on the type of mode:
    • Mid to Low or High to Low modes—Pressing the Retrigger switch will cause the Feedbacker to descend to lower harmonics.
    • Rndm Trigger or Rndm Onset—Pressing the Retrigger switch will cause the Feedbacker to randomly choose a different harmonic.
    • All other modes—Pressing the Retrigger switch will cause feedback to regenerate at the mode's selected frequency.
  • TrailsWhen on, feedback continues to ring out (for the duration of the Release parameter) after the block is bypassed. When off, feedback stops abruptly when the block is bypassed.

 

Reverb > Dynamic Bloom (Mono, Stereo), Line 6 Original bloom reverb.

graphical user interface, application

  • DecaySets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity).
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty.
  • Mot Rate—Motion Rate, or how fast the echoes' intensity changes.
  • Rise Time—Sets how long it takes for the reverb to bloom. Choose Short, Medium (default), or Long.
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard.
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied.
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies.
  • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency.
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency.
  • Ducking—Traditionally, ducking controls how much of the entire reverb is dropped in volume (or "ducked") while the signal is active. With Dynamic Bloom, the ducking instead applies to the reverb's feedback only. For example, if you set Decay really high and strum one chord, you'll hear that chord sustain for a long time. While it's ringing out, hit another chord. Without ducking, both chords now sustain together. With Ducking set high, the first chord quickly fades out, and all you'll hear sustaining is the 2nd chord. This can help your bloom from turning into a sloppy mess.
  • Level—Sets the overall level of the block.
  • Trails—When set to "Off," reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected.

 

Reverb > Nonlinear (Mono, Stereo), Line 6 Original nonlinear reverb with a variety of decay tail shapes (including multiple reverse reverb shapes).

electronics

  • Decay—Sets the decay of the reverb (1.0 ms ~ 2.000 sec). Press the knob to toggle between ms/sec and note values. TIP: When set to note values, playing a note/chord 4 beats (Decay set to "1/1") or 2 beats (Decay set to "1/2") before a song transition can cause the reverb to stop right on the downbeat.
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the reverb.
  • Shape—Determines the shape of the reverb's decay:
    • Linear—Traditional reverse reverb with an even, linear slope; abruptly stops after the decay length.
    • Log—Reverse reverb with a logarithmic curve so it starts low and ramps up toward the decay's end.
    • Inverse Log—Reverse reverb with an inverse logarithmic curve so it ramps up quickly.
    • Gauss—Ramps up and then down in a gaussian curve shape.
    • Inverse Gauss—Ramps down and then up in a gaussian curve shape.
    • Triangle—Ramps up and then down in a triangle shape.
    • Inverse Triangle—Ramps up and then down in a triangle shape.
    • Full—No ramp at all; the reverb is on full blast for the duration of the decay and then abruptly stops after the decay length.

Nonlinear_Curves.jpg

  • Late Dry—Adds a bit of the original signal as the very last tap. Most audible when playing simple lines with gaussian and triangle shapes.
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard.
  • Level—Sets the overall level of the block.
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal.
  • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency.
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency.
  • Mod—Controls the amount of modulation applied to the reverb.
  • Rate—Controls the rate or speed of modulation applied to the reverb.
  • Spread (Stereo version only)—Determines the stereo width or spread of the effected signal.
  • Trails—When set to "Off," reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected.

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Features in 3.70

Cab Delay > Auto Value

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL

Helix/HX's new cab engine (introduced with 3.50) makes it easy to quickly find a great cab sound by automatically phase and time-aligning the mics in dual cab setups; this avoids the phasing or "thinning out" that can occur naturally when using two mics at different distances. However, some studio engineers are very adept at using phase misalignment to achieve interesting sounds. We've now added a new "Auto" value to the Cab > Delay parameter (all the way left, before 0.0 ms) that automatically approximates the delay through the air when changing the mic Distance parameter.

For most people, however, we recommend leaving Delay set to the default "0.0 ms."

 

Bug Fixes in 3.70

  • When Amp/Preamp > PV Vitriol Crunch's Gain knob was turned all the way up, the signal could drop out unexpectedly—FIXED
  • With very fast attack times, Dynamics > Deluxe Comp could sometimes exhibit distortion on some source material—FIXED
  • Some reverbs would not reflect the Tuner > Trails parameter—FIXED
  • Stereo versions of select distortion and modulation effects could exhibit an unbalanced stereo field, some more so than others—FIXED
  • In rare cases, some HX Command messages could appear laggy when assigned to a stomp switch with many other assignments—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only: Accessing the Tempo panel by touching the Tap switch could sometimes make the Tempo knob non-responsive—FIXED

 

Known Issues in 3.70

  • The mono version of Reverb > Nonlinear exhibits a less-smooth decay than the stereo version, which is especially noticeable on percussive material. It also affects the stereo version if merged to a mono path or when utilizing a mono output.
  • In some cases if a Path 1B or 2B Input block is set to the same return as a block on a B path in a corresponding preset, the preset can load blank.
  • After performing a Factory Reset, attempting to load 128 or more IRs can result in a "Failed to get impulse names" -8207 error. Instead, load fewer than 128 IRs at once.
  • If Looper > 1 Switch Looper is playing, the first MIDI CC62 (Play Once) command is ignored. Sending a second CC62 command will work properly.
  • Helix LT only: After entering and exiting the tuner from Snapshot performance view, Helix LT returns to the home screen
  • HX Stomp/HX Stomp XL only: If you have a snapshot command set to a footswitch (and Global Settings > Displays > LED Rings is set to "Off/Brt"), the footswitches may not light up red when pressed.

 

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Line 6 Central      

Line 6 Central

Line 6 Central is the new Line 6 device management platform. The modern user interface in Line 6 Central brings a simple and clear experience for keeping all your Line 6 gear updated with the latest firmware.

This version of Line 6 Central supports the following device families:

  • Helix (Helix, Helix Rack, Helix LT)
  • HX (HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL, HX One)
  • POD Go (POD Go, POD Go Wireless)
  • Catalyst (60/100/200)
  • DL4 Mk II
  • Spider V (20/30/60/120/120HC/30 MkII/60 MkII/120 MkII/120HC MkII)
  • FBV Mk III
  • G70/G75
  • G10 (G10/G10S/G10T/G10TII)
  • AMPLIFi (30/75/150/FX/TT)
  • Firehawk (FX/1500)
  • POD HD500 (HD500/Pro/Bean/500X/Pro X)
  • Tyler Variax (59/69/89/Standard/Shuriken)
  • POD Studio (UX1/UX2/GX)
  • Toneport (UX1/UX2/GX/DI)
  • Variax (300/600/500/700/VUI)

Support for Powercab will be coming soon.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura, macOS Sonoma
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Line 6 Central

Line 6 Central is the new Line 6 device management platform. The modern user interface in Line 6 Central brings a simple and clear experience for keeping all your Line 6 gear updated with the latest firmware.

This version of Line 6 Central supports the following device families:

  • Helix (Helix, Helix Rack, Helix LT)
  • HX (HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL, HX One)
  • POD Go (POD Go, POD Go Wireless)
  • Catalyst (60/100/200)
  • DL4 Mk II
  • Spider V (20/30/60/120/120HC/30 MkII/60 MkII/120 MkII/120HC MkII)
  • FBV Mk III
  • G70/G75
  • G10 (G10/G10S/G10T/G10TII)
  • AMPLIFi (30/75/150/FX/TT)
  • Firehawk (FX/1500)
  • POD HD500 (HD500/Pro/Bean/500X/Pro X)
  • Tyler Variax (59/69/89/Standard/Shuriken)
  • POD Studio (UX1/UX2/GX)
  • Toneport (UX1/UX2/GX/DI)
  • Variax (300/600/500/700/VUI)

Support for Powercab will be coming soon.

Compatible OS: Windows 10, Windows 11
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

Line 6 Updater 1.28 Release Notes

Line 6 Updater 1.28 (released October 5, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users.

 

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.62 Release Notes

HX Edit 3.62 (released October 5, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users.
This update applies only to HX Edit software; there is currently no 3.62 firmware planned for Helix/HX hardware. There is no associated Native build.


Bug Fixes in 3.62

  • First launch of HX Edit 3.62 shows special characters in place of HX Edit name in macOS Menu Bar.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura, macOS Sonoma
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.62 Release Notes

HX Edit 3.62 (released October 5, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users.
This update applies only to HX Edit software; there is currently no 3.62 firmware planned for Helix/HX hardware. There is no associated Native build. The Windows installer is bundled with the 1.28 Line 6 Updater.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

Line 6 Updater 1.28 Release Notes

Line 6 Updater 1.28 (released October 5, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users.

 

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Monterey, macOS Ventura, macOS Sonoma
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.61 Release Notes

HX Edit 3.61 (released May 30, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users.
 
Customers on macOS Ventura 13.3.1(a) or later: This update must be downloaded from line6.com/software. A change in this version of macOS introduced an issue which causes HX Edit to no longer show available Firmware or HX Edit updates. This is resolved in HX Edit 3.61.

Bug Fixes in 3.61

  • Updates would not appear as available for users on macOS Ventura version 13.3.1(a).
  • EXP Bypass Toe Down Behavior parameter was reset to Heel Down when copy/pasting a preset, exporting/importing a preset, or restoring from a backup.
  • Bass cabinets incorrectly displayed guitar microphone graphics.
  • Other minor fixes and improvements.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.61 Release Notes

HX Edit 3.61 (released May 30, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users.
 

Bug Fixes in 3.61

  • EXP Bypass Toe Down Behavior parameter was reset to Heel Down when copy/pasting a preset, exporting/importing a preset, or restoring from a backup.
  • Bass cabinets incorrectly displayed guitar microphone graphics.
  • Other minor fixes and improvements.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Firmware      

 

 Helix/HX 3.60: The Grammatico Update (released April 25, 2023) includes 3 new amps, 9 new cabs, 2 new effects, additional improvements, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

Please follow this link or click the link above to view the full release notes.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Windows 10, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, Windows 11, macOS Ventura, macOS Sonoma
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.60 (released April 25, 2023) includes 3 new amps, 9 new cabs, 2 new effects, additional improvements, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.60?

IMPORTANT! The 3.60 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes thousands of additional IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.60 and repeat step 1.
  2. If your Helix Floor/Rack/LT is currently running firmware 3.15 or older, halfway through the update to 3.60, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.60 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.60's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

Updating Helix Native

  1. Before updating Helix Native, it is highly recommended that you export a preset/setlist bundle. Click the gear icon in the lower left, select the Presets/IRs tab, and then click Export Bundle. Some hardware compatibility modes (HX Stomp, HX Stomp XL, HX Effects) do not have this feature as they have only one setlist. In these cases, at the top of the preset list, click the yellow EXPORT to export the setlist.
  2. Quit your DAW and download and install Helix Native 3.60:
  3. Open your DAW and open an instance of Helix Native.
  4. OPTIONAL: The only way to hear 3.60's new factory presets is to restore them. IMPORTANT! MAKE SURE YOU'VE EXPORTED A BUNDLE (OR ANY IMPORTANT SETLISTS) FIRST, AS RESTORING FACTORY SETLISTS WILL ERASE ALL YOUR WORK! Click the gear icon in the lower left, select the Presets/IRs tab, and then click Restore Factory Setlists. Click Yes.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.60?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.60?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update may appear to happen three times and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

New Amps in 3.60

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Amp/Preamp > Grammatico GSG, based on* the Grammatico GSG100.

 

Amp_GrammaticoGSG.jpg

 

"The Grammatico GSG100 is an amp based on the study of legendary amps made around 1980. This model aims to capture all the unique details of this amplifier circuit, many of which are quite different than popular guitar amps from the major companies. The GSG100 is a feature-rich and complicated amp. There are many amazing sounds in the amp; however, the controls allow for such a wide range of adjustment that it's possible to get unpleasant sounds from it as well. To best use the amp, it really helps to know exactly what each of these features is doing to the guitar signal. Let's go through the parameters as they are found in the Helix model:"

 

—Ben Adrian, Sound Design Manager

 

  • Drive—This is the first volume control on the amp. It's called "drive" on the model to fit the pattern of all the Helix models. On the real amp is says "Volume."
  • Bass, Mid, Treble—The normal tone controls on the amp (called a tone stack by amp nerds), located between the first and second gain stages in the preamp. These have different ranges than traditional guitar amp tone controls. Also, the whole voicing of the tone stack can be changed with the "Rock/Jazz" switch, which will be explained later.
  • Presence—This is like the presence controls on other guitar amps. It changes the amount of high frequency in the power amp by modifying the EQ filtering in the power amp's negative feedback loop.
  • Ch Vol—This controls the output level of the amp model. It has no effect on the tone or distortion of the amp model
  • Master—This is the master volume on the front panel of the amp. It is located between the preamp and power amp and can be used to get more or less power amp distortion. This amp is VERY loud, and most players would probably run the master volume on the lower side. If the master volume is cranked, the power amp distortion can be pushed into unpleasant territory. Most players would never crank the master in real life as the actual output would be way too loud for most musical settings.
  • Mid Switch—This switch changes the value of the treble capacitor in the tone stack. When it is off, the amp has more of a scooped sound. When it is on, there is a noticeable upper-mid boost.
  • Jazz/Rock—This switch changes the wiring of the tone stack circuit. It allows for two totally separate tonal voices. Jazz is quieter with a lower center frequency for the mids. Rock is louder with a more traditional mid frequency center. Tone controls rarely translate well between the Jazz and Rock settings. If a good sound is achieved in one mode, it is not guaranteed that the same settings in the opposite mode will still sound pleasing.
  • OD Switch—This turns the two-gain-stage tube overdrive circuit on and off. This circuit is located AFTER the tone controls and Drive knob. When the overdrive is turned on it's as if a third and fourth gain stage is added to the preamp. Generally, it's best to set up the base tone of the amp with the Drive and tone controls first, and then adjust the overdrive circuit to work with the desired base tone.
  • OD Drive—This controls the amount of drive or saturation in the overdrive circuit. Since the whole overdrive circuit is after the amp's regular drive and tone controls, the range of OD Drive knob will change based on those earlier knob settings.
  • OD Level—This controls the output level of the overdrive circuit.
  • Bright—This is a three position switch. The settings are "off" and two different values of bright capacitor. This bright capacitor works with the Drive (volume) knob earlier in the circuit, and is similar to other amps that have bright switches. When the Bright switch is engaged, the effect is more pronounced with lower Drive settings. The bright becomes less effective at higher Drive settings. When the Drive is at 10, the switch is effectively removed from the amp circuit, and changing the switch settings has no audible effect.
  • FET Boost—The GSG100 has a solid state, FET (Field Effect Transistor) boost circuit at the very beginning of the amp circuit. It is akin to placing a FET Boost pedal before the amp. On the physical unit there are two input jacks, but on the model it is placed on a switch and can even be made foot-switchable. The FET Boost has a fixed boost amount of about 7 to 9 dB and also gives a slight EQ change.
  • PAB—This stands for "Preamp Boost." The PAB works by removing the tone controls from the circuit. Tone controls work by removing frequencies and signal level. Engaging the PAB circuit returns all of this lost signal level, but the side effect is that tone controls no longer work. It truth, the treble knob does work slightly, and the mid switch will change how much lows and mids comes through the circuit. In general, though, the PAB trades tone control functionality for a full blast level between tube gain stages 1 and 2.
  • Sag—This is a control that is added to all the Helix models. Every tube amp has some amount of power supply sag, which feels like compression, squish, and sustain to the player. This control makes the sag amount user-adjustable.
  • Hum—This is a control that is added to most of the Helix models. Preamp tube heaters in tube amps will leak a little bit of 60 cycle hum into the audio signal. When this hum mixes with the distorted audio signal, a non-musical distortion is created at low levels. To some players, this low-level, non-harmonic distortion adds a bit of realism to the amp model. The best way to put it is that sometimes the model sounds more "wrong" without the hum. However, if you don't like it, you can just turn it down.
  • Ripple—This is a control that is added to most of the Helix models. Power amp circuits will sometimes let a little bit of rectified 120Hz hum (that the power supply filter caps can't quite fully remove) into the audio signal. When the power supply is being pushed hard, more of this ripple can get through the audio path. Much like the hum, this provides a bit of non-musical distortion to the power amp at distorted settings. To some people, this sounds like harmonic complexity that is enjoyable and realistic. Other players just don't like it and turn it off.
  • Bias—This control is in most Helix models. It adjusts the bias of the tubes in the power amp, causing a change in tonality and the distortion characteristic.
  • Bias X—This is the most difficult parameter to describe in Helix models, so hang on. All tube amps need to bias the power amp tubes. This is usually achieved by applying a negative voltage to the input audio signal. (Cathode bias works differently, but that's a story for a different time.) However, when the power tubes are distorting, free electrons can form around the input grid and cause a shift in the bias voltage. This shift only happens during the moments when distortion is occurring. This shift causes a tonal and texture change much like adjusting the bias control. However, once the tubes leave the distorted state, the free electrons dissipate and the bias returns to normal. Another way to put it (less accurately) is that this is a level/envelope controlled bias shift. This behavior is modeled in all Helix amps, and the Bias X control allows users to control the amount of bias shift that is happening. It is a very subtle change, so please don't expect high drama from this knob.

Grammatico GSG factory presets to check out:

  • FACTORY 1—04B [013] Grammatico GSG
  • FACTORY 1—13A [048] Grammatico JNC. Preset created by John Cordy
  • FACTORY 1—13B [049] Screams JNC. Preset created by John Cordy

 

Amp/Preamp > Line 6 Elmsley, Line 6 Original

 

Amp_Line6Elmsley.jpg

 

"The Line 6 Elmsley is a new Line 6 original amplifier that employs a parallel distortion topology that layers distinct saturation characteristics across the lower and upper registers. The Elmsley features a smooth and present bottom end with some exceptional sparkle and definition all through the midrange and above. The result is an amplifier that is dazzling across the full spectrum, and the amplifier deals with pedals in spades.

 

"The other new key feature of The Elmsley's power amp section is the Negative Feedback (NFB) parameter, where the amount of feedback within the power section's response can be dialed anywhere from wild and unhinged, tight and punchy, and anything in between. As with many amplifier designs, the presence and depth controls are part of this negative feedback circuit and functions to control the brilliance and resonance of the power amp, respectively. As the NFB param is reduced, the presence and depth controls' influences are also influenced, and they become effectively deactivated when the NFB knob is at zero. These interactions allow the player to create countless tonal variations to suit their needs.”

 

—Sam Hwang, Sound Designer

 

Line 6 Elmsley factory preset to check out:

  • FACTORY 1—04C [014] Line 6 Elmsley. Turn Distortion > Minotaur off to hear more of the character of the amp. Press the NFB switch to instantly adjust with your feet

 

Amp/Preamp > Agua Sledge, based on* the Aguilar Tone Hammer

 

Amp_AguaSledge.jpg

Agua Sledge factory presets to check out:

  • FACTORY 1—10D [039] BAS:Agua Sledge
  • FACTORY 1—11C [042] BAS:Hire Me!

 

 

New Cabs in 3.60

New Guitar Cabs

 

360_GuitarCabs.jpg

 

Cab > 1x12 Blue Bell (Single, Dual), captured from* the 1×12″ Vox® AC-15 Blue Alnico

Cab > 1x12 Open Cream (Single, Dual), captured from* a custom 1x12" open back cabinet G12M-65

Cab > 1x12 Open Cast (Single, Dual), captured from* a custom 1x12" open back cabinet EVM12L

Cab > 2x12 Silver Bell (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Vox® AC-30TB Silver Alnico

Cab > 2x12 Match H30 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Matchless® DC-30 custom G12H-30

Cab > 2x12 Match G25 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Matchless® DC-30 custom G12M-25

Cab > 4x12 Greenback 20 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12M-20

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure® SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser® MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 906 Dynamic—Sennheiser e906
    • 30 Dynamic—Heil Sound® PR 30
    • 121 Ribbon—Royer® R-121
    • 160 Ribbon—Beyerdynamic® M 160
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 84 Ribbon—AEA R84
    • 414 Cond—AKG® C414 XLS
    • 47 Cond FET—Neumann® U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • Position—Sets the lateral location of the mic in relation to the speaker cone. Choose from Center ~ Cap Edge ~ Edge. Cap Edge may appear in a different location depending on the selected cab
  • Distance—Sets the distance of the mic from the speaker cone. Choose from 1.00" to 12.00" in 1/4" increments
  • Angle—Sets the angle of the mic. 0 degrees is pointing directly at the speaker, 45 degrees is pointing off-axis
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter, letting you remove all audio below a certain frequency. May be useful in removing undesirable low end rumble
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter, letting you remove all audio above a certain frequency. May be useful in removing high end harshness
  • Level—Sets the overall level of the cab
  • Pan (Dual only)—Moves the signal left or right across the stereo sound field. For example, if you're running a stereo playback system with two or more speakers, panning the first cab to Left 100 and the second cab to Right 100 can make your tone sound notably wider. Press the knob to return to Center
  • Delay (Dual only)—Although the new cabs in 3.60 perfectly line up with one another, there may be situations where you want to delay one side very slightly, to perhaps impart a bit of phase incoherence or at higher values, to increase the apparent stereo spread. A little goes a long way here

 

New Bass Cabs

360_BassCabs.jpg

 

Cab > 1x12 Epicenter (Single, Dual), captured from* the 1x12" Epifani® Ultralight series cabinet

Cab > 4x10 Ampeg Pro (Single, Dual), captured from* the 4x10" Ampeg® PR-410HLF

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 88 Dynamic—Beyerdynamic M88TG
    • 52 Dynamic—Shure Beta 52A
    • 112 Dynamic—AKG D112
    • D6 Dynamic—Audix D6
    • 40 Dynamic—Heil Sound PR 40
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 414 Cond—AKG C414 TLII
    • 47 Cond FET—Neumann U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • All other parameters the same as for guitar cabs (see above)

 

 

New Effects in 3.60

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Distortion > Dark Dove Fuzz (Mono, Stereo), based on* the Electro-Harmonix® Russian Big Muff

 

FX_DarkDoveFuzz.jpg

 

  • Sustain—Sets the amount of distortion
  • Tone—Sets the overall tonal balance of the distortion
  • Level—Sets the overall level of the block

Modulation > Triple Rotary (Stereo only), inspired by* the Yamaha® RA-200 rotary speaker (famously implemented by Pink Floyd's David Gilmour).

 

FX_TripleRotary.jpg

 

"The Line 6 Triple Rotary is inspired by the Yamaha RA-200 Rotary speaker. The original RA-200 was a combo solid state amplifier designed to be used with organs much like other rotary speakers. However; the RA-200 unit was unique compared to the traditional rotary speakers, which typically have rotating horns and a rotating drum over a woofer, the Yamaha designs had midrange speakers which rotated vertically on top of a traditional non-rotating speaker cabinet.

 

"To make the model more versatile, we made this effect to behave more as a stereo effect rather than modeling the whole cabinet, and suggest using the effect in combination with a cabinet model if recording direct or listening through FRFR systems."

 

—Sam Hwang, Sound Designer

  • Speed—Sets whether the speaker reflects the Slow Speed or Fast Speed
  • Slow Speed—Sets the rate for the Slow Speed. Press the knob to toggle between a static rate (0.0 ~ 10.0) or note values for syncing with Tap Tempo and incoming MIDI clock
  • Fast Speed—Sets the rate for the Fast Speed. Press the knob to toggle between a static rate (0.0 ~ 10.0) or note values for syncing with Tap Tempo and incoming MIDI clock
  • Ramp Time—Adjusts how fast switching from Slow Speed to Fast Speed and back takes place
  • MixControls the wet/dry mix of the rotary effect. When set to 0%, no rotary effect is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block
  • DriveControls the amount of drive into the speaker's power amp
  • Headroom—Adds up to 12.0dB of additional headroom
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the speakers, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the speakers, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Wobble—Models how evenly the rotating speaker and its ballast weight are balanced about the axis. At zero, the speaker and ballast are perfectly balanced, and as the wobble control is increased the rotation of the speakers becomes more eccentric.
  • Separation—The separation of the stereo field. Practically, this simulates moving the two listening points further apart as the separation knob is increased
  • Rotor Drift—Adjusts how close the three rotor motors are in sync with each other in speed. As each of the rotors were belt driven, there are often some differences in belt or motor wear, and it creates some subtle modulation effects between the three rotors
  • Rotor 2 Lvl—Sets the individual volume of the second rotor
  • Rotor 3 Lvl—Sets the individual volume of the third rotor

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

Changes and Improvements in 3.60

  • As 3.60 adds a second Grammatico amp, the three existing Grammatico LaGrange amp models have been renamed to "GrammaticoLG Nrm," "GrammaticoLG Brt," and "GrammaticoLG Jmp"
  • A few 3.50 factory presets have been updated to utilize 3.60 cabs where appropriate

 

Bug Fixes in 3.60

  • After a long period of time with tonestack parameters set a certain way, the Amp > Moo)))n amp models could stop processing audio—FIXED
  • Helix Floor/Rack/LT only: The 8 TEMPLATES setlist preset numbers were offset by one—FIXED
  • Helix Native only: Loading an Amp+Cab > Bass model could sometimes crash the plugin—FIXED

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura
( 36 MB )
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.60 (released April 25, 2023) includes 3 new amps, 9 new cabs, 2 new effects, additional improvements, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.60?

IMPORTANT! The 3.60 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes thousands of additional IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.60 and repeat step 1.
  2. If your Helix Floor/Rack/LT is currently running firmware 3.15 or older, halfway through the update to 3.60, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.60 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.60's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

Updating Helix Native

  1. Before updating Helix Native, it is highly recommended that you export a preset/setlist bundle. Click the gear icon in the lower left, select the Presets/IRs tab, and then click Export Bundle. Some hardware compatibility modes (HX Stomp, HX Stomp XL, HX Effects) do not have this feature as they have only one setlist. In these cases, at the top of the preset list, click the yellow EXPORT to export the setlist.
  2. Quit your DAW and download and install Helix Native 3.60:
  3. Open your DAW and open an instance of Helix Native.
  4. OPTIONAL: The only way to hear 3.60's new factory presets is to restore them. IMPORTANT! MAKE SURE YOU'VE EXPORTED A BUNDLE (OR ANY IMPORTANT SETLISTS) FIRST, AS RESTORING FACTORY SETLISTS WILL ERASE ALL YOUR WORK! Click the gear icon in the lower left, select the Presets/IRs tab, and then click Restore Factory Setlists. Click Yes.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.60?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.60?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update may appear to happen three times and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

New Amps in 3.60

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Amp/Preamp > Grammatico GSG, based on* the Grammatico GSG100.

 

Amp_GrammaticoGSG.jpg

 

"The Grammatico GSG100 is an amp based on the study of legendary amps made around 1980. This model aims to capture all the unique details of this amplifier circuit, many of which are quite different than popular guitar amps from the major companies. The GSG100 is a feature-rich and complicated amp. There are many amazing sounds in the amp; however, the controls allow for such a wide range of adjustment that it's possible to get unpleasant sounds from it as well. To best use the amp, it really helps to know exactly what each of these features is doing to the guitar signal. Let's go through the parameters as they are found in the Helix model:"

 

—Ben Adrian, Sound Design Manager

 

  • Drive—This is the first volume control on the amp. It's called "drive" on the model to fit the pattern of all the Helix models. On the real amp is says "Volume."
  • Bass, Mid, Treble—The normal tone controls on the amp (called a tone stack by amp nerds), located between the first and second gain stages in the preamp. These have different ranges than traditional guitar amp tone controls. Also, the whole voicing of the tone stack can be changed with the "Rock/Jazz" switch, which will be explained later.
  • Presence—This is like the presence controls on other guitar amps. It changes the amount of high frequency in the power amp by modifying the EQ filtering in the power amp's negative feedback loop.
  • Ch Vol—This controls the output level of the amp model. It has no effect on the tone or distortion of the amp model
  • Master—This is the master volume on the front panel of the amp. It is located between the preamp and power amp and can be used to get more or less power amp distortion. This amp is VERY loud, and most players would probably run the master volume on the lower side. If the master volume is cranked, the power amp distortion can be pushed into unpleasant territory. Most players would never crank the master in real life as the actual output would be way too loud for most musical settings.
  • Mid Switch—This switch changes the value of the treble capacitor in the tone stack. When it is off, the amp has more of a scooped sound. When it is on, there is a noticeable upper-mid boost.
  • Jazz/Rock—This switch changes the wiring of the tone stack circuit. It allows for two totally separate tonal voices. Jazz is quieter with a lower center frequency for the mids. Rock is louder with a more traditional mid frequency center. Tone controls rarely translate well between the Jazz and Rock settings. If a good sound is achieved in one mode, it is not guaranteed that the same settings in the opposite mode will still sound pleasing.
  • OD Switch—This turns the two-gain-stage tube overdrive circuit on and off. This circuit is located AFTER the tone controls and Drive knob. When the overdrive is turned on it's as if a third and fourth gain stage is added to the preamp. Generally, it's best to set up the base tone of the amp with the Drive and tone controls first, and then adjust the overdrive circuit to work with the desired base tone.
  • OD Drive—This controls the amount of drive or saturation in the overdrive circuit. Since the whole overdrive circuit is after the amp's regular drive and tone controls, the range of OD Drive knob will change based on those earlier knob settings.
  • OD Level—This controls the output level of the overdrive circuit.
  • Bright—This is a three position switch. The settings are "off" and two different values of bright capacitor. This bright capacitor works with the Drive (volume) knob earlier in the circuit, and is similar to other amps that have bright switches. When the Bright switch is engaged, the effect is more pronounced with lower Drive settings. The bright becomes less effective at higher Drive settings. When the Drive is at 10, the switch is effectively removed from the amp circuit, and changing the switch settings has no audible effect.
  • FET Boost—The GSG100 has a solid state, FET (Field Effect Transistor) boost circuit at the very beginning of the amp circuit. It is akin to placing a FET Boost pedal before the amp. On the physical unit there are two input jacks, but on the model it is placed on a switch and can even be made foot-switchable. The FET Boost has a fixed boost amount of about 7 to 9 dB and also gives a slight EQ change.
  • PAB—This stands for "Preamp Boost." The PAB works by removing the tone controls from the circuit. Tone controls work by removing frequencies and signal level. Engaging the PAB circuit returns all of this lost signal level, but the side effect is that tone controls no longer work. It truth, the treble knob does work slightly, and the mid switch will change how much lows and mids comes through the circuit. In general, though, the PAB trades tone control functionality for a full blast level between tube gain stages 1 and 2.
  • Sag—This is a control that is added to all the Helix models. Every tube amp has some amount of power supply sag, which feels like compression, squish, and sustain to the player. This control makes the sag amount user-adjustable.
  • Hum—This is a control that is added to most of the Helix models. Preamp tube heaters in tube amps will leak a little bit of 60 cycle hum into the audio signal. When this hum mixes with the distorted audio signal, a non-musical distortion is created at low levels. To some players, this low-level, non-harmonic distortion adds a bit of realism to the amp model. The best way to put it is that sometimes the model sounds more "wrong" without the hum. However, if you don't like it, you can just turn it down.
  • Ripple—This is a control that is added to most of the Helix models. Power amp circuits will sometimes let a little bit of rectified 120Hz hum (that the power supply filter caps can't quite fully remove) into the audio signal. When the power supply is being pushed hard, more of this ripple can get through the audio path. Much like the hum, this provides a bit of non-musical distortion to the power amp at distorted settings. To some people, this sounds like harmonic complexity that is enjoyable and realistic. Other players just don't like it and turn it off.
  • Bias—This control is in most Helix models. It adjusts the bias of the tubes in the power amp, causing a change in tonality and the distortion characteristic.
  • Bias X—This is the most difficult parameter to describe in Helix models, so hang on. All tube amps need to bias the power amp tubes. This is usually achieved by applying a negative voltage to the input audio signal. (Cathode bias works differently, but that's a story for a different time.) However, when the power tubes are distorting, free electrons can form around the input grid and cause a shift in the bias voltage. This shift only happens during the moments when distortion is occurring. This shift causes a tonal and texture change much like adjusting the bias control. However, once the tubes leave the distorted state, the free electrons dissipate and the bias returns to normal. Another way to put it (less accurately) is that this is a level/envelope controlled bias shift. This behavior is modeled in all Helix amps, and the Bias X control allows users to control the amount of bias shift that is happening. It is a very subtle change, so please don't expect high drama from this knob.

Grammatico GSG factory presets to check out:

  • FACTORY 1—04B [013] Grammatico GSG
  • FACTORY 1—13A [048] Grammatico JNC. Preset created by John Cordy
  • FACTORY 1—13B [049] Screams JNC. Preset created by John Cordy

 

Amp/Preamp > Line 6 Elmsley, Line 6 Original

 

Amp_Line6Elmsley.jpg

 

"The Line 6 Elmsley is a new Line 6 original amplifier that employs a parallel distortion topology that layers distinct saturation characteristics across the lower and upper registers. The Elmsley features a smooth and present bottom end with some exceptional sparkle and definition all through the midrange and above. The result is an amplifier that is dazzling across the full spectrum, and the amplifier deals with pedals in spades.

 

"The other new key feature of The Elmsley's power amp section is the Negative Feedback (NFB) parameter, where the amount of feedback within the power section's response can be dialed anywhere from wild and unhinged, tight and punchy, and anything in between. As with many amplifier designs, the presence and depth controls are part of this negative feedback circuit and functions to control the brilliance and resonance of the power amp, respectively. As the NFB param is reduced, the presence and depth controls' influences are also influenced, and they become effectively deactivated when the NFB knob is at zero. These interactions allow the player to create countless tonal variations to suit their needs.”

 

—Sam Hwang, Sound Designer

 

Line 6 Elmsley factory preset to check out:

  • FACTORY 1—04C [014] Line 6 Elmsley. Turn Distortion > Minotaur off to hear more of the character of the amp. Press the NFB switch to instantly adjust with your feet

 

Amp/Preamp > Agua Sledge, based on* the Aguilar Tone Hammer

 

Amp_AguaSledge.jpg

Agua Sledge factory presets to check out:

  • FACTORY 1—10D [039] BAS:Agua Sledge
  • FACTORY 1—11C [042] BAS:Hire Me!

 

 

New Cabs in 3.60

New Guitar Cabs

 

360_GuitarCabs.jpg

 

Cab > 1x12 Blue Bell (Single, Dual), captured from* the 1×12″ Vox® AC-15 Blue Alnico

Cab > 1x12 Open Cream (Single, Dual), captured from* a custom 1x12" open back cabinet G12M-65

Cab > 1x12 Open Cast (Single, Dual), captured from* a custom 1x12" open back cabinet EVM12L

Cab > 2x12 Silver Bell (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Vox® AC-30TB Silver Alnico

Cab > 2x12 Match H30 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Matchless® DC-30 custom G12H-30

Cab > 2x12 Match G25 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Matchless® DC-30 custom G12M-25

Cab > 4x12 Greenback 20 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12M-20

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure® SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser® MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 906 Dynamic—Sennheiser e906
    • 30 Dynamic—Heil Sound® PR 30
    • 121 Ribbon—Royer® R-121
    • 160 Ribbon—Beyerdynamic® M 160
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 84 Ribbon—AEA R84
    • 414 Cond—AKG® C414 XLS
    • 47 Cond FET—Neumann® U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • Position—Sets the lateral location of the mic in relation to the speaker cone. Choose from Center ~ Cap Edge ~ Edge. Cap Edge may appear in a different location depending on the selected cab
  • Distance—Sets the distance of the mic from the speaker cone. Choose from 1.00" to 12.00" in 1/4" increments
  • Angle—Sets the angle of the mic. 0 degrees is pointing directly at the speaker, 45 degrees is pointing off-axis
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter, letting you remove all audio below a certain frequency. May be useful in removing undesirable low end rumble
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter, letting you remove all audio above a certain frequency. May be useful in removing high end harshness
  • Level—Sets the overall level of the cab
  • Pan (Dual only)—Moves the signal left or right across the stereo sound field. For example, if you're running a stereo playback system with two or more speakers, panning the first cab to Left 100 and the second cab to Right 100 can make your tone sound notably wider. Press the knob to return to Center
  • Delay (Dual only)—Although the new cabs in 3.60 perfectly line up with one another, there may be situations where you want to delay one side very slightly, to perhaps impart a bit of phase incoherence or at higher values, to increase the apparent stereo spread. A little goes a long way here

 

New Bass Cabs

360_BassCabs.jpg

 

Cab > 1x12 Epicenter (Single, Dual), captured from* the 1x12" Epifani® Ultralight series cabinet

Cab > 4x10 Ampeg Pro (Single, Dual), captured from* the 4x10" Ampeg® PR-410HLF

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 88 Dynamic—Beyerdynamic M88TG
    • 52 Dynamic—Shure Beta 52A
    • 112 Dynamic—AKG D112
    • D6 Dynamic—Audix D6
    • 40 Dynamic—Heil Sound PR 40
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 414 Cond—AKG C414 TLII
    • 47 Cond FET—Neumann U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • All other parameters the same as for guitar cabs (see above)

 

 

New Effects in 3.60

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Distortion > Dark Dove Fuzz (Mono, Stereo), based on* the Electro-Harmonix® Russian Big Muff

 

FX_DarkDoveFuzz.jpg

 

  • Sustain—Sets the amount of distortion
  • Tone—Sets the overall tonal balance of the distortion
  • Level—Sets the overall level of the block

Modulation > Triple Rotary (Stereo only), inspired by* the Yamaha® RA-200 rotary speaker (famously implemented by Pink Floyd's David Gilmour).

 

FX_TripleRotary.jpg

 

"The Line 6 Triple Rotary is inspired by the Yamaha RA-200 Rotary speaker. The original RA-200 was a combo solid state amplifier designed to be used with organs much like other rotary speakers. However; the RA-200 unit was unique compared to the traditional rotary speakers, which typically have rotating horns and a rotating drum over a woofer, the Yamaha designs had midrange speakers which rotated vertically on top of a traditional non-rotating speaker cabinet.

 

"To make the model more versatile, we made this effect to behave more as a stereo effect rather than modeling the whole cabinet, and suggest using the effect in combination with a cabinet model if recording direct or listening through FRFR systems."

 

—Sam Hwang, Sound Designer

  • Speed—Sets whether the speaker reflects the Slow Speed or Fast Speed
  • Slow Speed—Sets the rate for the Slow Speed. Press the knob to toggle between a static rate (0.0 ~ 10.0) or note values for syncing with Tap Tempo and incoming MIDI clock
  • Fast Speed—Sets the rate for the Fast Speed. Press the knob to toggle between a static rate (0.0 ~ 10.0) or note values for syncing with Tap Tempo and incoming MIDI clock
  • Ramp Time—Adjusts how fast switching from Slow Speed to Fast Speed and back takes place
  • MixControls the wet/dry mix of the rotary effect. When set to 0%, no rotary effect is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block
  • DriveControls the amount of drive into the speaker's power amp
  • Headroom—Adds up to 12.0dB of additional headroom
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the speakers, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the speakers, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Wobble—Models how evenly the rotating speaker and its ballast weight are balanced about the axis. At zero, the speaker and ballast are perfectly balanced, and as the wobble control is increased the rotation of the speakers becomes more eccentric.
  • Separation—The separation of the stereo field. Practically, this simulates moving the two listening points further apart as the separation knob is increased
  • Rotor Drift—Adjusts how close the three rotor motors are in sync with each other in speed. As each of the rotors were belt driven, there are often some differences in belt or motor wear, and it creates some subtle modulation effects between the three rotors
  • Rotor 2 Lvl—Sets the individual volume of the second rotor
  • Rotor 3 Lvl—Sets the individual volume of the third rotor

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

Changes and Improvements in 3.60

  • As 3.60 adds a second Grammatico amp, the three existing Grammatico LaGrange amp models have been renamed to "GrammaticoLG Nrm," "GrammaticoLG Brt," and "GrammaticoLG Jmp"
  • A few 3.50 factory presets have been updated to utilize 3.60 cabs where appropriate

 

Bug Fixes in 3.60

  • After a long period of time with tonestack parameters set a certain way, the Amp > Moo)))n amp models could stop processing audio—FIXED
  • Helix Floor/Rack/LT only: The 8 TEMPLATES setlist preset numbers were offset by one—FIXED
  • Helix Native only: Loading an Amp+Cab > Bass model could sometimes crash the plugin—FIXED

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
( 99 MB )
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.52 Release Notes

HX Edit 3.52 (released February 14, 2023) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users. This update applies only to Helix Native and HX Edit software; there is currently no 3.52 firmware planned for Helix and HX hardware.

Bug Fixes in 3.52

  • Issue with HX Edit not launching with SD card inserted.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
( 98 MB )
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.51 Release Notes

HX Edit 3.51 (released November 29, 2022) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users. This update applies only to HX Edit and Helix Native software; there is currently no 3.51 firmware planned for Helix and HX hardware.
 

Bug Fixes in 3.51

  • Modulation > FlexoVibe and 4-Voice Chorus’ Rate parameters do not display a tempo sync toggle—FIXED
  • When adjusting the new Cab > Dual block’s Delay parameter with a mouse wheel, HX Edit can crash—FIXED
  • When using an Apple Magic Mouse 2, the scroll wheel resolution (and to a lesser extent, a 2-finger scroll on the Mac’s touchpad) is much more coarse in 3.50 than in 3.15—FIXED
  • Other minor fixes and improvements

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.51 Release Notes

HX Edit 3.51 (released November 29, 2022) includes bug fixes and additional improvements, and is strongly recommended for all users. This update applies only to HX Edit and Helix Native software; there is currently no 3.51 firmware planned for Helix and HX hardware.
 

Bug Fixes in 3.51

  • Modulation > FlexoVibe and 4-Voice Chorus’ Rate parameters do not display a tempo sync toggle—FIXED
  • When adjusting the new Cab > Dual block’s Delay parameter with a mouse wheel, HX Edit can crash—FIXED
  • When using an Apple Magic Mouse 2, the scroll wheel resolution (and to a lesser extent, a 2-finger scroll on the Mac’s touchpad) is much more coarse in 3.50 than in 3.15—FIXED
  • Other minor fixes and improvements

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

This driver version includes a Windows 10 bug fix and is for Windows 10 and newer.

Windows 7 and Windows 8 customers should continue to use driver version 1.96.

Bug Fixes

  • Driver2 1.97 driver causes Cakewalk to freeze/crash on Windows 10 22H2 -fixed

Compatible OS: Windows 10, Windows 11
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.50 (released November 3, 2022) includes 24 new cabs running on an all new cab engine, 5 new amps, 7 new effects, new features, additional improvements, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.50?

IMPORTANT! The 3.50 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes significant improvements to Helix Core and thousands of IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.50 and repeat step 1.
  2. Helix Floor/Rack/LT only: Halfway through the update to 3.50, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.50 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.50's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

NOTE: Presets created in 3.50 are not compatible with earlier firmware versions.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.50?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.50?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update will appear to happen twice and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

All New Cab Engine/New Cabs in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

image.png

 

Thousands of impulses were captured with Sound Design's all new IR capture system and consolidated into 20 guitar cabs and 4 bass cabs. As such, cab subcategories have been updated:

  • Single—One new cab
  • Dual—Two new cabs
  • Legacy Single—One older Hybrid cab
  • Legacy Dual—Two older Hybrid cabs

Amp+Cab subcategories have been updated as well:

  • Guitar—Guitar Amp+new cab
  • Bass—Bass Amp+new cab
  • Guitar+Legacy—Guitar Amp+older Hybrid cab
  • Bass+Legacy—Bass Amp+older Hybrid cab

 

With Cab > Dual blocks, you can now also choose whether changing the first cab automatically recalls a matching cab for the second.

  1. From the Global Settings menu, select the Preferences page.
  2. Press PAGE> until you see Link Dual Cabs. When set to "On" (default), changing the first cab automatically loads a matching cab for the second. Choose this option if you want to emulate the sound of two different mics (or two of the same mic with different angles or positions) on the same cab. When set to "Off," both cabs are completely independent of one another.
  3. Alternatively, in HX Edit (and Helix Native), click the Link Dual Cabs icon. Off (left) and On (right):

 

Cab_Link.jpg

 

New Guitar Cabs

Cabs_Gutiar.jpg

 

Cab > 1x10 US Princess (Single, Dual), captured from* the 1x10" Fender Princeton Eminence Copperhead

Cab > 1x12 Grammatico (Single, Dual), captured from* the 1x12" Grammatico LaGrange P12Q

Cab > 1x12 US Deluxe (Single, Dual), captured from* the 1×12″ Fender® Deluxe Oxford

Cab > 1x12 Cali EXT (Single, Dual), captured from* the 1x12" Mesa Boogie Extension Cab

Cab > 2x12 Blue Bell (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Vox® AC-30 Fawn Blue

Cab > 2x12 Double C12N (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Fender Twin C12N

Cab > 2x12 Jazz Rivet (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Roland® JC-120

Cab > 2x12 Mail C12Q (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Silvertone® 1484

Cab > 2x12 Mandarin 30 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Orange PPC212 V30

Cab > 4x10 Tweed P10R (Single, Dual), captured from* the 4×10″ Fender Bassman® P10R

Cab > 4x12 Greenback25 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12 M25

Cab > 4x12 1960A T75 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall 1960A T75

Cab > 4x12 Blackback 30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Park® 75 G12 H30

Cab > 4x12 Brit V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® 1960AV V30

Cab > 4x12 Cali V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ MESA/Boogie® 4FB V30

Cab > 4x12 Mandarin EM (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Orange Eminence

Cab > 4x12 MOO)))N T75 (Single, Dual), captured from* the 4x12" Sunn Cab w/G75T

Cab > 4x12 Uber T75 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Bogner® Uberkab T75

Cab > 4x12 Uber V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Bogner Uberkab V30

Cab > 4x12 XXL V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ ENGL® XXL V30

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure® SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser® MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 906 Dynamic—Sennheiser e906
    • 30 Dynamic—Heil Sound® PR 30
    • 121 Ribbon—Royer® R-121
    • 160 Ribbon—Beyerdynamic® M 160
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 84 Ribbon—AEA R84
    • 414 Cond—AKG® C414 XLS
    • 47 Cond FET—Neumann® U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • Position—Sets the lateral location of the mic in relation to the speaker cone. Choose from Center ~ Cap Edge ~ Edge. Cap Edge may appear in a different location depending on the selected cab
  • Distance—Sets the distance of the mic from the speaker cone. Choose from 1.00" to 12.00" in 1/4" increments
  • Angle—Sets the angle of the mic. 0 degrees is pointing directly at the speaker, 45 degrees is pointing off-axis
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter, letting you remove all audio below a certain frequency. May be useful in removing undesirable low end rumble
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter, letting you remove all audio above a certain frequency. May be useful in removing high end harshness
  • Level—Sets the overall level of the cab
  • Pan (Dual only)—Moves the signal left or right across the stereo sound field. For example, if you're running a stereo playback system with two or more speakers, panning the first cab to Left 100 and the second cab to Right 100 can make your tone sound notably wider. Press the knob to return to Center
  • Delay (Dual only)—Although the new cabs in 3.50 perfectly line up with one another, there may be situations where you want to delay one side very slightly, to perhaps impart a bit of phase incoherence or at higher values, to increase the apparent stereo spread. A little goes a long way here

New Bass Cabs

Cabs_Bass.jpg

 

Cab > 1x15 Ampeg B-15 (Single, Dual), captured from* the 1×15″ Ampeg® B-15

Cab > 2×15 Brute (Single, Dual), captured from* the 2×15″ MESA/Boogie® 2×15 EV

Cab > 4×10 Garden (Single, Dual), captured from* the 4x10" Eden D410XLT

Cab > 8x10 SVT AV (Single, Dual), captured from* the 8×10″ Ampeg® SVT® (SVT-810AV Heritage Edition)

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 88 Dynamic—Beyerdynamic M88TG
    • 52 Dynamic—Shure Beta 52A
    • 112 Dynamic—AKG D112
    • D6 Dynamic—Audix D6
    • 40 Dynamic—Heil Sound PR 40
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 414 Cond—AKG C414 TLII
    • 47 Cond FET—Neumann U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • All other parameters the same as for guitar cabs (see above)

 

 

New Amps in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Nrm, based on* the normal channel of the Sunn Model T.

"The Moon model is based on a 1974, silver knob Sunn Model T amplifier. This is the early version with the more traditional tone stack. Though it has been repaired over the years, the circuit has every component at stock value. This specific unit has been well used, well maintained, and regularly enveloped in fog.


"This amp circuit can best be described as a Fender Tweed Bassman/Marshall JTM45 preamp mated with a very high volume, very flat, ultralinear power amp that uses 6550 tubes. The result of this configuration is a tone with a raw growl that really has a strong punch to the gut. In addition, this configuration takes pedals very well; adding a distortion or booster can turn the amp into a high gain, doom machine."

 

—Ben Adrian, Sound Design Manager

 

Amp_HX_Gtr_Moon-nrm.jpg

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Brt, based on* the bright channel of the Sunn Model T

 

Amp_HX_Gtr_Moon-brt.jpg

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Jump, based on* the normal and bright channels jumped in the Sunn Model T

 

Amp_HX_Gtr_Moon-jmp.jpg

 

Amp/Preamp > PV VitriolCrunch, based on* the crunch channel of the Peavey Invective (Master boost off). Peavey designed this 6L6 tube-powered monster in collaboration with Misha Mansoor of Periphery, with the goal of offering no-compromise, high-gain performance and flexibility.

 

Amp_HX_Gtr_Vitriol_Crunch.jpg

 

Amp/Preamp > PV Vitriol Lead, based on* the lead channel of the Peavey Invective (Master boost off)

 

Amp_HX_Gtr_Vitriol_Lead.jpg

 

 

New Effects in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Distortion > Pillars OD (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Plumes distortion

 

HX_DIST_Pillars_OD.jpg

 

  • Gain—Sets the amount of distortion
  • Tone—Sets the overall tonal balance of the distortion
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Mode—Chooses the type of clipping circuit—1 is LED, 2 is Clean Opamp, 3 is Asymmetrical

 

Distortion > Vital Dist (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Life pedal (Amplitude side)

 

HX_DIST_Vital_Dist.jpg

 

  • Gain—Sets the amount of distortion
  • Filter—Applies a high cut (or low pass) filter to the signal, letting you remove treble frequencies. At 0.0, no filter is applied
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Clipping—Chooses the type of clipping circuit—Opamp, Asymmetrical, or Symmetric[al]
  • Octave—Blends in a signal one octave up. At 0.0, no octave signal is heard. Works best when playing single notes

 

Distortion > Vital Boost (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Life pedal (Magnitude side)

 

HX_DIST_Vital_Boost.jpg

 

  • Boost—Sets the output level of the boost circuit

 

Modulation > 4-Voice Chorus (Mono, Stereo), Line 6 Original

 

HX_MOD_4VoiceChorus.jpg

 

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Depth—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • Voices—Determines the number of voices in the chorus (2, 3, or 4)
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the chorus, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • HighShelfApplies a high cut (low pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • MixControls the wet/dry mix of the chorus. When set to 0%, no chorus is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block

 

Modulation > FlexoVibe (Mono, Stereo), Line 6 Original

 

HX_MOD_Flexovibe.jpg

 

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Intensity—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • Warp—Controls the shape of the LFO. At 0.0, the LFO waveform is a triangle; at +1.0 and -1.0, the waveforms exhibit more chaos, or "warping"
  • Spread—Controls the phase offset between the two LFOs. At 0.0, no offset is heard; at 10.0, the two LFOs are separated by 180°. Generally sounds best somewhere in the middle
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the FlexoVibe effect. When set to 0%, no effect is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block

 

Reverb > Dynamic Ambience (Mono, Stereo), Line 6 Original ambience reverb. At less extreme settings can be used to "open up" the sound of your amp without applying a notable reverb effect. Also utilizes less DSP than other Dynamic reverbs.

 

FX_HX_Reverb_DynamicAmbience.jpg

 

  • Room Size—Sets the size of the hall (8, 10, or 12 meters)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the hall. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Shape—Controls the blend of the Early and Late reflections. Turning the knob clockwise adds more Late reflections; turning the knob counterclockwise adds more Early reflections. Press the knob to reset to "Even"
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • LevelControls the overall output level of the block
  • Trails—When on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed

 

Pitch/Synth > Boctaver (Mono, Stereo), based on* the BOSS® OC-2 Octaver

 

HX_PITCHSYNTH_Boctaver.jpg

 

  • –1 Oct—Sets the level of the signal one octave down
  • –2 Oct—Sets the level of the signal two octaves down
  • Dry Level—Sets the level of the dry (unaffected) signal

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

 

New Features in 3.50

IR > Dual Block

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

DualIR.jpg

 

3.50 renames the Impulse Response > Mono subcategory as "Single" and adds a new subcategory: Dual. The IR > Dual block can accommodate two 1024-point IRs, you can pan them independently, flip the polarity of either one, and even slightly delay one vs. the other to account for any phase inconsistencies between IR developers.

  • [A] IR Select—Selects the IR file for the first (A) slot
  • [A] Low Cut—Applies a low cut (high pass) filter to the IR, letting you remove the signal below a certain frequency
  • [A] High Cut—Applies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the signal above a certain frequency
  • [A] Level—Sets the level of the first (A) IR
  • [A] Pan—Pans the IR left or right between stereo speakers. Press the knob to reset to Center
  • [A] Polarity—Flips the polarity of the IR's waveform. If your IR block suddenly makes everything sound thin, try setting this to "Inverted" to see if it helps
  • [B] IR Select—Selects the IR file for the first (A) slot
  • [B] Low Cut—Applies a low cut (high pass) filter to the IR, letting you remove the signal below a certain frequency
  • [B] High Cut—Applies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the signal above a certain frequency
  • [B] Level—Sets the level of the first (A) IR
  • [B] Pan—Pans the IR left or right between stereo speakers. Press the knob to reset to Center
  • [B] Polarity—Flips the polarity of the IR's waveform. If your IR block suddenly makes everything sound thin, try setting this to "Inverted" to see if it helps
  • [Both] Delay—Some IR files don't line up perfectly, especially when mixing and matching files from two different developers. This can result in phase incoherence or a thin, unfocused tone. Turning this knob clockwise delays the B side IR by a tiny bit; turning it counterclockwise delays the A side by a tiny bit. Press the knob to return Delay to "None"
  • [Both] Mix—Controls the wet/dry mix of the IR block. For Cab IRs, you should leave this set to 100%, but when utilizing body resonance IRs for acoustic guitars, you may want to find the right blend between the IR and dry signal

 

New Cabs and IRs now use 66-80% Less DSP

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects [IRs only], HX Stomp, HX Stomp XL

 

350_DSP.jpg

 

Due to further improvements to Helix Core, new Cabs and 1024-point IRs use roughly 66% less DSP as in 3.15 or earlier. Even the new IR > Dual block uses less DSP than a single IR block in 3.15. 2048-point IRs use roughly 80% less DSP, although they still use a lot of memory, so they're still limited to one instance per path. NOTE: Older Hybrid cabs use the same amount of DSP as in earlier firmware.

 

Disable Snapshot Control over Parameter Assignments

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Prior to 3.50, when assigning a parameter to a physical control (EXP 1, footswitch, etc.) or MIDI, Snapshots are also always assigned. In 3.50, they still are, but there's an additional "Snapshot Control" parameter on the Controller Assign page that lets you bypass this behavior.

  1. From the Controller Assign menu, select the desired parameter and turn Knob 2 (Controller) to select any value other than "None" or "Snapshots." A second page appears.
  2. Press PAGE> and turn Knob 1 (Snapshot Control) to "Off." It's set to "On" by default for all parameters.

 

320_DisableSnapshotControl.jpg

 

 

Other Changes and Improvements in 3.50

  • Encoder ballistics have been drastically improved. For example, tonestack values can go from 0.0 to 10.0 with one turn
  • Helix Floor/Rack/LT only—SHORTCUT: While the Model List is open, pressing [AMP] jumps to highlight the Amp category without having to scroll down to it
  • Helix Floor/Rack/LT only—The Impulse Response category's name has been shortened to "IR" (now matches that of HX Stomp/XL) to accommodate a wider subcategory column in the model list as well as accommodate longer IR names in the inspector header

 

 

Bug Fixes in 3.50

  • Reverb > Shimmer's Pitch parameter was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Reverb > Dynamic Room's Mot Rate value range was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Delay > Stereo > ADT's Mod Rate value range was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Delay > Tesselator and Ratchet's Operation is set to "Mute All," the signal would be muted even when bypassed—FIXED
  • When Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to "Discard," holding FS12 (SAVE+EXIT) while in Pedal Edit mode did not always save edited parameters when controlled by snapshots—FIXED
  • After loading a preset containing a Command Center > Instant > Ext Amp command, EXP Pedal 1 could sometimes stop functioning properly—FIXED
  • When a snapshot is reloaded, a duplicate MIDI PC message was not sent—FIXED
  • When many Command Center commands are assigned, snapshot names could sometimes disappear—FIXED
  • While in tuner view, attempting to restore globals could sometimes cause Helix to crash—FIXED
  • When assigning block bypass to an expression pedal, Behavior > "Heel Down" or "Toe Down" could sometimes revert to "Toggle"—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only—Upon receiving MIDI CC73, changing views was not functioning as expected—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only—Overly long favorite names could result in graphical glitches—FIXED
  • HX Stomp XL only—After changing presets using footswitches, capacitive sensing could become disabled until pressing a stomp switch—FIXED
  • HX Stomp XL only—When a Command Center > Snapshot Up or Down command is assigned to Footswitch 7 or 8, an extra Snapshot Up/Down message could occur—FIXED
  • HX Edit only—Copying and pasting an IR with more than 31 characters in the name would truncate the IR's name—FIXED
  • HX Stomp w/ HX Edit only—After restoring from a 3.01 backup, if path B exists, blocks move 1 position to the right—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

 

 

Known Issues in 3.50

  • In some cases, the Input block's Variax Tone Knob setting is not recalled across preset changes
  • In some cases, sending MIDI CC49-59 (footswitch emulation control) to engage stomp switches assigned to snapshot commands can result in inconsistent behavior. Instead, send Helix CC69 messages (values 0-7) to recall snapshots
  • In rare cases, attempting to fill all 128 user IR locations can result in a "Failed to get impulse names" -8207 error and the device will appear to be frozen on "Transferring data." In the meantime, load 127 or fewer IRs at a time
  • If Global Settings > Footswitches > Stomp Select is set to "Press" or "Touch+Press," engaging multiple block bypasses assigned to the same switch (set to momentary) can sometimes appear to lag
  • In the Command Center, any MIDI notes assigned to a footswitch can sometimes unexpectedly trigger upon snapshot changes.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
( 98 MB )
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.50 (released November 3, 2022) includes 24 new cabs running on an all new cab engine, 5 new amps, 7 new effects, new features, additional improvements, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.50?

IMPORTANT! The 3.50 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes significant improvements to Helix Core and thousands of IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.50 and repeat step 1.
  2. Helix Floor/Rack/LT only: Halfway through the update to 3.50, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.50 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.50's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

Updating Helix Native

  1. Before updating Helix Native, it is highly recommended that you export a preset/setlist bundle. Click the gear icon in the lower left, select the Presets/IRs tab, and then click Export Bundle. Some hardware compatibility modes (HX Stomp, HX Stomp XL, HX Effects) do not have this feature as they have only one setlist. In these cases, at the top of the preset list, click the yellow EXPORT to export the setlist.
  2. Quit your DAW and download and install Helix Native 3.50:
    • Helix Native 3.50 (macOS): link
    • Helix Native 3.50 (Windows): link
  3. Open your DAW and open an instance of Helix Native.
  4. OPTIONAL: The only way to hear 3.50's new factory presets is to restore them. IMPORTANT! MAKE SURE YOU'VE EXPORTED A BUNDLE (OR ANY IMPORTANT SETLISTS) FIRST, AS RESTORING FACTORY SETLISTS WILL ERASE ALL YOUR WORK! Click the gear icon in the lower left, select the Presets/IRs tab, and then click Restore Factory Setlists. Click Yes.

NOTE: Presets created in 3.50 are not compatible with earlier firmware versions.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.50?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.50?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update will appear to happen twice and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

All New Cab Engine/New Cabs in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

image.png

 

Thousands of impulses were captured with Sound Design's all new IR capture system and consolidated into 20 guitar cabs and 4 bass cabs. As such, cab subcategories have been updated:

  • Single—One new cab
  • Dual—Two new cabs
  • Legacy Single—One older Hybrid cab
  • Legacy Dual—Two older Hybrid cabs

Amp+Cab subcategories have been updated as well:

  • Guitar—Guitar Amp+new cab
  • Bass—Bass Amp+new cab
  • Guitar+Legacy—Guitar Amp+older Hybrid cab
  • Bass+Legacy—Bass Amp+older Hybrid cab

 

With Cab > Dual blocks, you can now also choose whether changing the first cab automatically recalls a matching cab for the second.

  1. From the Global Settings menu, select the Preferences page.
  2. Press PAGE> until you see Link Dual Cabs. When set to "On" (default), changing the first cab automatically loads a matching cab for the second. Choose this option if you want to emulate the sound of two different mics (or two of the same mic with different angles or positions) on the same cab. When set to "Off," both cabs are completely independent of one another.
  3. Alternatively, in HX Edit (and Helix Native), click the Link Dual Cabs icon. Off (left) and On (right):

 

Cab_Link.jpg

 

New Guitar Cabs

Cabs_Gutiar.jpg

 

Cab > 1x10 US Princess (Single, Dual), captured from* the 1x10" Fender Princeton Eminence Copperhead

Cab > 1x12 Grammatico (Single, Dual), captured from* the 1x12" Grammatico LaGrange P12Q

Cab > 1x12 US Deluxe (Single, Dual), captured from* the 1×12″ Fender® Deluxe Oxford

Cab > 1x12 Cali EXT (Single, Dual), captured from* the 1x12" Mesa Boogie Extension Cab

Cab > 2x12 Blue Bell (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Vox® AC-30 Fawn Blue

Cab > 2x12 Double C12N (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Fender Twin C12N

Cab > 2x12 Jazz Rivet (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Roland® JC-120

Cab > 2x12 Mail C12Q (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Silvertone® 1484

Cab > 2x12 Mandarin 30 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Orange PPC212 V30

Cab > 4x10 Tweed P10R (Single, Dual), captured from* the 4×10″ Fender Bassman® P10R

Cab > 4x12 Greenback25 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12 M25

Cab > 4x12 1960A T75 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall 1960A T75

Cab > 4x12 Blackback 30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Park® 75 G12 H30

Cab > 4x12 Brit V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® 1960AV V30

Cab > 4x12 Cali V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ MESA/Boogie® 4FB V30

Cab > 4x12 Mandarin EM (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Orange Eminence

Cab > 4x12 MOO)))N T75 (Single, Dual), captured from* the 4x12" Sunn Cab w/G75T

Cab > 4x12 Uber T75 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Bogner® Uberkab T75

Cab > 4x12 Uber V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Bogner Uberkab V30

Cab > 4x12 XXL V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ ENGL® XXL V30

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure® SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser® MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 906 Dynamic—Sennheiser e906
    • 30 Dynamic—Heil Sound® PR 30
    • 121 Ribbon—Royer® R-121
    • 160 Ribbon—Beyerdynamic® M 160
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 84 Ribbon—AEA R84
    • 414 Cond—AKG® C414 XLS
    • 47 Cond FET—Neumann® U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • Position—Sets the lateral location of the mic in relation to the speaker cone. Choose from Center ~ Cap Edge ~ Edge. Cap Edge may appear in a different location depending on the selected cab
  • Distance—Sets the distance of the mic from the speaker cone. Choose from 1.00" to 12.00" in 1/4" increments
  • Angle—Sets the angle of the mic. 0 degrees is pointing directly at the speaker, 45 degrees is pointing off-axis
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter, letting you remove all audio below a certain frequency. May be useful in removing undesirable low end rumble
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter, letting you remove all audio above a certain frequency. May be useful in removing high end harshness
  • Level—Sets the overall level of the cab
  • Pan (Dual only)—Moves the signal left or right across the stereo sound field. For example, if you're running a stereo playback system with two or more speakers, panning the first cab to Left 100 and the second cab to Right 100 can make your tone sound notably wider. Press the knob to return to Center
  • Delay (Dual only)—Although the new cabs in 3.50 perfectly line up with one another, there may be situations where you want to delay one side very slightly, to perhaps impart a bit of phase incoherence or at higher values, to increase the apparent stereo spread. A little goes a long way here

New Bass Cabs

Cabs_Bass.jpg

 

Cab > 1x15 Ampeg B-15 (Single, Dual), captured from* the 1×15″ Ampeg® B-15

Cab > 2×15 Brute (Single, Dual), captured from* the 2×15″ MESA/Boogie® 2×15 EV

Cab > 4×10 Garden (Single, Dual), captured from* the 4x10" Eden D410XLT

Cab > 8x10 SVT AV (Single, Dual), captured from* the 8×10″ Ampeg® SVT® (SVT-810AV Heritage Edition)

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 88 Dynamic—Beyerdynamic M88TG
    • 52 Dynamic—Shure Beta 52A
    • 112 Dynamic—AKG D112
    • D6 Dynamic—Audix D6
    • 40 Dynamic—Heil Sound PR 40
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 414 Cond—AKG C414 TLII
    • 47 Cond FET—Neumann U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • All other parameters the same as for guitar cabs (see above)

 

 

New Amps in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Nrm, based on* the normal channel of the Sunn Model T.

"The Moon model is based on a 1974, silver knob Sunn Model T amplifier. This is the early version with the more traditional tone stack. Though it has been repaired over the years, the circuit has every component at stock value. This specific unit has been well used, well maintained, and regularly enveloped in fog.


"This amp circuit can best be described as a Fender Tweed Bassman/Marshall JTM45 preamp mated with a very high volume, very flat, ultralinear power amp that uses 6550 tubes. The result of this configuration is a tone with a raw growl that really has a strong punch to the gut. In addition, this configuration takes pedals very well; adding a distortion or booster can turn the amp into a high gain, doom machine."

 

—Ben Adrian, Sound Design Manager

 

Amp_HX_Gtr_Moon-nrm.jpg

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Brt, based on* the bright channel of the Sunn Model T

 

Amp_HX_Gtr_Moon-brt.jpg

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Jump, based on* the normal and bright channels jumped in the Sunn Model T

 

Amp_HX_Gtr_Moon-jmp.jpg

 

Amp/Preamp > PV VitriolCrunch, based on* the crunch channel of the Peavey Invective (Master boost off). Peavey designed this 6L6 tube-powered monster in collaboration with Misha Mansoor of Periphery, with the goal of offering no-compromise, high-gain performance and flexibility.

 

Amp_HX_Gtr_Vitriol_Crunch.jpg

 

Amp/Preamp > PV Vitriol Lead, based on* the lead channel of the Peavey Invective (Master boost off)

 

Amp_HX_Gtr_Vitriol_Lead.jpg

 

 

New Effects in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Distortion > Pillars OD (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Plumes distortion

 

HX_DIST_Pillars_OD.jpg

 

  • Gain—Sets the amount of distortion
  • Tone—Sets the overall tonal balance of the distortion
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Mode—Chooses the type of clipping circuit—1 is LED, 2 is Clean Opamp, 3 is Asymmetrical

 

Distortion > Vital Dist (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Life pedal (Amplitude side)

 

HX_DIST_Vital_Dist.jpg

 

  • Gain—Sets the amount of distortion
  • Filter—Applies a high cut (or low pass) filter to the signal, letting you remove treble frequencies. At 0.0, no filter is applied
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Clipping—Chooses the type of clipping circuit—Opamp, Asymmetrical, or Symmetric[al]
  • Octave—Blends in a signal one octave up. At 0.0, no octave signal is heard. Works best when playing single notes

 

Distortion > Vital Boost (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Life pedal (Magnitude side)

 

HX_DIST_Vital_Boost.jpg

 

  • Boost—Sets the output level of the boost circuit

 

Modulation > 4-Voice Chorus (Mono, Stereo), Line 6 Original

 

HX_MOD_4VoiceChorus.jpg

 

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Depth—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • Voices—Determines the number of voices in the chorus (2, 3, or 4)
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the chorus, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • HighShelfApplies a high cut (low pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • MixControls the wet/dry mix of the chorus. When set to 0%, no chorus is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block

 

Modulation > FlexoVibe (Mono, Stereo), Line 6 Original

 

HX_MOD_Flexovibe.jpg

 

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Intensity—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • Warp—Controls the shape of the LFO. At 0.0, the LFO waveform is a triangle; at +1.0 and -1.0, the waveforms exhibit more chaos, or "warping"
  • Spread—Controls the phase offset between the two LFOs. At 0.0, no offset is heard; at 10.0, the two LFOs are separated by 180°. Generally sounds best somewhere in the middle
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the FlexoVibe effect. When set to 0%, no effect is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block

 

Reverb > Dynamic Ambience (Mono, Stereo), Line 6 Original ambience reverb. At less extreme settings can be used to "open up" the sound of your amp without applying a notable reverb effect. Also utilizes less DSP than other Dynamic reverbs.

 

FX_HX_Reverb_DynamicAmbience.jpg

 

  • Room Size—Sets the size of the hall (8, 10, or 12 meters)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the hall. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Shape—Controls the blend of the Early and Late reflections. Turning the knob clockwise adds more Late reflections; turning the knob counterclockwise adds more Early reflections. Press the knob to reset to "Even"
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • LevelControls the overall output level of the block
  • Trails—When on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed

 

Pitch/Synth > Boctaver (Mono, Stereo), based on* the BOSS® OC-2 Octaver

 

HX_PITCHSYNTH_Boctaver.jpg

 

  • –1 Oct—Sets the level of the signal one octave down
  • –2 Oct—Sets the level of the signal two octaves down
  • Dry Level—Sets the level of the dry (unaffected) signal

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

 

New Features in 3.50

IR > Dual Block

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

DualIR.jpg

 

3.50 renames the Impulse Response > Mono subcategory as "Single" and adds a new subcategory: Dual. The IR > Dual block can accommodate two 1024-point IRs, you can pan them independently, flip the polarity of either one, and even slightly delay one vs. the other to account for any phase inconsistencies between IR developers.

  • [A] IR Select—Selects the IR file for the first (A) slot
  • [A] Low Cut—Applies a low cut (high pass) filter to the IR, letting you remove the signal below a certain frequency
  • [A] High Cut—Applies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the signal above a certain frequency
  • [A] Level—Sets the level of the first (A) IR
  • [A] Pan—Pans the IR left or right between stereo speakers. Press the knob to reset to Center
  • [A] Polarity—Flips the polarity of the IR's waveform. If your IR block suddenly makes everything sound thin, try setting this to "Inverted" to see if it helps
  • [B] IR Select—Selects the IR file for the first (A) slot
  • [B] Low Cut—Applies a low cut (high pass) filter to the IR, letting you remove the signal below a certain frequency
  • [B] High Cut—Applies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the signal above a certain frequency
  • [B] Level—Sets the level of the first (A) IR
  • [B] Pan—Pans the IR left or right between stereo speakers. Press the knob to reset to Center
  • [B] Polarity—Flips the polarity of the IR's waveform. If your IR block suddenly makes everything sound thin, try setting this to "Inverted" to see if it helps
  • [Both] Delay—Some IR files don't line up perfectly, especially when mixing and matching files from two different developers. This can result in phase incoherence or a thin, unfocused tone. Turning this knob clockwise delays the B side IR by a tiny bit; turning it counterclockwise delays the A side by a tiny bit. Press the knob to return Delay to "None"
  • [Both] Mix—Controls the wet/dry mix of the IR block. For Cab IRs, you should leave this set to 100%, but when utilizing body resonance IRs for acoustic guitars, you may want to find the right blend between the IR and dry signal

 

New Cabs and IRs now use 66-80% Less DSP

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects [IRs only], HX Stomp, HX Stomp XL

 

350_DSP.jpg

 

Due to further improvements to Helix Core, new Cabs and 1024-point IRs use roughly 66% less DSP as in 3.15 or earlier. Even the new IR > Dual block uses less DSP than a single IR block in 3.15. 2048-point IRs use roughly 80% less DSP, although they still use a lot of memory, so they're still limited to one instance per path. NOTE: Older Hybrid cabs use the same amount of DSP as in earlier firmware.

 

Disable Snapshot Control over Parameter Assignments

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Prior to 3.50, when assigning a parameter to a physical control (EXP 1, footswitch, etc.) or MIDI, Snapshots are also always assigned. In 3.50, they still are, but there's an additional "Snapshot Control" parameter on the Controller Assign page that lets you bypass this behavior.

  1. From the Controller Assign menu, select the desired parameter and turn Knob 2 (Controller) to select any value other than "None" or "Snapshots." A second page appears.
  2. Press PAGE> and turn Knob 1 (Snapshot Control) to "Off." It's set to "On" by default for all parameters.

 

320_DisableSnapshotControl.jpg

 

 

Other Changes and Improvements in 3.50

  • Encoder ballistics have been drastically improved. For example, tonestack values can go from 0.0 to 10.0 with one turn
  • Helix Floor/Rack/LT only—SHORTCUT: While the Model List is open, pressing [AMP] jumps to highlight the Amp category without having to scroll down to it
  • Helix Floor/Rack/LT only—The Impulse Response category's name has been shortened to "IR" (now matches that of HX Stomp/XL) to accommodate a wider subcategory column in the model list as well as accommodate longer IR names in the inspector header

 

 

Bug Fixes in 3.50

  • Reverb > Shimmer's Pitch parameter was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Reverb > Dynamic Room's Mot Rate value range was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Delay > Stereo > ADT's Mod Rate value range was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Delay > Tesselator and Ratchet's Operation is set to "Mute All," the signal would be muted even when bypassed—FIXED
  • When Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to "Discard," holding FS12 (SAVE+EXIT) while in Pedal Edit mode did not always save edited parameters when controlled by snapshots—FIXED
  • After loading a preset containing a Command Center > Instant > Ext Amp command, EXP Pedal 1 could sometimes stop functioning properly—FIXED
  • When a snapshot is reloaded, a duplicate MIDI PC message was not sent—FIXED
  • When many Command Center commands are assigned, snapshot names could sometimes disappear—FIXED
  • While in tuner view, attempting to restore globals could sometimes cause Helix to crash—FIXED
  • When assigning block bypass to an expression pedal, Behavior > "Heel Down" or "Toe Down" could sometimes revert to "Toggle"—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only—Upon receiving MIDI CC73, changing views was not functioning as expected—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only—Overly long favorite names could result in graphical glitches—FIXED
  • HX Stomp XL only—After changing presets using footswitches, capacitive sensing could become disabled until pressing a stomp switch—FIXED
  • HX Stomp XL only—When a Command Center > Snapshot Up or Down command is assigned to Footswitch 7 or 8, an extra Snapshot Up/Down message could occur—FIXED
  • HX Edit only—Copying and pasting an IR with more than 31 characters in the name would truncate the IR's name—FIXED
  • HX Stomp w/ HX Edit only—After restoring from a 3.01 backup, if path B exists, blocks move 1 position to the right—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

 

 

Known Issues in 3.50

  • In some cases, the Input block's Variax Tone Knob setting is not recalled across preset changes
  • In some cases, sending MIDI CC49-59 (footswitch emulation control) to engage stomp switches assigned to snapshot commands can result in inconsistent behavior. Instead, send Helix CC69 messages (values 0-7) to recall snapshots
  • In rare cases, attempting to fill all 128 user IR locations can result in a "Failed to get impulse names" -8207 error and the device will appear to be frozen on "Transferring data." In the meantime, load 127 or fewer IRs at a time
  • If Global Settings > Footswitches > Stomp Select is set to "Press" or "Touch+Press," engaging multiple block bypasses assigned to the same switch (set to momentary) can sometimes appear to lag
  • In the Command Center, any MIDI notes assigned to a footswitch can sometimes unexpectedly trigger upon snapshot changes.

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Firmware      

 

Helix/HX 3.50 (released November 3, 2022) includes 24 new cabs running on an all new cab engine, 5 new amps, 7 new effects, new features, additional improvements, and bug fixes, and is strongly recommended for all users.

 

How do I update to 3.50?

IMPORTANT! The 3.50 update process may take 30 MINUTES OR MORE TO COMPLETE. This is totally normal, as it includes significant improvements to Helix Core and thousands of IR files.

 

Updating Helix/HX Hardware

  1. With Helix/HX connected to your computer, launch HX Edit (3.01 or higher), and make sure you're signed in. HX Edit knows when a new update is available and will walk you through the entire update procedure for both hardware and software, including backing up everything to your computer. IMPORTANT! If you're running HX Edit 3.00 or older, download HX Edit 3.50 and repeat step 1.
  2. Helix Floor/Rack/LT only: Halfway through the update to 3.50, Helix's LCD reads "Boot Failure. Entered Update Mode!" THIS IS NORMAL. Breathe deep, everything is fine. You're almost there.
    • MoveAlong.jpg.178f5fc3b9e6bdeec47d4a5935e47444.jpg
    • HX Edit will display a message indicating the device must be reset. Click resume and wait for the second part of the update to complete.
  3. Perform a factory reset. IMPORTANT! MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
    • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
    • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
    • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
    • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp
  4. OPTIONAL: Performing a factory reset loads the new 3.50 Factory Presets, but restoring from your backup will overwrite these. Spend some time exploring these and export the factory presets you want to keep (or drag them to your desktop). If you have unused setlists in Helix Floor/Rack/LT, you can also export the entire FACTORY 1 bundle for loading into an unused setlist later.
  5. From the top File menu, select Restore From Backup... If you don't have any important presets in Setlist 1, click the disclosure triangle next to Presets and uncheck the first setlist's box; this will retain 3.50's FACTORY 1 setlist. Select the backup file created in Step 1 and click Restore Backup.

NOTE: Presets created in 3.50 are not compatible with earlier firmware versions.

 

I updated but why don't I see [Model X] in HX Edit?

HX Edit can't magically pull new model names and graphics from your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.50?" above).

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.50?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update will appear to happen twice and will take notably longer than 30 minutes. This is normal.

 

 

All New Cab Engine/New Cabs in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

image.png

 

Thousands of impulses were captured with Sound Design's all new IR capture system and consolidated into 20 guitar cabs and 4 bass cabs. As such, cab subcategories have been updated:

  • Single—One new cab
  • Dual—Two new cabs
  • Legacy Single—One older Hybrid cab
  • Legacy Dual—Two older Hybrid cabs

Amp+Cab subcategories have been updated as well:

  • Guitar—Guitar Amp+new cab
  • Bass—Bass Amp+new cab
  • Guitar+Legacy—Guitar Amp+older Hybrid cab
  • Bass+Legacy—Bass Amp+older Hybrid cab

 

With Cab > Dual blocks, you can now also choose whether changing the first cab automatically recalls a matching cab for the second.

  1. From the Global Settings menu, select the Preferences page.
  2. Press PAGE> until you see Link Dual Cabs. When set to "On" (default), changing the first cab automatically loads a matching cab for the second. Choose this option if you want to emulate the sound of two different mics (or two of the same mic with different angles or positions) on the same cab. When set to "Off," both cabs are completely independent of one another.
  3. Alternatively, in HX Edit (and Helix Native), click the Link Dual Cabs icon. Off (left) and On (right):

 

Cab_Link.jpg

 

New Guitar Cabs

Cabs_Gutiar.jpg

 

Cab > 1x10 US Princess (Single, Dual), captured from* the 1x10" Fender Princeton Eminence Copperhead

Cab > 1x12 Grammatico (Single, Dual), captured from* the 1x12" Grammatico LaGrange P12Q

Cab > 1x12 US Deluxe (Single, Dual), captured from* the 1×12″ Fender® Deluxe Oxford

Cab > 1x12 Cali EXT (Single, Dual), captured from* the 1x12" Mesa Boogie Extension Cab

Cab > 2x12 Blue Bell (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Vox® AC-30 Fawn Blue

Cab > 2x12 Double C12N (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Fender Twin C12N

Cab > 2x12 Jazz Rivet (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Roland® JC-120

Cab > 2x12 Mail C12Q (Single, Dual), captured from* the 2×12″ Silvertone® 1484

Cab > 2x12 Mandarin 30 (Single, Dual), captured from* the 2x12" Orange PPC212 V30

Cab > 4x10 Tweed P10R (Single, Dual), captured from* the 4×10″ Fender Bassman® P10R

Cab > 4x12 Greenback25 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® Basketweave G12 M25

Cab > 4x12 1960A T75 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall 1960A T75

Cab > 4x12 Blackback 30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Park® 75 G12 H30

Cab > 4x12 Brit V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Marshall® 1960AV V30

Cab > 4x12 Cali V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ MESA/Boogie® 4FB V30

Cab > 4x12 Mandarin EM (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Orange Eminence

Cab > 4x12 MOO)))N T75 (Single, Dual), captured from* the 4x12" Sunn Cab w/G75T

Cab > 4x12 Uber T75 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Bogner® Uberkab T75

Cab > 4x12 Uber V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ Bogner Uberkab V30

Cab > 4x12 XXL V30 (Single, Dual), captured from* the 4×12″ ENGL® XXL V30

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure® SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser® MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 906 Dynamic—Sennheiser e906
    • 30 Dynamic—Heil Sound® PR 30
    • 121 Ribbon—Royer® R-121
    • 160 Ribbon—Beyerdynamic® M 160
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 84 Ribbon—AEA R84
    • 414 Cond—AKG® C414 XLS
    • 47 Cond FET—Neumann® U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • Position—Sets the lateral location of the mic in relation to the speaker cone. Choose from Center ~ Cap Edge ~ Edge. Cap Edge may appear in a different location depending on the selected cab
  • Distance—Sets the distance of the mic from the speaker cone. Choose from 1.00" to 12.00" in 1/4" increments
  • Angle—Sets the angle of the mic. 0 degrees is pointing directly at the speaker, 45 degrees is pointing off-axis
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter, letting you remove all audio below a certain frequency. May be useful in removing undesirable low end rumble
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter, letting you remove all audio above a certain frequency. May be useful in removing high end harshness
  • Level—Sets the overall level of the cab
  • Pan (Dual only)—Moves the signal left or right across the stereo sound field. For example, if you're running a stereo playback system with two or more speakers, panning the first cab to Left 100 and the second cab to Right 100 can make your tone sound notably wider. Press the knob to return to Center
  • Delay (Dual only)—Although the new cabs in 3.50 perfectly line up with one another, there may be situations where you want to delay one side very slightly, to perhaps impart a bit of phase incoherence or at higher values, to increase the apparent stereo spread. A little goes a long way here

New Bass Cabs

Cabs_Bass.jpg

 

Cab > 1x15 Ampeg B-15 (Single, Dual), captured from* the 1×15″ Ampeg® B-15

Cab > 2×15 Brute (Single, Dual), captured from* the 2×15″ MESA/Boogie® 2×15 EV

Cab > 4×10 Garden (Single, Dual), captured from* the 4x10" Eden D410XLT

Cab > 8x10 SVT AV (Single, Dual), captured from* the 8×10″ Ampeg® SVT® (SVT-810AV Heritage Edition)

  • Mic—Select from up to 12 mics:
    • 57 Dynamic—Shure SM57
    • 421 Dynamic—Sennheiser MD 421-U
    • 7 Dynamic—Shure SM7
    • 88 Dynamic—Beyerdynamic M88TG
    • 52 Dynamic—Shure Beta 52A
    • 112 Dynamic—AKG D112
    • D6 Dynamic—Audix D6
    • 40 Dynamic—Heil Sound PR 40
    • 4038 Ribbon—Coles 4038
    • 414 Cond—AKG C414 TLII
    • 47 Cond FET—Neumann U47 FET
    • 67 Cond—Neumann U67
  • All other parameters the same as for guitar cabs (see above)

 

 

New Amps in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Nrm, based on* the normal channel of the Sunn Model T.

"The Moon model is based on a 1974, silver knob Sunn Model T amplifier. This is the early version with the more traditional tone stack. Though it has been repaired over the years, the circuit has every component at stock value. This specific unit has been well used, well maintained, and regularly enveloped in fog.


"This amp circuit can best be described as a Fender Tweed Bassman/Marshall JTM45 preamp mated with a very high volume, very flat, ultralinear power amp that uses 6550 tubes. The result of this configuration is a tone with a raw growl that really has a strong punch to the gut. In addition, this configuration takes pedals very well; adding a distortion or booster can turn the amp into a high gain, doom machine."

 

—Ben Adrian, Sound Design Manager

 

Amp_HX_Gtr_Moon-nrm.jpg

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Brt, based on* the bright channel of the Sunn Model T

 

Amp_HX_Gtr_Moon-brt.jpg

 

Amp/Preamp > MOO)))N T Jump, based on* the normal and bright channels jumped in the Sunn Model T

 

Amp_HX_Gtr_Moon-jmp.jpg

 

Amp/Preamp > PV VitriolCrunch, based on* the crunch channel of the Peavey Invective (Master boost off). Peavey designed this 6L6 tube-powered monster in collaboration with Misha Mansoor of Periphery, with the goal of offering no-compromise, high-gain performance and flexibility.

 

Amp_HX_Gtr_Vitriol_Crunch.jpg

 

Amp/Preamp > PV Vitriol Lead, based on* the lead channel of the Peavey Invective (Master boost off)

 

Amp_HX_Gtr_Vitriol_Lead.jpg

 

 

New Effects in 3.50

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

Distortion > Pillars OD (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Plumes distortion

 

HX_DIST_Pillars_OD.jpg

 

  • Gain—Sets the amount of distortion
  • Tone—Sets the overall tonal balance of the distortion
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Mode—Chooses the type of clipping circuit—1 is LED, 2 is Clean Opamp, 3 is Asymmetrical

 

Distortion > Vital Dist (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Life pedal (Amplitude side)

 

HX_DIST_Vital_Dist.jpg

 

  • Gain—Sets the amount of distortion
  • Filter—Applies a high cut (or low pass) filter to the signal, letting you remove treble frequencies. At 0.0, no filter is applied
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Clipping—Chooses the type of clipping circuit—Opamp, Asymmetrical, or Symmetric[al]
  • Octave—Blends in a signal one octave up. At 0.0, no octave signal is heard. Works best when playing single notes

 

Distortion > Vital Boost (Mono, Stereo), based on* the Earthquaker Devices Life pedal (Magnitude side)

 

HX_DIST_Vital_Boost.jpg

 

  • Boost—Sets the output level of the boost circuit

 

Modulation > 4-Voice Chorus (Mono, Stereo), Line 6 Original

 

HX_MOD_4VoiceChorus.jpg

 

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Depth—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • Voices—Determines the number of voices in the chorus (2, 3, or 4)
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the chorus, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • HighShelfApplies a high cut (low pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • MixControls the wet/dry mix of the chorus. When set to 0%, no chorus is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block

 

Modulation > FlexoVibe (Mono, Stereo), Line 6 Original

 

HX_MOD_Flexovibe.jpg

 

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Intensity—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • Warp—Controls the shape of the LFO. At 0.0, the LFO waveform is a triangle; at +1.0 and -1.0, the waveforms exhibit more chaos, or "warping"
  • Spread—Controls the phase offset between the two LFOs. At 0.0, no offset is heard; at 10.0, the two LFOs are separated by 180°. Generally sounds best somewhere in the middle
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the FlexoVibe effect. When set to 0%, no effect is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • LevelControls the overall output level of the block

 

Reverb > Dynamic Ambience (Mono, Stereo), Line 6 Original ambience reverb. At less extreme settings can be used to "open up" the sound of your amp without applying a notable reverb effect. Also utilizes less DSP than other Dynamic reverbs.

 

FX_HX_Reverb_DynamicAmbience.jpg

 

  • Room Size—Sets the size of the hall (8, 10, or 12 meters)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the hall. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Shape—Controls the blend of the Early and Late reflections. Turning the knob clockwise adds more Late reflections; turning the knob counterclockwise adds more Early reflections. Press the knob to reset to "Even"
  • Mix—Controls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • LevelControls the overall output level of the block
  • Trails—When on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed

 

Pitch/Synth > Boctaver (Mono, Stereo), based on* the BOSS® OC-2 Octaver

 

HX_PITCHSYNTH_Boctaver.jpg

 

  • –1 Oct—Sets the level of the signal one octave down
  • –2 Oct—Sets the level of the signal two octaves down
  • Dry Level—Sets the level of the dry (unaffected) signal

 

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

 

New Features in 3.50

IR > Dual Block

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

DualIR.jpg

 

3.50 renames the Impulse Response > Mono subcategory as "Single" and adds a new subcategory: Dual. The IR > Dual block can accommodate two 1024-point IRs, you can pan them independently, flip the polarity of either one, and even slightly delay one vs. the other to account for any phase inconsistencies between IR developers.

  • [A] IR Select—Selects the IR file for the first (A) slot
  • [A] Low Cut—Applies a low cut (high pass) filter to the IR, letting you remove the signal below a certain frequency
  • [A] High Cut—Applies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the signal above a certain frequency
  • [A] Level—Sets the level of the first (A) IR
  • [A] Pan—Pans the IR left or right between stereo speakers. Press the knob to reset to Center
  • [A] Polarity—Flips the polarity of the IR's waveform. If your IR block suddenly makes everything sound thin, try setting this to "Inverted" to see if it helps
  • [B] IR Select—Selects the IR file for the first (A) slot
  • [B] Low Cut—Applies a low cut (high pass) filter to the IR, letting you remove the signal below a certain frequency
  • [B] High Cut—Applies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the signal above a certain frequency
  • [B] Level—Sets the level of the first (A) IR
  • [B] Pan—Pans the IR left or right between stereo speakers. Press the knob to reset to Center
  • [B] Polarity—Flips the polarity of the IR's waveform. If your IR block suddenly makes everything sound thin, try setting this to "Inverted" to see if it helps
  • [Both] Delay—Some IR files don't line up perfectly, especially when mixing and matching files from two different developers. This can result in phase incoherence or a thin, unfocused tone. Turning this knob clockwise delays the B side IR by a tiny bit; turning it counterclockwise delays the A side by a tiny bit. Press the knob to return Delay to "None"
  • [Both] Mix—Controls the wet/dry mix of the IR block. For Cab IRs, you should leave this set to 100%, but when utilizing body resonance IRs for acoustic guitars, you may want to find the right blend between the IR and dry signal

 

New Cabs and IRs now use 66-80% Less DSP

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects [IRs only], HX Stomp, HX Stomp XL

 

350_DSP.jpg

 

Due to further improvements to Helix Core, new Cabs and 1024-point IRs use roughly 66% less DSP as in 3.15 or earlier. Even the new IR > Dual block uses less DSP than a single IR block in 3.15. 2048-point IRs use roughly 80% less DSP, although they still use a lot of memory, so they're still limited to one instance per path. NOTE: Older Hybrid cabs use the same amount of DSP as in earlier firmware.

 

Disable Snapshot Control over Parameter Assignments

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Prior to 3.50, when assigning a parameter to a physical control (EXP 1, footswitch, etc.) or MIDI, Snapshots are also always assigned. In 3.50, they still are, but there's an additional "Snapshot Control" parameter on the Controller Assign page that lets you bypass this behavior.

  1. From the Controller Assign menu, select the desired parameter and turn Knob 2 (Controller) to select any value other than "None" or "Snapshots." A second page appears.
  2. Press PAGE> and turn Knob 1 (Snapshot Control) to "Off." It's set to "On" by default for all parameters.

 

320_DisableSnapshotControl.jpg

 

 

Other Changes and Improvements in 3.50

  • Encoder ballistics have been drastically improved. For example, tonestack values can go from 0.0 to 10.0 with one turn
  • Helix Floor/Rack/LT only—SHORTCUT: While the Model List is open, pressing [AMP] jumps to highlight the Amp category without having to scroll down to it
  • Helix Floor/Rack/LT only—The Impulse Response category's name has been shortened to "IR" (now matches that of HX Stomp/XL) to accommodate a wider subcategory column in the model list as well as accommodate longer IR names in the inspector header

 

 

Bug Fixes in 3.50

  • Reverb > Shimmer's Pitch parameter was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Reverb > Dynamic Room's Mot Rate value range was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Delay > Stereo > ADT's Mod Rate value range was inconsistent between hardware and HX Edit—FIXED
  • Delay > Tesselator and Ratchet's Operation is set to "Mute All," the signal would be muted even when bypassed—FIXED
  • When Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to "Discard," holding FS12 (SAVE+EXIT) while in Pedal Edit mode did not always save edited parameters when controlled by snapshots—FIXED
  • After loading a preset containing a Command Center > Instant > Ext Amp command, EXP Pedal 1 could sometimes stop functioning properly—FIXED
  • When a snapshot is reloaded, a duplicate MIDI PC message was not sent—FIXED
  • When many Command Center commands are assigned, snapshot names could sometimes disappear—FIXED
  • While in tuner view, attempting to restore globals could sometimes cause Helix to crash—FIXED
  • When assigning block bypass to an expression pedal, Behavior > "Heel Down" or "Toe Down" could sometimes revert to "Toggle"—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only—Upon receiving MIDI CC73, changing views was not functioning as expected—FIXED
  • HX Stomp/HX Stomp XL only—Overly long favorite names could result in graphical glitches—FIXED
  • HX Stomp XL only—After changing presets using footswitches, capacitive sensing could become disabled until pressing a stomp switch—FIXED
  • HX Stomp XL only—When a Command Center > Snapshot Up or Down command is assigned to Footswitch 7 or 8, an extra Snapshot Up/Down message could occur—FIXED
  • HX Edit only—Copying and pasting an IR with more than 31 characters in the name would truncate the IR's name—FIXED
  • HX Stomp w/ HX Edit only—After restoring from a 3.01 backup, if path B exists, blocks move 1 position to the right—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

 

 

Known Issues in 3.50

  • In some cases, the Input block's Variax Tone Knob setting is not recalled across preset changes
  • In some cases, sending MIDI CC49-59 (footswitch emulation control) to engage stomp switches assigned to snapshot commands can result in inconsistent behavior. Instead, send Helix CC69 messages (values 0-7) to recall snapshots
  • In rare cases, attempting to fill all 128 user IR locations can result in a "Failed to get impulse names" -8207 error and the device will appear to be frozen on "Transferring data." In the meantime, load 127 or fewer IRs at a time
  • If Global Settings > Footswitches > Stomp Select is set to "Press" or "Touch+Press," engaging multiple block bypasses assigned to the same switch (set to momentary) can sometimes appear to lag
  • In the Command Center, any MIDI notes assigned to a footswitch can sometimes unexpectedly trigger upon snapshot changes.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, Windows 11, macOS Ventura, macOS Sonoma
( 26 MB )
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This update includes minor bug fixes.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This update includes minor bug fixes.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

This driver version includes Windows 10 bug fixes and is for Windows 10 and newer.

Windows 7 and Windows 8 customers should continue to use driver version 1.96.

Compatible OS: Windows 10, Windows 11
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This Line 6 Updater release is recommended for updating firmware of Relay G10TII transmitter, Relay G10 receiver, and Relay G10S receiver.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This Line 6 Updater release is recommended for updating firmware of Relay G10TII transmitter, Relay G10 receiver, and Relay G10S receiver.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This release adds support for DL4 MkII

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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This release adds support for DL4 MkII

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This version of Line 6 Updater adds support for Catalyst amplifiers.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Firmware      

 

Helix/HX 3.15 (released February 8, 2022) includes a new Line 6 original amp, 10 new Helix effects, 18 additional Legacy effects, new features, additional improvements, and bug fixes, and is recommended for all users.

 

How do I update to 3.15?

If you're running HX Edit 3.01 or higher (released on Feb 2, 2021), just connect Helix/HX to your computer via USB and launch HX Edit. The software will walk you through the entire procedure, including backing everything up to your computer and updating both HX Edit and your Helix/HX firmware. If you're running an older version of HX Edit, you must update it before updating your Helix/HX hardware.

 

I updated but why don't I see [Model X]?

HX Edit can't magically see new models added to your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.15?" above). Here's a link to HX Edit 3.15:

 

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.15?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update will appear to happen twice. This is normal.

 

Anything else I should know?

Yes. We STRONGLY recommend performing a factory reset AFTER UPDATING your Helix/HX firmware to 3.15 and THEN RESTORING YOUR BACKUP. (Backing up is part of the update process). Here's how to perform a factory reset. IMPORTANT: MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!

  • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
  • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
  • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
  • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
  • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp

 

New Amp in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

AMP_HX_GTR_Ventoux.jpg

Amp/Preamp > Line 6 Ventoux, Line 6 Original.

"The amp model name is Ventoux, which is a mountain in the south of France that is a legendary cycling climb. I did it in 2018 and it was awesome and very hard.

This model comes from a physical amp idea I had a while back. I was going to build it as a tube amp first. There are only so many hours in a day, though. The idea was to create a “coveted boutique amp” that had a different origin story. Most coveted boutique amps come from modified black panel Fenders or modified Marshall circuits. I wanted to do the same thing, but base it on the early 70s Orange circuits and the mid-wattage Fender Tweed circuits.

Ventoux has a unique topology. In an indirect way, every knob is kind of a gain/drive control. The tone controls adjust the character and/or amount of the overdrive in those frequencies. This might be seen as complicated by some, but I find it exciting and full of possibilities."

—Ben Adrian, Sound Design Manager

  • Drive—Controls the amount of amp drive
  • HP Filter—Higher values result in tighter distortions and thinner cleans; lower values result in looser distortions and warmer cleans
  • Mid—Allows for more character than most. At lower values it's like the scooped sounds of traditional 60s Fender amps; at higher values it's flatter, like the 50s tweed amps that have very little tone-shaping in the circuits. Plus, a full-up mid sound will get a nice crunch when Drive is up
  • Presence/Depth—You may have noticed this amp was lacking regular bass and treble controls. That is accounted for with Depth and Presence controls; bass and treble for the power amp. These actually occur in the circuit just before phase inverter, but they really need the whole power amp to function. They also affect the character of the power amp distortion
  • Ch Vol—Sets the overall level of the Amp block
  • Master—Ventoux's Master volume exists in an "impossible" place for a physical amp. Generally, you'll want to leave this at 10.0, like a vintage amp with no master volume. However, a variety of textures can be had by reducing the level

 

New Helix Effects in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

FX_HX_DYNAMICS_AmpegOptoComp.jpg

Dynamics > Ampeg Opto Comp (Mono, Stereo), based on* the Ampeg Opto Comp compressor pedal.

  • Compress—This is actually a ratio control, which controls the amount of compression. At 0.0, the ratio is 1:1; at 5.0, the ratio is at 3:1, and at 10.0, the ratio is at 10:1
  • Release—Controls how long it takes for the compressor to stop reducing gain. At 0.0, the release is 75 ms; at 10.0, the release is around 600 ms
  • MixControls the wet/dry mix of the compressor. When set to 0%, no compressed signal is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block

 

FX_HX_MOD_AmpegLiquifier.jpg

Modulation > Ampeg Liquifier (Mono, Stereo), based on* the Ampeg Liquifier chorus pedal.

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Depth—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • MixControls the wet/dry mix of the chorus. When set to 0%, no chorus is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Type—Liquifier is actually two choruses in one, hence the "Dual" default. If you'd prefer it to behave more like a traditional chorus pedal, choose "Single"
  • Headroom—Some mod pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. At 0dB, the model behaves like the original pedal
  • Level—Sets the overall level of the block

 

FX_HX_DELAY_Heliosphere.jpg

Delay > Heliosphere (Mono, Stereo), Line 6 Original delay with reverb injected into the feedback loop.

  • Time—Sets the delay time. Press the knob to toggle between ms/Sec and note values
  • FeedbackControls the overall number of repeats. To hear only one repeat, set to 0%
  • Rate—Controls the rate or speed of modulation
  • Depth—Controls the depth or amount of modulation
  • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Scale—For stereo delays, the Time parameter sets the left side. The right side's time is always some percentage of the left's time, and is determined by the Scale parameter. For example, if Time is set to 500ms, and Scale is set to 70%, the left delay is 500ms and the right delay is 350ms (or 70% of 500ms). When scale is set to 100%, left and right delays are the same
  • Rev MixControls the wet/dry mix of the reverb inside the delay's feedback loop. When set to 0%, no reverb is heard
  • Rev Decay—Sets the decay of the reverb
  • Headroom—Some delay pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. At 0dB, the model behaves like the original pedal
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_ADT.jpg

Delay > ADT (Mono, Stereo), Line 6 Original double-tracking tape emulation.

  • Delay 1, Delay 2—Sets the delay time for each deck. Delay 1 can go up to 20ms and Delay 2 can go up to 200ms
  • WowFlutr1, WowFlutr2Determines how much warbly tape sound is heard for each deck
  • Saturate1, Saturate2Adds analog tape saturation and at high enough settings, distortion. At lower settings, it's great for simply warming up a tone
  • Deck 1 Vol, Deck 2 Vol—Sets the level of each deck independently. Deck 2 is a bit lower than Deck 1 by default
  • Deck 2 Pol—Flips the polarity of deck 2
  • Mod Rate—Controls the rate or speed of modulation applied to Deck 2
  • Mod Depth—Controls the depth or amount of modulation applied to Deck 2
  • Level—Sets the overall level of the block
  • TapeSpeedChanges both the rate of the modulation applied by the WowFluttr control and the filtering response of the analog tape emulation
  • TextureAdjusts the amount of the NAB tape EQ in the simulated tape path. When Saturation is set to 0.0, the texture is invisible. When Saturation is turned up, the texture will affect the tightness (or looseness) of the distortion
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the decks, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Deck 1 Pan, Deck 2 Pan—Pans each deck left and right
  • EnvThresh—Sets the level above which engages the envelope. When on, picking harder can impart very slight pitch fluctuations by tweaking Deck 2's delay. Subtle, but fun
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_Crisscross.jpg

Delay > Crisscross (Mono, Stereo), Line 6 Original dual delay with cross-feedback between the two delay lines.

  • Time A, Time B—Sets the delay time for each of the two delay lines. Press the knob to toggle between ms/Sec and note values
  • Feedbk A, Feedback BControls the number of repeats for each delay line. To hear only one repeat, set to 0%
  • Pan A, Pan B—To achieve the widest stereo field, set Pan A to L100 and Pan B to R100
  • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Crossfeed—Controls the amount of the A delay line fed back into the B delay line and vice versa
  • Headroom—Some delay pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. At 0dB, the model behaves like the original pedal
  • Mod Rate—Controls the rate or speed of modulation
  • Mod Depth—Controls the depth or amount of modulation
  • Shape—Sets the modulation's wave shape (Sine or Triangle)
  • Phase—Determines the modulation's phase relationship between the two delay lines. At 0°, the delay lines modulate together; at 180°, modulation is inverted from one another
  • Bit Depth—Lowers the bit depth of the delay repeats for a grungier sound. For more transparent results, set to "24 bits"
  • Sample Rate—Lowers the sample rate of the delay repeats for a grungier sound. For more transparent results, set to "48kHz"
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the repeats, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the repeats, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_Tesselator.jpg

Delay > Tesselator (Mono, Stereo), Line 6 Original. Tesselator is part morphing delay, part loop sampler, part drone machine... it's stellar for creating rhythmic pads, textures, or pitch/filter ramp effects to play over and has been placed in the Delay category so you can run multiple instances at once. Once audio is captured and repeating, you can effectively transition/morph between two states—First and Last, each with its own time, speed/pitch, HP filter, and LP filter—by applying increasing amounts to each repeat until the target settings are reached.

  1. Assign Tesselator to a stomp footswitch. It's bypassed by default.
  2. Play a chord and while it's ringing, press the Tesselator switch. Audio captured BEFORE the switch press is repeated and manipulated by the following parameters:
  • First—Determines the length of the first step in the sequence, that is, the length of repeated audio when first engaged. Press the knob to toggle between ms and note values
  • Last—Determines the length of the last step in the sequence. If shorter than the First step's time, the sequence will get shorter; if longer than the First step's time, the sequence will get longer. If First and Last are the same time, the sequence length remains constant (Ex. 1 below). Press the knob to toggle between ms and note values
  • Steps—Determines how many steps there are in the sequence (1 ~ 50). For example, if your first step is 100ms and your last step is 500ms, each successive step in the sequence will lengthen from 100ms to 500ms. The more steps you have, the longer it takes to reach the last step and therefore, the longer it takes to alter the sequence's characteristics
  • Direction—Determines the direction of the steps:
    • Forward: Each step plays back normally (Ex. 2a below)
    • Reverse: Each step plays back in reverse (Ex. 2b below)
    • Fwd/Rev: Steps alternate between forward and reverse (Ex. 2c below)
  • Boomerang—When off, the last step in the sequence repeats indefinitely. When on, all steps play forward, then backward, then forward again, etc. (Ex. 3a below)
  • Operation—Determines what happens to your signal when Tesselator is turned on (remember, it's bypassed by default)
    • "Mute All"—When Tesselator is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
    • "Dry Kill"—When Tesselator is on, only the effected signal is heard. TIP: With Tesselator on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the effected signal in and out by switching between the two values
    • "Normal" (default)—When Tesselator is on, both the dry and effected signals are heard
  • Ramp—Determines whether any speed/pitch changes across the sequence reference a static or semitone value
    • "Speed" (default)—Sets the target speed of the last step. Use the Speed parameter to set the specific value (0% ~ 200% speed)
    • "Pitch"—Sets the target pitch of the last step. Use the Pitch parameter to set the value (-12 ~ +12 semitones; see Ex. 3c below)
  • Speed—Sets the target speed for the last step. For example, if set to "200%," the last step's pitch will be twice as high as the first step and if set to "0%," the last step will appear to stop completely, almost like a glitchy tape stop effect. Disabled unless Ramp is set to "Speed"
  • Pitch—Sets the target pitch for the last step. For example, if set to "-12", the last step will be an octave lower than the first step. Disabled unless Ramp is set to "Pitch" (see Ex. 3c below)
  • HP Filter—Very different from Helix's traditional Low Cut and High Cut filters. Sets the high-pass (low cut) filter target for the last step. For example, if set to a higher value, each successive step will filter out more bass until the last step of the sequence
  • LP Filter—Very different from Helix's traditional Low Cut and High Cut filters. Sets the low-pass (high cut) filter target for the last step. For example, if set to a lower value, each successive step will filter out more treble until the last step of the sequence (Ex. 3b below)
  • FX Level—Controls the level of the effected signal
  • Level—Controls the overall output level of the block

Woohoo! More charts and diagrams!

Tesselator is capable of hundreds of unique sounds, and it's impossible to illustrate them all, but here are a few examples:

Example 1: If Knob 1 (First) and Knob 2 (Last) are set to the same value (say, 1/4 note), the same length of audio repeats until Tesselator is bypassed. In this case, it acts very much like Delay > Ratchet, except the audio is captured BEFORE the stomp press, not after.

Example 2: If Knob 2 (Last) is set to a shorter time than Knob 1 (First), steps in the sequence progressively get shorter (Ex. 2a). If Last is set to a longer time than First, steps in the sequence progressively get longer. The last step is repeated indefinitely until Tesselator is bypassed. Setting Direction to "Reverse" (Ex. 2b) reverses all steps; setting Direction to "Fwd/Rev" (Ex. 2c) alternates between forward and reversed steps.

Example 3: Turning Boomerang to "On" plays the entire step sequence forward, then backward, then forward again, etc. (Ex. 3a) Decreasing LP Filter to a lower value progressively darkens each step in the sequence (Ex. 3b). Increasing HP Filter to a higher value progressively thins out each step in the sequence. Setting Ramp to "Pitch" and Pitch to a value other than "0" will change the pitch of each step until it lands on the target pitch at the last step. For example, if Pitch is set to "+5" and you play an E note, the last note in the sequence will be an A, or 5 steps higher (Ex. 3c). If you want the last A note to repeat indefinitely instead of stepping back down to E, turn Boomerang back to "Off."

TIP: You can change all of these parameters while Tesselator is... tessellating, to create evolving, engaging soundscapes. Run it into Pitch > Dual Pitch and Reverb > Shimmer and prepare to waste hours in drone land.

 

FX_HX_DELAY_Ratchet.jpg

Delay > Ratchet (Mono, Stereo), Line 6 Original buffer sampler/delay. Used to capture and loop a short snippet of audio (whose length is determined by the Time parameter) while the block is enabled. Great for rhythmic stutter effects. You could almost consider Ratchet a simplified version of Tesselator, where the audio is captured AFTER the footswitch press, not before.

  1. Assign Ratchet to a stomp footswitch. It's bypassed by default.
  2. While playing, press the Ratchet switch. Audio captured AFTER the switch press is repeated for as long as the block is enabled. For this reason, it may be best to make the switch momentary, and only step on the Ratchet switch when you change chords, almost like a rhythmic sustain pedal.
  • FX Level—Controls the level of the looped audio
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Time—Predetermines the length of the audio to be recorded and looped. To loop an entire 4/4 bar, choose "1/1"; to stutter your playing, start with "1/16" or "1/32"
  • Operation—Determines what happens to your signal when Ratchet is turned on (remember, it's bypassed by default)
    • "Mute All"—When Ratchet is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
    • "Dry Kill"—When Ratchet is on, only the effected signal is heard. TIP: With Ratchet on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the effected signal in and out by switching between the two values
    • "Normal" (default)—When Ratchet is on, both the dry and effected signals are heard

 

FX_HX_REVERB_DynamicPlate.jpg

Reverb > Dynamic Plate (Mono, Stereo), Line 6 Original plate reverb typically found in high-end studio rack reverbs.

  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the plate. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Mot Rate—Motion Rate, or how fast the echoes' intensity changes, due to changes in plate tension or temperature
  • MotRange—Motion Range, or how much the internal delays change. Similar to the modulation control on older tank reverbs
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_REVERB_DynamicRoom.jpg

Reverb > Dynamic Room (Mono, Stereo), Line 6 Original room reverb typically found in high-end studio rack reverbs.

  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 3.0 sec)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the room. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your room is full of people wearing foam high school mascot costumes, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Mot Rate—Motion Rate, or how quickly the room's shape may be changing, due to people moving, doors opening or closing, etc.
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • EarlyReflc—Sets the amount of early reflective room sound
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_REVERB_Shimmer.jpg

Reverb > Shimmer (Mono, Stereo), Line 6 Original shimmer reverb. We originally planned to release Shimmer as two distinctly different reverbs—Luster and Sheen—but combining them into a single model and letting you seamlessly switch back and forth via a footswitch or snapshots seemed cooler.

  • Type—Determines the type of shimmer effect applied. TIP: Assign Type to a footswitch (or snapshots) to try both within the same preset
    • "Luster"—More of a traditional, reverb pedal-type shimmer effect with tighter definition in the lustery bits
    • "Sheen" (default)—More of a lush, studio plugin-type shimmer effect with a massive, sheeny bloom
  • Pitch 1—Sets the interval of the first pitchshifter. Set to "Oct Up" for more traditional shimmer sounds; set to "Oct Down" for something a bit creepier. Note that Pitch 1 and Pitch 2 have 0.1 semitone resolution between -1and +1
  • Pitch 2—Sets the interval of the second pitchshifter
  • Intensity—Controls the mix between the pitchshifted and non-pitchshifted reverb
  • Feedback—Controls the number of times the pitchshifting recirculates through the reverb
  • Pitch Blend—Controls how much of Pitch 1 is heard vs. Pitch 2 (set to "Even" by default)
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec or Infinity)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the room. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Room SizeSets the size of the room (10, 20, or 30 meters)
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Motion—Sets the amount of randomization, which can be helpful to minimize any metallic artifacts common in static reverbs. At higher values, can impart a bit of modulation to the effected signal
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Legacy Effects in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

18 additional effects—most from the FX Junkie model pack for POD Farm 2.5—have been added to the Legacy subcategory in their respective effects categories. Don't sleep on these!

 

Legacy_DIST.jpg

  • Distortion > Bronze Master (Legacy), based on* the Maestro® Bass Brassmaster. Originally designed for bass, but equally cool on guitar, the Maestro® Bass Brassmaster is considered by many to be the Holy Grail of bass distortion units, an ultra-rare bird designed in the early 70’s for Maestro® by synth genius Tom Oberheim. NOTE: The Blend parameter is not like overall distortion Mix; instead, it sets how much of the filtered signal passes through the clipping/octave circuitry
  • Distortion > Killer Z (Legacy), based on* the BOSS® Metal Zone MT-2. Equipped with a dual gain circuit, the MT-2 provides amazing sustain plus heavy mids and lows similar to a stack of overdriven amps. We’ve simplified the EQ controls a bit to make the Killer Z model, but you’ll still find the sought after flavor of the MT-2 style sound

 

Legacy_MOD.jpg

  • Modulation > Tape Eater (Legacy), Line 6 Original. If you’ve ever had a cassette player eat a tape before you’ll know what we’re talking about. Try this with a slow speed setting and a 100% wet mix
  • Modulation > Warble-Matic (Legacy), Line 6 Original. This effect is reminiscent of the Sweeper model, but when used subtly it can produce a nice mild phasey sound or with Depth maxed out you can simulate the sound of an alien spacecraft landing in one of those old 50’s sci-fi movies
  • Modulation > Random S&H (Legacy), Line 6 Original. This has a similar effect as the old Oberheim® Voltage Controlled Filter. It creates changes in tone by randomly emphasizing certain frequencies. Try pressing the Speed knob to lock it to tempo and playing single chords to that tempo
  • Modulation > Sweeper (Legacy), Line 6 Original. Imagine having 2 wah pedals on steroids separated in a stereo field that are pulsating in opposite positions and you’re close to what you’ll hear here. Use the Q and Freq parameters to set the character of the sweep and adjust Depth to go from subtle to full on freak out. Any resemblance to guitar tracks heard in a particular genre of B films is strictly coincidental

 

Legacy_DELAY.jpg

  • Delay > Phaze Eko (Legacy), Line 6 Original. Starting with the basic tone of our EP-1 tape delay emulation, they’ve added something very much like a Uni-Vibe to the delay repeats. The result is an echo unit that gives you unique new creative possibilities for adjusting the tone of your delays with a beautiful, burbling texture
  • Delay > Bubble Echo (Legacy), Line 6 Original. Bubble Echo has a sample-and-hold filter on the repeats. It takes a filter sweep (like the one on Sweep Echo), chops it up into little bits, and rearranges them semi-randomly, so that it sounds like sudden little bits of wah pedal randomly sprinkled about

 

Legacy_PITCHSYNTH.jpg

  • Pitch/Synth > Synth Lead (Legacy), Line 6 Original. These are styled after popular analog monophonic synth lead sounds from Moog, ARP and Sequential Circuits
  • Pitch/Synth > String Theory (Legacy), Line 6 Original. This emulates classic synth string sounds like those found in the ARP Solina String Ensemble and the Elka® Synthex. The harder you pick, the brighter the sound. We somehow had two separate effects called "Synth String"—one from POD Farm 2.5 and the other from FM4, which was already added to Helix/HX in 1.50. Renamed the POD Farm version "String Theory" to avoid confusion
  • Pitch/Synth > Synth FX (Legacy), Line 6 Original. These sounds aren’t really designed to be musical. These are more “special effects” sounds. You’ll hear a lot of these kinds of sounds in movie soundtracks
  • Pitch/Synth > Buzz Wave (Legacy), Line 6 Original. These are cool combinations of saw and square waves with fast vibrato. The 8 different Wave parameters offer different vibrato speeds and different pitches
  • Pitch/Synth > Rez Synth (Legacy), Line 6 Original. These are all sweeping low pass filter effects with the resonance set high. Resonance is a peak at the frequency of the low pass filter
  • Pitch/Synth > Saturn 5 Ring Mod (Legacy), Line 6 Original. Ring modulators take two signals (one supplied by your guitar, the other supplied by the effect) then adds and subtracts similar frequencies. Electro-Harmonix® makes a ring modulator pedal called the Frequency Analyzer that is a popular guitar effect. The only limiting factor is that the pitch of the signal provided by the effect is constant. Meaning you have to play only in the key of that pitch to be musical
  • Pitch/Synth > Double Bass (Legacy), Line 6 Original. This effect has two oscillators that track the pitch of your guitar—one square wave tuned one octave down, and one saw tooth wave two octaves down
  • Pitch/Synth > Seismik Synth (Legacy), Line 6 Original. This effect has an oscillator that tracks the pitch of your guitar. You can choose between 8 different wave shapes which give you different “flavors”—all of them one or two octaves down from the original pitch
  • Pitch/Synth > Analog Synth (Legacy), Line 6 Original. These are great for funky synth guitar (or bass) lines. These sounds were made popular by Moog and ARP
  • Pitch/Synth > Synth Harmony (Legacy), Line 6 Original. If you loved those big synth leads from 70’s era prog bands then you’ll love this effect. There are two synth waves at work here. Your first two parameters allow you to choose a pitch interval of your original note played. The Wave parameter works differently from what you’d expect with the other synth models; here it controls the gain of the saw wave, while the square wave gain remains constant

 

New Features in 3.15

Input Block > Per-Preset Guitar Pad

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL

The Input > Multi and Input > Guitar block now has an additional Guitar Pad parameter that lets you engage the analog guitar pad per preset ("Off" or "On). Or you could leave it set to "Global" and continue to turn the guitar pad on and off from the Global Settings menu. NOTE: For HX Stomp and HX Stomp XL, "Global" refers to the Global Settings > Ins/Outs > Input Level setting. When Pad is on, it's the same as if Input Level is set to "Line"; when off, it's the same as if Input Level is set to "Inst[rument]."

 

Global MIDI Control of Knobs 1-6, <PAGE/PAGE>, and Preset Save

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Instead of manually having to assign parameters to incoming MIDI CC messages, Knobs 1-6 for any block on the Home screen (Knobs 1-3 on HX Effects, HX Stomp, or HX Stomp XL) respond to new global MIDI CCs. This turns any programmable MIDI keyboard or tabletop controller into a simple way to edit blocks without having to reach down (for those of you who can't be bothered to use Pedal Edit Mode). In addition, sending Helix/HX a CC74 message will save any changes to the preset. IMPORTANT! We ran out of reserved Global CCs and unfortunately had to steal five user-assignable CCs for this feature. Any parameters you've assigned to CC77-CC81 will have to be remapped. Sorry 'bout that.

Other Changes and Improvements in 3.15

  • HX Stomp XL only: Global Settings > Footswitches > Snapshot Mode adds a third value—Toggle, like the one in HX Effects and POD Go. This remembers whether Preset Mode is in Preset or Snapshot mode and allows for toggling between Stomp and Snapshot mode via the MODE switch
  • The max delay time for several Delay > Legacy models has been increased from 2 seconds to 2.5 seconds
  • Numerous additional minor improvements to Delay > Legacy models
  • Delay > Multitap 6 has been optimized to use less than half the DSP as in pre-3.15 builds
  • MIDI CC69 values are now transmitted upon snapshot change

  • Command Center > HX Snapshot commands are now affected themselves by snapshot changes. This means the same stomp switch could recall a different, specific snapshot (or next or previous snapshot) per snapshot

  • Command Center > HX Snapshot command parameters can now be controlled by Snapshots themselves. For example, imagine that you are on Snapshot 1 and create an HX Snapshot command on FS2. You set it so that pressing that switch recalls Snapshot 3. You then switch to Snapshot 3 and set the same switch to recall Snapshot 6. Recall Snapshot 6 and set the switch to recall Snapshot 2. Finally, you recall Snapshot 2 and set the switch to recall Snapshot 1. Now, you go back to Snapshot 1 and begin pressing the switch. Each successive press recalls the assigned Snapshot and you would cycle Snapshot  1 > 3 > 6 > 2 > 1 > 3 > 6 > 2 and so on for each switch press. NOTE: this assumes that the Snapshot Edits global is set to Recall. If it's set to Discard, you'd have to save the preset after each set in order for the changes to stick

  • Bypass Assign > EXP Pedal 1/2 now has a new Behavior parameter to control how bypassing is handled. The default value "Toggle" behaves as this feature always has - bringing the pedal past threshold will toggle the block's bypass state from what it is currently (i.e. enable if currently bypassed and vice versa). "Toe Down" and "Heel Down" always bypass the block at the designated position, regardless of the block's starting state. So with "Heel Down" selected, the block will always enable when you cross the Position threshold and bypass when you return below it

  • We ran out of reserved Global CCs and unfortunately had to steal five user-assignable CCs for MIDI control of Knobs 1-6 and <PAGE/PAGE>. Any parameters you've assigned to CC77-CC81 will have to be remapped

  • Encoder ballistics have been improved. For parameters with hundreds of values, you can now go from Min to Max in a couple of turns

Bug Fixes in 3.15

  • Amp/Preamp > Das Benzin Lead channel output was set to -36dB instead of -24dB—FIXED
  • Amp/Preamp > Voltage Queen's Master volume only affected one side of the push/pull power amp—FIXED
  • Distortion > Ampeg Scrambler's oversampling wasn't fully implemented—FIXED
  • IR names with more than 54 characters couldn't be copied or exported from HX Edit
  • HX Stomp, HX Stomp XL, HX Effects only: Pressing TAP to reset LFOs now properly works on switch press, not release—FIXED
  • HX Stomp, HX Stomp XL only: Some Preamp blocks would display an Amp block icon in the inspector header—FIXED
  • HX Stomp XL only: Command Center > HX Snapshot commands assigned to Hold would not function properly on FS1 and FS4—FIXED
  • HX Edit only: In rare cases, dragging in an IR from the list to the signal flow could sometimes create a None block instead of an Impulse Response block—FIXED
  • HX Edit only: While Spillover is active, dragging a block across path A/B could occasionally fail—FIXED
  • HX Edit only: After moving a block with Spillover active, changing a block from mono to stereo could occasionally fail—FIXED
  • HX Edit only: While Spillover is active, the bypass state appearance of blocks could occasionally not match that of the hardware—FIXED
  • HX Edit only: DSP allocation of poly pitch blocks could occasionally not match that of the hardware—FIXED
  • HX Edit only: IRs with names longer than 54 characters couldn't be copied or exported—FIXED
  • HX Edit only: When saving a favorite, the Enter key on extended QWERTY keypads was inoperable—FIXED
  • HX Edit only: Snapshot-controlled Command Center changes would sometimes not be maintained across copy/paste or preset export/import—FIXED

Known Issues in 3.15

  • Copy/pasted blocks retain their favorited status after overwriting an existing favorite
  • When a snapshot is reloaded, a duplicate PC message is not transmitted, regardless of the Global Settings > MIDI/Tempo > Duplicate PC Send setting
  • In some cases, the current Variax tone knob's position may not be recalled across preset changes
  • Delay > Ducked Delay's ducking is inactive is DynAttack is maxed out at 2.000s
  • When Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to "Discard," holding FS12 to save changes in Pedal Edit mode does not save snapshot-controlled parameters
  • After changing a different delay's Time parameter from ms to note values, selecting Delay > Tesselator causes its Knob 1 parameter label changes from "First" to "Time 1"
  • Tesselator and Ratchet's Mute All function mutes the entire path whether the block is active or bypassed.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, Windows 11
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.15 (released February 8, 2022) includes a new Line 6 original amp, 10 new Helix effects, 18 additional Legacy effects, new features, additional improvements, and bug fixes, and is recommended for all users.

 

How do I update to 3.15?

If you're running HX Edit 3.01 or higher (released on Feb 2, 2021), just connect Helix/HX to your computer via USB and launch HX Edit. The software will walk you through the entire procedure, including backing everything up to your computer and updating both HX Edit and your Helix/HX firmware. If you're running an older version of HX Edit, you must update it before updating your Helix/HX hardware.

 

I updated but why don't I see [Model X]?

HX Edit can't magically see new models added to your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.15?" above). Here's a link to HX Edit 3.15:

 

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.15?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update will appear to happen twice. This is normal.

 

Anything else I should know?

Yes. We STRONGLY recommend performing a factory reset AFTER UPDATING your Helix/HX firmware to 3.15 and THEN RESTORING YOUR BACKUP. (Backing up is part of the update process). Here's how to perform a factory reset. IMPORTANT: MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!

  • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
  • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
  • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
  • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
  • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp

 

New Amp in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

AMP_HX_GTR_Ventoux.jpg

Amp/Preamp > Line 6 Ventoux, Line 6 Original.

"The amp model name is Ventoux, which is a mountain in the south of France that is a legendary cycling climb. I did it in 2018 and it was awesome and very hard.

This model comes from a physical amp idea I had a while back. I was going to build it as a tube amp first. There are only so many hours in a day, though. The idea was to create a “coveted boutique amp” that had a different origin story. Most coveted boutique amps come from modified black panel Fenders or modified Marshall circuits. I wanted to do the same thing, but base it on the early 70s Orange circuits and the mid-wattage Fender Tweed circuits.

Ventoux has a unique topology. In an indirect way, every knob is kind of a gain/drive control. The tone controls adjust the character and/or amount of the overdrive in those frequencies. This might be seen as complicated by some, but I find it exciting and full of possibilities."

—Ben Adrian, Sound Design Manager

  • Drive—Controls the amount of amp drive
  • HP Filter—Higher values result in tighter distortions and thinner cleans; lower values result in looser distortions and warmer cleans
  • Mid—Allows for more character than most. At lower values it's like the scooped sounds of traditional 60s Fender amps; at higher values it's flatter, like the 50s tweed amps that have very little tone-shaping in the circuits. Plus, a full-up mid sound will get a nice crunch when Drive is up
  • Presence/Depth—You may have noticed this amp was lacking regular bass and treble controls. That is accounted for with Depth and Presence controls; bass and treble for the power amp. These actually occur in the circuit just before phase inverter, but they really need the whole power amp to function. They also affect the character of the power amp distortion
  • Ch Vol—Sets the overall level of the Amp block
  • Master—Ventoux's Master volume exists in an "impossible" place for a physical amp. Generally, you'll want to leave this at 10.0, like a vintage amp with no master volume. However, a variety of textures can be had by reducing the level

 

New Helix Effects in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

FX_HX_DYNAMICS_AmpegOptoComp.jpg

Dynamics > Ampeg Opto Comp (Mono, Stereo), based on* the Ampeg Opto Comp compressor pedal.

  • Compress—This is actually a ratio control, which controls the amount of compression. At 0.0, the ratio is 1:1; at 5.0, the ratio is at 3:1, and at 10.0, the ratio is at 10:1
  • Release—Controls how long it takes for the compressor to stop reducing gain. At 0.0, the release is 75 ms; at 10.0, the release is around 600 ms
  • MixControls the wet/dry mix of the compressor. When set to 0%, no compressed signal is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block

 

FX_HX_MOD_AmpegLiquifier.jpg

Modulation > Ampeg Liquifier (Mono, Stereo), based on* the Ampeg Liquifier chorus pedal.

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Depth—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • MixControls the wet/dry mix of the chorus. When set to 0%, no chorus is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Type—Liquifier is actually two choruses in one, hence the "Dual" default. If you'd prefer it to behave more like a traditional chorus pedal, choose "Single"
  • Headroom—Some mod pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. At 0dB, the model behaves like the original pedal
  • Level—Sets the overall level of the block

 

FX_HX_DELAY_Heliosphere.jpg

Delay > Heliosphere (Mono, Stereo), Line 6 Original delay with reverb injected into the feedback loop.

  • Time—Sets the delay time. Press the knob to toggle between ms/Sec and note values
  • FeedbackControls the overall number of repeats. To hear only one repeat, set to 0%
  • Rate—Controls the rate or speed of modulation
  • Depth—Controls the depth or amount of modulation
  • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Scale—For stereo delays, the Time parameter sets the left side. The right side's time is always some percentage of the left's time, and is determined by the Scale parameter. For example, if Time is set to 500ms, and Scale is set to 70%, the left delay is 500ms and the right delay is 350ms (or 70% of 500ms). When scale is set to 100%, left and right delays are the same
  • Rev MixControls the wet/dry mix of the reverb inside the delay's feedback loop. When set to 0%, no reverb is heard
  • Rev Decay—Sets the decay of the reverb
  • Headroom—Some delay pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. 
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_ADT.jpg

Delay > ADT (Mono, Stereo), Line 6 Original double-tracking tape emulation.

  • Delay 1, Delay 2—Sets the delay time for each deck. Delay 1 can go up to 20ms and Delay 2 can go up to 200ms
  • WowFlutr1, WowFlutr2Determines how much warbly tape sound is heard for each deck
  • Saturate1, Saturate2Adds analog tape saturation and at high enough settings, distortion. At lower settings, it's great for simply warming up a tone
  • Deck 1 Vol, Deck 2 Vol—Sets the level of each deck independently. Deck 2 is a bit lower than Deck 1 by default
  • Deck 2 Pol—Flips the polarity of deck 2
  • Mod Rate—Controls the rate or speed of modulation applied to Deck 2
  • Mod Depth—Controls the depth or amount of modulation applied to Deck 2
  • Level—Sets the overall level of the block
  • TapeSpeedChanges both the rate of the modulation applied by the WowFluttr control and the filtering response of the analog tape emulation
  • TextureAdjusts the amount of the NAB tape EQ in the simulated tape path. When Saturation is set to 0.0, the texture is invisible. When Saturation is turned up, the texture will affect the tightness (or looseness) of the distortion
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the decks, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Deck 1 Pan, Deck 2 Pan—Pans each deck left and right
  • EnvThresh—Sets the level above which engages the envelope. When on, picking harder can impart very slight pitch fluctuations by tweaking Deck 2's delay. Subtle, but fun
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_Crisscross.jpg

Delay > Crisscross (Mono, Stereo), Line 6 Original dual delay with cross-feedback between the two delay lines.

  • Time A, Time B—Sets the delay time for each of the two delay lines. Press the knob to toggle between ms/Sec and note values
  • Feedbk A, Feedback BControls the number of repeats for each delay line. To hear only one repeat, set to 0%
  • Pan A, Pan B—To achieve the widest stereo field, set Pan A to L100 and Pan B to R100
  • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Crossfeed—Controls the amount of the A delay line fed back into the B delay line and vice versa
  • Headroom—Some delay pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. 
  • Mod Rate—Controls the rate or speed of modulation
  • Mod Depth—Controls the depth or amount of modulation
  • Shape—Sets the modulation's wave shape (Sine or Triangle)
  • Phase—Determines the modulation's phase relationship between the two delay lines. At 0°, the delay lines modulate together; at 180°, modulation is inverted from one another
  • Bit Depth—Lowers the bit depth of the delay repeats for a grungier sound. For more transparent results, set to "24 bits"
  • Sample Rate—Lowers the sample rate of the delay repeats for a grungier sound. For more transparent results, set to "48kHz"
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the repeats, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the repeats, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_Tesselator.jpg

Delay > Tesselator (Mono, Stereo), Line 6 Original. Tesselator is part morphing delay, part loop sampler, part drone machine... it's stellar for creating rhythmic pads, textures, or pitch/filter ramp effects to play over and has been placed in the Delay category so you can run multiple instances at once. Once audio is captured and repeating, you can effectively transition/morph between two states—First and Last, each with its own time, speed/pitch, HP filter, and LP filter—by applying increasing amounts to each repeat until the target settings are reached.

  1. Assign Tesselator to a stomp footswitch. It's bypassed by default.
  2. Play a chord and while it's ringing, press the Tesselator switch. Audio captured BEFORE the switch press is repeated and manipulated by the following parameters:
  • First—Determines the length of the first step in the sequence, that is, the length of repeated audio when first engaged. Press the knob to toggle between ms and note values
  • Last—Determines the length of the last step in the sequence. If shorter than the First step's time, the sequence will get shorter; if longer than the First step's time, the sequence will get longer. If First and Last are the same time, the sequence length remains constant (Ex. 1 below). Press the knob to toggle between ms and note values
  • Steps—Determines how many steps there are in the sequence (1 ~ 50). For example, if your first step is 100ms and your last step is 500ms, each successive step in the sequence will lengthen from 100ms to 500ms. The more steps you have, the longer it takes to reach the last step and therefore, the longer it takes to alter the sequence's characteristics
  • Direction—Determines the direction of the steps:
    • Forward: Each step plays back normally (Ex. 2a below)
    • Reverse: Each step plays back in reverse (Ex. 2b below)
    • Fwd/Rev: Steps alternate between forward and reverse (Ex. 2c below)
  • Boomerang—When off, the last step in the sequence repeats indefinitely. When on, all steps play forward, then backward, then forward again, etc. (Ex. 3a below)
  • Operation—Determines what happens to your signal when Tesselator is turned on (remember, it's bypassed by default)
    • "Mute All"—When Tesselator is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
    • "Dry Kill"—When Tesselator is on, only the effected signal is heard. TIP: With Tesselator on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the effected signal in and out by switching between the two values
    • "Normal" (default)—When Tesselator is on, both the dry and effected signals are heard
  • Ramp—Determines whether any speed/pitch changes across the sequence reference a static or semitone value
    • "Speed" (default)—Sets the target speed of the last step. Use the Speed parameter to set the specific value (0% ~ 200% speed)
    • "Pitch"—Sets the target pitch of the last step. Use the Pitch parameter to set the value (-12 ~ +12 semitones; see Ex. 3c below)
  • Speed—Sets the target speed for the last step. For example, if set to "200%," the last step's pitch will be twice as high as the first step and if set to "0%," the last step will appear to stop completely, almost like a glitchy tape stop effect. Disabled unless Ramp is set to "Speed"
  • Pitch—Sets the target pitch for the last step. For example, if set to "-12", the last step will be an octave lower than the first step. Disabled unless Ramp is set to "Pitch" (see Ex. 3c below)
  • HP Filter—Very different from Helix's traditional Low Cut and High Cut filters. Sets the high-pass (low cut) filter target for the last step. For example, if set to a higher value, each successive step will filter out more bass until the last step of the sequence
  • LP Filter—Very different from Helix's traditional Low Cut and High Cut filters. Sets the low-pass (high cut) filter target for the last step. For example, if set to a lower value, each successive step will filter out more treble until the last step of the sequence (Ex. 3b below)
  • FX Level—Controls the level of the effected signal
  • Level—Controls the overall output level of the block

Woohoo! More charts and diagrams!

Tesselator is capable of hundreds of unique sounds, and it's impossible to illustrate them all, but here are a few examples:

Example 1: If Knob 1 (First) and Knob 2 (Last) are set to the same value (say, 1/4 note), the same length of audio repeats until Tesselator is bypassed. In this case, it acts very much like Delay > Ratchet, except the audio is captured BEFORE the stomp press, not after.

Example 2: If Knob 2 (Last) is set to a shorter time than Knob 1 (First), steps in the sequence progressively get shorter (Ex. 2a). If Last is set to a longer time than First, steps in the sequence progressively get longer. The last step is repeated indefinitely until Tesselator is bypassed. Setting Direction to "Reverse" (Ex. 2b) reverses all steps; setting Direction to "Fwd/Rev" (Ex. 2c) alternates between forward and reversed steps.

Example 3: Turning Boomerang to "On" plays the entire step sequence forward, then backward, then forward again, etc. (Ex. 3a) Decreasing LP Filter to a lower value progressively darkens each step in the sequence (Ex. 3b). Increasing HP Filter to a higher value progressively thins out each step in the sequence. Setting Ramp to "Pitch" and Pitch to a value other than "0" will change the pitch of each step until it lands on the target pitch at the last step. For example, if Pitch is set to "+5" and you play an E note, the last note in the sequence will be an A, or 5 steps higher (Ex. 3c). If you want the last A note to repeat indefinitely instead of stepping back down to E, turn Boomerang back to "Off."

TIP: You can change all of these parameters while Tesselator is... tessellating, to create evolving, engaging soundscapes. Run it into Pitch > Dual Pitch and Reverb > Shimmer and prepare to waste hours in drone land.

 

FX_HX_DELAY_Ratchet.jpg

Delay > Ratchet (Mono, Stereo), Line 6 Original buffer sampler/delay. Used to capture and loop a short snippet of audio (whose length is determined by the Time parameter) while the block is enabled. Great for rhythmic stutter effects. You could almost consider Ratchet a simplified version of Tesselator, where the audio is captured AFTER the footswitch press, not before.

  1. Assign Ratchet to a stomp footswitch. It's bypassed by default.
  2. While playing, press the Ratchet switch. Audio captured AFTER the switch press is repeated for as long as the block is enabled. For this reason, it may be best to make the switch momentary, and only step on the Ratchet switch when you change chords, almost like a rhythmic sustain pedal.
  • FX Level—Controls the level of the looped audio
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Time—Predetermines the length of the audio to be recorded and looped. To loop an entire 4/4 bar, choose "1/1"; to stutter your playing, start with "1/16" or "1/32"
  • Operation—Determines what happens to your signal when Ratchet is turned on (remember, it's bypassed by default)
    • "Mute All"—When Ratchet is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
    • "Dry Kill"—When Ratchet is on, only the effected signal is heard. TIP: With Ratchet on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the effected signal in and out by switching between the two values
    • "Normal" (default)—When Ratchet is on, both the dry and effected signals are heard

 

FX_HX_REVERB_DynamicPlate.jpg

Reverb > Dynamic Plate (Mono, Stereo), Line 6 Original plate reverb typically found in high-end studio rack reverbs.

  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the plate. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Mot Rate—Motion Rate, or how fast the echoes' intensity changes, due to changes in plate tension or temperature
  • MotRange—Motion Range, or how much the internal delays change. Similar to the modulation control on older tank reverbs
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_REVERB_DynamicRoom.jpg

Reverb > Dynamic Room (Mono, Stereo), Line 6 Original room reverb typically found in high-end studio rack reverbs.

  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 3.0 sec)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the room. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your room is full of people wearing foam high school mascot costumes, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Mot Rate—Motion Rate, or how quickly the room's shape may be changing, due to people moving, doors opening or closing, etc.
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • EarlyReflc—Sets the amount of early reflective room sound
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_REVERB_Shimmer.jpg

Reverb > Shimmer (Mono, Stereo), Line 6 Original shimmer reverb. We originally planned to release Shimmer as two distinctly different reverbs—Luster and Sheen—but combining them into a single model and letting you seamlessly switch back and forth via a footswitch or snapshots seemed cooler.

  • Type—Determines the type of shimmer effect applied. TIP: Assign Type to a footswitch (or snapshots) to try both within the same preset
    • "Luster"—More of a traditional, reverb pedal-type shimmer effect with tighter definition in the lustery bits
    • "Sheen" (default)—More of a lush, studio plugin-type shimmer effect with a massive, sheeny bloom
  • Pitch 1—Sets the interval of the first pitchshifter. Set to "Oct Up" for more traditional shimmer sounds; set to "Oct Down" for something a bit creepier. Note that Pitch 1 and Pitch 2 have 0.1 semitone resolution between -1and +1
  • Pitch 2—Sets the interval of the second pitchshifter
  • Intensity—Controls the mix between the pitchshifted and non-pitchshifted reverb
  • Feedback—Controls the number of times the pitchshifting recirculates through the reverb
  • Pitch Blend—Controls how much of Pitch 1 is heard vs. Pitch 2 (set to "Even" by default)
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec or Infinity)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the room. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Room SizeSets the size of the room (10, 20, or 30 meters)
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Motion—Sets the amount of randomization, which can be helpful to minimize any metallic artifacts common in static reverbs. At higher values, can impart a bit of modulation to the effected signal
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Legacy Effects in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

18 additional effects—most from the FX Junkie model pack for POD Farm 2.5—have been added to the Legacy subcategory in their respective effects categories. Don't sleep on these!

 

Legacy_DIST.jpg

  • Distortion > Bronze Master (Legacy), based on* the Maestro® Bass Brassmaster. Originally designed for bass, but equally cool on guitar, the Maestro® Bass Brassmaster is considered by many to be the Holy Grail of bass distortion units, an ultra-rare bird designed in the early 70’s for Maestro® by synth genius Tom Oberheim. NOTE: The Blend parameter is not like overall distortion Mix; instead, it sets how much of the filtered signal passes through the clipping/octave circuitry
  • Distortion > Killer Z (Legacy), based on* the BOSS® Metal Zone MT-2. Equipped with a dual gain circuit, the MT-2 provides amazing sustain plus heavy mids and lows similar to a stack of overdriven amps. We’ve simplified the EQ controls a bit to make the Killer Z model, but you’ll still find the sought after flavor of the MT-2 style sound

 

Legacy_MOD.jpg

  • Modulation > Tape Eater (Legacy), Line 6 Original. If you’ve ever had a cassette player eat a tape before you’ll know what we’re talking about. Try this with a slow speed setting and a 100% wet mix
  • Modulation > Warble-Matic (Legacy), Line 6 Original. This effect is reminiscent of the Sweeper model, but when used subtly it can produce a nice mild phasey sound or with Depth maxed out you can simulate the sound of an alien spacecraft landing in one of those old 50’s sci-fi movies
  • Modulation > Random S&H (Legacy), Line 6 Original. This has a similar effect as the old Oberheim® Voltage Controlled Filter. It creates changes in tone by randomly emphasizing certain frequencies. Try pressing the Speed knob to lock it to tempo and playing single chords to that tempo
  • Modulation > Sweeper (Legacy), Line 6 Original. Imagine having 2 wah pedals on steroids separated in a stereo field that are pulsating in opposite positions and you’re close to what you’ll hear here. Use the Q and Freq parameters to set the character of the sweep and adjust Depth to go from subtle to full on freak out. Any resemblance to guitar tracks heard in a particular genre of B films is strictly coincidental

 

Legacy_DELAY.jpg

  • Delay > Phaze Eko (Legacy), Line 6 Original. Starting with the basic tone of our EP-1 tape delay emulation, they’ve added something very much like a Uni-Vibe to the delay repeats. The result is an echo unit that gives you unique new creative possibilities for adjusting the tone of your delays with a beautiful, burbling texture
  • Delay > Bubble Echo (Legacy), Line 6 Original. Bubble Echo has a sample-and-hold filter on the repeats. It takes a filter sweep (like the one on Sweep Echo), chops it up into little bits, and rearranges them semi-randomly, so that it sounds like sudden little bits of wah pedal randomly sprinkled about

 

Legacy_PITCHSYNTH.jpg

  • Pitch/Synth > Synth Lead (Legacy), Line 6 Original. These are styled after popular analog monophonic synth lead sounds from Moog, ARP and Sequential Circuits
  • Pitch/Synth > String Theory (Legacy), Line 6 Original. This emulates classic synth string sounds like those found in the ARP Solina String Ensemble and the Elka® Synthex. The harder you pick, the brighter the sound. We somehow had two separate effects called "Synth String"—one from POD Farm 2.5 and the other from FM4, which was already added to Helix/HX in 1.50. Renamed the POD Farm version "String Theory" to avoid confusion
  • Pitch/Synth > Synth FX (Legacy), Line 6 Original. These sounds aren’t really designed to be musical. These are more “special effects” sounds. You’ll hear a lot of these kinds of sounds in movie soundtracks
  • Pitch/Synth > Buzz Wave (Legacy), Line 6 Original. These are cool combinations of saw and square waves with fast vibrato. The 8 different Wave parameters offer different vibrato speeds and different pitches
  • Pitch/Synth > Rez Synth (Legacy), Line 6 Original. These are all sweeping low pass filter effects with the resonance set high. Resonance is a peak at the frequency of the low pass filter
  • Pitch/Synth > Saturn 5 Ring Mod (Legacy), Line 6 Original. Ring modulators take two signals (one supplied by your guitar, the other supplied by the effect) then adds and subtracts similar frequencies. Electro-Harmonix® makes a ring modulator pedal called the Frequency Analyzer that is a popular guitar effect. The only limiting factor is that the pitch of the signal provided by the effect is constant. Meaning you have to play only in the key of that pitch to be musical
  • Pitch/Synth > Double Bass (Legacy), Line 6 Original. This effect has two oscillators that track the pitch of your guitar—one square wave tuned one octave down, and one saw tooth wave two octaves down
  • Pitch/Synth > Seismik Synth (Legacy), Line 6 Original. This effect has an oscillator that tracks the pitch of your guitar. You can choose between 8 different wave shapes which give you different “flavors”—all of them one or two octaves down from the original pitch
  • Pitch/Synth > Analog Synth (Legacy), Line 6 Original. These are great for funky synth guitar (or bass) lines. These sounds were made popular by Moog and ARP
  • Pitch/Synth > Synth Harmony (Legacy), Line 6 Original. If you loved those big synth leads from 70’s era prog bands then you’ll love this effect. There are two synth waves at work here. Your first two parameters allow you to choose a pitch interval of your original note played. The Wave parameter works differently from what you’d expect with the other synth models; here it controls the gain of the saw wave, while the square wave gain remains constant

 

New Features in 3.15

Input Block > Per-Preset Guitar Pad

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL

The Input > Multi and Input > Guitar block now has an additional Guitar Pad parameter that lets you engage the analog guitar pad per preset ("Off" or "On). Or you could leave it set to "Global" and continue to turn the guitar pad on and off from the Global Settings menu. NOTE: For HX Stomp and HX Stomp XL, "Global" refers to the Global Settings > Ins/Outs > Input Level setting. When Pad is on, it's the same as if Input Level is set to "Line"; when off, it's the same as if Input Level is set to "Inst[rument]."

 

Global MIDI Control of Knobs 1-6, <PAGE/PAGE>, and Preset Save

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Instead of manually having to assign parameters to incoming MIDI CC messages, Knobs 1-6 for any block on the Home screen (Knobs 1-3 on HX Effects, HX Stomp, or HX Stomp XL) respond to new global MIDI CCs. This turns any programmable MIDI keyboard or tabletop controller into a simple way to edit blocks without having to reach down (for those of you who can't be bothered to use Pedal Edit Mode). In addition, sending Helix/HX a CC74 message will save any changes to the preset. IMPORTANT! We ran out of reserved Global CCs and unfortunately had to steal five user-assignable CCs for this feature. Any parameters you've assigned to CC77-CC81 will have to be remapped. Sorry 'bout that.

Other Changes and Improvements in 3.15

  • HX Stomp XL only: Global Settings > Footswitches > Snapshot Mode adds a third value—Toggle, like the one in HX Effects and POD Go. This remembers whether Preset Mode is in Preset or Snapshot mode and allows for toggling between Stomp and Snapshot mode via the MODE switch
  • The max delay time for several Delay > Legacy models has been increased from 2 seconds to 2.5 seconds
  • Numerous additional minor improvements to Delay > Legacy models
  • Delay > Multitap 6 has been optimized to use less than half the DSP as in pre-3.15 builds
  • MIDI CC69 values are now transmitted upon snapshot change

  • Command Center > HX Snapshot commands are now affected themselves by snapshot changes. This means the same stomp switch could recall a different, specific snapshot (or next or previous snapshot) per snapshot

  • Command Center > HX Snapshot command parameters can now be controlled by Snapshots themselves. For example, imagine that you are on Snapshot 1 and create an HX Snapshot command on FS2. You set it so that pressing that switch recalls Snapshot 3. You then switch to Snapshot 3 and set the same switch to recall Snapshot 6. Recall Snapshot 6 and set the switch to recall Snapshot 2. Finally, you recall Snapshot 2 and set the switch to recall Snapshot 1. Now, you go back to Snapshot 1 and begin pressing the switch. Each successive press recalls the assigned Snapshot and you would cycle Snapshot  1 > 3 > 6 > 2 > 1 > 3 > 6 > 2 and so on for each switch press. NOTE: this assumes that the Snapshot Edits global is set to Recall. If it's set to Discard, you'd have to save the preset after each set in order for the changes to stick

  • Bypass Assign > EXP Pedal 1/2 now has a new Behavior parameter to control how bypassing is handled. The default value "Toggle" behaves as this feature always has - bringing the pedal past threshold will toggle the block's bypass state from what it is currently (i.e. enable if currently bypassed and vice versa). "Toe Down" and "Heel Down" always bypass the block at the designated position, regardless of the block's starting state. So with "Heel Down" selected, the block will always enable when you cross the Position threshold and bypass when you return below it

  • We ran out of reserved Global CCs and unfortunately had to steal five user-assignable CCs for MIDI control of Knobs 1-6 and <PAGE/PAGE>. Any parameters you've assigned to CC77-CC81 will have to be remapped

  • Encoder ballistics have been improved. For parameters with hundreds of values, you can now go from Min to Max in a couple of turns

Bug Fixes in 3.15

  • Amp/Preamp > Das Benzin Lead channel output was set to -36dB instead of -24dB—FIXED
  • Amp/Preamp > Voltage Queen's Master volume only affected one side of the push/pull power amp—FIXED
  • Distortion > Ampeg Scrambler's oversampling wasn't fully implemented—FIXED
  • IR names with more than 54 characters couldn't be copied or exported from HX Edit
  • HX Stomp, HX Stomp XL, HX Effects only: Pressing TAP to reset LFOs now properly works on switch press, not release—FIXED
  • HX Stomp, HX Stomp XL only: Some Preamp blocks would display an Amp block icon in the inspector header—FIXED
  • HX Stomp XL only: Command Center > HX Snapshot commands assigned to Hold would not function properly on FS1 and FS4—FIXED
  • HX Edit only: In rare cases, dragging in an IR from the list to the signal flow could sometimes create a None block instead of an Impulse Response block—FIXED
  • HX Edit only: While Spillover is active, dragging a block across path A/B could occasionally fail—FIXED
  • HX Edit only: After moving a block with Spillover active, changing a block from mono to stereo could occasionally fail—FIXED
  • HX Edit only: While Spillover is active, the bypass state appearance of blocks could occasionally not match that of the hardware—FIXED
  • HX Edit only: DSP allocation of poly pitch blocks could occasionally not match that of the hardware—FIXED
  • HX Edit only: IRs with names longer than 54 characters couldn't be copied or exported—FIXED
  • HX Edit only: When saving a favorite, the Enter key on extended QWERTY keypads was inoperable—FIXED
  • HX Edit only: Snapshot-controlled Command Center changes would sometimes not be maintained across copy/paste or preset export/import—FIXED

Known Issues in 3.15

  • Copy/pasted blocks retain their favorited status after overwriting an existing favorite
  • When a snapshot is reloaded, a duplicate PC message is not transmitted, regardless of the Global Settings > MIDI/Tempo > Duplicate PC Send setting
  • In some cases, the current Variax tone knob's position may not be recalled across preset changes
  • Delay > Ducked Delay's ducking is inactive if DynAttack is maxed out at 2.000s
  • When Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to "Discard," holding FS12 to save changes in Pedal Edit mode does not save snapshot-controlled parameters
  • After changing a different delay's Time parameter from ms to note values, selecting Delay > Tesselator causes its Knob 1 parameter label changes from "First" to "Time 1"
  • Tesselator and Ratchet's Mute All function mutes the entire path whether the block is active or bypassed.

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey
( 27 MB )
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX 3.15 (released February 8, 2022) includes a new Line 6 original amp, 10 new Helix effects, 18 additional Legacy effects, new features, additional improvements, and bug fixes, and is recommended for all users.

 

How do I update to 3.15?

If you're running HX Edit 3.01 or higher (released on Feb 2, 2021), just connect Helix/HX to your computer via USB and launch HX Edit. The software will walk you through the entire procedure, including backing everything up to your computer and updating both HX Edit and your Helix/HX firmware. If you're running an older version of HX Edit, you must update it before updating your Helix/HX hardware.

 

I updated but why don't I see [Model X]?

HX Edit can't magically see new models added to your Helix/HX hardware; you must update HX Edit as well (which you would've done had you followed "How do I update to 3.15?" above). Here's a link to HX Edit 3.15:

 

 

My Helix/HX is at version X.XX. Can I go straight to 3.15?

Yes, but note that if you're starting from 2.80 or lower, the update will appear to happen twice. This is normal.

 

Anything else I should know?

Yes. We STRONGLY recommend performing a factory reset AFTER UPDATING your Helix/HX firmware to 3.15 and THEN RESTORING YOUR BACKUP. (Backing up is part of the update process). Here's how to perform a factory reset. IMPORTANT: MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS A FACTORY RESET WILL ERASE ALL YOUR WORK!

  • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
  • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
  • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 farthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
  • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
  • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp

 

New Amp in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

AMP_HX_GTR_Ventoux.jpg

Amp/Preamp > Line 6 Ventoux, Line 6 Original.

"The amp model name is Ventoux, which is a mountain in the south of France that is a legendary cycling climb. I did it in 2018 and it was awesome and very hard.

This model comes from a physical amp idea I had a while back. I was going to build it as a tube amp first. There are only so many hours in a day, though. The idea was to create a “coveted boutique amp” that had a different origin story. Most coveted boutique amps come from modified black panel Fenders or modified Marshall circuits. I wanted to do the same thing, but base it on the early 70s Orange circuits and the mid-wattage Fender Tweed circuits.

Ventoux has a unique topology. In an indirect way, every knob is kind of a gain/drive control. The tone controls adjust the character and/or amount of the overdrive in those frequencies. This might be seen as complicated by some, but I find it exciting and full of possibilities."

—Ben Adrian, Sound Design Manager

  • Drive—Controls the amount of amp drive
  • HP Filter—Higher values result in tighter distortions and thinner cleans; lower values result in looser distortions and warmer cleans
  • Mid—Allows for more character than most. At lower values it's like the scooped sounds of traditional 60s Fender amps; at higher values it's flatter, like the 50s tweed amps that have very little tone-shaping in the circuits. Plus, a full-up mid sound will get a nice crunch when Drive is up
  • Presence/Depth—You may have noticed this amp was lacking regular bass and treble controls. That is accounted for with Depth and Presence controls; bass and treble for the power amp. These actually occur in the circuit just before phase inverter, but they really need the whole power amp to function. They also affect the character of the power amp distortion
  • Ch Vol—Sets the overall level of the Amp block
  • Master—Ventoux's Master volume exists in an "impossible" place for a physical amp. Generally, you'll want to leave this at 10.0, like a vintage amp with no master volume. However, a variety of textures can be had by reducing the level

 

New Helix Effects in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

FX_HX_DYNAMICS_AmpegOptoComp.jpg

Dynamics > Ampeg Opto Comp (Mono, Stereo), based on* the Ampeg Opto Comp compressor pedal.

  • Compress—This is actually a ratio control, which controls the amount of compression. At 0.0, the ratio is 1:1; at 5.0, the ratio is at 3:1, and at 10.0, the ratio is at 10:1
  • Release—Controls how long it takes for the compressor to stop reducing gain. At 0.0, the release is 75 ms; at 10.0, the release is around 600 ms
  • MixControls the wet/dry mix of the compressor. When set to 0%, no compressed signal is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block

 

FX_HX_MOD_AmpegLiquifier.jpg

Modulation > Ampeg Liquifier (Mono, Stereo), based on* the Ampeg Liquifier chorus pedal.

  • Rate—Adjusts the speed of the chorus’ low-frequency oscillator (LFO) from slow to fast
  • Depth—Adjusts the amplitude of the modulation, from mild to deep
  • MixControls the wet/dry mix of the chorus. When set to 0%, no chorus is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Type—Liquifier is actually two choruses in one, hence the "Dual" default. If you'd prefer it to behave more like a traditional chorus pedal, choose "Single"
  • Headroom—Some mod pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. At 0dB, the model behaves like the original pedal
  • Level—Sets the overall level of the block

 

FX_HX_DELAY_Heliosphere.jpg

Delay > Heliosphere (Mono, Stereo), Line 6 Original delay with reverb injected into the feedback loop.

  • Time—Sets the delay time. Press the knob to toggle between ms/Sec and note values
  • FeedbackControls the overall number of repeats. To hear only one repeat, set to 0%
  • Rate—Controls the rate or speed of modulation
  • Depth—Controls the depth or amount of modulation
  • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Scale—For stereo delays, the Time parameter sets the left side. The right side's time is always some percentage of the left's time, and is determined by the Scale parameter. For example, if Time is set to 500ms, and Scale is set to 70%, the left delay is 500ms and the right delay is 350ms (or 70% of 500ms). When scale is set to 100%, left and right delays are the same
  • Rev MixControls the wet/dry mix of the reverb inside the delay's feedback loop. When set to 0%, no reverb is heard
  • Rev Decay—Sets the decay of the reverb
  • Headroom—Some delay pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. 
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_ADT.jpg

Delay > ADT (Mono, Stereo), Line 6 Original double-tracking tape emulation.

  • Delay 1, Delay 2—Sets the delay time for each deck. Delay 1 can go up to 20ms and Delay 2 can go up to 200ms
  • WowFlutr1, WowFlutr2Determines how much warbly tape sound is heard for each deck
  • Saturate1, Saturate2Adds analog tape saturation and at high enough settings, distortion. At lower settings, it's great for simply warming up a tone
  • Deck 1 Vol, Deck 2 Vol—Sets the level of each deck independently. Deck 2 is a bit lower than Deck 1 by default
  • Deck 2 Pol—Flips the polarity of deck 2
  • Mod Rate—Controls the rate or speed of modulation applied to Deck 2
  • Mod Depth—Controls the depth or amount of modulation applied to Deck 2
  • Level—Sets the overall level of the block
  • TapeSpeedChanges both the rate of the modulation applied by the WowFluttr control and the filtering response of the analog tape emulation
  • TextureAdjusts the amount of the NAB tape EQ in the simulated tape path. When Saturation is set to 0.0, the texture is invisible. When Saturation is turned up, the texture will affect the tightness (or looseness) of the distortion
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the decks, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the decks, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Deck 1 Pan, Deck 2 Pan—Pans each deck left and right
  • EnvThresh—Sets the level above which engages the envelope. When on, picking harder can impart very slight pitch fluctuations by tweaking Deck 2's delay. Subtle, but fun
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_Crisscross.jpg

Delay > Crisscross (Mono, Stereo), Line 6 Original dual delay with cross-feedback between the two delay lines.

  • Time A, Time B—Sets the delay time for each of the two delay lines. Press the knob to toggle between ms/Sec and note values
  • Feedbk A, Feedback BControls the number of repeats for each delay line. To hear only one repeat, set to 0%
  • Pan A, Pan B—To achieve the widest stereo field, set Pan A to L100 and Pan B to R100
  • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Level—Sets the overall level of the block
  • Crossfeed—Controls the amount of the A delay line fed back into the B delay line and vice versa
  • Headroom—Some delay pedals' internal signal paths exhibit a bit of grit, especially when placed after a high-gain amp block. Negative values increase the perceived amount of grit; positive values clean things up a bit. 
  • Mod Rate—Controls the rate or speed of modulation
  • Mod Depth—Controls the depth or amount of modulation
  • Shape—Sets the modulation's wave shape (Sine or Triangle)
  • Phase—Determines the modulation's phase relationship between the two delay lines. At 0°, the delay lines modulate together; at 180°, modulation is inverted from one another
  • Bit Depth—Lowers the bit depth of the delay repeats for a grungier sound. For more transparent results, set to "24 bits"
  • Sample Rate—Lowers the sample rate of the delay repeats for a grungier sound. For more transparent results, set to "48kHz"
  • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the repeats, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the repeats, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Trails—When set to "Off," delay repeats are instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," delay repeats continue to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_DELAY_Tesselator.jpg

Delay > Tesselator (Mono, Stereo), Line 6 Original. Tesselator is part morphing delay, part loop sampler, part drone machine... it's stellar for creating rhythmic pads, textures, or pitch/filter ramp effects to play over and has been placed in the Delay category so you can run multiple instances at once. Once audio is captured and repeating, you can effectively transition/morph between two states—First and Last, each with its own time, speed/pitch, HP filter, and LP filter—by applying increasing amounts to each repeat until the target settings are reached.

  1. Assign Tesselator to a stomp footswitch. It's bypassed by default.
  2. Play a chord and while it's ringing, press the Tesselator switch. Audio captured BEFORE the switch press is repeated and manipulated by the following parameters:
  • First—Determines the length of the first step in the sequence, that is, the length of repeated audio when first engaged. Press the knob to toggle between ms and note values
  • Last—Determines the length of the last step in the sequence. If shorter than the First step's time, the sequence will get shorter; if longer than the First step's time, the sequence will get longer. If First and Last are the same time, the sequence length remains constant (Ex. 1 below). Press the knob to toggle between ms and note values
  • Steps—Determines how many steps there are in the sequence (1 ~ 50). For example, if your first step is 100ms and your last step is 500ms, each successive step in the sequence will lengthen from 100ms to 500ms. The more steps you have, the longer it takes to reach the last step and therefore, the longer it takes to alter the sequence's characteristics
  • Direction—Determines the direction of the steps:
    • Forward: Each step plays back normally (Ex. 2a below)
    • Reverse: Each step plays back in reverse (Ex. 2b below)
    • Fwd/Rev: Steps alternate between forward and reverse (Ex. 2c below)
  • Boomerang—When off, the last step in the sequence repeats indefinitely. When on, all steps play forward, then backward, then forward again, etc. (Ex. 3a below)
  • Operation—Determines what happens to your signal when Tesselator is turned on (remember, it's bypassed by default)
    • "Mute All"—When Tesselator is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
    • "Dry Kill"—When Tesselator is on, only the effected signal is heard. TIP: With Tesselator on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the effected signal in and out by switching between the two values
    • "Normal" (default)—When Tesselator is on, both the dry and effected signals are heard
  • Ramp—Determines whether any speed/pitch changes across the sequence reference a static or semitone value
    • "Speed" (default)—Sets the target speed of the last step. Use the Speed parameter to set the specific value (0% ~ 200% speed)
    • "Pitch"—Sets the target pitch of the last step. Use the Pitch parameter to set the value (-12 ~ +12 semitones; see Ex. 3c below)
  • Speed—Sets the target speed for the last step. For example, if set to "200%," the last step's pitch will be twice as high as the first step and if set to "0%," the last step will appear to stop completely, almost like a glitchy tape stop effect. Disabled unless Ramp is set to "Speed"
  • Pitch—Sets the target pitch for the last step. For example, if set to "-12", the last step will be an octave lower than the first step. Disabled unless Ramp is set to "Pitch" (see Ex. 3c below)
  • HP Filter—Very different from Helix's traditional Low Cut and High Cut filters. Sets the high-pass (low cut) filter target for the last step. For example, if set to a higher value, each successive step will filter out more bass until the last step of the sequence
  • LP Filter—Very different from Helix's traditional Low Cut and High Cut filters. Sets the low-pass (high cut) filter target for the last step. For example, if set to a lower value, each successive step will filter out more treble until the last step of the sequence (Ex. 3b below)
  • FX Level—Controls the level of the effected signal
  • Level—Controls the overall output level of the block

Woohoo! More charts and diagrams!

Tesselator is capable of hundreds of unique sounds, and it's impossible to illustrate them all, but here are a few examples:

Example 1: If Knob 1 (First) and Knob 2 (Last) are set to the same value (say, 1/4 note), the same length of audio repeats until Tesselator is bypassed. In this case, it acts very much like Delay > Ratchet, except the audio is captured BEFORE the stomp press, not after.

Example 2: If Knob 2 (Last) is set to a shorter time than Knob 1 (First), steps in the sequence progressively get shorter (Ex. 2a). If Last is set to a longer time than First, steps in the sequence progressively get longer. The last step is repeated indefinitely until Tesselator is bypassed. Setting Direction to "Reverse" (Ex. 2b) reverses all steps; setting Direction to "Fwd/Rev" (Ex. 2c) alternates between forward and reversed steps.

Example 3: Turning Boomerang to "On" plays the entire step sequence forward, then backward, then forward again, etc. (Ex. 3a) Decreasing LP Filter to a lower value progressively darkens each step in the sequence (Ex. 3b). Increasing HP Filter to a higher value progressively thins out each step in the sequence. Setting Ramp to "Pitch" and Pitch to a value other than "0" will change the pitch of each step until it lands on the target pitch at the last step. For example, if Pitch is set to "+5" and you play an E note, the last note in the sequence will be an A, or 5 steps higher (Ex. 3c). If you want the last A note to repeat indefinitely instead of stepping back down to E, turn Boomerang back to "Off."

TIP: You can change all of these parameters while Tesselator is... tessellating, to create evolving, engaging soundscapes. Run it into Pitch > Dual Pitch and Reverb > Shimmer and prepare to waste hours in drone land.

 

FX_HX_DELAY_Ratchet.jpg

Delay > Ratchet (Mono, Stereo), Line 6 Original buffer sampler/delay. Used to capture and loop a short snippet of audio (whose length is determined by the Time parameter) while the block is enabled. Great for rhythmic stutter effects. You could almost consider Ratchet a simplified version of Tesselator, where the audio is captured AFTER the footswitch press, not before.

  1. Assign Ratchet to a stomp footswitch. It's bypassed by default.
  2. While playing, press the Ratchet switch. Audio captured AFTER the switch press is repeated for as long as the block is enabled. For this reason, it may be best to make the switch momentary, and only step on the Ratchet switch when you change chords, almost like a rhythmic sustain pedal.
  • FX Level—Controls the level of the looped audio
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Time—Predetermines the length of the audio to be recorded and looped. To loop an entire 4/4 bar, choose "1/1"; to stutter your playing, start with "1/16" or "1/32"
  • Operation—Determines what happens to your signal when Ratchet is turned on (remember, it's bypassed by default)
    • "Mute All"—When Ratchet is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
    • "Dry Kill"—When Ratchet is on, only the effected signal is heard. TIP: With Ratchet on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the effected signal in and out by switching between the two values
    • "Normal" (default)—When Ratchet is on, both the dry and effected signals are heard

 

FX_HX_REVERB_DynamicPlate.jpg

Reverb > Dynamic Plate (Mono, Stereo), Line 6 Original plate reverb typically found in high-end studio rack reverbs.

  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the plate. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Mot Rate—Motion Rate, or how fast the echoes' intensity changes, due to changes in plate tension or temperature
  • MotRange—Motion Range, or how much the internal delays change. Similar to the modulation control on older tank reverbs
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_REVERB_DynamicRoom.jpg

Reverb > Dynamic Room (Mono, Stereo), Line 6 Original room reverb typically found in high-end studio rack reverbs.

  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 3.0 sec)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the room. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your room is full of people wearing foam high school mascot costumes, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Mot Rate—Motion Rate, or how quickly the room's shape may be changing, due to people moving, doors opening or closing, etc.
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
  • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • EarlyReflc—Sets the amount of early reflective room sound
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

 

FX_HX_REVERB_Shimmer.jpg

Reverb > Shimmer (Mono, Stereo), Line 6 Original shimmer reverb. We originally planned to release Shimmer as two distinctly different reverbs—Luster and Sheen—but combining them into a single model and letting you seamlessly switch back and forth via a footswitch or snapshots seemed cooler.

  • Type—Determines the type of shimmer effect applied. TIP: Assign Type to a footswitch (or snapshots) to try both within the same preset
    • "Luster"—More of a traditional, reverb pedal-type shimmer effect with tighter definition in the lustery bits
    • "Sheen" (default)—More of a lush, studio plugin-type shimmer effect with a massive, sheeny bloom
  • Pitch 1—Sets the interval of the first pitchshifter. Set to "Oct Up" for more traditional shimmer sounds; set to "Oct Down" for something a bit creepier. Note that Pitch 1 and Pitch 2 have 0.1 semitone resolution between -1and +1
  • Pitch 2—Sets the interval of the second pitchshifter
  • Intensity—Controls the mix between the pitchshifted and non-pitchshifted reverb
  • Feedback—Controls the number of times the pitchshifting recirculates through the reverb
  • Pitch Blend—Controls how much of Pitch 1 is heard vs. Pitch 2 (set to "Even" by default)
  • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
  • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec or Infinity)
  • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the room. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
  • Room SizeSets the size of the room (10, 20, or 30 meters)
  • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed
  • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
  • Motion—Sets the amount of randomization, which can be helpful to minimize any metallic artifacts common in static reverbs. At higher values, can impart a bit of modulation to the effected signal
  • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
  • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
  • Level—Controls the overall output level of the block
  • Trails—When set to "Off," the reverb decay is instantly muted when the block is bypassed. When set to "On," the reverb continues to decay naturally when the block is bypassed or a different snapshot is selected

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Legacy Effects in 3.15

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

18 additional effects—most from the FX Junkie model pack for POD Farm 2.5—have been added to the Legacy subcategory in their respective effects categories. Don't sleep on these!

 

Legacy_DIST.jpg

  • Distortion > Bronze Master (Legacy), based on* the Maestro® Bass Brassmaster. Originally designed for bass, but equally cool on guitar, the Maestro® Bass Brassmaster is considered by many to be the Holy Grail of bass distortion units, an ultra-rare bird designed in the early 70’s for Maestro® by synth genius Tom Oberheim. NOTE: The Blend parameter is not like overall distortion Mix; instead, it sets how much of the filtered signal passes through the clipping/octave circuitry
  • Distortion > Killer Z (Legacy), based on* the BOSS® Metal Zone MT-2. Equipped with a dual gain circuit, the MT-2 provides amazing sustain plus heavy mids and lows similar to a stack of overdriven amps. We’ve simplified the EQ controls a bit to make the Killer Z model, but you’ll still find the sought after flavor of the MT-2 style sound

 

Legacy_MOD.jpg

  • Modulation > Tape Eater (Legacy), Line 6 Original. If you’ve ever had a cassette player eat a tape before you’ll know what we’re talking about. Try this with a slow speed setting and a 100% wet mix
  • Modulation > Warble-Matic (Legacy), Line 6 Original. This effect is reminiscent of the Sweeper model, but when used subtly it can produce a nice mild phasey sound or with Depth maxed out you can simulate the sound of an alien spacecraft landing in one of those old 50’s sci-fi movies
  • Modulation > Random S&H (Legacy), Line 6 Original. This has a similar effect as the old Oberheim® Voltage Controlled Filter. It creates changes in tone by randomly emphasizing certain frequencies. Try pressing the Speed knob to lock it to tempo and playing single chords to that tempo
  • Modulation > Sweeper (Legacy), Line 6 Original. Imagine having 2 wah pedals on steroids separated in a stereo field that are pulsating in opposite positions and you’re close to what you’ll hear here. Use the Q and Freq parameters to set the character of the sweep and adjust Depth to go from subtle to full on freak out. Any resemblance to guitar tracks heard in a particular genre of B films is strictly coincidental

 

Legacy_DELAY.jpg

  • Delay > Phaze Eko (Legacy), Line 6 Original. Starting with the basic tone of our EP-1 tape delay emulation, they’ve added something very much like a Uni-Vibe to the delay repeats. The result is an echo unit that gives you unique new creative possibilities for adjusting the tone of your delays with a beautiful, burbling texture
  • Delay > Bubble Echo (Legacy), Line 6 Original. Bubble Echo has a sample-and-hold filter on the repeats. It takes a filter sweep (like the one on Sweep Echo), chops it up into little bits, and rearranges them semi-randomly, so that it sounds like sudden little bits of wah pedal randomly sprinkled about

 

Legacy_PITCHSYNTH.jpg

  • Pitch/Synth > Synth Lead (Legacy), Line 6 Original. These are styled after popular analog monophonic synth lead sounds from Moog, ARP and Sequential Circuits
  • Pitch/Synth > String Theory (Legacy), Line 6 Original. This emulates classic synth string sounds like those found in the ARP Solina String Ensemble and the Elka® Synthex. The harder you pick, the brighter the sound. We somehow had two separate effects called "Synth String"—one from POD Farm 2.5 and the other from FM4, which was already added to Helix/HX in 1.50. Renamed the POD Farm version "String Theory" to avoid confusion
  • Pitch/Synth > Synth FX (Legacy), Line 6 Original. These sounds aren’t really designed to be musical. These are more “special effects” sounds. You’ll hear a lot of these kinds of sounds in movie soundtracks
  • Pitch/Synth > Buzz Wave (Legacy), Line 6 Original. These are cool combinations of saw and square waves with fast vibrato. The 8 different Wave parameters offer different vibrato speeds and different pitches
  • Pitch/Synth > Rez Synth (Legacy), Line 6 Original. These are all sweeping low pass filter effects with the resonance set high. Resonance is a peak at the frequency of the low pass filter
  • Pitch/Synth > Saturn 5 Ring Mod (Legacy), Line 6 Original. Ring modulators take two signals (one supplied by your guitar, the other supplied by the effect) then adds and subtracts similar frequencies. Electro-Harmonix® makes a ring modulator pedal called the Frequency Analyzer that is a popular guitar effect. The only limiting factor is that the pitch of the signal provided by the effect is constant. Meaning you have to play only in the key of that pitch to be musical
  • Pitch/Synth > Double Bass (Legacy), Line 6 Original. This effect has two oscillators that track the pitch of your guitar—one square wave tuned one octave down, and one saw tooth wave two octaves down
  • Pitch/Synth > Seismik Synth (Legacy), Line 6 Original. This effect has an oscillator that tracks the pitch of your guitar. You can choose between 8 different wave shapes which give you different “flavors”—all of them one or two octaves down from the original pitch
  • Pitch/Synth > Analog Synth (Legacy), Line 6 Original. These are great for funky synth guitar (or bass) lines. These sounds were made popular by Moog and ARP
  • Pitch/Synth > Synth Harmony (Legacy), Line 6 Original. If you loved those big synth leads from 70’s era prog bands then you’ll love this effect. There are two synth waves at work here. Your first two parameters allow you to choose a pitch interval of your original note played. The Wave parameter works differently from what you’d expect with the other synth models; here it controls the gain of the saw wave, while the square wave gain remains constant

 

New Features in 3.15

Input Block > Per-Preset Guitar Pad

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL

The Input > Multi and Input > Guitar block now has an additional Guitar Pad parameter that lets you engage the analog guitar pad per preset ("Off" or "On). Or you could leave it set to "Global" and continue to turn the guitar pad on and off from the Global Settings menu. NOTE: For HX Stomp and HX Stomp XL, "Global" refers to the Global Settings > Ins/Outs > Input Level setting. When Pad is on, it's the same as if Input Level is set to "Line"; when off, it's the same as if Input Level is set to "Inst[rument]."

 

Global MIDI Control of Knobs 1-6, <PAGE/PAGE>, and Preset Save

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Instead of manually having to assign parameters to incoming MIDI CC messages, Knobs 1-6 for any block on the Home screen (Knobs 1-3 on HX Effects, HX Stomp, or HX Stomp XL) respond to new global MIDI CCs. This turns any programmable MIDI keyboard or tabletop controller into a simple way to edit blocks without having to reach down (for those of you who can't be bothered to use Pedal Edit Mode). In addition, sending Helix/HX a CC74 message will save any changes to the preset. IMPORTANT! We ran out of reserved Global CCs and unfortunately had to steal five user-assignable CCs for this feature. Any parameters you've assigned to CC77-CC81 will have to be remapped. Sorry 'bout that.

Other Changes and Improvements in 3.15

  • HX Stomp XL only: Global Settings > Footswitches > Snapshot Mode adds a third value—Toggle, like the one in HX Effects and POD Go. This remembers whether Preset Mode is in Preset or Snapshot mode and allows for toggling between Stomp and Snapshot mode via the MODE switch
  • The max delay time for several Delay > Legacy models has been increased from 2 seconds to 2.5 seconds
  • Numerous additional minor improvements to Delay > Legacy models
  • Delay > Multitap 6 has been optimized to use less than half the DSP as in pre-3.15 builds
  • MIDI CC69 values are now transmitted upon snapshot change

  • Command Center > HX Snapshot commands are now affected themselves by snapshot changes. This means the same stomp switch could recall a different, specific snapshot (or next or previous snapshot) per snapshot

  • Command Center > HX Snapshot command parameters can now be controlled by Snapshots themselves. For example, imagine that you are on Snapshot 1 and create an HX Snapshot command on FS2. You set it so that pressing that switch recalls Snapshot 3. You then switch to Snapshot 3 and set the same switch to recall Snapshot 6. Recall Snapshot 6 and set the switch to recall Snapshot 2. Finally, you recall Snapshot 2 and set the switch to recall Snapshot 1. Now, you go back to Snapshot 1 and begin pressing the switch. Each successive press recalls the assigned Snapshot and you would cycle Snapshot  1 > 3 > 6 > 2 > 1 > 3 > 6 > 2 and so on for each switch press. NOTE: this assumes that the Snapshot Edits global is set to Recall. If it's set to Discard, you'd have to save the preset after each set in order for the changes to stick

  • Bypass Assign > EXP Pedal 1/2 now has a new Behavior parameter to control how bypassing is handled. The default value "Toggle" behaves as this feature always has - bringing the pedal past threshold will toggle the block's bypass state from what it is currently (i.e. enable if currently bypassed and vice versa). "Toe Down" and "Heel Down" always bypass the block at the designated position, regardless of the block's starting state. So with "Heel Down" selected, the block will always enable when you cross the Position threshold and bypass when you return below it

  • We ran out of reserved Global CCs and unfortunately had to steal five user-assignable CCs for MIDI control of Knobs 1-6 and <PAGE/PAGE>. Any parameters you've assigned to CC77-CC81 will have to be remapped

  • Encoder ballistics have been improved. For parameters with hundreds of values, you can now go from Min to Max in a couple of turns

Bug Fixes in 3.15

  • Amp/Preamp > Das Benzin Lead channel output was set to -36dB instead of -24dB—FIXED
  • Amp/Preamp > Voltage Queen's Master volume only affected one side of the push/pull power amp—FIXED
  • Distortion > Ampeg Scrambler's oversampling wasn't fully implemented—FIXED
  • IR names with more than 54 characters couldn't be copied or exported from HX Edit
  • HX Stomp, HX Stomp XL, HX Effects only: Pressing TAP to reset LFOs now properly works on switch press, not release—FIXED
  • HX Stomp, HX Stomp XL only: Some Preamp blocks would display an Amp block icon in the inspector header—FIXED
  • HX Stomp XL only: Command Center > HX Snapshot commands assigned to Hold would not function properly on FS1 and FS4—FIXED
  • HX Edit only: In rare cases, dragging in an IR from the list to the signal flow could sometimes create a None block instead of an Impulse Response block—FIXED
  • HX Edit only: While Spillover is active, dragging a block across path A/B could occasionally fail—FIXED
  • HX Edit only: After moving a block with Spillover active, changing a block from mono to stereo could occasionally fail—FIXED
  • HX Edit only: While Spillover is active, the bypass state appearance of blocks could occasionally not match that of the hardware—FIXED
  • HX Edit only: DSP allocation of poly pitch blocks could occasionally not match that of the hardware—FIXED
  • HX Edit only: IRs with names longer than 54 characters couldn't be copied or exported—FIXED
  • HX Edit only: When saving a favorite, the Enter key on extended QWERTY keypads was inoperable—FIXED
  • HX Edit only: Snapshot-controlled Command Center changes would sometimes not be maintained across copy/paste or preset export/import—FIXED

Known Issues in 3.15

  • Copy/pasted blocks retain their favorited status after overwriting an existing favorite
  • When a snapshot is reloaded, a duplicate PC message is not transmitted, regardless of the Global Settings > MIDI/Tempo > Duplicate PC Send setting
  • In some cases, the current Variax tone knob's position may not be recalled across preset changes
  • Delay > Ducked Delay's ducking is inactive if DynAttack is maxed out at 2.000s
  • When Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to "Discard," holding FS12 to save changes in Pedal Edit mode does not save snapshot-controlled parameters
  • After changing a different delay's Time parameter from ms to note values, selecting Delay > Tesselator causes its Knob 1 parameter label changes from "First" to "Time 1"
  • Tesselator and Ratchet's Mute All function mutes the entire path whether the block is active or bypassed.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This version of Line 6 Updater adds support for Catalyst amplifiers.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

This driver adds support for Apple Silicon systems (M1 and greater). This driver is for macOS 11 Big Sur (Intel/Apple Silicon) and greater.

For macOS Catalina or earlier, please use driver 1.1.0.

This driver provides sample rate conversion for 44.1kHz, 88.2kHz and 96kHz operation. For 48kHz operation, we recommend using the Mac class compliant driver.

Installation of this driver will require lowering your system security settings. Please click here for installation instructions.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This version of Line 6 Updater provides additional support for POD Go Wireless and Relay G10T/G10TII.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This version of Line 6 Updater provides additional support for POD Go Wireless and Relay G10T/G10TII.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.11 contains several stability and performance improvements as well as bug fixes. Updating is highly recommended.

Please click here or copy/paste this link into your browser to view the 3.11 Release Notes in their entirety.

Bug Fixes:

  • Improved stability and performance on macOS Big Sur.

 

  • HX Stomp/HX Stomp XL: Renamed snapshots would not appear in HX Edit's command center window.

 

  • HX Stomp's Input block could show as "None" on rare occasions after restoring from a backup.

 

  • Other minor improvements and bug fixes.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.11 contains several stability and performance improvements as well as bug fixes. Updating is highly recommended.

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Bug Fixes:

  • Improved stability and performance on macOS Big Sur.

 

  • HX Stomp/HX Stomp XL: Renamed snapshots would not appear in HX Edit's command center window.

 

  • HX Stomp's Input block could show as "None" on rare occasions after restoring from a backup.

 

  • Other minor improvements and bug fixes.

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Firmware      

 

Bug Fixes in 3.11

  • HX Stomp, HX Stomp XL only—If a custom label is not assigned, tapping a stomp switch with multiple assignments would display "MULTIPLE [X]" instead of displaying its assignments—FIXED
  • Stomp mode footswitches would not follow the Global Settings > Displays > LED Ring Brightness value—FIXED
  • HX Stomp XL only—The colors for Distortion and Reverb boxes on Play view were reversed—FIXED
  • Receiving a MIDI CC67 could cause Helix LT to freeze—FIXED
  • In some cases, a MIDI snapshot (CC69) message could fail to be recognized if sent immediately after a PC message—FIXED

Please click here to see the release notes in their entirety.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
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HX Edit      

HX Edit

 

Helix/HX 3.10 includes a new amp, new effects, new features, improvements, and bug fixes and is recommended for all users.

 

How do I update to 3.10?

Did you happen to update HX Edit to 3.01 (released on Feb 2, 2021)? If so, just connect Helix/HX to your computer via USB and launch HX Edit. The software will walk you through the entire procedure, including updating HX Edit 3.01 to 3.10, and backing everything up to your computer.

 

What if I didn't update HX Edit to 3.01? What if I don't remember? What's going on? Where am I?

That's fine, just make ABSOLUTELY SURE you install HX Edit 3.10 BEFORE you install 3.10 firmware and make ABSOLUTELY SURE you back everything up! Here's the link:

 

Anything else I should know?

Yes. If you run into any odd behavior, before running to the internet to complain, perform a factory reset and restore your backup. (Backing up is part of the update process). This should solve any issues. Here's how to perform a factory reset. IMPORTANT: MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS THIS WILL ERASE ALL YOUR WORK!

  • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
  • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
  • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 furthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
  • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
  • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp

 

New Amp in 3.10

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

310_AmpMandarin.jpg

  • Mandarin Rocker, based on* the Orange® Rockerverb 100 MKIII. NOTE: We decided to slightly alter the model so that at lower settings, the Drive knob's taper exhibits a smoother transition into distortion.

 

New Effects in 3.10

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

310_FX.jpg

  • Distortion > Ratatouille Dist (Mono, Stereo), based on* the 1984 Pro Co RAT. Turns out our Vermin Dist model was broken. Sorry! We were going to replace it completely but a bunch of people had presets with the old version. On top of that, we found out our RAT's LM308 chip had crapped out since we modeled it last so we decided to get it into perfect working order and start from scratch
    • Gain—Sets the amount of distortion
    • Filter—Sets the amount of high cut (low pass) filter applied to the distortion; basically letting more treble through (lower values) or filtering it out (higher values)
    • Level—Sets the overall level of the block
  • Modulation > Retro Reel (Mono), Line 6 Original effect that simulates playing a signal back from an analog tape machine. This signal can be distorted, filtered to sound older or more lo-fi, and modulated with wow and flutter. TIP: Helix Native users should definitely try Retro Reel on all sorts of tracks—vocals, drums, keyboards, strings, busses, you name it.
    • Wow Fluttr—Determines how much warbly tape sound is heard
    • Saturation—Adds analog tape saturation and at high enough settings, distortion. At lower settings, it's great for simply warming up a tone
    • Low Cut—Determines the frequency of the Low Cut (High Pass) filter. At higher settings, can provide a lo-fi effect
    • High Cut—Determines the frequency of the High Cut (Low Pass) filter. At lower settings, can provide the natural high-end roll-off of old tape
    • Tape Speed—Changes both the rate of the modulation applied by the Wow Fluttr control and the filtering response of the analog tape  emulation
    • Level—Sets the overall level of the block
    • Texture—Adjusts the amount of the NAB tape EQ in the simulated tape path. When Saturation is set to 0.0, the texture is invisible. When Saturation is turned up, the texture will affect the tightness (or looseness) of the distortion
  • Delay > Euclidean Delay (Mono, Stereo), Line 6 Original delay based on Euclidean algorithms. Creates multitap patterns by setting the length of the pattern (Steps) and the number of taps (Fill) in the pattern. The Euclidean algorithm spaces taps as evenly as possible throughout the pattern, resulting in rhythms from traditional to highly complex. Settle in because this one'll require diagrams and charts and whatnot. TIP: Add two Euclidean Delays in parallel (with different settings) for interesting polyrhythm patterns. When using a stereo playback system, try panning Paths A and B in the Mixer to L100 and R100.
    • Step Time—Sets the time between steps. The total delay time is Time x Steps, so [Time: 1/16 x Steps: 8] is a 1/2-note. Press the knob to toggle between ms/sec and note values
    • FeedbackControls the overall number of repeats heard for the entire sequence. If you want to hear all fills in the sequence only once, set to 0%
    • Steps—Determines the number of steps in the sequence (1-16; see diagram below)
    • Fill—The number of active taps, whose spacing is set by Euclidean algorithms (1-16, see diagram below). If Fill is higher than Steps, the extra taps are ignored
    • Rotate—Rotates all fills forward by the same amount (0-15; see diagram below). Used If you like the sound of a repeat pattern but want the fills and gaps shifted forward
    • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, delay repeats continue to ring out after the block is bypassed

310_EuclideanCircles.jpg

I was told there'd be no math!

Sorry. If you'd like to read more about Euclidean rhythms, check this out: https://splice.com/blog/euclidean-rhythms/ Or if you'd like to know more about Euclidean math, see ya' in a semester or two! https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_algorithm

  • Reverb > Dynamic Hall (Mono, Stereo), Line 6 Original hall reverb
    • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity)
    • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the hall. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
    • Room Size—Sets the size of the hall (10, 20, or 30 meters). NOTE: This parameter actually changes the algorithm so you'll hear a small bump when changing it. Therefore, we don't recommend assigning Room Size to snapshots or other controllers
    • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
    • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
    • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Motion—Sets the amount of randomization, which can be helpful to minimize any metallic artifacts common in extremely static reverbs. At higher values, can impart a bit of modulation to the effected signal
    • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
    • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed
  • Reverb > Hot Springs (Mono, Stereo), Line 6 Original spring reverb
    • Dwell—Adjusts the strength of the signal sent into the spring tank. Higher values result in a longer decay
    • Spring Count—Sets how many springs are in the tank (1, 2, or 3, and numerous values in between)
    • Drip—Adjusts the intensity of the spring reverb, or how much "ploink" you might hear
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Features in 3.10

Increased Oversampling Throughout

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Oversampling has been increased across the board, resulting in higher fidelity, fewer aliasing artifacts, and smoother decay trails, especially when running multiple distortion stages or with higher gain tones. Many people might not notice a difference, but those highly sensitive to aliasing will appreciate 3.0's smoother response. Amp and effects models have been optimized to accommodate these improvements without increasing DSP usage.

 

Customizable Stomp Switches

HX Stomp, HX Stomp XL [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

 

As long as something is assigned to a stomp switch (bypass one or more blocks, toggle parameter Min/Max, or Command Center command), switches in Stomp Footswitch Mode can now have custom labels and colors. This is especially helpful when multiple blocks, controls, or commands are assigned to the same switch; it doesn't have to read "MULTIPLE (X)" anymore.

  1. Touch a stomp mode footswitch to select it and from either the Bypass Assign or Command Center menu, press PAGE> and then Customize.
  2. Use the Upper Knob and Knob 2 (Character) to name the stomp.
  3. Press PAGE> and turn Knob 3 (Switch LED) to choose a custom color. When set to "Auto" (the default), the switch reflects its assignment (Delays are green, Filters are purple, Commands are white, etc.)
  4. When finished, press <PAGE and Knob 3 (OK).

 

Customizable Snapshot Switches

HX Stomp, HX Stomp XL [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

Switches in Snapshot Footswitch Mode can now have custom labels and colors.

  1. From Play View, press the Upper Knob to open the Preset List.
  2. Turn Knob 2 (Snapshot) to select the snapshot you want to rename and press ACTION.
  3. Press Rename Snapshot.
  4. Use the Upper Knob and Knob 2 (Character) to name the stomp.
  5. Press PAGE> and turn Knob 3 (Switch LED) to choose a custom color. When set to "Auto" (the default), the switch is white
  6. When finished, press <PAGE and Knob 3 (OK).

 

Tuner Trails

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

The Tuner screen has a new "Trails" parameter. When set to "On," delay repeats and reverbs' decay continue to ring out and even the Looper keeps running when the tuner is engaged. No more awkward "everyone's staring at me because my B string went wonky."

 

Expanded 3.0 Models

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

3.0 added a boatload of new creative effects and after collecting feedback from users, we've added new parameters to some of them to help expand their flexibility and fun factor. IMPORTANT! These new parameters won't show up in your existing presets; they'll only appear if you remove the block (or change the model and reload it). Also, if you've saved any of the following models' defaults, they will need to be re-tweaked and saved again.

  • Delay > Poly Sustain
    • Auto EQ Determines how much compensation EQ is applied to the sustained signal. If the sustained signal sounds too harsh when pitched up (or dull when pitched down), adjust this setting to taste. The higher the value, the more EQ is applied at the shift end points; when set to 0.0, no compensation EQ is applied
    • Operation—Determines what happens to your signal when Poly Sustain is turned on (remember, it's bypassed by default)
      • "Mute All"—When Poly Sustain is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
      • "Dry Kill"—When Poly Sustain is on, only the sustained signal is heard. TIP: With Poly Sustain on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the sustained signal in and out by switching between the two values
      • "Normal" (default)—When Poly Sustain is on, both the dry and sustained signals are heard. This is how Poly Sustain behaved in Firmware 3.0; that is, you're able to jam on top of the sustained drone
  • Delay > Glitch Delay
    • Pitch—Determines the likelihood of repeats changing pitch, based on the new Interval 1 and Interval 2 settings (In 3.0, the repeats were fixed to an octave below and above). Was called "Octaves" in 3.0
    • Interval 1—Sets the pitch of some repeats, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Interval 2—Sets the pitch of other repeats, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the slices, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the slices, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Looper > Shuffling Looper
    • Pitch—Determines the likelihood of your slices changing pitch, based on the new Interval 1 and Interval 2 settings (In 3.0, the repeats were fixed to an octave below and above). Was called "Octaves" in 3.0
    • Interval 1—Sets the pitch of some slices, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Interval 2—Sets the pitch of other slices, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
  • Pitch/Synth > 12 String
    • PluckType—Optimizes the 12 String emulation for specific types of playing styles. We've also improved the onset detection and 12 String now uses less DSP

 

Instant Command Wait Time

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

On the Command Center page, Instant commands (lightning bolt icon) have a new "Wait Time" parameter, letting you delay certain events by up to 1000ms. This is to help Helix/HX control older MIDI gear that may behave incorrectly when receiving multiple commands very close together. Unless you specifically need to delay a message, leave this set to "0 ms."

 

New and Improved MIDI Implementation

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Switches in Snapshot Footswitch Mode can now have custom labels and colors.

  • MIDI Snapshot changes on CC69 that are received during preset loads will now be buffered and executed once the preset load is finished. This means that you can send a MIDI Snapshot change immediately after a PC message to effectively load a preset with a different Snapshot than it was saved with.
  • Bank/Preset/Snapshot Up and Down messages how properly work via incoming FS1/FS7 emulation MIDI messages
  • FS1/2/3 emulation MIDI messages can now be momentary for HX Stomp (values 64-127=footswitch press; values 0-63=footswitch release)
  • Also, footswitch emulation MIDI messages now work while in preset or snapshot footswitch mode
  • New MIDI message (Helix Floor/Rack/LT/HX Stomp XL): CC71 engages the MODE switch
  • New MIDI message: CC 72, value 64-127 increments preset, value 0-63 decrements preset
  • New MIDI message (Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL): CC 73 toggles between Play and Edit views

 

Other Changes and Improvements in 3.10

  • HX Edit now adds support for macOS 11 Big Sur
  • Helix Floor and Rack/Control only: The scribble strip above FS6 (MODE) now displays which mode is currently active—Preset or Stomp. You can still hold FS6 to engage hands-free Pedal Edit mode
  • On the Controller Assign page, turning Knob 2 (Controller) no longer resets the Min Value and Max Value

 

Bug Fixes in 3.10

  • Pressing the Bank Down switch would skip banks in certain situations–FIXED
  • When Tuner View is active while Spillover is engaged, changing presets can sometimes cause audio output to stop—FIXED
  • The tuner screen and gain reduction meters could sometimes appear laggy—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

 

Known Issues in 3.10

  • Helix Native's performance can be laggy in new M1-based Apple computers
  • As Delay > Poly Sustain, Delay > Glitch Delay, Pitch/Synth > 12 String, and Looper > Shuffling Looper models have been updated, any existing user defaults for these models will need to be re-tweaked and saved again

  • Variax Model min and max sliders do not automatically update when a Variax is connected

  • After importing a .WAV file into the current 'Empty' slot of an Impulse Response block, all audio output can stop

  • Helix Floor/Rack/LT and HX Stomp only—Sending more than one MIDI program change messages one after another can sometimes cause HX Edit to lose connection

  • Helix Floor/Rack/LT only—Clearing a Split block on Path 2 does not automatically remove its bypass assignment

  • Helix LT only—FS1 and FS7 do not transmit Command Center messages

  • HX Stomp and XL only—Quickly scrolling across the signal flow view immediately after booting can sometimes cause HX Stomp/XL to freeze

  • HX Stomp and XL only—In rare cases, after restoring a 3.01 backup, parallel presets' blocks may be shifted one position to the right

  • Impulse responses with names consisting of more than 54 characters cannot be copied or exported

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 88 MB )
Get Download

HX Edit      

HX Edit

 

Helix/HX 3.10 includes a new amp, new effects, new features, improvements, and bug fixes and is recommended for all users.

 

How do I update to 3.10?

Did you happen to update HX Edit to 3.01 (released on Feb 2, 2021)? If so, just connect Helix/HX to your computer via USB and launch HX Edit. The software will walk you through the entire procedure, including updating HX Edit 3.01 to 3.10, and backing everything up to your computer.

 

What if I didn't update HX Edit to 3.01? What if I don't remember? What's going on? Where am I?

That's fine, just make ABSOLUTELY SURE you install HX Edit 3.10 BEFORE you install 3.10 firmware and make ABSOLUTELY SURE you back everything up! Here's the link:

 

Anything else I should know?

Yes. If you run into any odd behavior, before running to the internet to complain, perform a factory reset and restore your backup. (Backing up is part of the update process). This should solve any issues. Here's how to perform a factory reset. IMPORTANT: MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS THIS WILL ERASE ALL YOUR WORK!

  • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
  • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
  • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 furthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
  • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
  • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp

 

New Amp in 3.10

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

310_AmpMandarin.jpg

  • Mandarin Rocker, based on* the Orange® Rockerverb 100 MKIII. NOTE: We decided to slightly alter the model so that at lower settings, the Drive knob's taper exhibits a smoother transition into distortion.

 

New Effects in 3.10

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

310_FX.jpg

  • Distortion > Ratatouille Dist (Mono, Stereo), based on* the 1984 Pro Co RAT. Turns out our Vermin Dist model was broken. Sorry! We were going to replace it completely but a bunch of people had presets with the old version. On top of that, we found out our RAT's LM308 chip had crapped out since we modeled it last so we decided to get it into perfect working order and start from scratch
    • Gain—Sets the amount of distortion
    • Filter—Sets the amount of high cut (low pass) filter applied to the distortion; basically letting more treble through (lower values) or filtering it out (higher values)
    • Level—Sets the overall level of the block
  • Modulation > Retro Reel (Mono), Line 6 Original effect that simulates playing a signal back from an analog tape machine. This signal can be distorted, filtered to sound older or more lo-fi, and modulated with wow and flutter. TIP: Helix Native users should definitely try Retro Reel on all sorts of tracks—vocals, drums, keyboards, strings, busses, you name it.
    • Wow Fluttr—Determines how much warbly tape sound is heard
    • Saturation—Adds analog tape saturation and at high enough settings, distortion. At lower settings, it's great for simply warming up a tone
    • Low Cut—Determines the frequency of the Low Cut (High Pass) filter. At higher settings, can provide a lo-fi effect
    • High Cut—Determines the frequency of the High Cut (Low Pass) filter. At lower settings, can provide the natural high-end roll-off of old tape
    • Tape Speed—Changes both the rate of the modulation applied by the Wow Fluttr control and the filtering response of the analog tape  emulation
    • Level—Sets the overall level of the block
    • Texture—Adjusts the amount of the NAB tape EQ in the simulated tape path. When Saturation is set to 0.0, the texture is invisible. When Saturation is turned up, the texture will affect the tightness (or looseness) of the distortion
  • Delay > Euclidean Delay (Mono, Stereo), Line 6 Original delay based on Euclidean algorithms. Creates multitap patterns by setting the length of the pattern (Steps) and the number of taps (Fill) in the pattern. The Euclidean algorithm spaces taps as evenly as possible throughout the pattern, resulting in rhythms from traditional to highly complex. Settle in because this one'll require diagrams and charts and whatnot. TIP: Add two Euclidean Delays in parallel (with different settings) for interesting polyrhythm patterns. When using a stereo playback system, try panning Paths A and B in the Mixer to L100 and R100.
    • Step Time—Sets the time between steps. The total delay time is Time x Steps, so [Time: 1/16 x Steps: 8] is a 1/2-note. Press the knob to toggle between ms/sec and note values
    • FeedbackControls the overall number of repeats heard for the entire sequence. If you want to hear all fills in the sequence only once, set to 0%
    • Steps—Determines the number of steps in the sequence (1-16; see diagram below)
    • Fill—The number of active taps, whose spacing is set by Euclidean algorithms (1-16, see diagram below). If Fill is higher than Steps, the extra taps are ignored
    • Rotate—Rotates all fills forward by the same amount (0-15; see diagram below). Used If you like the sound of a repeat pattern but want the fills and gaps shifted forward
    • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, delay repeats continue to ring out after the block is bypassed

310_EuclideanCircles.jpg

I was told there'd be no math!

Sorry. If you'd like to read more about Euclidean rhythms, check this out: https://splice.com/blog/euclidean-rhythms/ Or if you'd like to know more about Euclidean math, see ya' in a semester or two! https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_algorithm

  • Reverb > Dynamic Hall (Mono, Stereo), Line 6 Original hall reverb
    • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity)
    • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the hall. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
    • Room Size—Sets the size of the hall (10, 20, or 30 meters). NOTE: This parameter actually changes the algorithm so you'll hear a small bump when changing it. Therefore, we don't recommend assigning Room Size to snapshots or other controllers
    • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
    • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
    • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Motion—Sets the amount of randomization, which can be helpful to minimize any metallic artifacts common in extremely static reverbs. At higher values, can impart a bit of modulation to the effected signal
    • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
    • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed
  • Reverb > Hot Springs (Mono, Stereo), Line 6 Original spring reverb
    • Dwell—Adjusts the strength of the signal sent into the spring tank. Higher values result in a longer decay
    • Spring Count—Sets how many springs are in the tank (1, 2, or 3, and numerous values in between)
    • Drip—Adjusts the intensity of the spring reverb, or how much "ploink" you might hear
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Features in 3.10

Increased Oversampling Throughout

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Oversampling has been increased across the board, resulting in higher fidelity, fewer aliasing artifacts, and smoother decay trails, especially when running multiple distortion stages or with higher gain tones. Many people might not notice a difference, but those highly sensitive to aliasing will appreciate 3.0's smoother response. Amp and effects models have been optimized to accommodate these improvements without increasing DSP usage.

 

Customizable Stomp Switches

HX Stomp, HX Stomp XL [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

 

As long as something is assigned to a stomp switch (bypass one or more blocks, toggle parameter Min/Max, or Command Center command), switches in Stomp Footswitch Mode can now have custom labels and colors. This is especially helpful when multiple blocks, controls, or commands are assigned to the same switch; it doesn't have to read "MULTIPLE (X)" anymore.

  1. Touch a stomp mode footswitch to select it and from either the Bypass Assign or Command Center menu, press PAGE> and then Customize.
  2. Use the Upper Knob and Knob 2 (Character) to name the stomp.
  3. Press PAGE> and turn Knob 3 (Switch LED) to choose a custom color. When set to "Auto" (the default), the switch reflects its assignment (Delays are green, Filters are purple, Commands are white, etc.)
  4. When finished, press <PAGE and Knob 3 (OK).

 

Customizable Snapshot Switches

HX Stomp, HX Stomp XL [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

Switches in Snapshot Footswitch Mode can now have custom labels and colors.

  1. From Play View, press the Upper Knob to open the Preset List.
  2. Turn Knob 2 (Snapshot) to select the snapshot you want to rename and press ACTION.
  3. Press Rename Snapshot.
  4. Use the Upper Knob and Knob 2 (Character) to name the stomp.
  5. Press PAGE> and turn Knob 3 (Switch LED) to choose a custom color. When set to "Auto" (the default), the switch is white
  6. When finished, press <PAGE and Knob 3 (OK).

 

Tuner Trails

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

The Tuner screen has a new "Trails" parameter. When set to "On," delay repeats and reverbs' decay continue to ring out and even the Looper keeps running when the tuner is engaged. No more awkward "everyone's staring at me because my B string went wonky."

 

Expanded 3.0 Models

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

3.0 added a boatload of new creative effects and after collecting feedback from users, we've added new parameters to some of them to help expand their flexibility and fun factor. IMPORTANT! These new parameters won't show up in your existing presets; they'll only appear if you remove the block (or change the model and reload it). Also, if you've saved any of the following models' defaults, they will need to be re-tweaked and saved again.

  • Delay > Poly Sustain
    • Auto EQ Determines how much compensation EQ is applied to the sustained signal. If the sustained signal sounds too harsh when pitched up (or dull when pitched down), adjust this setting to taste. The higher the value, the more EQ is applied at the shift end points; when set to 0.0, no compensation EQ is applied
    • Operation—Determines what happens to your signal when Poly Sustain is turned on (remember, it's bypassed by default)
      • "Mute All"—When Poly Sustain is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
      • "Dry Kill"—When Poly Sustain is on, only the sustained signal is heard. TIP: With Poly Sustain on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the sustained signal in and out by switching between the two values
      • "Normal" (default)—When Poly Sustain is on, both the dry and sustained signals are heard. This is how Poly Sustain behaved in Firmware 3.0; that is, you're able to jam on top of the sustained drone
  • Delay > Glitch Delay
    • Pitch—Determines the likelihood of repeats changing pitch, based on the new Interval 1 and Interval 2 settings (In 3.0, the repeats were fixed to an octave below and above). Was called "Octaves" in 3.0
    • Interval 1—Sets the pitch of some repeats, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Interval 2—Sets the pitch of other repeats, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the slices, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the slices, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Looper > Shuffling Looper
    • Pitch—Determines the likelihood of your slices changing pitch, based on the new Interval 1 and Interval 2 settings (In 3.0, the repeats were fixed to an octave below and above). Was called "Octaves" in 3.0
    • Interval 1—Sets the pitch of some slices, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Interval 2—Sets the pitch of other slices, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
  • Pitch/Synth > 12 String
    • PluckType—Optimizes the 12 String emulation for specific types of playing styles. We've also improved the onset detection and 12 String now uses less DSP

 

Instant Command Wait Time

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

On the Command Center page, Instant commands (lightning bolt icon) have a new "Wait Time" parameter, letting you delay certain events by up to 1000ms. This is to help Helix/HX control older MIDI gear that may behave incorrectly when receiving multiple commands very close together. Unless you specifically need to delay a message, leave this set to "0 ms."

 

New and Improved MIDI Implementation

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Switches in Snapshot Footswitch Mode can now have custom labels and colors.

  • MIDI Snapshot changes on CC69 that are received during preset loads will now be buffered and executed once the preset load is finished. This means that you can send a MIDI Snapshot change immediately after a PC message to effectively load a preset with a different Snapshot than it was saved with.
  • Bank/Preset/Snapshot Up and Down messages how properly work via incoming FS1/FS7 emulation MIDI messages
  • FS1/2/3 emulation MIDI messages can now be momentary for HX Stomp (values 64-127=footswitch press; values 0-63=footswitch release)
  • Also, footswitch emulation MIDI messages now work while in preset or snapshot footswitch mode
  • New MIDI message (Helix Floor/Rack/LT/HX Stomp XL): CC71 engages the MODE switch
  • New MIDI message: CC 72, value 64-127 increments preset, value 0-63 decrements preset
  • New MIDI message (Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL): CC 73 toggles between Play and Edit views

 

Other Changes and Improvements in 3.10

  • HX Edit now adds support for macOS 11 Big Sur
  • Helix Floor and Rack/Control only: The scribble strip above FS6 (MODE) now displays which mode is currently active—Preset or Stomp. You can still hold FS6 to engage hands-free Pedal Edit mode
  • On the Controller Assign page, turning Knob 2 (Controller) no longer resets the Min Value and Max Value

 

Bug Fixes in 3.10

  • Pressing the Bank Down switch would skip banks in certain situations–FIXED
  • When Tuner View is active while Spillover is engaged, changing presets can sometimes cause audio output to stop—FIXED
  • The tuner screen and gain reduction meters could sometimes appear laggy—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

 

Known Issues in 3.10

  • Helix Native's performance can be laggy in new M1-based Apple computers
  • As Delay > Poly Sustain, Delay > Glitch Delay, Pitch/Synth > 12 String, and Looper > Shuffling Looper models have been updated, any existing user defaults for these models will need to be re-tweaked and saved again

  • Variax Model min and max sliders do not automatically update when a Variax is connected

  • After importing a .WAV file into the current 'Empty' slot of an Impulse Response block, all audio output can stop

  • Helix Floor/Rack/LT and HX Stomp only—Sending more than one MIDI program change messages one after another can sometimes cause HX Edit to lose connection

  • Helix Floor/Rack/LT only—Clearing a Split block on Path 2 does not automatically remove its bypass assignment

  • Helix LT only—FS1 and FS7 do not transmit Command Center messages

  • HX Stomp and XL only—Quickly scrolling across the signal flow view immediately after booting can sometimes cause HX Stomp/XL to freeze

  • HX Stomp and XL only—In rare cases, after restoring a 3.01 backup, parallel presets' blocks may be shifted one position to the right

  • Impulse responses with names consisting of more than 54 characters cannot be copied or exported

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
( 27 MB )
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Firmware      

 

 

Helix/HX 3.10 includes a new amp, new effects, new features, improvements, and bug fixes and is recommended for all users.

 

How do I update to 3.10?

Did you happen to update HX Edit to 3.01 (released on Feb 2, 2021)? If so, just connect Helix/HX to your computer via USB and launch HX Edit. The software will walk you through the entire procedure, including updating HX Edit 3.01 to 3.10, and backing everything up to your computer.

 

What if I didn't update HX Edit to 3.01? What if I don't remember? What's going on? Where am I?

That's fine, just make ABSOLUTELY SURE you install HX Edit 3.10 BEFORE you install 3.10 firmware and make ABSOLUTELY SURE you back everything up! Here's the link:

 

Anything else I should know?

Yes. If you run into any odd behavior, before running to the internet to complain, perform a factory reset and restore your backup. (Backing up is part of the update process). This should solve any issues. Here's how to perform a factory reset. IMPORTANT: MAKE SURE YOU HAVE A BACKUP FIRST, AS THIS WILL ERASE ALL YOUR WORK!

  • Helix Floor/LT: While holding footswitches 9 & 10 (bottom row, 2 middle switches), turn on Helix Floor/LT
  • Helix Rack: While holding knobs 5 & 6 (2 furthest right knobs below the screen), turn on Helix Rack
  • HX Effects: While holding footswitches 6 & TAP (2 furthest right switches on the bottom row), turn on HX Effects
  • HX Stomp: While holding footswitches 2 & 3, turn on HX Stomp
  • HX Stomp XL: While holding footswitches C & D, turn on HX Stomp

 

New Amp in 3.10

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp, HX Stomp XL

 

310_AmpMandarin.jpg

  • Mandarin Rocker, based on* the Orange® Rockerverb 100 MKIII. NOTE: We decided to slightly alter the model so that at lower settings, the Drive knob's taper exhibits a smoother transition into distortion.

 

New Effects in 3.10

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

 

310_FX.jpg

  • Distortion > Ratatouille Dist (Mono, Stereo), based on* the 1984 Pro Co RAT. Turns out our Vermin Dist model was broken. Sorry! We were going to replace it completely but a bunch of people had presets with the old version. On top of that, we found out our RAT's LM308 chip had crapped out since we modeled it last so we decided to get it into perfect working order and start from scratch
    • Gain—Sets the amount of distortion
    • Filter—Sets the amount of high cut (low pass) filter applied to the distortion; basically letting more treble through (lower values) or filtering it out (higher values)
    • Level—Sets the overall level of the block
  • Modulation > Retro Reel (Mono), Line 6 Original effect that simulates playing a signal back from an analog tape machine. This signal can be distorted, filtered to sound older or more lo-fi, and modulated with wow and flutter. TIP: Helix Native users should definitely try Retro Reel on all sorts of tracks—vocals, drums, keyboards, strings, busses, you name it.
    • Wow Fluttr—Determines how much warbly tape sound is heard
    • Saturation—Adds analog tape saturation and at high enough settings, distortion. At lower settings, it's great for simply warming up a tone
    • Low Cut—Determines the frequency of the Low Cut (High Pass) filter. At higher settings, can provide a lo-fi effect
    • High Cut—Determines the frequency of the High Cut (Low Pass) filter. At lower settings, can provide the natural high-end roll-off of old tape
    • Tape Speed—Changes both the rate of the modulation applied by the Wow Fluttr control and the filtering response of the analog tape  emulation
    • Level—Sets the overall level of the block
    • Texture—Adjusts the amount of the NAB tape EQ in the simulated tape path. When Saturation is set to 0.0, the texture is invisible. When Saturation is turned up, the texture will affect the tightness (or looseness) of the distortion
  • Delay > Euclidean Delay (Mono, Stereo), Line 6 Original delay based on Euclidean algorithms. Creates multitap patterns by setting the length of the pattern (Steps) and the number of taps (Fill) in the pattern. The Euclidean algorithm spaces taps as evenly as possible throughout the pattern, resulting in rhythms from traditional to highly complex. Settle in because this one'll require diagrams and charts and whatnot. TIP: Add two Euclidean Delays in parallel (with different settings) for interesting polyrhythm patterns. When using a stereo playback system, try panning Paths A and B in the Mixer to L100 and R100.
    • Step Time—Sets the time between steps. The total delay time is Time x Steps, so [Time: 1/16 x Steps: 8] is a 1/2-note. Press the knob to toggle between ms/sec and note values
    • FeedbackControls the overall number of repeats heard for the entire sequence. If you want to hear all fills in the sequence only once, set to 0%
    • Steps—Determines the number of steps in the sequence (1-16; see diagram below)
    • Fill—The number of active taps, whose spacing is set by Euclidean algorithms (1-16, see diagram below). If Fill is higher than Steps, the extra taps are ignored
    • Rotate—Rotates all fills forward by the same amount (0-15; see diagram below). Used If you like the sound of a repeat pattern but want the fills and gaps shifted forward
    • MixControls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Low CutApplies a low cut (high pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (low pass) filter to the fills, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, delay repeats continue to ring out after the block is bypassed

310_EuclideanCircles.jpg

I was told there'd be no math!

Sorry. If you'd like to read more about Euclidean rhythms, check this out: https://splice.com/blog/euclidean-rhythms/ Or if you'd like to know more about Euclidean math, see ya' in a semester or two! https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_algorithm

  • Reverb > Dynamic Hall (Mono, Stereo), Line 6 Original hall reverb
    • Decay—Sets the decay of the reverb (0.1 sec ~ 45.0 sec, or Infinity)
    • Predelay—Determines the amount of delay heard before the signal enters the hall. Can sometimes result in more definition between the dry and effected signals
    • Room Size—Sets the size of the hall (10, 20, or 30 meters). NOTE: This parameter actually changes the algorithm so you'll hear a small bump when changing it. Therefore, we don't recommend assigning Room Size to snapshots or other controllers
    • Diffusion—Sets the amount of smearing between discrete echoes, sometimes resulting in a softer effected signal
    • Damping—Determines the frequency above which the reverb will be absorbed. For example, if your hall is full of people wearing fake ocelot jumpsuits, more high frequencies would be absorbed than if the room were empty
    • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Motion—Sets the amount of randomization, which can be helpful to minimize any metallic artifacts common in extremely static reverbs. At higher values, can impart a bit of modulation to the effected signal
    • Low Freq—Sets the frequency below which the Low Gain parameter is applied
    • Low Gain—Sets the reverb time for frequencies below the Low Freq value. Values below 0.0dB mean the bass frequencies decay faster than the treble frequencies; values above 0.0dB mean the bass frequencies decay slower than the treble frequencies
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed
  • Reverb > Hot Springs (Mono, Stereo), Line 6 Original spring reverb
    • Dwell—Adjusts the strength of the signal sent into the spring tank. Higher values result in a longer decay
    • Spring Count—Sets how many springs are in the tank (1, 2, or 3, and numerous values in between)
    • Drip—Adjusts the intensity of the spring reverb, or how much "ploink" you might hear
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the reverb, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • MixControls the wet/dry mix of the reverb. When set to 0%, no reverb is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Level—Controls the overall output level of the block
    • TrailsWhen on, reverb decay continues to ring out after the block is bypassed

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

 

New Features in 3.10

Increased Oversampling Throughout

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Oversampling has been increased across the board, resulting in higher fidelity, fewer aliasing artifacts, and smoother decay trails, especially when running multiple distortion stages or with higher gain tones. Many people might not notice a difference, but those highly sensitive to aliasing will appreciate 3.0's smoother response. Amp and effects models have been optimized to accommodate these improvements without increasing DSP usage.

 

Customizable Stomp Switches

HX Stomp, HX Stomp XL [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

 

As long as something is assigned to a stomp switch (bypass one or more blocks, toggle parameter Min/Max, or Command Center command), switches in Stomp Footswitch Mode can now have custom labels and colors. This is especially helpful when multiple blocks, controls, or commands are assigned to the same switch; it doesn't have to read "MULTIPLE (X)" anymore.

  1. Touch a stomp mode footswitch to select it and from either the Bypass Assign or Command Center menu, press PAGE> and then Customize.
  2. Use the Upper Knob and Knob 2 (Character) to name the stomp.
  3. Press PAGE> and turn Knob 3 (Switch LED) to choose a custom color. When set to "Auto" (the default), the switch reflects its assignment (Delays are green, Filters are purple, Commands are white, etc.)
  4. When finished, press <PAGE and Knob 3 (OK).

 

Customizable Snapshot Switches

HX Stomp, HX Stomp XL [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

Switches in Snapshot Footswitch Mode can now have custom labels and colors.

  1. From Play View, press the Upper Knob to open the Preset List.
  2. Turn Knob 2 (Snapshot) to select the snapshot you want to rename and press ACTION.
  3. Press Rename Snapshot.
  4. Use the Upper Knob and Knob 2 (Character) to name the stomp.
  5. Press PAGE> and turn Knob 3 (Switch LED) to choose a custom color. When set to "Auto" (the default), the switch is white
  6. When finished, press <PAGE and Knob 3 (OK).

 

Tuner Trails

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

The Tuner screen has a new "Trails" parameter. When set to "On," delay repeats and reverbs' decay continue to ring out and even the Looper keeps running when the tuner is engaged. No more awkward "everyone's staring at me because my B string went wonky."

 

Expanded 3.0 Models

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

3.0 added a boatload of new creative effects and after collecting feedback from users, we've added new parameters to some of them to help expand their flexibility and fun factor. IMPORTANT! These new parameters won't show up in your existing presets; they'll only appear if you remove the block (or change the model and reload it). Also, if you've saved any of the following models' defaults, they will need to be re-tweaked and saved again.

  • Delay > Poly Sustain
    • Auto EQ Determines how much compensation EQ is applied to the sustained signal. If the sustained signal sounds too harsh when pitched up (or dull when pitched down), adjust this setting to taste. The higher the value, the more EQ is applied at the shift end points; when set to 0.0, no compensation EQ is applied
    • Operation—Determines what happens to your signal when Poly Sustain is turned on (remember, it's bypassed by default)
      • "Mute All"—When Poly Sustain is on, THE ENTIRE PATH IS MUTED
      • "Dry Kill"—When Poly Sustain is on, only the sustained signal is heard. TIP: With Poly Sustain on a parallel path, assign a second stomp switch to toggle between Mute All and Dry Kill. This lets you leave the block enabled and bring the sustained signal in and out by switching between the two values
      • "Normal" (default)—When Poly Sustain is on, both the dry and sustained signals are heard. This is how Poly Sustain behaved in Firmware 3.0; that is, you're able to jam on top of the sustained drone
  • Delay > Glitch Delay
    • Pitch—Determines the likelihood of repeats changing pitch, based on the new Interval 1 and Interval 2 settings (In 3.0, the repeats were fixed to an octave below and above). Was called "Octaves" in 3.0
    • Interval 1—Sets the pitch of some repeats, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Interval 2—Sets the pitch of other repeats, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Low CutApplies a low cut (or high pass) filter to the slices, letting you remove the effected signal below a certain frequency
    • High CutApplies a high cut (or low pass) filter to the slices, letting you remove the effected signal above a certain frequency
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Looper > Shuffling Looper
    • Pitch—Determines the likelihood of your slices changing pitch, based on the new Interval 1 and Interval 2 settings (In 3.0, the repeats were fixed to an octave below and above). Was called "Octaves" in 3.0
    • Interval 1—Sets the pitch of some slices, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
    • Interval 2—Sets the pitch of other slices, the likelihood of which is determined by the Pitch parameter (from an octave down to an octave up)
  • Pitch/Synth > 12 String
    • PluckType—Optimizes the 12 String emulation for specific types of playing styles. We've also improved the onset detection and 12 String now uses less DSP

 

Instant Command Wait Time

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

On the Command Center page, Instant commands (lightning bolt icon) have a new "Wait Time" parameter, letting you delay certain events by up to 1000ms. This is to help Helix/HX control older MIDI gear that may behave incorrectly when receiving multiple commands very close together. Unless you specifically need to delay a message, leave this set to "0 ms."

 

New and Improved MIDI Implementation

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp, HX Stomp XL

Switches in Snapshot Footswitch Mode can now have custom labels and colors.

  • MIDI Snapshot changes on CC69 that are received during preset loads will now be buffered and executed once the preset load is finished. This means that you can send a MIDI Snapshot change immediately after a PC message to effectively load a preset with a different Snapshot than it was saved with.
  • Bank/Preset/Snapshot Up and Down messages how properly work via incoming FS1/FS7 emulation MIDI messages
  • FS1/2/3 emulation MIDI messages can now be momentary for HX Stomp (values 64-127=footswitch press; values 0-63=footswitch release)
  • Also, footswitch emulation MIDI messages now work while in preset or snapshot footswitch mode
  • New MIDI message (Helix Floor/Rack/LT/HX Stomp XL): CC71 engages the MODE switch
  • New MIDI message: CC 72, value 64-127 increments preset, value 0-63 decrements preset
  • New MIDI message (Helix LT, HX Stomp, HX Stomp XL): CC 73 toggles between Play and Edit views

 

Other Changes and Improvements in 3.10

  • HX Edit now adds support for macOS 11 Big Sur
  • Helix Floor and Rack/Control only: The scribble strip above FS6 (MODE) now displays which mode is currently active—Preset or Stomp. You can still hold FS6 to engage hands-free Pedal Edit mode
  • On the Controller Assign page, turning Knob 2 (Controller) no longer resets the Min Value and Max Value

 

Bug Fixes in 3.10

  • Pressing the Bank Down switch would skip banks in certain situations–FIXED
  • When Tuner View is active while Spillover is engaged, changing presets can sometimes cause audio output to stop—FIXED
  • The tuner screen and gain reduction meters could sometimes appear laggy—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

 

Known Issues in 3.10

  • Helix Native's performance can be laggy in new M1-based Apple computers
  • As Delay > Poly Sustain, Delay > Glitch Delay, Pitch/Synth > 12 String, and Looper > Shuffling Looper models have been updated, any existing user defaults for these models will need to be re-tweaked and saved again

  • Variax Model min and max sliders do not automatically update when a Variax is connected

  • After importing a .WAV file into the current 'Empty' slot of an Impulse Response block, all audio output can stop

  • Helix Floor/Rack/LT and HX Stomp only—Sending more than one MIDI program change messages one after another can sometimes cause HX Edit to lose connection

  • Helix Floor/Rack/LT only—Clearing a Split block on Path 2 does not automatically remove its bypass assignment

  • Helix LT only—FS1 and FS7 do not transmit Command Center messages

  • HX Stomp and XL only—Quickly scrolling across the signal flow view immediately after booting can sometimes cause HX Stomp/XL to freeze

  • HX Stomp and XL only—In rare cases, after restoring a 3.01 backup, parallel presets' blocks may be shifted one position to the right

  • Impulse responses with names consisting of more than 54 characters cannot be copied or exported

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
( 5 MB )
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

This driver update adds support for HX Stomp XL.

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Drivers      

Line 6 WinUsb

This driver update adds support for HX Stomp XL and POD Go Wireless.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This version of Line 6 Updater adds compatibility for HX Stomp XL, POD Go Wireless, and Relay G10TII.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 49 MB )
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Line 6 Updater      

Line 6 Updater

This version of Line 6 Updater adds compatibility for HX Stomp XL, POD Go Wireless, and Relay G10TII.

When installing this software on macOS Catalina or macOS Big Sur, users may encounter an alert message. To progress beyond the alert message, hold the Control key when launching Line6Updater.pkg, then click "Open" when the dialog message appears. Alternatively, adjusting the appropriate settings in System Preferences as shown in the following article will resolve the issue:

https://line6.com/support/page/kb/recording/computer-audio-set-up-and-troubleshooting/trouble-opening-installersoftware-on-mac-osx-catalina-1015-r936/

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.01

 
HX Edit 3.01 includes bug fixes and an improved firmware updating procedure, and is strongly recommended for all Helix and HX owners. Doesn't matter what version of HX Edit you're currently running; you can go straight to 3.01.
 
New Features
  • AFTER installing HX Edit 3.01, updating firmware for Helix and HX products is now more consistent and seamless. For example, the update process now forces you to update HX Edit before your Helix/HX hardware. (Imagine that.) Even if the bugs below don’t apply to you, we strongly recommend updating HX Edit to 3.01 so you’ll be ready to go for our next release.
 
Bug Fixes
  • After logging into your Line 6 account, the “Check for Updates” link could disappear—FIXED
  • After exporting and then importing presets into HX Stomp, any snapshot-controlled Command Center values could sometimes not be recalled properly—FIXED
  • In HX Stomp, creating a Command Center > HX Preset command would result in preset numbering from Helix, Helix Rack, or Helix LT (that is, D presets could appear, even though HX Stomp’s presets are limited to A, B, and C)—FIXED
  • In rare cases, moving a block from the far left of the signal path to the far right could result in a "Failed to Move Item" error (-4)—FIXED

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 3.01

 
HX Edit 3.01 includes bug fixes and an improved firmware updating procedure, and is strongly recommended for all Helix and HX owners. Doesn't matter what version of HX Edit you're currently running; you can go straight to 3.01.
 
New Features
  • AFTER installing HX Edit 3.01, updating firmware for Helix and HX products is now more consistent and seamless. For example, the update process now forces you to update HX Edit before your Helix/HX hardware. (Imagine that.) Even if the bugs below don’t apply to you, we strongly recommend updating HX Edit to 3.01 so you’ll be ready to go for our next release.
 
Bug Fixes
  • After logging into your Line 6 account, the “Check for Updates” link could disappear—FIXED
  • After exporting and then importing presets into HX Stomp, any snapshot-controlled Command Center values could sometimes not be recalled properly—FIXED
  • In HX Stomp, creating a Command Center > HX Preset command would result in preset numbering from Helix, Helix Rack, or Helix LT (that is, D presets could appear, even though HX Stomp’s presets are limited to A, B, and C)—FIXED
  • In rare cases, moving a block from the far left of the signal path to the far right could result in a "Failed to Move Item" error (-4)—FIXED

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Firmware      

 

The Helix 3.01 update addresses potential severely corrupted audio output. Due to this, we recommend updating your Helix family device as soon as possible. This issue may also be experienced on Helix Native, an update for Native will be available in the very near future.

New Amps

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb
  • Das Benzin Mega, based on* the Mega channel of the Diezel VH4
  • Das Benzin Lead, based on* the Lead channel of the Diezel VH4

New Cabs

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • 1x10 US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb cab
  • 1x12 US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb with a 12" Alnico Blue driver

New Effects

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

  • Distortion > Horizon Drive (Mono, Stereo), based on* the Horizon Devices Precision Drive. Includes an extra Gate Range parameter that, when set to "Extended," drops the gate's threshold down to -90dB
  • Distortion > Swedish Chainsaw (Mono, Stereo), based on* the BOSS® HM-2 Heavy Metal Distortion (Made in Japan black label)
  • Distortion > Pocket Fuzz (Mono, Stereo), inspired by* the Jordan Boss Tone fuzz
  • Distortion > Bighorn Fuzz (Mono, Stereo), based on* the 1973 Electro-Harmonix® Ram's Head Big Muff Pi
  • Distortion > Ballistic Fuzz (Mono, Stereo), based on* the Euthymia ICBM fuzz
  • Dynamics > Horizon Gate (Mono, Stereo), based on* the Horizon Devices Precision Drive's gate circuit. Includes an extra Gate Range parameter that, when set to "Extended," drops the gate's threshold down to -90dB. Works best before an amp
  • EQ > Acoustic Sim (Mono, Stereo), based on* the BOSS® AC-2 Acoustic Simulator. Can be used alone or in conjunction with an acoustic IR
  • Modulation > Poly Detune (Mono), Line 6 Original
  • Delay > Poly Sustain (Mono), Line 6 Original
    1. Assign Poly Sustain to a stomp footswitch. By default, Poly Sustain appears bypassed.
    2. First play the note or chord you wish to sustain, and then press the footswitch (on) to sustain it indefinitely. Keep playing while the note or chord loops. TIP: Some players may find it easier to change the footswitch mode to Momentary; that way, the note or chord sustains only while you hold the switch on, much like the sustain pedal on a piano.
    3. Press the switch again (off) and the sustained note or chord fades out.
    • Interval—Sets the pitch of the sustained note or chord. TIP: This parameter is especially cool for creating massive drones to play over
    • Attack—Sets the speed at which the sustained note or chord fades in
    • Decay—Sets the speed at which the sustained note or chord fades out after bypassing the effect
    • Mod Freq—Sets the speed of the built in modulation
    • Mod Depth—Sets the depth of the built in modulation
    • FX Level—Sets the level of the sustained signal
    • RandDpth—Higher values increase the randomization of the section of audio being sustained, resulting in a more natural, but less predictable drone
    • RandSpeed—Controls how fast the randomization wanders. Setting both RndDpth and RndSpd to high values will result in a glitch fest (not that there's anything wrong with that)
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Delay > Glitch Delay (Mono, Stereo), Line 6 Original performance delay that lets you freely manipulate the repeats' behavior in real time
    • Time—Sets the delay time; press the knob to toggle between ms/sec and note values
    • Delay Div—Divides the delay time into smaller increments
    • Mix—Controls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Feedback—Controls the overall number of repeats heard for the entire sequence
    • SliceFdbk—Controls the number of repeats heard for individual slices. At higher values, you could call this "Super Chaotic Feedback"
    • Shuffle—Determines the likelihood of repeats shuffling/reordering
    • Octaves—Determines the likelihood of repeats playing back an octave higher or lower
    • Reverse—Determines the likelihood of repeats playing backwards
    • Seq Drift—Determines the likelihood of the entire sequence changing every time it loops around. When set to 0%, the same sequence loops forever. TIP: Assign this parameter to a footswitch set to toggle between a higher number and 0%. If you hear a random sequence you want to maintain, press the switch to set Seq Drift to 0%, and it'll repeat that way indefinitely
    • Smoothing—Higher values apply smoothing between slices and can give a synth-pad type quality, lower values maintain transients. Or set it just high enough to avoid pops and clicks
    • Trails—When on, delay repeats continue to ring out after the block is bypassed
  • Pitch/Synth > Poly Pitch (Mono), Line 6 Original
    • NOTE: Polyphonic pitch engines are designed for shifting complex chords with minimal artifacts, at the expense of latency (and our algorithms have lower latency than leading standalone poly pitch pedals). If you're looking to pitch individual notes (such as in a solo), monophonic pitchshifting is often preferred. See the Tracking parameter below for more information
    • IMPORTANT! 3.0's new poly models are extremely DSP-intensive. Some effects can eat up roughly a quarter of all available DSP on a Helix Floor, Rack, or LT or half (!!!) of all available DSP on HX Stomp or HX Effects. You also can't run more than one on the same path/DSP. Don't say we didn't warn you...
    • Interval—Sets the pitch of the effect in semitones
    • Cents—Sets the pitch of the effect in cents
    • ShiftTime—Determines how long it takes for the signal to ramp up or down to the set pitch when the block is enabled. Press the knob to toggle between ms/Sec and note/beat values. TIP: Want to hit the switch and have Poly Pitch dive bomb and land on the selected interval exactly one bar later? Press the knob to select note values and set ShiftTime to "1/1"
    • ShiftCurve—Determines the trajectory curve of the pitch shift over time. StartSlow values are concave (slower changes to start, speeding up toward the end); StartFast values are convex (the opposite). The default is "Linear"
    • ReturnTime—Determines how long it takes for the signal to return to normal pitch when the block is bypassed. Press the knob to toggle between ms/Sec and note/beat values
    • ReturnCurv—Determines the trajectory curve when returning to the original pitch. StartSlow values are concave (slower changes to start, speeding up toward the end); StartFast values are convex (the opposite)
    • Tracking—Determines how the poly pitch engine behaves. "X Fast" results in lower latency, ideal for faster lead lines. "X Stable" (the default) results in fewer artifacts when pitch shifting complex, sustained chords. "Fast" and "Stable" are somewhere in between. TIP: If you find yourself changing playing styles—say from fast lead lines to clean, open chords—you can assign this parameter to a footswitch (or snapshots) to optimize the balance between transparency and low latency
    • Auto EQ—Determines how much compensation EQ is applied to the shifted signal. If the effected signal sounds too harsh when pitched up (or dull when pitched down), adjust this setting to taste. When set to 0.0, no compensation is applied
    • Mix—Controls the wet/dry mix of the pitchshift
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Pitch/Synth > Poly Wham (Mono), Line 6 Original. Works equally well on guitar and bass, although you might want to tweak the Auto EQ parameter for your particular instrument. See Poly Pitch notes above for additional information
  • Pitch/Synth > Poly Capo (Mono), Line 6 Original. Simpler version of Poly Pitch when you just want to change keys. Works equally well on guitar and bass, although you might want to tweak the Auto EQ parameter for your particular instrument. See Poly Pitch notes above for additional information
  • Pitch/Synth > 12 String (Mono), Line 6 Original 12-string guitar emulation
  • Volume/Pan > Stereo Imager (Stereo), Line 6 Original
  • Looper > Shuffling Looper (Mono, Stereo), Line 6 Original. Part looper, part sampler, part inspiration generator, part performance instrument, the Shuffling Looper intelligently chops up your playing and gives you realtime control over reordering, octave shifting, reversing, and repeating. It's all immense fun (even on vocals, drums, and percussion), but you'll want to familiarize yourself with its controls. IMPORTANT: The Shuffling Looper does not currently respond to Command Center > HX Commands or per-function MIDI commands
  1. Add Looper > Shuffling Looper to a preset and assign it to a footswitch.
  2. Turn Knob 1 (Slices) to set the number of slices your loop will be chopped into. 8 slices is the default.
  3. Press the switch to begin recording. The LED lights red, indicating the loop is recording.
  4. At the end of your loop, press the switch. The LED lights green and the sliced loop sequence immediately plays.
  5. During playback, adjust the following knobs (or assign them to controllers, like expression pedals or snapshots):
    • Slices—Changes the number of slices your loop will be chopped into
    • SeqLength—Determines the number of slices in the sequence. This can be changed even after recording a loop
    • Shuffle—Determines the likelihood of slices shuffling/reordering. At 0%, the slices never shuffle; at 100%, they're constantly reshuffling
    • Octave—Determines the likelihood of slices playing back an octave higher or lower
    • Reverse—Determines the likelihood of slices playing backwards
    • Repeat—Determines the likelihood of slices repeating
    • Smoothing—Higher values apply smoothing between slices and can give a synth-pad type quality, lower values maintain transients. Or set it just high enough to avoid pops and clicks
    • Seq Drift—Determines the likelihood of the entire slice sequence changing every time it loops around. When set to 0.0, the same sequence repeats forever; when set to 10.0, the sequence changes completely every time it loops TIP: Assign this parameter to a footswitch set to toggle between a higher number and 0%. If you hear a random sequence you want to maintain, press the switch to set Seq Drift to 0%, and it'll repeat that way indefinitely
    • Playback—Sets the looper's playback level
    • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the loop, letting you remove looper signal below a certain frequency
    • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the loop, letting you remove looper signal above a certain frequency
  6. Want to change it up? While the loop is playing, press the switch to randomize its slice sequence.
  7. Quickly double-press the switch. Playback/recording stops and the LED lights white, indicating a loop is in memory. Press again to restart.
  8. While the loop is playing or stopped, press and hold the switch. The recording is deleted and the LED lights dim white.

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

New Features

True Preset Spillover

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT

Despite what some might have you believe, the only digital multieffects units with true preset spillover were the DigiTech GSP1101, 2112, and 2120, and they accomplished this by dedicating one of their two DSPs to spillover and only spillover. (Basically, to hear two dynamically allocated presets with absolutely zero gap—not a global reverb smeared to cover the gap—you need enough DSP to run both of them simultaneously.) So... if you're willing to sacrifice half your DSP—that is, COMPLETELY DISABLE PATH 2—you too can have true preset spillover. IMPORTANT! Unfortunately, Looper recording or playback will not currently spill over from one preset to another. Also, note that there may be a slight hiccup when switching between two presets with different impedance values for the Guitar Input.

  1. In the Global Settings > Preferences menu, set Preset Spillover to "On." (SHORTCUT: Hold ACTION and press HOME.) A dialog appears, reading "Remove Path 2 to enable preset spillover?"
  2. Press Knob 6 (OK).
  3. Press HOME. Path 2 has disappeared! You may now switch presets to your heart's delight with true spillover but note that if Preset A is still spilling over into Preset B (say one of its delay blocks' feedback is making it self-oscillate), switching to Preset C will abruptly cut off Preset A.
  4. To return to normal operation with two paths, turn Preset Spillover back to "Off". (SHORTCUT: Hold ACTION and press HOME again.) A dialog appears, reading "The preset must be reloaded. All unsaved changes will be lost!" So if you've made changes to the preset, be sure to save it before turning Spillover off.
  5. Press Knob 6 (OK).

But but but... I don't wanna lose Path 2 just for spillover!

Then keep using snapshots.

Favorites

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

If you've dialed in an amp or effects block exactly the way you like it, you can now save its settings as a favorite so it can be added very quickly, complete with bypass state and footswitch assignment. Favorites appear in a new "Favorites" category and can be renamed, reordered, and cleared. TIP: If you don't want a favorite to be recalled with its footswitch assignment, add the block before you assign a switch.

  1. Choose one of your favorite amps or effects and tweak it exactly how you like it, with or without footswitch assignment.
  2. Press ACTION and then press Add to Favorites. The Favorites list appears.
  3. If you wish to replace an existing favorite (you get 128 total), select it and press Replace Favorite. If you wish to add a new favorite, select the location where you want to place it and press Add New Favorite.
  4. OPTIONAL: While the Favorites list is open, press ACTION.
    • To reorder the selected favorite up or down the list, turn Reorder Favorite (on HX Effects, press Reorder Up or Reorder Down)
    • To rename the selected favorite, press Rename Favorite
    • To clear the selected favorite, press Clear Favorite
    • To clear all favorites, press Clear All Favorites. A dialog appears. Press OK to confirm.

All right, so what?

Here's what:

  1. At any time, select an empty block and turn the joystick (Big Knob on HX Effects or Lower Knob on HX Stomp). All your perfectly-tweaked favorite amps and effects instantly appear, without having to open the model list at all. If you typically keep model categories on the same stomp footswitches, you could conceivably create a brand new preset with all of your favorite stuff—including all footswitch assignments—in less than 10 seconds. Creating tones has never been faster or easier. TIP: If you keep one or more external pedals connected to Helix's FX Loops, add the FX Loop blocks as favorites and then rename them after the real thing.

 

User Model Defaults

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

3.0 lets you save any amp, cab, or effect block's settings as default so every time you call that model up, it sounds exactly the way you want it. Or, if you want to revert it to factory default, you can do that too. NOTE: Unlike Favorites, user model defaults do not store any footswitch assignments.

  1. Choose any model and tweak it exactly how you like it.
  2. Press ACTION and then User Default. From Helix Native or HX Edit, right-click (Mac: control-click) the block icon and select "User Default"

Global Settings > Preferences > Auto Impedance

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp

A new Global Settings > Preference parameter determines how the Guitar In's impedance circuit behaves when Input > In-Z is set to "Auto." When set to "First Block" (the default), the impedance circuit reflects the impedance of the first block on Path 1A, regardless of whether it's enabled or bypassed. When set to "First Enabled", the impedance circuit reflects the impedance of the first enabled block on Path 1A. Called "Auto Impedance" because "Sorry-this-took-so-long-we-love-you-Tito83" wouldn't fit.

Min/Max Value Indicators

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp [Feature already in HX Effects]

Parameters assigned to controllers or snapshots now display small Min Value (below) and Max Value (above) indicators. You can now see the range of continuous controllers from the Home screen.

8 Blocks in HX Stomp

HX Stomp

HX Stomp's simultaneous block count has been increased from six to eight.

IMPORTANT! Although HX Stomp now has two additional block locations, this doesn't mean it magically has more DSP horsepower to accommodate those blocks. Don't be surprised if you're not able to fill all eight blocks with exactly what you want, especially considering the new polyphonic pitch models take up a lot more DSP. We've taken note of those who've bemoaned HX Stomp's 6 block limit, and if the same person now complains about running out of DSP with 8 blocks, we're sending hooligans to their home to administer an atomic wedgie.

NOTE: It shouldn't come as any surprise, but any presets you make in 3.0 will not be compatible with 2.92 or earlier firmware.

Command Center in HX Stomp

HX Stomp [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

Why would people expect a stompbox with only three footswitches to also act as a master MIDI controller? Yeah, we don't know either, but enough of you asked for it and it wasn't exceedingly difficult to add.

  1. Press together to open the Menu and then press Knob 3 (Command Center).
  2. Turn the Upper Knob to select the command source (Instant 1-6, Footswitch 1-5, or EXP 1-2).
  3. Turn Knob 1 (Command) to select the type of command you wish to transmit. For information on the types of commands HX Stomp transmits, see the HX Stomp 3.0 Owner's Manual.

Wait, does this mean I can use HX Stomp as both an audio interface AND a remote control for YouTube lesson videos by sending QWERTY hotkeys?

Yes.

Tuner in Helix Native

Helix Native [Feature already in Helix and HX hardware]

Helix Native now has the same needle and strobe tuner from Helix.

  1. Click the tuner icon.
  2. Choose the tuner type by selecting Coarse, Fine, or Strobe.

Gain Reduction Meters in Helix Native

Helix Native [Feature already in Helix hardware]

The following block types display a gain reduction meter in the inspector when selected:

  • Dynamics > Compressor
  • Dynamics > Gate

Artist Presets

IMPORTANT! Because we never want to overwrite your own presets, upgrading to 3.0 does NOT automatically make these presets visible; you will need to manually restore them. Restoring factory setlists and presets will completely overwrite your own, so make sure they're backed up first!

TIP: With Helix Floor/Rack/LT/Native, if you want to keep both your presets and the latest factory presets, back up your custom presets as setlists and after the procedure below, drag your setlists onto unused setlist locations.

  1. Make sure you've backed up your presets and turn off Helix/HX.
  2. Perform the following procedure:
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 7 and 8 (two leftmost switches on the bottom row), turn on Helix Floor/LT. Wait for "Will restore..." to appear and let go
    • Helix Rack/Control: While holding knobs 3 and 4 (two middle knobs below the screen), turn on Helix Rack. Wait for "Will restore..." to appear and let go
    • Helix Native: Click the gear icon in the lower left corner, click the Presets/IRs tab, and click "Restore Factory Setlists"

Helix 3.0 includes factory presets created by the following artists:

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native [FACTORY 1 setlist]

  • 13B-14C—Fish (Christina Aguilera)
  • 14D—Jeff Waters (Annihilator)
  • 15A, 15B—Richie Castellano (Blue Öyster Cult)
  • 15C—Robbie Calvo
  • 15D—Ryan "Fluff" Bruce (Dragged Under)
  • 16A-16D—Felix Martin
  • 17A—Mario Quintaro (Spotlights)
  • 17B, 17C—Bumblefoot (Sons of Apollo)
  • 17D, 18A—Billy Sheehan (Sons of Apollo, Winery Dogs)
  • 18B—Andy Abad (Jennifer Lopez)
  • 18C-19B—Misha Mansoor (Periphery)
  • 19C—Duke Erikson (Garbage)
  • 19D—Steve Marker (Garbage)
  • 20A—Eric Avery (Garbage)
  • 20B—Bill Kelliher (Mastodon)
  • 20C—John Browne (Monuments)
  • 20D—Olly Steele (Monuments)
  • 21A—Jon Button (The Who)
  • 21B—Trev Lukather (Levara)
  • 21C—Steve Howe (Yes)
  • 21D—Dustin Kensrue (Thrice)
  • 22A—Pete Thorn
  • 22B—Rhett Shull
  • 22C—Jade Puget (A.F.I.)
  • 22D, 23A—Jeff Schroeder (The Smashing Pumpkins)
  • 23B—Graham Coxon (Blur)
  • 23C, 23D—Chris Buck
  • 24A—Lewis Allen (Sam Smith)
  • 24B-25A—Rabea Massaad
  • 25B—Soren Andersen
  • 25C—Devin Townsend
  • 25D—Nathan Navarro
  • Vernon Reid
  • 27B—Philip Bynoe
  • 27C, 27D—Markus Reuter

HX Effects

  • 12A-12D—Julien Baker
  • 13A—Sarah "Noveller" Lipstate
  • 13B, 13C—Steve Stevens

3.0 Owner's Manuals

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Edit

As it's immensely expensive and complicated to translate Owner's Manuals into the many languages we're required by law to provide, Helix and HX Owner's Manuals have not been updated since 2.X. They've now been updated for 3.0:

  • Helix Floor: Link available soon—watch this space
  • Helix Rack/Control: Link available soon—watch this space
  • Helix LT: Link available soon—watch this space
  • Helix Native: Link available soon—watch this space
  • HX Effects: Link available soon—watch this space
  • HX Stomp: Link available soon—watch this space
  • HX Edit: Link available soon—watch this space

Other Changes and Improvements

  • On HX Stomp, Global Settings > Footswitches > Stomp Select now has an "Off" value. When set this way, neither touching nor pressing will change which block is in focus [value is already in Helix Floor, Rack, and LT]
  • Favorites can now be restored from a backup, independently of setlists, presets, IRs, and Global Settings
  • User Model Defaults can now be restored from a backup, independently of setlists, presets, IRs, and Global Settings
  • Gain reduction meters now also appear for the Input block's noise gate
  • Gain reduction meters and signal present indicators are now more responsive
  • Parameter knob ballistics have been improved
  • New splash screens for Helix Floor/Rack/LT and HX Stomp
  • Parameter slider handles are thinner to accommodate new min/max value indicators
  • Press-turning a knob to assign Snapshot control now requires a bit more turning to minimize accidental assignments
  • Pitch/Synth > 4 OSC Generator OscFreq parameters now display single Hz resolution between 100 and 1000 Hz

Bug Fixes in 3.01

  • In extremely rare cases with specific blocks in a specific order, audio could become severely corrupted–FIXED
  • In certain cases, the Delay > Glitch Delay can exhibit minor pops and clicks when placed on Path 2, regardless of where its Smoothing parameter is set (that is, not the good type of glitchiness)—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

Bug Fixes in 3.0

  • When synced to external MIDI clock or retriggering via TAP, certain models with tremolo circuits' LFO set to square wave would invert the waveform–FIXED
  • If Helix had been left powered on for 24 hours with the same preset active (What? Why?), its reverb blocks could become disabled until selecting another preset—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

Known Issues in 3.01

  • Distortion > Vermin Dist's resonant filter was mapped incorrectly, and is especially apparent at higher gain settings. This will be fixed in 3.10
  • In the Poly Pitch models, very fast playing may exhibit some minor onset smearing. Additional improvements to the poly pitch engine are forthcoming
  • The Shuffling Looper does not currently respond to Command Center > HX Commands or per-function MIDI commands
  • Variax Model min and max sliders do not automatically update when a Variax is connected
  • When Tuner View is active while Spillover is engaged, changing presets can sometimes cause audio output to stop
  • After importing a .WAV file into the current 'Empty' slot of an Impulse Response block, all audio output can stop
  • Clearing a Split block on Path 2 does not automatically remove its bypass assignment

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur
( 5 MB )
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HX Edit      

HX Edit

Helix 3.0 includes new amps, cabs, effects, features, bug fixes, and other changes and improvements and is strongly recommended for all Helix and HX owners.

New Amps

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb
  • Das Benzin Mega, based on* the Mega channel of the Diezel VH4
  • Das Benzin Lead, based on* the Lead channel of the Diezel VH4

New Cabs

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • 1x10 US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb cab
  • 1x12 US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb with a 12" Alnico Blue driver

New Effects

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

  • Distortion > Horizon Drive (Mono, Stereo), based on* the Horizon Devices Precision Drive. Includes an extra Gate Range parameter that, when set to "Extended," drops the gate's threshold down to -90dB
  • Distortion > Swedish Chainsaw (Mono, Stereo), based on* the BOSS® HM-2 Heavy Metal Distortion (Made in Japan black label)
  • Distortion > Pocket Fuzz (Mono, Stereo), inspired by* the Jordan Boss Tone fuzz
  • Distortion > Bighorn Fuzz (Mono, Stereo), based on* the 1973 Electro-Harmonix® Ram's Head Big Muff Pi
  • Distortion > Ballistic Fuzz (Mono, Stereo), based on* the Euthymia ICBM fuzz
  • Dynamics > Horizon Gate (Mono, Stereo), based on* the Horizon Devices Precision Drive's gate circuit. Includes an extra Gate Range parameter that, when set to "Extended," drops the gate's threshold down to -90dB. Works best before an amp
  • EQ > Acoustic Sim (Mono, Stereo), based on* the BOSS® AC-2 Acoustic Simulator. Can be used alone or in conjunction with an acoustic IR
  • Modulation > Poly Detune (Mono), Line 6 Original
  • Delay > Poly Sustain (Mono), Line 6 Original
    1. Assign Poly Sustain to a stomp footswitch. By default, Poly Sustain appears bypassed.
    2. First play the note or chord you wish to sustain, and then press the footswitch (on) to sustain it indefinitely. Keep playing while the note or chord loops. TIP: Some players may find it easier to change the footswitch mode to Momentary; that way, the note or chord sustains only while you hold the switch on, much like the sustain pedal on a piano.
    3. Press the switch again (off) and the sustained note or chord fades out.
    • Interval—Sets the pitch of the sustained note or chord. TIP: This parameter is especially cool for creating massive drones to play over
    • Attack—Sets the speed at which the sustained note or chord fades in
    • Decay—Sets the speed at which the sustained note or chord fades out after bypassing the effect
    • Mod Freq—Sets the speed of the built in modulation
    • Mod Depth—Sets the depth of the built in modulation
    • FX Level—Sets the level of the sustained signal
    • RandDpth—Higher values increase the randomization of the section of audio being sustained, resulting in a more natural, but less predictable drone
    • RandSpeed—Controls how fast the randomization wanders. Setting both RndDpth and RndSpd to high values will result in a glitch fest (not that there's anything wrong with that)
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Delay > Glitch Delay (Mono, Stereo), Line 6 Original performance delay that lets you freely manipulate the repeats' behavior in real time
    • Time—Sets the delay time; press the knob to toggle between ms/sec and note values
    • Delay Div—Divides the delay time into smaller increments
    • Mix—Controls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Feedback—Controls the overall number of repeats heard for the entire sequence
    • SliceFdbk—Controls the number of repeats heard for individual slices. At higher values, you could call this "Super Chaotic Feedback"
    • Shuffle—Determines the likelihood of repeats shuffling/reordering
    • Octaves—Determines the likelihood of repeats playing back an octave higher or lower
    • Reverse—Determines the likelihood of repeats playing backwards
    • Seq Drift—Determines the likelihood of the entire sequence changing every time it loops around. When set to 0%, the same sequence loops forever. TIP: Assign this parameter to a footswitch set to toggle between a higher number and 0%. If you hear a random sequence you want to maintain, press the switch to set Seq Drift to 0%, and it'll repeat that way indefinitely
    • Smoothing—Higher values apply smoothing between slices and can give a synth-pad type quality, lower values maintain transients. Or set it just high enough to avoid pops and clicks
    • Trails—When on, delay repeats continue to ring out after the block is bypassed
  • Pitch/Synth > Poly Pitch (Mono), Line 6 Original
    • NOTE: Polyphonic pitch engines are designed for shifting complex chords with minimal artifacts, at the expense of latency (and our algorithms have lower latency than leading standalone poly pitch pedals). If you're looking to pitch individual notes (such as in a solo), monophonic pitchshifting is often preferred. See the Tracking parameter below for more information
    • IMPORTANT! 3.0's new poly models are extremely DSP-intensive. Some effects can eat up roughly a quarter of all available DSP on a Helix Floor, Rack, or LT or half (!!!) of all available DSP on HX Stomp or HX Effects. You also can't run more than one on the same path/DSP. Don't say we didn't warn you...
    • Interval—Sets the pitch of the effect in semitones
    • Cents—Sets the pitch of the effect in cents
    • ShiftTime—Determines how long it takes for the signal to ramp up or down to the set pitch when the block is enabled. Press the knob to toggle between ms/Sec and note/beat values. TIP: Want to hit the switch and have Poly Pitch dive bomb and land on the selected interval exactly one bar later? Press the knob to select note values and set ShiftTime to "1/1"
    • ShiftCurve—Determines the trajectory curve of the pitch shift over time. StartSlow values are concave (slower changes to start, speeding up toward the end); StartFast values are convex (the opposite). The default is "Linear"
    • ReturnTime—Determines how long it takes for the signal to return to normal pitch when the block is bypassed. Press the knob to toggle between ms/Sec and note/beat values
    • ReturnCurv—Determines the trajectory curve when returning to the original pitch. StartSlow values are concave (slower changes to start, speeding up toward the end); StartFast values are convex (the opposite)
    • Tracking—Determines how the poly pitch engine behaves. "X Fast" results in lower latency, ideal for faster lead lines. "X Stable" (the default) results in fewer artifacts when pitch shifting complex, sustained chords. "Fast" and "Stable" are somewhere in between. TIP: If you find yourself changing playing styles—say from fast lead lines to clean, open chords—you can assign this parameter to a footswitch (or snapshots) to optimize the balance between transparency and low latency
    • Auto EQ—Determines how much compensation EQ is applied to the shifted signal. If the effected signal sounds too harsh when pitched up (or dull when pitched down), adjust this setting to taste. When set to 0.0, no compensation is applied
    • Mix—Controls the wet/dry mix of the pitchshift
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Pitch/Synth > Poly Wham (Mono), Line 6 Original. Works equally well on guitar and bass, although you might want to tweak the Auto EQ parameter for your particular instrument. See Poly Pitch notes above for additional information
  • Pitch/Synth > Poly Capo (Mono), Line 6 Original. Simpler version of Poly Pitch when you just want to change keys. Works equally well on guitar and bass, although you might want to tweak the Auto EQ parameter for your particular instrument. See Poly Pitch notes above for additional information
  • Pitch/Synth > 12 String (Mono), Line 6 Original 12-string guitar emulation
  • Volume/Pan > Stereo Imager (Stereo), Line 6 Original
  • Looper > Shuffling Looper (Mono, Stereo), Line 6 Original. Part looper, part sampler, part inspiration generator, part performance instrument, the Shuffling Looper intelligently chops up your playing and gives you realtime control over reordering, octave shifting, reversing, and repeating. It's all immense fun (even on vocals, drums, and percussion), but you'll want to familiarize yourself with its controls. IMPORTANT: The Shuffling Looper does not currently respond to Command Center > HX Commands or per-function MIDI commands
  1. Add Looper > Shuffling Looper to a preset and assign it to a footswitch.
  2. Turn Knob 1 (Slices) to set the number of slices your loop will be chopped into. 8 slices is the default.
  3. Press the switch to begin recording. The LED lights red, indicating the loop is recording.
  4. At the end of your loop, press the switch. The LED lights green and the sliced loop sequence immediately plays.
  5. During playback, adjust the following knobs (or assign them to controllers, like expression pedals or snapshots):
    • Slices—Changes the number of slices your loop will be chopped into
    • SeqLength—Determines the number of slices in the sequence. This can be changed even after recording a loop
    • Shuffle—Determines the likelihood of slices shuffling/reordering. At 0%, the slices never shuffle; at 100%, they're constantly reshuffling
    • Octave—Determines the likelihood of slices playing back an octave higher or lower
    • Reverse—Determines the likelihood of slices playing backwards
    • Repeat—Determines the likelihood of slices repeating
    • Smoothing—Higher values apply smoothing between slices and can give a synth-pad type quality, lower values maintain transients. Or set it just high enough to avoid pops and clicks
    • Seq Drift—Determines the likelihood of the entire slice sequence changing every time it loops around. When set to 0.0, the same sequence repeats forever; when set to 10.0, the sequence changes completely every time it loops TIP: Assign this parameter to a footswitch set to toggle between a higher number and 0%. If you hear a random sequence you want to maintain, press the switch to set Seq Drift to 0%, and it'll repeat that way indefinitely
    • Playback—Sets the looper's playback level
    • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the loop, letting you remove looper signal below a certain frequency
    • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the loop, letting you remove looper signal above a certain frequency
  6. Want to change it up? While the loop is playing, press the switch to randomize its slice sequence.
  7. Quickly double-press the switch. Playback/recording stops and the LED lights white, indicating a loop is in memory. Press again to restart.
  8. While the loop is playing or stopped, press and hold the switch. The recording is deleted and the LED lights dim white.

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

New Features

True Preset Spillover

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT

Despite what some might have you believe, the only digital multieffects units with true preset spillover were the DigiTech GSP1101, 2112, and 2120, and they accomplished this by dedicating one of their two DSPs to spillover and only spillover. (Basically, to hear two dynamically allocated presets with absolutely zero gap—not a global reverb smeared to cover the gap—you need enough DSP to run both of them simultaneously.) So... if you're willing to sacrifice half your DSP—that is, COMPLETELY DISABLE PATH 2—you too can have true preset spillover. IMPORTANT! Unfortunately, Looper recording or playback will not currently spill over from one preset to another. Also, note that there may be a slight hiccup when switching between two presets with different impedance values for the Guitar Input.

  1. In the Global Settings > Preferences menu, set Preset Spillover to "On." (SHORTCUT: Hold ACTION and press HOME.) A dialog appears, reading "Remove Path 2 to enable preset spillover?"
  2. Press Knob 6 (OK).
  3. Press HOME. Path 2 has disappeared! You may now switch presets to your heart's delight with true spillover but note that if Preset A is still spilling over into Preset B (say one of its delay blocks' feedback is making it self-oscillate), switching to Preset C will abruptly cut off Preset A.
  4. To return to normal operation with two paths, turn Preset Spillover back to "Off". (SHORTCUT: Hold ACTION and press HOME again.) A dialog appears, reading "The preset must be reloaded. All unsaved changes will be lost!" So if you've made changes to the preset, be sure to save it before turning Spillover off.
  5. Press Knob 6 (OK).

But but but... I don't wanna lose Path 2 just for spillover!

Then keep using snapshots.

Favorites

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

If you've dialed in an amp or effects block exactly the way you like it, you can now save its settings as a favorite so it can be added very quickly, complete with bypass state and footswitch assignment. Favorites appear in a new "Favorites" category and can be renamed, reordered, and cleared. TIP: If you don't want a favorite to be recalled with its footswitch assignment, add the block before you assign a switch.

  1. Choose one of your favorite amps or effects and tweak it exactly how you like it, with or without footswitch assignment.
  2. Press ACTION and then press Add to Favorites. The Favorites list appears.
  3. If you wish to replace an existing favorite (you get 128 total), select it and press Replace Favorite. If you wish to add a new favorite, select the location where you want to place it and press Add New Favorite.
  4. OPTIONAL: While the Favorites list is open, press ACTION.
    • To reorder the selected favorite up or down the list, turn Reorder Favorite (on HX Effects, press Reorder Up or Reorder Down)
    • To rename the selected favorite, press Rename Favorite
    • To clear the selected favorite, press Clear Favorite
    • To clear all favorites, press Clear All Favorites. A dialog appears. Press OK to confirm.

All right, so what?

Here's what:

  1. At any time, select an empty block and turn the joystick (Big Knob on HX Effects or Lower Knob on HX Stomp). All your perfectly-tweaked favorite amps and effects instantly appear, without having to open the model list at all. If you typically keep model categories on the same stomp footswitches, you could conceivably create a brand new preset with all of your favorite stuff—including all footswitch assignments—in less than 10 seconds. Creating tones has never been faster or easier. TIP: If you keep one or more external pedals connected to Helix's FX Loops, add the FX Loop blocks as favorites and then rename them after the real thing.

User Model Defaults

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

3.0 lets you save any amp, cab, or effect block's settings as default so every time you call that model up, it sounds exactly the way you want it. Or, if you want to revert it to factory default, you can do that too. NOTE: Unlike Favorites, user model defaults do not store any footswitch assignments.

  1. Choose any model and tweak it exactly how you like it.
  2. Press ACTION and then User Default. From Helix Native or HX Edit, right-click (Mac: control-click) the block icon and select "User Default"

Global Settings > Preferences > Auto Impedance

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp

A new Global Settings > Preference parameter determines how the Guitar In's impedance circuit behaves when Input > In-Z is set to "Auto." When set to "First Block" (the default), the impedance circuit reflects the impedance of the first block on Path 1A, regardless of whether it's enabled or bypassed. When set to "First Enabled", the impedance circuit reflects the impedance of the first enabled block on Path 1A. Called "Auto Impedance" because "Sorry-this-took-so-long-we-love-you-Tito83" wouldn't fit.

Min/Max Value Indicators

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp [Feature already in HX Effects]

Parameters assigned to controllers or snapshots now display small Min Value (below) and Max Value (above) indicators. You can now see the range of continuous controllers from the Home screen.

8 Blocks in HX Stomp

HX Stomp

HX Stomp's simultaneous block count has been increased from six to eight.

IMPORTANT! Although HX Stomp now has two additional block locations, this doesn't mean it magically has more DSP horsepower to accommodate those blocks. Don't be surprised if you're not able to fill all eight blocks with exactly what you want, especially considering the new polyphonic pitch models take up a lot more DSP. We've taken note of those who've bemoaned HX Stomp's 6 block limit, and if the same person now complains about running out of DSP with 8 blocks, we're sending hooligans to their home to administer an atomic wedgie.

NOTE: It shouldn't come as any surprise, but any presets you make in 3.0 will not be compatible with 2.92 or earlier firmware.

Command Center in HX Stomp

HX Stomp [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

Why would people expect a stompbox with only three footswitches to also act as a master MIDI controller? Yeah, we don't know either, but enough of you asked for it and it wasn't exceedingly difficult to add.

  1. Press together to open the Menu and then press Knob 3 (Command Center).
  2. Turn the Upper Knob to select the command source (Instant 1-6, Footswitch 1-5, or EXP 1-2).
  3. Turn Knob 1 (Command) to select the type of command you wish to transmit. For information on the types of commands HX Stomp transmits, see the HX Stomp 3.0 Owner's Manual.

Wait, does this mean I can use HX Stomp as both an audio interface AND a remote control for YouTube lesson videos by sending QWERTY hotkeys?

Yes.

Tuner in Helix Native

Helix Native [Feature already in Helix and HX hardware]

Helix Native now has the same needle and strobe tuner from Helix.

  1. Click the tuner icon.
  2. Choose the tuner type by selecting Coarse, Fine, or Strobe.

Gain Reduction Meters in Helix Native

Helix Native [Feature already in Helix hardware]

The following block types display a gain reduction meter in the inspector when selected:

  • Dynamics > Compressor
  • Dynamics > Gate

Artist Presets

IMPORTANT! Because we never want to overwrite your own presets, upgrading to 3.0 does NOT automatically make these presets visible; you will need to manually restore them. Restoring factory setlists and presets will completely overwrite your own, so make sure they're backed up first!

TIP: With Helix Floor/Rack/LT/Native, if you want to keep both your presets and the latest factory presets, back up your custom presets as setlists and after the procedure below, drag your setlists onto unused setlist locations.

  1. Make sure you've backed up your presets and turn off Helix/HX.
  2. Perform the following procedure:
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 7 and 8 (two leftmost switches on the bottom row), turn on Helix Floor/LT. Wait for "Will restore..." to appear and let go
    • Helix Rack/Control: While holding knobs 3 and 4 (two middle knobs below the screen), turn on Helix Rack. Wait for "Will restore..." to appear and let go
    • Helix Native: Click the gear icon in the lower left corner, click the Presets/IRs tab, and click "Restore Factory Setlists"

Helix 3.0 includes factory presets created by the following artists:

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native [FACTORY 1 setlist]

  • 13B-14C—Fish (Christina Aguilera)
  • 14D—Jeff Waters (Annihilator)
  • 15A, 15B—Richie Castellano (Blue Öyster Cult)
  • 15C—Robbie Calvo
  • 15D—Ryan "Fluff" Bruce (Dragged Under)
  • 16A-16D—Felix Martin
  • 17A—Mario Quintaro (Spotlights)
  • 17B, 17C—Bumblefoot (Sons of Apollo)
  • 17D, 18A—Billy Sheehan (Sons of Apollo, Winery Dogs)
  • 18B—Andy Abad (Jennifer Lopez)
  • 18C-19B—Misha Mansoor (Periphery)
  • 19C—Duke Erikson (Garbage)
  • 19D—Steve Marker (Garbage)
  • 20A—Eric Avery (Garbage)
  • 20B—Bill Kelliher (Mastodon)
  • 20C—John Browne (Monuments)
  • 20D—Olly Steele (Monuments)
  • 21A—Jon Button (The Who)
  • 21B—Trev Lukather (Levara)
  • 21C—Steve Howe (Yes)
  • 21D—Dustin Kensrue (Thrice)
  • 22A—Pete Thorn
  • 22B—Rhett Shull
  • 22C—Jade Puget (A.F.I.)
  • 22D, 23A—Jeff Schroeder (The Smashing Pumpkins)
  • 23B—Graham Coxon (Blur)
  • 23C, 23D—Chris Buck
  • 24A—Lewis Allen (Sam Smith)
  • 24B-25A—Rabea Massaad
  • 25B—Soren Andersen
  • 25C—Devin Townsend
  • 25D—Nathan Navarro
  • Vernon Reid
  • 27B—Philip Bynoe
  • 27C, 27D—Markus Reuter

HX Effects

  • 12A-12D—Julien Baker
  • 13A—Sarah "Noveller" Lipstate
  • 13B, 13C—Steve Stevens

3.0 Owner's Manuals

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Edit

As it's immensely expensive and complicated to translate Owner's Manuals into the many languages we're required by law to provide, Helix and HX Owner's Manuals have not been updated since 2.X. They've now been updated for 3.0:

  • Helix Floor: Link available soon—watch this space
  • Helix Rack/Control: Link available soon—watch this space
  • Helix LT: Link available soon—watch this space
  • Helix Native: Link available soon—watch this space
  • HX Effects: Link available soon—watch this space
  • HX Stomp: Link available soon—watch this space
  • HX Edit: Link available soon—watch this space

Other Changes and Improvements

  • On HX Stomp, Global Settings > Footswitches > Stomp Select now has an "Off" value. When set this way, neither touching nor pressing will change which block is in focus [value is already in Helix Floor, Rack, and LT]
  • Favorites can now be restored from a backup, independently of setlists, presets, IRs, and Global Settings
  • User Model Defaults can now be restored from a backup, independently of setlists, presets, IRs, and Global Settings
  • Gain reduction meters now also appear for the Input block's noise gate
  • Gain reduction meters and signal present indicators are now more responsive
  • Parameter knob ballistics have been improved
  • New splash screens for Helix Floor/Rack/LT and HX Stomp
  • Parameter slider handles are thinner to accommodate new min/max value indicators
  • Press-turning a knob to assign Snapshot control now requires a bit more turning to minimize accidental assignments
  • Pitch/Synth > 4 OSC Generator OscFreq parameters now display single Hz resolution between 100 and 1000 Hz

Bug Fixes

  • When synced to external MIDI clock or retriggering via TAP, certain models with tremolo circuits' LFO set to square wave would invert the waveform–FIXED
  • If Helix had been left powered on for 24 hours with the same preset active (What? Why?), its reverb blocks could become disabled until selecting another preset—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

Known Issues

  • Distortion > Vermin Dist's resonant filter was mapped incorrectly, and is especially apparent at higher gain settings. This will be fixed in 3.10
  • In the Poly Pitch models, very fast playing may exhibit some minor onset smearing. Additional improvements to the poly pitch engine are forthcoming
  • The Shuffling Looper does not currently respond to Command Center > HX Commands or per-function MIDI commands
  • Variax Model min and max sliders do not automatically update when a Variax is connected
  • When Tuner View is active while Spillover is engaged, changing presets can sometimes cause audio output to stop
  • After importing a .WAV file into the current 'Empty' slot of an Impulse Response block, all audio output can stop
  • After exiting a menu, HX Stomp’s TAP LED can occasionally appear to blink erratically
  • Clearing a Split block on Path 2 does not automatically remove its bypass assignment

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 89 MB )
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HX Edit      

HX Edit

Helix 3.0 includes new amps, cabs, effects, features, bug fixes, and other changes and improvements and is strongly recommended for all Helix and HX owners.

New Amps

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb
  • Das Benzin Mega, based on* the Mega channel of the Diezel VH4
  • Das Benzin Lead, based on* the Lead channel of the Diezel VH4

New Cabs

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • 1x10 US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb cab
  • 1x12 US Princess, based on* the Fender® Princeton Reverb with a 12" Alnico Blue driver

New Effects

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

  • Distortion > Horizon Drive (Mono, Stereo), based on* the Horizon Devices Precision Drive. Includes an extra Gate Range parameter that, when set to "Extended," drops the gate's threshold down to -90dB
  • Distortion > Swedish Chainsaw (Mono, Stereo), based on* the BOSS® HM-2 Heavy Metal Distortion (Made in Japan black label)
  • Distortion > Pocket Fuzz (Mono, Stereo), inspired by* the Jordan Boss Tone fuzz
  • Distortion > Bighorn Fuzz (Mono, Stereo), based on* the 1973 Electro-Harmonix® Ram's Head Big Muff Pi
  • Distortion > Ballistic Fuzz (Mono, Stereo), based on* the Euthymia ICBM fuzz
  • Dynamics > Horizon Gate (Mono, Stereo), based on* the Horizon Devices Precision Drive's gate circuit. Includes an extra Gate Range parameter that, when set to "Extended," drops the gate's threshold down to -90dB. Works best before an amp
  • EQ > Acoustic Sim (Mono, Stereo), based on* the BOSS® AC-2 Acoustic Simulator. Can be used alone or in conjunction with an acoustic IR
  • Modulation > Poly Detune (Mono), Line 6 Original
  • Delay > Poly Sustain (Mono), Line 6 Original
    1. Assign Poly Sustain to a stomp footswitch. By default, Poly Sustain appears bypassed.
    2. First play the note or chord you wish to sustain, and then press the footswitch (on) to sustain it indefinitely. Keep playing while the note or chord loops. TIP: Some players may find it easier to change the footswitch mode to Momentary; that way, the note or chord sustains only while you hold the switch on, much like the sustain pedal on a piano.
    3. Press the switch again (off) and the sustained note or chord fades out.
    • Interval—Sets the pitch of the sustained note or chord. TIP: This parameter is especially cool for creating massive drones to play over
    • Attack—Sets the speed at which the sustained note or chord fades in
    • Decay—Sets the speed at which the sustained note or chord fades out after bypassing the effect
    • Mod Freq—Sets the speed of the built in modulation
    • Mod Depth—Sets the depth of the built in modulation
    • FX Level—Sets the level of the sustained signal
    • RandDpth—Higher values increase the randomization of the section of audio being sustained, resulting in a more natural, but less predictable drone
    • RandSpeed—Controls how fast the randomization wanders. Setting both RndDpth and RndSpd to high values will result in a glitch fest (not that there's anything wrong with that)
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Delay > Glitch Delay (Mono, Stereo), Line 6 Original performance delay that lets you freely manipulate the repeats' behavior in real time
    • Time—Sets the delay time; press the knob to toggle between ms/sec and note values
    • Delay Div—Divides the delay time into smaller increments
    • Mix—Controls the wet/dry mix of the delay. When set to 0%, no delay is heard; when set to 100%, no dry signal is heard
    • Feedback—Controls the overall number of repeats heard for the entire sequence
    • SliceFdbk—Controls the number of repeats heard for individual slices. At higher values, you could call this "Super Chaotic Feedback"
    • Shuffle—Determines the likelihood of repeats shuffling/reordering
    • Octaves—Determines the likelihood of repeats playing back an octave higher or lower
    • Reverse—Determines the likelihood of repeats playing backwards
    • Seq Drift—Determines the likelihood of the entire sequence changing every time it loops around. When set to 0%, the same sequence loops forever. TIP: Assign this parameter to a footswitch set to toggle between a higher number and 0%. If you hear a random sequence you want to maintain, press the switch to set Seq Drift to 0%, and it'll repeat that way indefinitely
    • Smoothing—Higher values apply smoothing between slices and can give a synth-pad type quality, lower values maintain transients. Or set it just high enough to avoid pops and clicks
    • Trails—When on, delay repeats continue to ring out after the block is bypassed
  • Pitch/Synth > Poly Pitch (Mono), Line 6 Original
    • NOTE: Polyphonic pitch engines are designed for shifting complex chords with minimal artifacts, at the expense of latency (and our algorithms have lower latency than leading standalone poly pitch pedals). If you're looking to pitch individual notes (such as in a solo), monophonic pitchshifting is often preferred. See the Tracking parameter below for more information
    • IMPORTANT! 3.0's new poly models are extremely DSP-intensive. Some effects can eat up roughly a quarter of all available DSP on a Helix Floor, Rack, or LT or half (!!!) of all available DSP on HX Stomp or HX Effects. You also can't run more than one on the same path/DSP. Don't say we didn't warn you...
    • Interval—Sets the pitch of the effect in semitones
    • Cents—Sets the pitch of the effect in cents
    • ShiftTime—Determines how long it takes for the signal to ramp up or down to the set pitch when the block is enabled. Press the knob to toggle between ms/Sec and note/beat values. TIP: Want to hit the switch and have Poly Pitch dive bomb and land on the selected interval exactly one bar later? Press the knob to select note values and set ShiftTime to "1/1"
    • ShiftCurve—Determines the trajectory curve of the pitch shift over time. StartSlow values are concave (slower changes to start, speeding up toward the end); StartFast values are convex (the opposite). The default is "Linear"
    • ReturnTime—Determines how long it takes for the signal to return to normal pitch when the block is bypassed. Press the knob to toggle between ms/Sec and note/beat values
    • ReturnCurv—Determines the trajectory curve when returning to the original pitch. StartSlow values are concave (slower changes to start, speeding up toward the end); StartFast values are convex (the opposite)
    • Tracking—Determines how the poly pitch engine behaves. "X Fast" results in lower latency, ideal for faster lead lines. "X Stable" (the default) results in fewer artifacts when pitch shifting complex, sustained chords. "Fast" and "Stable" are somewhere in between. TIP: If you find yourself changing playing styles—say from fast lead lines to clean, open chords—you can assign this parameter to a footswitch (or snapshots) to optimize the balance between transparency and low latency
    • Auto EQ—Determines how much compensation EQ is applied to the shifted signal. If the effected signal sounds too harsh when pitched up (or dull when pitched down), adjust this setting to taste. When set to 0.0, no compensation is applied
    • Mix—Controls the wet/dry mix of the pitchshift
    • Level—Controls the overall output level of the block
  • Pitch/Synth > Poly Wham (Mono), Line 6 Original. Works equally well on guitar and bass, although you might want to tweak the Auto EQ parameter for your particular instrument. See Poly Pitch notes above for additional information
  • Pitch/Synth > Poly Capo (Mono), Line 6 Original. Simpler version of Poly Pitch when you just want to change keys. Works equally well on guitar and bass, although you might want to tweak the Auto EQ parameter for your particular instrument. See Poly Pitch notes above for additional information
  • Pitch/Synth > 12 String (Mono), Line 6 Original 12-string guitar emulation
  • Volume/Pan > Stereo Imager (Stereo), Line 6 Original
  • Looper > Shuffling Looper (Mono, Stereo), Line 6 Original. Part looper, part sampler, part inspiration generator, part performance instrument, the Shuffling Looper intelligently chops up your playing and gives you realtime control over reordering, octave shifting, reversing, and repeating. It's all immense fun (even on vocals, drums, and percussion), but you'll want to familiarize yourself with its controls. IMPORTANT: The Shuffling Looper does not currently respond to Command Center > HX Commands or per-function MIDI commands
  1. Add Looper > Shuffling Looper to a preset and assign it to a footswitch.
  2. Turn Knob 1 (Slices) to set the number of slices your loop will be chopped into. 8 slices is the default.
  3. Press the switch to begin recording. The LED lights red, indicating the loop is recording.
  4. At the end of your loop, press the switch. The LED lights green and the sliced loop sequence immediately plays.
  5. During playback, adjust the following knobs (or assign them to controllers, like expression pedals or snapshots):
    • Slices—Changes the number of slices your loop will be chopped into
    • SeqLength—Determines the number of slices in the sequence. This can be changed even after recording a loop
    • Shuffle—Determines the likelihood of slices shuffling/reordering. At 0%, the slices never shuffle; at 100%, they're constantly reshuffling
    • Octave—Determines the likelihood of slices playing back an octave higher or lower
    • Reverse—Determines the likelihood of slices playing backwards
    • Repeat—Determines the likelihood of slices repeating
    • Smoothing—Higher values apply smoothing between slices and can give a synth-pad type quality, lower values maintain transients. Or set it just high enough to avoid pops and clicks
    • Seq Drift—Determines the likelihood of the entire slice sequence changing every time it loops around. When set to 0.0, the same sequence repeats forever; when set to 10.0, the sequence changes completely every time it loops TIP: Assign this parameter to a footswitch set to toggle between a higher number and 0%. If you hear a random sequence you want to maintain, press the switch to set Seq Drift to 0%, and it'll repeat that way indefinitely
    • Playback—Sets the looper's playback level
    • Low Cut—Applies a low cut (or high pass) filter to the loop, letting you remove looper signal below a certain frequency
    • High Cut—Applies a high cut (or low pass) filter to the loop, letting you remove looper signal above a certain frequency
  6. Want to change it up? While the loop is playing, press the switch to randomize its slice sequence.
  7. Quickly double-press the switch. Playback/recording stops and the LED lights white, indicating a loop is in memory. Press again to restart.
  8. While the loop is playing or stopped, press and hold the switch. The recording is deleted and the LED lights dim white.

*NOTE: All product names used in this document are trademarks of their respective owners and neither Yamaha Guitar Group nor Line 6 are associated or affiliated with them. These trademarks appear solely to identify products whose tones and sounds were studied by Line 6 during sound model development.

New Features

True Preset Spillover

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT

Despite what some might have you believe, the only digital multieffects units with true preset spillover were the DigiTech GSP1101, 2112, and 2120, and they accomplished this by dedicating one of their two DSPs to spillover and only spillover. (Basically, to hear two dynamically allocated presets with absolutely zero gap—not a global reverb smeared to cover the gap—you need enough DSP to run both of them simultaneously.) So... if you're willing to sacrifice half your DSP—that is, COMPLETELY DISABLE PATH 2—you too can have true preset spillover. IMPORTANT! Unfortunately, Looper recording or playback will not currently spill over from one preset to another. Also, note that there may be a slight hiccup when switching between two presets with different impedance values for the Guitar Input.

  1. In the Global Settings > Preferences menu, set Preset Spillover to "On." (SHORTCUT: Hold ACTION and press HOME.) A dialog appears, reading "Remove Path 2 to enable preset spillover?"
  2. Press Knob 6 (OK).
  3. Press HOME. Path 2 has disappeared! You may now switch presets to your heart's delight with true spillover but note that if Preset A is still spilling over into Preset B (say one of its delay blocks' feedback is making it self-oscillate), switching to Preset C will abruptly cut off Preset A.
  4. To return to normal operation with two paths, turn Preset Spillover back to "Off". (SHORTCUT: Hold ACTION and press HOME again.) A dialog appears, reading "The preset must be reloaded. All unsaved changes will be lost!" So if you've made changes to the preset, be sure to save it before turning Spillover off.
  5. Press Knob 6 (OK).

But but but... I don't wanna lose Path 2 just for spillover!

Then keep using snapshots.

Favorites

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

If you've dialed in an amp or effects block exactly the way you like it, you can now save its settings as a favorite so it can be added very quickly, complete with bypass state and footswitch assignment. Favorites appear in a new "Favorites" category and can be renamed, reordered, and cleared. TIP: If you don't want a favorite to be recalled with its footswitch assignment, add the block before you assign a switch.

  1. Choose one of your favorite amps or effects and tweak it exactly how you like it, with or without footswitch assignment.
  2. Press ACTION and then press Add to Favorites. The Favorites list appears.
  3. If you wish to replace an existing favorite (you get 128 total), select it and press Replace Favorite. If you wish to add a new favorite, select the location where you want to place it and press Add New Favorite.
  4. OPTIONAL: While the Favorites list is open, press ACTION.
    • To reorder the selected favorite up or down the list, turn Reorder Favorite (on HX Effects, press Reorder Up or Reorder Down)
    • To rename the selected favorite, press Rename Favorite
    • To clear the selected favorite, press Clear Favorite
    • To clear all favorites, press Clear All Favorites. A dialog appears. Press OK to confirm.

All right, so what?

Here's what:

  1. At any time, select an empty block and turn the joystick (Big Knob on HX Effects or Lower Knob on HX Stomp). All your perfectly-tweaked favorite amps and effects instantly appear, without having to open the model list at all. If you typically keep model categories on the same stomp footswitches, you could conceivably create a brand new preset with all of your favorite stuff—including all footswitch assignments—in less than 10 seconds. Creating tones has never been faster or easier. TIP: If you keep one or more external pedals connected to Helix's FX Loops, add the FX Loop blocks as favorites and then rename them after the real thing.

User Model Defaults

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

3.0 lets you save any amp, cab, or effect block's settings as default so every time you call that model up, it sounds exactly the way you want it. Or, if you want to revert it to factory default, you can do that too. NOTE: Unlike Favorites, user model defaults do not store any footswitch assignments.

  1. Choose any model and tweak it exactly how you like it.
  2. Press ACTION and then User Default. From Helix Native or HX Edit, right-click (Mac: control-click) the block icon and select "User Default"

Global Settings > Preferences > Auto Impedance

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp

A new Global Settings > Preference parameter determines how the Guitar In's impedance circuit behaves when Input > In-Z is set to "Auto." When set to "First Block" (the default), the impedance circuit reflects the impedance of the first block on Path 1A, regardless of whether it's enabled or bypassed. When set to "First Enabled", the impedance circuit reflects the impedance of the first enabled block on Path 1A. Called "Auto Impedance" because "Sorry-this-took-so-long-we-love-you-Tito83" wouldn't fit.

Min/Max Value Indicators

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, HX Stomp [Feature already in HX Effects]

Parameters assigned to controllers or snapshots now display small Min Value (below) and Max Value (above) indicators. You can now see the range of continuous controllers from the Home screen.

8 Blocks in HX Stomp

HX Stomp

HX Stomp's simultaneous block count has been increased from six to eight.

IMPORTANT! Although HX Stomp now has two additional block locations, this doesn't mean it magically has more DSP horsepower to accommodate those blocks. Don't be surprised if you're not able to fill all eight blocks with exactly what you want, especially considering the new polyphonic pitch models take up a lot more DSP. We've taken note of those who've bemoaned HX Stomp's 6 block limit, and if the same person now complains about running out of DSP with 8 blocks, we're sending hooligans to their home to administer an atomic wedgie.

NOTE: It shouldn't come as any surprise, but any presets you make in 3.0 will not be compatible with 2.92 or earlier firmware.

Command Center in HX Stomp

HX Stomp [Feature already in Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, and HX Effects]

Why would people expect a stompbox with only three footswitches to also act as a master MIDI controller? Yeah, we don't know either, but enough of you asked for it and it wasn't exceedingly difficult to add.

  1. Press together to open the Menu and then press Knob 3 (Command Center).
  2. Turn the Upper Knob to select the command source (Instant 1-6, Footswitch 1-5, or EXP 1-2).
  3. Turn Knob 1 (Command) to select the type of command you wish to transmit. For information on the types of commands HX Stomp transmits, see the HX Stomp 3.0 Owner's Manual.

Wait, does this mean I can use HX Stomp as both an audio interface AND a remote control for YouTube lesson videos by sending QWERTY hotkeys?

Yes.

Tuner in Helix Native

Helix Native [Feature already in Helix and HX hardware]

Helix Native now has the same needle and strobe tuner from Helix.

  1. Click the tuner icon.
  2. Choose the tuner type by selecting Coarse, Fine, or Strobe.

Gain Reduction Meters in Helix Native

Helix Native [Feature already in Helix hardware]

The following block types display a gain reduction meter in the inspector when selected:

  • Dynamics > Compressor
  • Dynamics > Gate

Artist Presets

IMPORTANT! Because we never want to overwrite your own presets, upgrading to 3.0 does NOT automatically make these presets visible; you will need to manually restore them. Restoring factory setlists and presets will completely overwrite your own, so make sure they're backed up first!

TIP: With Helix Floor/Rack/LT/Native, if you want to keep both your presets and the latest factory presets, back up your custom presets as setlists and after the procedure below, drag your setlists onto unused setlist locations.

  1. Make sure you've backed up your presets and turn off Helix/HX.
  2. Perform the following procedure:
    • Helix Floor/LT: While holding footswitches 7 and 8 (two leftmost switches on the bottom row), turn on Helix Floor/LT. Wait for "Will restore..." to appear and let go
    • Helix Rack/Control: While holding knobs 3 and 4 (two middle knobs below the screen), turn on Helix Rack. Wait for "Will restore..." to appear and let go
    • Helix Native: Click the gear icon in the lower left corner, click the Presets/IRs tab, and click "Restore Factory Setlists"

Helix 3.0 includes factory presets created by the following artists:

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native [FACTORY 1 setlist]

  • 13B-14C—Fish (Christina Aguilera)
  • 14D—Jeff Waters (Annihilator)
  • 15A, 15B—Richie Castellano (Blue Öyster Cult)
  • 15C—Robbie Calvo
  • 15D—Ryan "Fluff" Bruce (Dragged Under)
  • 16A-16D—Felix Martin
  • 17A—Mario Quintaro (Spotlights)
  • 17B, 17C—Bumblefoot (Sons of Apollo)
  • 17D, 18A—Billy Sheehan (Sons of Apollo, Winery Dogs)
  • 18B—Andy Abad (Jennifer Lopez)
  • 18C-19B—Misha Mansoor (Periphery)
  • 19C—Duke Erikson (Garbage)
  • 19D—Steve Marker (Garbage)
  • 20A—Eric Avery (Garbage)
  • 20B—Bill Kelliher (Mastodon)
  • 20C—John Browne (Monuments)
  • 20D—Olly Steele (Monuments)
  • 21A—Jon Button (The Who)
  • 21B—Trev Lukather (Levara)
  • 21C—Steve Howe (Yes)
  • 21D—Dustin Kensrue (Thrice)
  • 22A—Pete Thorn
  • 22B—Rhett Shull
  • 22C—Jade Puget (A.F.I.)
  • 22D, 23A—Jeff Schroeder (The Smashing Pumpkins)
  • 23B—Graham Coxon (Blur)
  • 23C, 23D—Chris Buck
  • 24A—Lewis Allen (Sam Smith)
  • 24B-25A—Rabea Massaad
  • 25B—Soren Andersen
  • 25C—Devin Townsend
  • 25D—Nathan Navarro
  • Vernon Reid
  • 27B—Philip Bynoe
  • 27C, 27D—Markus Reuter

HX Effects

  • 12A-12D—Julien Baker
  • 13A—Sarah "Noveller" Lipstate
  • 13B, 13C—Steve Stevens

3.0 Owner's Manuals

Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp, HX Edit

As it's immensely expensive and complicated to translate Owner's Manuals into the many languages we're required by law to provide, Helix and HX Owner's Manuals have not been updated since 2.X. They've now been updated for 3.0:

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  • Helix LT: Link available soon—watch this space
  • Helix Native: Link available soon—watch this space
  • HX Effects: Link available soon—watch this space
  • HX Stomp: Link available soon—watch this space
  • HX Edit: Link available soon—watch this space

Other Changes and Improvements

  • On HX Stomp, Global Settings > Footswitches > Stomp Select now has an "Off" value. When set this way, neither touching nor pressing will change which block is in focus [value is already in Helix Floor, Rack, and LT]
  • Favorites can now be restored from a backup, independently of setlists, presets, IRs, and Global Settings
  • User Model Defaults can now be restored from a backup, independently of setlists, presets, IRs, and Global Settings
  • Gain reduction meters now also appear for the Input block's noise gate
  • Gain reduction meters and signal present indicators are now more responsive
  • Parameter knob ballistics have been improved
  • New splash screens for Helix Floor/Rack/LT and HX Stomp
  • Parameter slider handles are thinner to accommodate new min/max value indicators
  • Press-turning a knob to assign Snapshot control now requires a bit more turning to minimize accidental assignments
  • Pitch/Synth > 4 OSC Generator OscFreq parameters now display single Hz resolution between 100 and 1000 Hz

Bug Fixes

  • When synced to external MIDI clock or retriggering via TAP, certain models with tremolo circuits' LFO set to square wave would invert the waveform–FIXED
  • If Helix had been left powered on for 24 hours with the same preset active (What? Why?), its reverb blocks could become disabled until selecting another preset—FIXED
  • Many other minor fixes and improvements

Known Issues

  • Distortion > Vermin Dist's resonant filter was mapped incorrectly, and is especially apparent at higher gain settings. This will be fixed in 3.10
  • In the Poly Pitch models, very fast playing may exhibit some minor onset smearing. Additional improvements to the poly pitch engine are forthcoming
  • The Shuffling Looper does not currently respond to Command Center > HX Commands or per-function MIDI commands
  • Variax Model min and max sliders do not automatically update when a Variax is connected
  • When Tuner View is active while Spillover is engaged, changing presets can sometimes cause audio output to stop
  • After importing a .WAV file into the current 'Empty' slot of an Impulse Response block, all audio output can stop
  • After exiting a menu, HX Stomp’s TAP LED can occasionally appear to blink erratically
  • Clearing a Split block on Path 2 does not automatically remove its bypass assignment

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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Workbench HD      

Workbench HD

Adds support for macOS Catalina.

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina, macOS Big Sur, macOS Monterey, macOS Ventura
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

This driver update adds support for macOS 10.15 Catalina.

Compatible OS: Mac OS X, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

Fixes a crash that would occur with Logitech's G HUB.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Firmware      

 

Helix/HX ファームウェア 2.92

Helix/HX 2.92 および Helix Native 1.92 は重要なバグ修正を含んでおり、すべてのHelix/HX製品オーナーに適用が強く推奨されます。現在お使いのバージョンに関わらず、直接2.92へのアップデートが可能です。

 

重要! 以下のアップデート手順をよく読んで実行してください。

 

Helix/HX ファームウェアを 2.92にアップデートする

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

STEP 1—HX Edit を2.92にアップデートする (もしまだしていない場合)

  1. line6.jpから Line 6アカウントにログインし、ダウンロードメニューからHX Edit 2.92をダウンロードしてインストールします:

 

STEP 2—Helix/HXファームウェアを2.92にアップデートする

  1. Helix Rack/Controlを一緒にお使いの場合は、Helix Controlの電源をオフにします。また、全てのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ビデオ・ゲームなど、オーディオを使用する全てのソフトウェアやプログラムを閉じます。
  2. Helix/HX製品をMac またはWindows PC にUSB経由で接続し (USBハブやタワーPCの前面のUSBポートは使用しないでください) 電源を入れます。
  3. 上記STEP 1でインストールした新しいバージョンのHX Edit 2.92を起動します。まだサインインしていない場合は、右下の"Check for Updates"をクリックしてサインインします。サインインが完了していれば、有効なアップデートがある旨が表示されます。
  4. ”Update Now”を選択します。最初にバックアップをするかどうかを尋ねるウィンドウが開くので、当然のごとく"OK"をクリックします。必要に応じてバックアップのファイル名や保存先を変更したら、"Create Backup"を選択します。重要! バックアップを保存した場所を忘れないようにしましょう。
  5. 指示に従ってアップデートを続けます。HX Editは、バックアップ、デバイスのアップデート、再起動までを一気に行います。アップデートが終了すると"Update Complete"と表示され、Helix/HXデバイスはプリセットの再構築を始めるので、終了するのを待ち、それから"Back to HX Edit"をクリックします。
  6. Fileプルダウン・メニューから "Restore from backup..."を選択します。ダイアログが表示されるので、"Restore Backup" それから "Yes."をクリックします。
  7. リストアが終了したら、Helix/HX本体の電源をオフにして、再起動します。
  8. Helix ControlをHelix Rackに接続している場合は、Helix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに、"Helix Control must be updated to work properly"と表示されるので、Helix Controlを正しく動作させるためにノブ6 (OK)を押します。

  

バグ修正 in 2.92

以下の問題を修正しました。

  • Global Settings > Footswitches > Stomp Select が "Off" または "Press," に設定されている場合でも、スイッチにしばらくタッチしているとswapのダイアログが表示される場合がある
  • Helix Floor、Rack/ControlおよびLTで、 TAP LEDが実際のテンポよりも僅かに遅く点滅する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HotkeyコマンドがHX Preset の値を表示する場合がある
  • HX Effectsの Command Centerにおいて、ホールド・タイプのHXコマンドをアサインしても適切に反映されない場合がある
  • Global Settingsが見えている状態でMODEスイッチを操作すると予期しない挙動になる場合がある
  • バンクキューで別のモデルを選択した後にMODEスイッチを操作すると予期しない挙動になる場合がある
  • ごくまれに、Helix Floor、RackおよびLTから行ったバイパスやパラメーターの変更が反映されない場合がある
  • Helix Floor およびHelix Controlの 1 Switch Looperのスクリブルストリップ上に Undo または Redoの文字が表示される場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、ホールド・タイプのHXコマンドを追加すると、スイッチの状態が反転する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HX Snapshotコマンドが異なるLED色を表示する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HX Looper > 1/2 Speed または Fullコマンドを実行するとロックアップを引き起こす場合がある
  • ごくまれに、Helix Floor、Rack,およびLTにおいて、スナップショットの名前を変更するとプリセットが変更される場合がある
  • 2.91で一部のアンプモデルの極性が逆になっていた
  • Dynamics > Rochester CompでMixパラメーターが100%に設定されていると、可聴フェイズ・キャンセレーションが発生する場合がある
  • Dynamics > Rochester Comp は、Ratio が3:1より低く設定されていると正しく動作しない場合がある
  • ごくまれに、HX Editでモデルリストを素早くスクロールすると、ハードウェア側が反応しなくなる場合がある
  • Looper > 1 Switch Looper LED は、外部からのMIDI CCでコントロールされている場合、正しく機能しない場合がある

  

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX ファームウェア 2.92

Helix/HX 2.92 および Helix Native 1.92 は重要なバグ修正を含んでおり、すべてのHelix/HX製品オーナーに適用が強く推奨されます。現在お使いのバージョンに関わらず、直接2.92へのアップデートが可能です。

重要! 以下のアップデート手順をよく読んで実行してください。

Helix/HX ファームウェアを 2.92にアップデートする

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

STEP 1—HX Edit を2.92にアップデートする (もしまだしていない場合)

  1. line6.jpから Line 6アカウントにログインし、ダウンロードメニューからHX Edit 2.92をダウンロードしてインストールします:

STEP 2—Helix/HXファームウェアを2.92にアップデートする

  1. Helix Rack/Controlを一緒にお使いの場合は、Helix Controlの電源をオフにします。また、全てのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ビデオ・ゲームなど、オーディオを使用する全てのソフトウェアやプログラムを閉じます。
  2. Helix/HX製品をMac またはWindows PC にUSB経由で接続し (USBハブやタワーPCの前面のUSBポートは使用しないでください) 電源を入れます。
  3. 上記STEP 1でインストールした新しいバージョンのHX Edit 2.92を起動します。まだサインインしていない場合は、右下の"Check for Updates"をクリックしてサインインします。サインインが完了していれば、有効なアップデートがある旨が表示されます。
  4. ”Update Now”を選択します。最初にバックアップをするかどうかを尋ねるウィンドウが開くので、当然のごとく"OK"をクリックします。必要に応じてバックアップのファイル名や保存先を変更したら、"Create Backup"を選択します。重要! バックアップを保存した場所を忘れないようにしましょう。
  5. 指示に従ってアップデートを続けます。HX Editは、バックアップ、デバイスのアップデート、再起動までを一気に行います。アップデートが終了すると"Update Complete"と表示され、Helix/HXデバイスはプリセットの再構築を始めるので、終了するのを待ち、それから"Back to HX Edit"をクリックします。
  6. Fileプルダウン・メニューから "Restore from backup..."を選択します。ダイアログが表示されるので、"Restore Backup" それから "Yes."をクリックします。
  7. リストアが終了したら、Helix/HX本体の電源をオフにして、再起動します。
  8. Helix ControlをHelix Rackに接続している場合は、Helix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに、"Helix Control must be updated to work properly"と表示されるので、Helix Controlを正しく動作させるためにノブ6 (OK)を押します。

バグ修正 in 2.92

以下の問題を修正しました。

  • Global Settings > Footswitches > Stomp Select が "Off" または "Press," に設定されている場合でも、スイッチにしばらくタッチしているとswapのダイアログが表示される場合がある
  • Helix Floor、Rack/ControlおよびLTで、 TAP LEDが実際のテンポよりも僅かに遅く点滅する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HotkeyコマンドがHX Preset の値を表示する場合がある
  • HX Effectsの Command Centerにおいて、ホールド・タイプのHXコマンドをアサインしても適切に反映されない場合がある
  • Global Settingsが見えている状態でMODEスイッチを操作すると予期しない挙動になる場合がある
  • バンクキューで別のモデルを選択した後にMODEスイッチを操作すると予期しない挙動になる場合がある
  • ごくまれに、Helix Floor、RackおよびLTから行ったバイパスやパラメーターの変更が反映されない場合がある
  • Helix Floor およびHelix Controlの 1 Switch Looperのスクリブルストリップ上に Undo または Redoの文字が表示される場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、ホールド・タイプのHXコマンドを追加すると、スイッチの状態が反転する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HX Snapshotコマンドが異なるLED色を表示する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HX Looper > 1/2 Speed または Fullコマンドを実行するとロックアップを引き起こす場合がある
  • ごくまれに、Helix Floor、Rack,およびLTにおいて、スナップショットの名前を変更するとプリセットが変更される場合がある
  • 2.91で一部のアンプモデルの極性が逆になっていた
  • Dynamics > Rochester CompでMixパラメーターが100%に設定されていると、可聴フェイズ・キャンセレーションが発生する場合がある
  • Dynamics > Rochester Comp は、Ratio が3:1より低く設定されていると正しく動作しない場合がある
  • ごくまれに、HX Editでモデルリストを素早くスクロールすると、ハードウェア側が反応しなくなる場合がある
  • Looper > 1 Switch Looper LED は、外部からのMIDI CCでコントロールされている場合、正しく機能しない場合がある

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HX Edit      

HX Edit

Helix/HX ファームウェア 2.92

Helix/HX 2.92 および Helix Native 1.92 は重要なバグ修正を含んでおり、すべてのHelix/HX製品オーナーに適用が強く推奨されます。現在お使いのバージョンに関わらず、直接2.92へのアップデートが可能です。

重要! 以下のアップデート手順をよく読んで実行してください。

Helix/HX ファームウェアを 2.92にアップデートする

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

STEP 1—HX Edit を2.92にアップデートする (もしまだしていない場合)

  1. line6.jpから Line 6アカウントにログインし、ダウンロードメニューからHX Edit 2.92をダウンロードしてインストールします:

STEP 2—Helix/HXファームウェアを2.92にアップデートする

  1. Helix Rack/Controlを一緒にお使いの場合は、Helix Controlの電源をオフにします。また、全てのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ビデオ・ゲームなど、オーディオを使用する全てのソフトウェアやプログラムを閉じます。
  2. Helix/HX製品をMac またはWindows PC にUSB経由で接続し (USBハブやタワーPCの前面のUSBポートは使用しないでください) 電源を入れます。
  3. 上記STEP 1でインストールした新しいバージョンのHX Edit 2.92を起動します。まだサインインしていない場合は、右下の"Check for Updates"をクリックしてサインインします。サインインが完了していれば、有効なアップデートがある旨が表示されます。
  4. ”Update Now”を選択します。最初にバックアップをするかどうかを尋ねるウィンドウが開くので、当然のごとく"OK"をクリックします。必要に応じてバックアップのファイル名や保存先を変更したら、"Create Backup"を選択します。重要! バックアップを保存した場所を忘れないようにしましょう。
  5. 指示に従ってアップデートを続けます。HX Editは、バックアップ、デバイスのアップデート、再起動までを一気に行います。アップデートが終了すると"Update Complete"と表示され、Helix/HXデバイスはプリセットの再構築を始めるので、終了するのを待ち、それから"Back to HX Edit"をクリックします。
  6. Fileプルダウン・メニューから "Restore from backup..."を選択します。ダイアログが表示されるので、"Restore Backup" それから "Yes."をクリックします。
  7. リストアが終了したら、Helix/HX本体の電源をオフにして、再起動します。
  8. Helix ControlをHelix Rackに接続している場合は、Helix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに、"Helix Control must be updated to work properly"と表示されるので、Helix Controlを正しく動作させるためにノブ6 (OK)を押します。

バグ修正 in 2.92

以下の問題を修正しました。

  • Global Settings > Footswitches > Stomp Select が "Off" または "Press," に設定されている場合でも、スイッチにしばらくタッチしているとswapのダイアログが表示される場合がある
  • Helix Floor、Rack/ControlおよびLTで、 TAP LEDが実際のテンポよりも僅かに遅く点滅する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HotkeyコマンドがHX Preset の値を表示する場合がある
  • HX Effectsの Command Centerにおいて、ホールド・タイプのHXコマンドをアサインしても適切に反映されない場合がある
  • Global Settingsが見えている状態でMODEスイッチを操作すると予期しない挙動になる場合がある
  • バンクキューで別のモデルを選択した後にMODEスイッチを操作すると予期しない挙動になる場合がある
  • ごくまれに、Helix Floor、RackおよびLTから行ったバイパスやパラメーターの変更が反映されない場合がある
  • Helix Floor およびHelix Controlの 1 Switch Looperのスクリブルストリップ上に Undo または Redoの文字が表示される場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、ホールド・タイプのHXコマンドを追加すると、スイッチの状態が反転する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HX Snapshotコマンドが異なるLED色を表示する場合がある
  • HX EffectsのCommand Centerにおいて、HX Looper > 1/2 Speed または Fullコマンドを実行するとロックアップを引き起こす場合がある
  • ごくまれに、Helix Floor、Rack,およびLTにおいて、スナップショットの名前を変更するとプリセットが変更される場合がある
  • 2.91で一部のアンプモデルの極性が逆になっていた
  • Dynamics > Rochester CompでMixパラメーターが100%に設定されていると、可聴フェイズ・キャンセレーションが発生する場合がある
  • Dynamics > Rochester Comp は、Ratio が3:1より低く設定されていると正しく動作しない場合がある
  • ごくまれに、HX Editでモデルリストを素早くスクロールすると、ハードウェア側が反応しなくなる場合がある
  • Looper > 1 Switch Looper LED は、外部からのMIDI CCでコントロールされている場合、正しく機能しない場合がある

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Firmware      

 

Helix/HX 2.91

Helix/HX 2.91 includes important bug fixes, and is strongly recommended for all Helix and HX owners.

IMPORTANT!

Carefully read and follow the update instructions below. If you don’t — and then run to the forums asking why it’s not working—the interwebs will make fun of you.

Updating to 2.91

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

STEP 1 — Updating HX Edit to 2.90 (assuming you haven’t done this already)

  1. Log onto line6.com , download, and install HX Edit 2.90:

STEP 2 — Updating Helix/HX Firmware to 2.91

  1. If you have Helix Rack/Control, turn off Helix Control. Also, shut down all Line 6 software or any programs that use audio, like DAWs, iTunes, Spotify, video games, etc.
  2. Connect your Helix/HX device to a Mac or PC via USB (do not use any sort of USB hub, which may include the front USB ports on towers) and turn it on.
  3. Launch the new version of HX Edit 2.90 you installed in Step 1 above. If you’re not signed in, click “Check for Updates” in the lower right corner and sign in. If you’re already signed in, a dialog panel appears, indicating an update is available.
  4. Click “Update Now.” A window appears, asking you to back up your Helix / HX hardware. Click OK, optionally rename the backup and / or choose a different destination folder, and then click “Create Backup.” IMPORTANT! Note the location where you’ve saved the backup.
  5. Continue following the prompts. Once updated, the window reads “Update Complete” and your Helix / HX hardware begins rebuilding its presets; wait for this to complete and click “Back to HX Edit.”
  6. From the File pull-down menu, click “Restore from backup…” A dialog appears. Click “Restore Backup” and then “Yes.”
  7. Turn your Helix / HX product off and then on again.
  8. If you have Helix Control connected to Helix Rack, turn on Helix Control. Helix Rack reads “Helix Control must be updated to work properly.” Press Knob 6 (OK).

Bug Fixes in 2.91

  • Resolves multiple unexpected behavior that can occur when adjusting the Volume knob, entering the Tuner, or other actions during the first 30 seconds after power up—FIXED
  • Engaging the Tap Tempo switch would calculate a different tempo than intended—FIXED
  • When routing Path 1 to Path 2, the Path 2A andor Path 2B input blocks could display clipping even when the signal was not—FIXED/
  • For presets with parallel paths, the Mixer > Merge block boosts signals by 3dB—FIXED

Known Issues in 2.91

  • A slight thump can be heard when loading a Distortion > Kinky Boost, Arbitrator Fuzz, or Tycoctavia Fuzz model
  • While backing up, the scribble strip on FS8 can sometimes flicker (Helix Floor, Helix RackControl)/
  • In very rare cases, leaving the unit on for many hours can sometimes cause reverb models to cease outputting audio
  • In a preset with two IRs blocks, moving one IR block to Path B can sometimes cause the other IR block to reset its Impulse Response to slot 1
  • In rare cases, after exporting and then importing presets using HX Edit, the Split block’s bypass state can sometimes change (Helix Floor, Helix RackControl, Helix LT)/
  • When using Blue Cat Audio’s PatchWork VST host software, resizing the Helix Native window may not scale smoothly (Helix Native)
  • The Looper block’s Overdub function does not currently respond to incoming MIDI (HX Stomp)
  • While connected to HX Edit, quickly changing models through the IR block can sometimes result in a unit freeze (HX Stomp)

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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HX Edit      

HX Edit

Helix / HX 2.90 アップデート・リリースノート

Helix/HX 2.90は、新しいアンプ/キャビネット/エフェクト・モデル、追加機能、バグ修正を含んでおり、すべてのHelix/HX製品オーナーに強く推奨されます。
*これまでのバージョンとはアップデートの方法が異なりますので、以下のインストラクションをよく読んでから実行してください。

2.90にアップデートする

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

STEP 1 — HX Editを2.90にアップデートする(HELIX/HX ファームウェアをアップデートする前に必ず実行する必要があります!)

  1. line6.jpからLine 6アカウントにログインし、「ダウンロード」メニューからHX Edit 2.90をダウンロードしてインストールします。

STEP 2 — Helix/HXファームウェアを2.90にアップデートする

  1. 1. Helix Rack/Controlを一緒にお使いの場合は、Helix Controlの電源をオフにします。また、全てのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ビデオ・ゲームなど、オーディオを使用する全てのソフトウェアやプログラムを閉じます。
  2. Helix/HX製品をMac またはWindows PC にUSB経由で接続し (USBハブやタワーPCの前面のUSBポートは使用しないでください) 電源を入れます。
  3. 上記STEP 1でインストールした新しいバージョンのHX Edit 2.90を起動します。まだサインインしていない場合は、右下の"Check for Updates"をクリックしてサインインします。サインインが完了していれば、有効なアップデートがある旨が表示されます。
  4. ”Update Now”を選択します。最初にバックアップをするかどうかを尋ねるウィンドウが開くので、当然のごとく"OK"をクリックします。必要に応じてバックアップのファイル名や保存先を変更したら、"Create Backup"を選択します。
  5. 指示に従ってアップデートを続けます。HX Editは、バックアップ、デバイスのアップデート、再起動までを一気に行います。アップデートが終了すると"Update Complete"と表示され、Helix/HXデバイスはプリセットの再構築を始めるので、終了するのを待ち、それから"Back to HX Edit"をクリックします。
  6. Helix ControlをHelix Rackに接続している場合は、Helix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに、"Helix Control must be updated to work properly"と表示されるので、Helix Controlを正しく動作させるためにノブ6 (OK)を押します。

新しいアンプ・モデル in 2.90

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • Revv Gen Purple, Revv® Generator 120のパープル(ゲイン1)チャンネルがベース

新しいキャビネット・モデル in 2.90

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • 1x12 Fullerton, 1958 Fender® 5C3 Tweed Deluxeがベース
  • 1x12 Grammatico, 2016 Grammatico LaGrangeがベース

新しいエフェクト・モデル in 2.90

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

  • Distortion > Alpaca Rouge (Mono, Stereo), Way Huge Red Llama (モディファイ)からインスパイア
  • Distortion > Legendary Drive (Mono, Stereo), Carvin VLD1 Legacy Drive (ハイゲイン・チャンネル)がベース
  • Distortion > Xenomorph Fuzz (Mono, Stereo), Subdecay Harmonic Antagonizerからインスパイア
  • Dynamics > Rochester Comp (Mono, Stereo), Billy Sheehanとの共同製作によるLine 6オリジナル
  • Modulation > Pebble Phaser (Mono, Stereo), Electro-Harmonix Small Stone phaserがベース
  • Split > Dynamics, Line 6 オリジナル この新しいSplitブロックにより、プレイした強さに応じてシグナルをパスBにダイナミックにルーティングすることが可能です。例えば、ボリュームを抑えたクリーン・コードはパスAのGrammaticoから、そしてボリュームを上げて力強く弾くエネルギッシュなリードはパスBにあるRevv Gen Purpleから鳴らす、といったことができます。
    • ノブ1 (Threshold) — 設定したスレッショルドより低いシグナルはパスAに、高いシグナルはパスBにルーティングされます。
    • ノブ2 (Attack) — スレッショルドに達した際にシグナルがパスBにルーティングされる速さを決定します。
    • ノブ3 (Decay) — スレッショルドを下回った際にシグナルがパスAに戻る速さを決定します。
    • ノブ4 (Reverse) — ダイナミック・パス・ルーティングを入れ替えます。"On"に設定すると、スレッショルドより低いシグナルはパスBに、高いシグナルはパスAにルーティングされます。

ご注意: ここで使用されている全ての製品名は各所有者の商標であり、Yamaha Guitar GroupおよびLine 6との関連や協力関係はありません。他社の商標は、Line 6がサウンド・モデルの開発において研究したトーンとサウンドを識別する目的でのみ使用されています。

新しい機能 in 2.90

■アウトプット・メーター

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT

以下の各ブロックは、選択した際、インスペクター内にアウトプット・メーターを表示します:

  • Output
  • Send/Return > Send
  • Send/Return > FX Loop

重要!: メーターは (Helixに限らず、どんな製品においてもですが) 、各プリセット間で統一されたレベルを確保する目的には適しているとは言えません。使用しているモデル、プリセットの周波数帯域やダイナミック・レスポンス、ギターやベース、ピックアップ、再生システム、使用環境、再生システムとの位置関係、そしてさらには他のバンドメンバーの音もプリセットの聴感上のラウドネスに根本的な影響を及ぼします。メーターが、あるプリセットが別のプリセットより音が大きいことを示しているにも関わらず、実際には逆に聴こえるのはよくあることです。プリセットのレベル調整をするときは、常に自分の耳を信じて、可能であれば、ステージで使用するボリュームで、他のバンドメンバーがプレイしている間に行うようにしましょう。

■ゲイン・リダクション・メーター

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT

以下の各ブロックは、選択した際、インスペクター内にゲイン・リダクション・メーターを表示します:

  • Dynamics > Compressor (3-Band Compは3つのメーターを表示します)
  • Dynamics > Gate

■シグナル・プリセット・インジケーター

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Stomp

以下の各ブロックは、シグナルが存在する場合には薄い緑色、ブロックがクリップしている場合には赤色の表示をバックグラウンドに表示します:

  • Input
  • Output
  • Send/Return > Send (クリップ表示のみ)
  • Send/Return > Return(クリップ表示のみ)
  • Send/Return > FX Loop(クリップ表示のみ)

■IR参照機能の強化

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

インパルス・レスポンス・ブロックは、各IRファイルをインデックス・ナンバーではなく、波形で参照するようになりました。これにより、プリセットを共有する相手が同じIRファイルを持っている場合、IRを一致させるためにマニュアルで順番を入れ替えたりすることなく、正しい場所に表示されます。

重要!: この新しいIR参照機能を機能させるには、すべてのプリセットを再構築する必要があります。2.90にアップデートすると、通常プリセットは自動的に再構築されますが、もしされない場合は、以下の方法でマニュアルで再構築することができます。

  • Helix Floor、Helix LT: FS10とFS11(下段)を押しながら電源を入れます。"Will rebuild all Presets..." が表示されて終了するのを待ちます。
  • Helix Rack: スクリーンの下のノブ1とノブ3を押しながら電源を入れます。"Will rebuild all Presets..." が表示されて終了するのを待ちます。
  • HX Stomp: アッパーノブとロワーノブを押しながら電源を入れます。"Will rebuild all Presets..." が表示されて終了するのを待ちます。
  • Helix Native: 最初にプラグインを開くと"Your presets are being parsed to associate IR blocks intelligently with the IRs they reference"をいうダイアログが表示されるので、”OK”をクリックします。

■コマンド・センター > HX Preset

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects

新しいCommand Center のコマンド・タイプでは、あらゆるプリセット(またはプリセットのアップ/ダウン)をどのストンプ・モード・スイッチにもアサインできるようになりました。HX SnapshotやHX Looperとともに、ストンプ・フットスイッチ・モードをお好きなようにカスタマイズすることができます。

  1. Command Centerから任意のストンプ・スイッチを選択し、ノブ1(Command)を回して"HX Preset"を選択します。
  2. ノブ2(Preset)を回して、“Next”(次のプリセット)か”Prev”(前のプリセット)、もしくは現在のセットリスト内の任意のプリセットを選択します。

重要!: ストンプ・モードではフットスイッチに複数の機能をアサインできますが、予期せぬ挙動を避けるため、HX Presetコマンドは何もアサインされていないフットスイッチにアサインすることを強く推奨します。

■コマンド・センター > HX Snapshot

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects

新しいCommand Center のコマンド・タイプでは、あらゆるスナップショット(またはスナップショットのアップ/ダウン)をどのストンプ・モード・スイッチにもアサインできるようになりました。HX SnapshotやHX Looperとともに、ストンプ・フットスイッチ・モードをお好きなようにカスタマイズすることができます。

  1. Command Centerから任意のストンプ・スイッチを選択し、ノブ1(Command)を回して"HX Snapshot."を選択します。
  2. ノブ2を回してストンプ・スイッチの挙動を設定します。
    • Press/Release -スイッチを押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、離した場合はノブ4(Release)で設定した機能となります。
    • Press/Hold -スイッチを短く押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、長押しした場合はノブ4(Hold)で設定した機能となります。
  3. 重要!: ストンプ・モードではフットスイッチに複数の機能をアサインできますが、予期せぬ挙動を避けるため、HX Snapshotコマンドは何もアサインされていないフットスイッチにアサインすることを強く推奨します。

    ■コマンド・センター > HX Looper

    Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects

    新しいCommand Center のコマンド・タイプでは、あらゆるルーパー機能をどのストンプ・モード・スイッチまたはインスタント・コマンドにもアサインできるようになりました。HX PresetやHX Snapshotとともに、ストンプ・フットスイッチ・モードをお好きなようにカスタマイズすることができます。HX Looperコマンドが正しく機能するには、6 Switch Looperまたは1 Switch Looperブロックがプリセット内に存在している必要があります。

    1. Command Centerから任意のストンプ・スイッチを選択し、ノブ1(Command)を回して"HX Looper."を選択します
    2. ノブ2を回してストンプ・スイッチの挙動を設定します。
      • Press/Release -スイッチを押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、離した場合はノブ4(Release)で設定した機能となります。
      • Press/Hold -スイッチを短く押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、長押しした場合はノブ4(Hold)で設定した機能となります。
    3. 重要!: ストンプ・モードではフットスイッチに複数の機能をアサインできますが、予期せぬ挙動を避けるため、HX Looperコマンドは何もアサインされていないフットスイッチにアサインすることを強く推奨します。

      ■ショートカット > モデル・サブカテゴリー

      Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

      モデル・リストを開くことなく、モデルのサブカテゴリーに飛ぶことができるようになりました。特定のモデルの選択をこれまでよりも素早く行うことができます。

      • Helix/Helix Rack/Helix LT — ホーム画面から、< PAGE を長押ししながらPAGE > を押すと次のサブカテゴリーにジャンプします。PAGE > を押しながら < PAGE を押すと前のカテゴリーにジャンプします。そしてジョイスティックを回すと左サブカテゴリー内のモデルが選択できます。
      • HX Effects — ストンプ画面から、ビッグノブを押しながら回すとサブカテゴリーにスキップし、そして普通に回すとサブカテゴリー内のモデルを選択できます。
      • HX Stomp — エディット画面から、ロワーノブを押しながら回すとサブカテゴリーにスキップし、そして普通に回すとサブカテゴリー内のモデルを選択できます。

      例えば、HX Stompで空のブロックを選択している状態でロワーノブを押しながら回すと、各サブカテゴリーの最初のモデルにジャンプします。
      Distortion > Mono, Distortion > Stereo, Distortion > Legacy, Dynamics > Mono, Dynamics > Stereo, Dynamics > Legacy, EQ > Mono, EQ > Stereo, Modulation > Mono, Modulation > Stereo…と続きます。

      ■HX Editからのファームウェア・アップデート

      Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

      ソーシャル・メディア上で、次のファームウェアがいつ公開されるかの情報を血眼なって探したり尋ねたりする必要はもうありません。ただギターを弾いていればよいのです。アップデートが入手できるようになれば、HX Editが教えてくれるので、あとはただ"Next."をクリックするだけです。

      その他の変更・改善点in 2.90

      • 起動時間が従来の約半分になりました。(Helix Floor/Rack/LT, HX Effects)
      • チューナー・モードの際、3つのスイッチのLEDが追加のチューナーのインジケーターとして機能します。(HX Stomp [この機能はHX Effectsにはすでに搭載されています])
      • 編集されたプリセットに小さな"E"のアイコンを表示します。(HX Effects, HX Stomp [この機能はHelix Floor/Rack/LTにはすでに搭載されています])
      • ブロックのシグナルフローを跨いだコピー/ペーストが素早くできるようになりました。Option(Mac)またはControl(Windows)キーを押しながらブロックをドラッグします。(Helix Native, HX Edit)
      • IRはインパルス・リストから直接シグナルフロー・ビューにドラッグできるようになりました。 (Helix Native, HX Edit)
      • インパルス・リスト上でIRをダブルクリックすると、選択中のIRブロックに自動的に配置されます。 (Helix Native, HX Edit)
      • 値が少ないパラメータはスライダーではなく、セレクトボックスになりました。(Helix Native, HX Edit)
      • "Check for Updates" ボックスがプレファレンス・ウィンドウに追加されました。 (Helix Native, HX Edit)

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HX Edit      

HX Edit

Helix / HX 2.90 アップデート・リリースノート

Helix/HX 2.90は、新しいアンプ/キャビネット/エフェクト・モデル、追加機能、バグ修正を含んでおり、すべてのHelix/HX製品オーナーに強く推奨されます。
*これまでのバージョンとはアップデートの方法が異なりますので、以下のインストラクションをよく読んでから実行してください。

2.90にアップデートする

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

STEP 1 — HX Editを2.90にアップデートする(HELIX/HX ファームウェアをアップデートする前に必ず実行する必要があります!)

  1. line6.jpからLine 6アカウントにログインし、「ダウンロード」メニューからHX Edit 2.90をダウンロードしてインストールします。

STEP 2 — Helix/HXファームウェアを2.90にアップデートする

  1. 1. Helix Rack/Controlを一緒にお使いの場合は、Helix Controlの電源をオフにします。また、全てのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ビデオ・ゲームなど、オーディオを使用する全てのソフトウェアやプログラムを閉じます。
  2. Helix/HX製品をMac またはWindows PC にUSB経由で接続し (USBハブやタワーPCの前面のUSBポートは使用しないでください) 電源を入れます。
  3. 上記STEP 1でインストールした新しいバージョンのHX Edit 2.90を起動します。まだサインインしていない場合は、右下の"Check for Updates"をクリックしてサインインします。サインインが完了していれば、有効なアップデートがある旨が表示されます。
  4. ”Update Now”を選択します。最初にバックアップをするかどうかを尋ねるウィンドウが開くので、当然のごとく"OK"をクリックします。必要に応じてバックアップのファイル名や保存先を変更したら、"Create Backup"を選択します。
  5. 指示に従ってアップデートを続けます。HX Editは、バックアップ、デバイスのアップデート、再起動までを一気に行います。アップデートが終了すると"Update Complete"と表示され、Helix/HXデバイスはプリセットの再構築を始めるので、終了するのを待ち、それから"Back to HX Edit"をクリックします。
  6. Helix ControlをHelix Rackに接続している場合は、Helix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに、"Helix Control must be updated to work properly"と表示されるので、Helix Controlを正しく動作させるためにノブ6 (OK)を押します。

新しいアンプ・モデル in 2.90

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • Revv Gen Purple, Revv® Generator 120のパープル(ゲイン1)チャンネルがベース

新しいキャビネット・モデル in 2.90

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Stomp

  • 1x12 Fullerton, 1958 Fender® 5C3 Tweed Deluxeがベース
  • 1x12 Grammatico, 2016 Grammatico LaGrangeがベース

新しいエフェクト・モデル in 2.90

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

  • Distortion > Alpaca Rouge (Mono, Stereo), Way Huge Red Llama (モディファイ)からインスパイア
  • Distortion > Legendary Drive (Mono, Stereo), Carvin VLD1 Legacy Drive (ハイゲイン・チャンネル)がベース
  • Distortion > Xenomorph Fuzz (Mono, Stereo), Subdecay Harmonic Antagonizerからインスパイア
  • Dynamics > Rochester Comp (Mono, Stereo), Billy Sheehanとの共同製作によるLine 6オリジナル
  • Modulation > Pebble Phaser (Mono, Stereo), Electro-Harmonix Small Stone phaserがベース
  • Split > Dynamics, Line 6 オリジナル この新しいSplitブロックにより、プレイした強さに応じてシグナルをパスBにダイナミックにルーティングすることが可能です。例えば、ボリュームを抑えたクリーン・コードはパスAのGrammaticoから、そしてボリュームを上げて力強く弾くエネルギッシュなリードはパスBにあるRevv Gen Purpleから鳴らす、といったことができます。
    • ノブ1 (Threshold) — 設定したスレッショルドより低いシグナルはパスAに、高いシグナルはパスBにルーティングされます。
    • ノブ2 (Attack) — スレッショルドに達した際にシグナルがパスBにルーティングされる速さを決定します。
    • ノブ3 (Decay) — スレッショルドを下回った際にシグナルがパスAに戻る速さを決定します。
    • ノブ4 (Reverse) — ダイナミック・パス・ルーティングを入れ替えます。"On"に設定すると、スレッショルドより低いシグナルはパスBに、高いシグナルはパスAにルーティングされます。

ご注意: ここで使用されている全ての製品名は各所有者の商標であり、Yamaha Guitar GroupおよびLine 6との関連や協力関係はありません。他社の商標は、Line 6がサウンド・モデルの開発において研究したトーンとサウンドを識別する目的でのみ使用されています。

新しい機能 in 2.90

■アウトプット・メーター

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT

以下の各ブロックは、選択した際、インスペクター内にアウトプット・メーターを表示します:

  • Output
  • Send/Return > Send
  • Send/Return > FX Loop

重要!: メーターは (Helixに限らず、どんな製品においてもですが) 、各プリセット間で統一されたレベルを確保する目的には適しているとは言えません。使用しているモデル、プリセットの周波数帯域やダイナミック・レスポンス、ギターやベース、ピックアップ、再生システム、使用環境、再生システムとの位置関係、そしてさらには他のバンドメンバーの音もプリセットの聴感上のラウドネスに根本的な影響を及ぼします。メーターが、あるプリセットが別のプリセットより音が大きいことを示しているにも関わらず、実際には逆に聴こえるのはよくあることです。プリセットのレベル調整をするときは、常に自分の耳を信じて、可能であれば、ステージで使用するボリュームで、他のバンドメンバーがプレイしている間に行うようにしましょう。

■ゲイン・リダクション・メーター

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT

以下の各ブロックは、選択した際、インスペクター内にゲイン・リダクション・メーターを表示します:

  • Dynamics > Compressor (3-Band Compは3つのメーターを表示します)
  • Dynamics > Gate

■シグナル・プリセット・インジケーター

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Stomp

以下の各ブロックは、シグナルが存在する場合には薄い緑色、ブロックがクリップしている場合には赤色の表示をバックグラウンドに表示します:

  • Input
  • Output
  • Send/Return > Send (クリップ表示のみ)
  • Send/Return > Return(クリップ表示のみ)
  • Send/Return > FX Loop(クリップ表示のみ)

■IR参照機能の強化

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, Helix Native, HX Effects, HX Stomp

インパルス・レスポンス・ブロックは、各IRファイルをインデックス・ナンバーではなく、波形で参照するようになりました。これにより、プリセットを共有する相手が同じIRファイルを持っている場合、IRを一致させるためにマニュアルで順番を入れ替えたりすることなく、正しい場所に表示されます。

重要!: この新しいIR参照機能を機能させるには、すべてのプリセットを再構築する必要があります。2.90にアップデートすると、通常プリセットは自動的に再構築されますが、もしされない場合は、以下の方法でマニュアルで再構築することができます。

  • Helix Floor、Helix LT: FS10とFS11(下段)を押しながら電源を入れます。"Will rebuild all Presets..." が表示されて終了するのを待ちます。
  • Helix Rack: スクリーンの下のノブ1とノブ3を押しながら電源を入れます。"Will rebuild all Presets..." が表示されて終了するのを待ちます。
  • HX Stomp: アッパーノブとロワーノブを押しながら電源を入れます。"Will rebuild all Presets..." が表示されて終了するのを待ちます。
  • Helix Native: 最初にプラグインを開くと"Your presets are being parsed to associate IR blocks intelligently with the IRs they reference"をいうダイアログが表示されるので、”OK”をクリックします。

■コマンド・センター > HX Preset

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects

新しいCommand Center のコマンド・タイプでは、あらゆるプリセット(またはプリセットのアップ/ダウン)をどのストンプ・モード・スイッチにもアサインできるようになりました。HX SnapshotやHX Looperとともに、ストンプ・フットスイッチ・モードをお好きなようにカスタマイズすることができます。

  1. Command Centerから任意のストンプ・スイッチを選択し、ノブ1(Command)を回して"HX Preset"を選択します。
  2. ノブ2(Preset)を回して、“Next”(次のプリセット)か”Prev”(前のプリセット)、もしくは現在のセットリスト内の任意のプリセットを選択します。

重要!: ストンプ・モードではフットスイッチに複数の機能をアサインできますが、予期せぬ挙動を避けるため、HX Presetコマンドは何もアサインされていないフットスイッチにアサインすることを強く推奨します。

■コマンド・センター > HX Snapshot

Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects

新しいCommand Center のコマンド・タイプでは、あらゆるスナップショット(またはスナップショットのアップ/ダウン)をどのストンプ・モード・スイッチにもアサインできるようになりました。HX SnapshotやHX Looperとともに、ストンプ・フットスイッチ・モードをお好きなようにカスタマイズすることができます。

  1. Command Centerから任意のストンプ・スイッチを選択し、ノブ1(Command)を回して"HX Snapshot."を選択します。
  2. ノブ2を回してストンプ・スイッチの挙動を設定します。
    • Press/Release -スイッチを押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、離した場合はノブ4(Release)で設定した機能となります。
    • Press/Hold -スイッチを短く押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、長押しした場合はノブ4(Hold)で設定した機能となります。
  3. 重要!: ストンプ・モードではフットスイッチに複数の機能をアサインできますが、予期せぬ挙動を避けるため、HX Snapshotコマンドは何もアサインされていないフットスイッチにアサインすることを強く推奨します。

    ■コマンド・センター > HX Looper

    Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects

    新しいCommand Center のコマンド・タイプでは、あらゆるルーパー機能をどのストンプ・モード・スイッチまたはインスタント・コマンドにもアサインできるようになりました。HX PresetやHX Snapshotとともに、ストンプ・フットスイッチ・モードをお好きなようにカスタマイズすることができます。HX Looperコマンドが正しく機能するには、6 Switch Looperまたは1 Switch Looperブロックがプリセット内に存在している必要があります。

    1. Command Centerから任意のストンプ・スイッチを選択し、ノブ1(Command)を回して"HX Looper."を選択します
    2. ノブ2を回してストンプ・スイッチの挙動を設定します。
      • Press/Release -スイッチを押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、離した場合はノブ4(Release)で設定した機能となります。
      • Press/Hold -スイッチを短く押した場合はノブ3(Press)で設定した機能、長押しした場合はノブ4(Hold)で設定した機能となります。
    3. 重要!: ストンプ・モードではフットスイッチに複数の機能をアサインできますが、予期せぬ挙動を避けるため、HX Looperコマンドは何もアサインされていないフットスイッチにアサインすることを強く推奨します。

      ■ショートカット > モデル・サブカテゴリー

      Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

      モデル・リストを開くことなく、モデルのサブカテゴリーに飛ぶことができるようになりました。特定のモデルの選択をこれまでよりも素早く行うことができます。

      • Helix/Helix Rack/Helix LT — ホーム画面から、< PAGE を長押ししながらPAGE > を押すと次のサブカテゴリーにジャンプします。PAGE > を押しながら < PAGE を押すと前のカテゴリーにジャンプします。そしてジョイスティックを回すと左サブカテゴリー内のモデルが選択できます。
      • HX Effects — ストンプ画面から、ビッグノブを押しながら回すとサブカテゴリーにスキップし、そして普通に回すとサブカテゴリー内のモデルを選択できます。
      • HX Stomp — エディット画面から、ロワーノブを押しながら回すとサブカテゴリーにスキップし、そして普通に回すとサブカテゴリー内のモデルを選択できます。

      例えば、HX Stompで空のブロックを選択している状態でロワーノブを押しながら回すと、各サブカテゴリーの最初のモデルにジャンプします。
      Distortion > Mono, Distortion > Stereo, Distortion > Legacy, Dynamics > Mono, Dynamics > Stereo, Dynamics > Legacy, EQ > Mono, EQ > Stereo, Modulation > Mono, Modulation > Stereo…と続きます。

      ■HX Editからのファームウェア・アップデート

      Helix Floor, Helix Rack / Control, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

      ソーシャル・メディア上で、次のファームウェアがいつ公開されるかの情報を血眼なって探したり尋ねたりする必要はもうありません。ただギターを弾いていればよいのです。アップデートが入手できるようになれば、HX Editが教えてくれるので、あとはただ"Next."をクリックするだけです。

      その他の変更・改善点in 2.90

      • 起動時間が従来の約半分になりました。(Helix Floor/Rack/LT, HX Effects)
      • チューナー・モードの際、3つのスイッチのLEDが追加のチューナーのインジケーターとして機能します。(HX Stomp [この機能はHX Effectsにはすでに搭載されています])
      • 編集されたプリセットに小さな"E"のアイコンを表示します。(HX Effects, HX Stomp [この機能はHelix Floor/Rack/LTにはすでに搭載されています])
      • ブロックのシグナルフローを跨いだコピー/ペーストが素早くできるようになりました。Option(Mac)またはControl(Windows)キーを押しながらブロックをドラッグします。(Helix Native, HX Edit)
      • IRはインパルス・リストから直接シグナルフロー・ビューにドラッグできるようになりました。 (Helix Native, HX Edit)
      • インパルス・リスト上でIRをダブルクリックすると、選択中のIRブロックに自動的に配置されます。 (Helix Native, HX Edit)
      • 値が少ないパラメータはスライダーではなく、セレクトボックスになりました。(Helix Native, HX Edit)
      • "Check for Updates" ボックスがプレファレンス・ウィンドウに追加されました。 (Helix Native, HX Edit)

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HX Edit

HX Edit 2.82 Release Notes

Bug Fixes

  • In some cases, an error message would appear when clicking redo after deleting a block
  • After cutting or clearing a block, its bypass/controller assignments could be lost
  • Newly created blocks on Path 2A could sometimes appear as None blocks
  • After creating a Path 1B Input block, on rare occasions, paths could disappear, and blocks could be consistent when changing presets
  • Importing a setlist could sometimes transmit a preset’s Command Center > Instant messages without loading the preset
  • If the current preset has not yet been saved, importing a presetsetlistbundle would not clear the undo history
  • Undoing certain parameter changes could sometimes not work as expected
  • Pressing your computer’s Return / Enter key while backing up or restoring data could initiate an additional backup / restore
  • Attempting to undo pasting to an Input or Output block could result in an error
  • Copying/pasting footswitch assignments in the Command Center would work properly in HX Edit, but not on the hardware
  • The ‘Anderton’s Amazing Multiband Presets’ setlist on Marketplace could sometimes not import properly on Windows computers
  • In rare cases, preset and IR files could sometimes not properly drag/drop from Explorer into HX Edit
  • Other minor bug fixes

Known Issues

  • In rare cases, Helix / HX devices can become disconnected from HX Edit. If possible, always connect your Helix / HX device directly to the USB port closest to your computer’s power connector. Never use any sort of USB hub, which may include the front USB ports on the front of towers
  • Using Learn to quickly assign a footswitch to parameter control to a footswitch can occasionally change the switch’s Latching/Momentary setting
  • If the Path 1A Input block is set to S/PDIF, it stops passing audio after creating a Path 1B Input block
  • Connecting an expression pedal to Helix Control can sometimes cause the pedal position display to behave erratically
  • When connecting Helix to Powercab 112 Plus or 212 Plus, using presets to remotely change Powercab modes sometimes results in a brief volume increase

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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HX Edit

HX Edit 2.82 Release Notes

Bug Fixes

  • In some cases, an error message would appear when clicking redo after deleting a block
  • After cutting or clearing a block, its bypass/controller assignments could be lost
  • Newly created blocks on Path 2A could sometimes appear as None blocks
  • After creating a Path 1B Input block, on rare occasions, paths could disappear, and blocks could be consistent when changing presets
  • Importing a setlist could sometimes transmit a preset’s Command Center > Instant messages without loading the preset
  • If the current preset has not yet been saved, importing a presetsetlistbundle would not clear the undo history
  • Undoing certain parameter changes could sometimes not work as expected
  • Pressing your computer’s Return / Enter key while backing up or restoring data could initiate an additional backup / restore
  • Attempting to undo pasting to an Input or Output block could result in an error
  • Copying/pasting footswitch assignments in the Command Center would work properly in HX Edit, but not on the hardware
  • The ‘Anderton’s Amazing Multiband Presets’ setlist on Marketplace could sometimes not import properly on Windows computers
  • In rare cases, preset and IR files could sometimes not properly drag/drop from Explorer into HX Edit
  • Other minor bug fixes

Known Issues

  • In rare cases, Helix / HX devices can become disconnected from HX Edit. If possible, always connect your Helix / HX device directly to the USB port closest to your computer’s power connector. Never use any sort of USB hub, which may include the front USB ports on the front of towers
  • Using Learn to quickly assign a footswitch to parameter control to a footswitch can occasionally change the switch’s Latching/Momentary setting
  • If the Path 1A Input block is set to S/PDIF, it stops passing audio after creating a Path 1B Input block
  • Connecting an expression pedal to Helix Control can sometimes cause the pedal position display to behave erratically
  • When connecting Helix to Powercab 112 Plus or 212 Plus, using presets to remotely change Powercab modes sometimes results in a brief volume increase

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Firmware      

 

Helix/HX Firmware 2.82HX Edit 2.82, and Helix Native 1.82 contain numerous bug fixes and is strongly recommended for all Helix and HX users.

 

As 2.80 (released 18. July 2019) contained massive changes to the underlying Helix architecture, it required a fairly involved double-update procedure. Once your Helix/HX hardware has been updated to 2.80, however, it's much simpler to update to 2.82. Therefore, we've provided two distinct update procedures, depending on the current firmware of your Helix/HX hardware.

 

If you're not sure which firmware your Helix/HX hardware is running, just restart it and look at the display.

 

CLICK HERE for 2.82/1.82 release notes and update instructions.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.81 リリースノート

バグ修正 in 2.81

以下の問題を解決しました。

  • アクティブなEXPペダル (1または2)がプリセットにセーブされない。
  • Helix LTで電源を入れ直すとXLR出力がMicレベルにリセットされてしまう。
  • Path 1Bまたは2Bにルーパー・ブロックを含む2つのプリセットを連続してロードすると、たまにオーディオが途切れる。
  • まれにv2.7で作成されたバックアップをリストアするとヘッドホン出力が失われる。
  • ハンズフリー・ペダル・エディット・モードで、エクスプレッション・ペダルを動かすとワウ、ボリューム/パンあるいはその他のコントローラー・アサインに影響してしまうことがある。
  • コントローラーまたはスナップショットでIRを変更すると、IR間のクロスフェードが聴こえる場合がある。
  • Presets with Input > S/PDIF ブロックが設定されたプリセットは、異なるインプットが設定された別のプリセットがロードされるまでオーディオを通さないことがある。
  • Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to “Discard,” に設定されている時、"Per Snapshot"の設定ではテンポがこの設定を反映しない場合がある。
  • Command Center > MMC > Record, Punch In, and Punch Out の各コマンドが正しく送信されない場合がある。
  • まれに、Helix Floor, Helix RackおよびHelix LTで、FS6 (MODE) フットスイッチモード間の切り替えができない場合がある。
  • 特定の周波数のパラメーター(概ね1kHzより下)を調整すると、ハードウェアとHX Editの間で異なる値で変化させる場合がある。
  • HX Editで、同じフットスイッチにブロックとコマンドセンターをアサインし、LEDのカラーを変更しようとすると、不安定な動作をする場合がある。
  • SnapshotでコントロールするCommand Center > CC Toggle またはCV Toggleの値は、古いプリセットから正しくインポートされない場合がある。
  • まれに、HX Editからリモートでフットスイッチ・アサインをアンドゥすると、ファームウェアがクラッシュする場合がある。
  • HX Editで、Up/Down矢印スイッチを連続して押すと、不意にコントローラーのパラメーター・リストのボタンにジャンプすることがある。
  • HX EditでGlobal Factory Resetの後にハードウェアの変更をアンドゥしようとすると、リセット前のプリセットを再ロードすることがある。
  • HX Editでアンドゥ/リドゥを実行すると、Cab > Dual ブロックを Cab > Single ブロックに変更されてしまう場合がある。
  • HX Editでアンドゥ/リドゥを実行すると、ステレオ・エフェクト・ブロックがモノ・エフェクトブロックに変更されてしまう場合がある。
  • WindowsのHX Editで、エディット・パネルのスライダーが表示されない場合がある。
  • WindowsのHX Editで、Command Centerのテキストをカスタマイズすると、文字が切り取られてしまう場合がある。
  • Windowsで、Win DefenderポッアップがHelix NativeやHX Editのインストールをブロックする場合がある。

既知の問題点 in 2.81

  • Helix Rack/Controlで、Helix Controlにエクスプレッション・ペダルを接続すると、ペダルの位置に不規則な遅れが生じる場合があります。
  • Pitch/Synth > 3 OSC Synthで、3 Note Generatorおよび4 OSC Generator aが2.71の時よりも音が大きくなることがあります。
  • まれに、Dynamics > LA Studio Comp モデルでプリセットのボリュームが落ちることがあります。
  • HX Editで、スナップショットで適用したカスタム・カラーがハードウェアに反映されないことがあります。この場合、ハードウェア側で設定します。
  • HX Editで、現在のプリセットがセーブされていな状態で、別のプリセット、セットリスト、バンドルをインポートしても、アンドゥ履歴がクリアされない場合があります。
  • まれに、Helix/HXデバイスがHX Editとの接続を解除される場合があります。可能であれば、コンピューターの電源コネクターに最も近いUSBポートに接続してください。また、USBハブや、タワー型の前面にあるUSBポートは使用しないでください。
  • Helix Nativeは Cubase 10.5のhardened runtimeでは動作しません。
  • テンポチェンジがスナップショットでコントロールされている場合、いくつかのエフェクトに同期するテンポはグローバル設定でtransparentに設定されていてもauthenticで動作することがあります。
  • HX Editで、Command Center > Instant commands を含むセットリストをインポートすると、新しいプリセットがロードされていなくてもメッセージを発信することがあります。
  • Logic Pro Xは現時点ではHelix Nativeでスナップショットやスイッチのオートメーションデータを書き込むことができません。
  • HX Editで、ブロックのカットまたはクリアをした後にアンドゥを実行すると、ブロックのフットスイッチやコントロール・アサインが消去されることがあります。
  • HX Editでエフェクト、アンプ、キャビネットまたはIRブロックを移動すると、SplitもしくはMergeブロックの位置を不意に変えてしまう場合があります。
  • HX Editで、特定の Output > Powercab およびDTパラメーターが、現時点では Alt+click/Option+click経由でスナップショットにアサインすることができません。この場合、Helixハードウェアのノブを押しながら回します。
  • HX Editで、特定の Output > Powercab およびDTパラメーター上でCtrl+click/Command+clickを実行してもデフォルト設定にリセットされない場合があります。
  • 「これは正常な動作です」と明確に記されたインストラクションを最初に読まずに“Update Failed!”のスクリーンショットの画像をFacebookに投稿すると、ひどい仕打ちを受ける場合があります。
  • Helix Nativeで、モデルを変更すると共通のパラメーターのオートメーション・アサインをクリアする場合があります。 (例: Amp > Bass や Delay > Time)

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HX Edit

HX Edit 2.81 リリースノート

バグ修正 in 2.81

以下の問題を解決しました。

  • アクティブなEXPペダル (1または2)がプリセットにセーブされない。
  • Helix LTで電源を入れ直すとXLR出力がMicレベルにリセットされてしまう。
  • Path 1Bまたは2Bにルーパー・ブロックを含む2つのプリセットを連続してロードすると、たまにオーディオが途切れる。
  • まれにv2.7で作成されたバックアップをリストアするとヘッドホン出力が失われる。
  • ハンズフリー・ペダル・エディット・モードで、エクスプレッション・ペダルを動かすとワウ、ボリューム/パンあるいはその他のコントローラー・アサインに影響してしまうことがある。
  • コントローラーまたはスナップショットでIRを変更すると、IR間のクロスフェードが聴こえる場合がある。
  • Presets with Input > S/PDIF ブロックが設定されたプリセットは、異なるインプットが設定された別のプリセットがロードされるまでオーディオを通さないことがある。
  • Global Settings > Preferences > Snapshot Edits is set to “Discard,” に設定されている時、"Per Snapshot"の設定ではテンポがこの設定を反映しない場合がある。
  • Command Center > MMC > Record, Punch In, and Punch Out の各コマンドが正しく送信されない場合がある。
  • まれに、Helix Floor, Helix RackおよびHelix LTで、FS6 (MODE) フットスイッチモード間の切り替えができない場合がある。
  • 特定の周波数のパラメーター(概ね1kHzより下)を調整すると、ハードウェアとHX Editの間で異なる値で変化させる場合がある。
  • HX Editで、同じフットスイッチにブロックとコマンドセンターをアサインし、LEDのカラーを変更しようとすると、不安定な動作をする場合がある。
  • SnapshotでコントロールするCommand Center > CC Toggle またはCV Toggleの値は、古いプリセットから正しくインポートされない場合がある。
  • まれに、HX Editからリモートでフットスイッチ・アサインをアンドゥすると、ファームウェアがクラッシュする場合がある。
  • HX Editで、Up/Down矢印スイッチを連続して押すと、不意にコントローラーのパラメーター・リストのボタンにジャンプすることがある。
  • HX EditでGlobal Factory Resetの後にハードウェアの変更をアンドゥしようとすると、リセット前のプリセットを再ロードすることがある。
  • HX Editでアンドゥ/リドゥを実行すると、Cab > Dual ブロックを Cab > Single ブロックに変更されてしまう場合がある。
  • HX Editでアンドゥ/リドゥを実行すると、ステレオ・エフェクト・ブロックがモノ・エフェクトブロックに変更されてしまう場合がある。
  • WindowsのHX Editで、エディット・パネルのスライダーが表示されない場合がある。
  • WindowsのHX Editで、Command Centerのテキストをカスタマイズすると、文字が切り取られてしまう場合がある。
  • Windowsで、Win DefenderポッアップがHelix NativeやHX Editのインストールをブロックする場合がある。

既知の問題点 in 2.81

  • Helix Rack/Controlで、Helix Controlにエクスプレッション・ペダルを接続すると、ペダルの位置に不規則な遅れが生じる場合があります。
  • Pitch/Synth > 3 OSC Synthで、3 Note Generatorおよび4 OSC Generator aが2.71の時よりも音が大きくなることがあります。
  • まれに、Dynamics > LA Studio Comp モデルでプリセットのボリュームが落ちることがあります。
  • HX Editで、スナップショットで適用したカスタム・カラーがハードウェアに反映されないことがあります。この場合、ハードウェア側で設定します。
  • HX Editで、現在のプリセットがセーブされていな状態で、別のプリセット、セットリスト、バンドルをインポートしても、アンドゥ履歴がクリアされない場合があります。
  • まれに、Helix/HXデバイスがHX Editとの接続を解除される場合があります。可能であれば、コンピューターの電源コネクターに最も近いUSBポートに接続してください。また、USBハブや、タワー型の前面にあるUSBポートは使用しないでください。
  • Helix Nativeは Cubase 10.5のhardened runtimeでは動作しません。
  • テンポチェンジがスナップショットでコントロールされている場合、いくつかのエフェクトに同期するテンポはグローバル設定でtransparentに設定されていてもauthenticで動作することがあります。
  • HX Editで、Command Center > Instant commands を含むセットリストをインポートすると、新しいプリセットがロードされていなくてもメッセージを発信することがあります。
  • Logic Pro Xは現時点ではHelix Nativeでスナップショットやスイッチのオートメーションデータを書き込むことができません。
  • HX Editで、ブロックのカットまたはクリアをした後にアンドゥを実行すると、ブロックのフットスイッチやコントロール・アサインが消去されることがあります。
  • HX Editでエフェクト、アンプ、キャビネットまたはIRブロックを移動すると、SplitもしくはMergeブロックの位置を不意に変えてしまう場合があります。
  • HX Editで、特定の Output > Powercab およびDTパラメーターが、現時点では Alt+click/Option+click経由でスナップショットにアサインすることができません。この場合、Helixハードウェアのノブを押しながら回します。
  • HX Editで、特定の Output > Powercab およびDTパラメーター上でCtrl+click/Command+clickを実行してもデフォルト設定にリセットされない場合があります。
  • 「これは正常な動作です」と明確に記されたインストラクションを最初に読まずに“Update Failed!”のスクリーンショットの画像をFacebookに投稿すると、ひどい仕打ちを受ける場合があります。
  • Helix Nativeで、モデルを変更すると共通のパラメーターのオートメーション・アサインをクリアする場合があります。 (例: Amp > Bass や Delay > Time)

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Firmware      

 

Helix/HX Firmware 2.81HX Edit 2.81, and Helix Native 1.81 contain numerous bug fixes and is strongly recommended for all Helix and HX users.

 

As 2.80 (released 18. July 2019) contained massive changes to the underlying Helix architecture, it required a fairly involved double-update procedure. Once your Helix/HX hardware has been updated to 2.80, however, it's much simpler to update to 2.81. Therefore, we've provided two distinct update procedures, depending on the current firmware of your Helix/HX hardware.

 

If you're not sure which firmware your Helix/HX hardware is running, just restart it and look at the display.

 

CLICK HERE if your Helix/HX hardware has already been updated to 2.80.0 firmware.

 

CLICK HERE if your Helix/HX hardware is running firmware 2.71.0 firmware or older.

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave, macOS Catalina
( 4 MB )
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Firmware      

 

⇒ 2.80リリースノート:https://line6.jp/news/1168/



Helix/HX 2.80 アップデート実行時の重要なご注意

今回のアップデートは特有の手順が必要となりますので、安全かつスムーズにアップデートを実行していただくため、記載内容をよくご確認ください。

重要!:Helix/HX 2.80ファームウェアは、すべてのHelixおよびHX製品を同一のエコシステム内に統合するための新しいHelixコア・エンジンを採用した最初のファームウェアです。この統合環境を実現するために、目に見えない部分も含めて非常に多くの変更が施されています。そのため、2.80上で作成されたプリセットはそれ以前のファームウェアと互換性がありません。
つまり何らかの理由で2.71以前のファームウェアに戻る必要が生じた場合、2.80にアップデートする前にバックアップを取っておかないと、プリセットが使用できなくなります。
アップデートを実行する前に必ずすべてをバックアップしておいてください。

また、Helixコア・エンジンの移行にあたっては、グローバル設定(Global Settings)のリセットが必要になります。
他に方法はありませんので、必ずすべてのバックアップを確実に取っておくようにしましょう。
以下がその手順です。

2.80にアップデートする (はじめにお読みください!)

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

ステップ 1a:Helix/HXハードウェアのバックアップ

  • Helix/HXプロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続し、電源をオンにします。USBハブの類は使用しないでください。
  • 現在ご使用中のバージョンのHX Edit (新しいHX Edit 2.80ではなく)を開きます。
  • ファイルメニューから"Create Backup..."を選択します。
  • "Create Backup"をクリックします。

TIP: 新しい2.80ファクトリープリセットやホットキー対応のテンプレートをロードしたい場合は、後で空のセットリストにインポートして戻せるよう個々のセットリストをマニュアルでバックアップすることをお勧めします。
これを行うには 、左側のプリセットライブラリーからバックアップしたいセットリストを選択して"Export"をクリックし、目的のフォルダを選択したら"Save"をクリックします。
この手順を他のセットリストでも繰り返します。

ステップ 1b:Helix Nativeのバックアップ

Helix Nativeを所有していない場合はこの手順はスキップしてください。

  • DAW内のインスタンスから現在使用中のバージョンのHelix Native(新しいHelix Native 1.80ではなく)を開き、左下のMy Account名をクリックしてPreferences ウィンドウを開きます。
  • Generalタブから"Export Bundle"をクリックします。
  • 目的のフォルダを選択して"Save"をクリックします。

TIP: 新しい2.80ファクトリープリセットやホットキー対応のテンプレートをロードしたい場合は、後で空のセットリストにインポートできるよう個々のセットリストをマニュアルでバックアップすることをお勧めします。
これを行うには 、左側のプリセットライブラリーからバックアップしたいセットリストを選択して"Export"をクリックし、目的のフォルダを選択したら"Save"をクリックします。
この手順を他のセットリストでも繰り返します。

ステップ 2:HX Editを2.80にアップデートする (Helix/HX ファームウェアをアップデートする前に実行する必要があります!)

  • HelixまたはHXハードウェアが接続されている場合は、電源をオフにして接続を解除します。
  • ダウンロードページでLine 6アカウントにログインします。
  • 中央のプルダウンメニューから"HX Edit" を選択し、右側のプルダウンメニューからご使用のコンピュータのOSを選択します。
  • Go ボタンをクリックします。
  • HX Edit バージョン2.80 を見つけたら"Get Download"をクリックします。
  • Software License Agreementを確認後、"Accept and Download."をクリックします。
  • ソフトウェアがダウンロードされたらインストーラをダブルクリックし、指示に従ってインストールします。

注: HX Edit 2.80をインストールすると、ファームウェアのアップデートに必要な最新バージョンのLine 6 Updaterが自動的にインストールされます。

ステップ 3a:Helix Floor/Rack/LT を2.80にアップデートする

HX EffectsまたはHX Stompをお持ちの場合は、下のステップ 3bに進んでください。

  • Helix Rack/Controlをご使用の場合は、Helix Controlの電源をオフにします。それから、すべてのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ゲームなどのオーディオを使用するプログラムを閉じます。
  • HelixをMacまたはPCにUSB経由で接続し(USBハブは使用しないでください)、電源をオンにします。
  • Line 6 Updaterを起動します。 最新バージョンは上記ステップ 2でHX Edit 2.80 の際に同時にインストールされています。
  • Line 6 ユーザー名とパスワードを入力して"Sign In" をクリックします。緑色のボックスの中にご使用のHelix製品が表示されます。ボックス内の製品をクリックしてから、バージョン2.80の隣の"Update" をクリックします。
  • インストラクション(HEY! DID YOU BACK UP FIRST?) を確認し、 "Continue" そして "Accept" をクリックします。Helixが2回リセットする旨の警告のダイアログが表示されます。
  • バックアップが済んでいることを確認し、"OK" をクリックします。Helixがアップデートを開始します。
  • アップデートの途中でLine 6 Updaterが2つ目のダイアログを表示し、HelixのLCDにこのように"Boot Failure. Entered Update Mode!"と表示されることがあります。
    でも安心してください。これは正常な動作です。大きく深呼吸して次に進みましょう。あとひと息です。
  • "OK" をもう一度クリックします。完了すると、Helixは自動的に再起動し、プリセットを再構築するので、終了するのを待ちます。
  • Helix Rack/Controlをお使いの場合はHelix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに "Helix Control must be updated to work properly. Update now?" (適切な動作のためにHelix Controlのアップデートが必要です。今すぐアップデートしますか?)と表示されるので、ノブ 6 (OK) を押してHelix Controlのアップデートを開始します。

注:ファームウェアをアップデートしても、新しいプリセットは自動的にはロードされません。以下の"ステップ 4:2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする" をご参照ください。

ステップ 3b:HX Effects/HX Stompを2.80にアップデートする

Helix Floor、Helix Rack/ControlまたはHelix LTをお持ちの場合は上記ステップ 3aをご参照ください。

  • すべてのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、 Spotify、ゲームなどのオーディオを使用するプログラムを閉じます。
  • HXプロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続し(USBハブは使用しないでください)、電源をオンにします。
  • Line 6 Updaterを起動します。 最新バージョンは上記ステップ 2でHX Edit 2.80 の際に同時にインストールされています。
  • Line 6 ユーザー名とパスワードを入力して"Sign In" をクリックします。緑色のボックスの中にご使用のHX製品が表示されます。ボックス内の製品をクリックしてから、バージョン2.80の隣の"Update" をクリックします。
  • インストラクション(HEY! DID YOU BACK UP FIRST?)を確認し、 "Continue" そして "Accept" をクリックします。終了するとHX製品は自動的に再起動します。

注: ファームウェアをアップデートしても、新しいプリセットは自動的にはロードされません。以下の"ステップ 4:2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする" をご参照ください。

ステップ 4(オプション): 2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする

重要! この手順を実行すると、ご自身で作成したすべてのカスタムプリセットが消去されます!プリセットをキープしたい場合は、必ずバックアップを確実に取りましょう。("ステップ 1a:Helix/HX ハードウェアのバックアップ" ご参照)

  • Helix/HX プロセッサーの電源をオフにします。
  • お持ちのHelix/HX 製品に応じて、以下の手順に従います:
    • Helix Floor/LT — フットスイッチ7と8(下段の左2つ)を押したまま電源を入れます。"Will restore stock Presets and Setlists..." と表示されたらそのまま進めます。
    • Helix Rack/Control — スクリーン下のノブ3と4を押しながら電源を入れます。"Will restore stock Presets and Setlists..." と表示されたらそのまま進めます。
    • HX Effects — フットスイッチ5と6(下段の中央2つ)を押しながら電源を入れます。 "Will reset Presets..." と表示されたらそのまま進めます。
    • HX Stomp — フットスイッチ1と2を押しながら電源を入れます。"Will reset Presets..." と表示されたらそのまま進めます。
    • Helix Native — Preferenceウィンドウを表示するために左下のMy Account名をクリックします。 Presets/IRsタブから"Restore Factory Setlists"をクリックします。

ステップ 5a(オプション): Helix/HX ハードウェアをバックアップからリストアする

  • Connect your Helix/HX プロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続して(USBハブは使用しないでください)電源をオンにします。
  • ステップ 2でインストールしたHX Edit 2.80 を開きます。
  • ファイルメニューから"Restore from Backup"を選択します。
  • バックアップ・ファイルをブラウズして"Open."をクリックします。

TIP: 個々のセットリストをエキスポートして2.80ファクトリープリセット/テンプレートをロードした場合は、左側のプリセットリストから空のユーザーセットリストを選択し、保存したセットリスト・ファイル(ステップ 1のTIPより)をプリセットリスト内にドラッグします。

重要! バックアップからリストア(または以前保存したセットリストや個々のプリセットをロード)した後、プリセット変更の時間が通常より遅いと感じることがあるかも知れません。その場合は、Helix/HX製品を再起動すると"Rebuilding preset [XXX]"を表示されてプリセットの再構築が行われ、正常化されます。

ステップ 5b(オプション): Helix Nativeをバックアップからリストアする

Helix Nativeを所有していない場合はこの手順はスキップしてください。

  • Open DAW内のインスタンスからHelix Nativeを開き、下段に左下のMy Account名をクリックしてPreferencesウィンドウを開きます。
  • Presets/IRsタブから"Import Bundle"をクリックします。
  • 上記ステップ 2で選択した場所をブラウズして"Open"をクリックします。

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave

HX Edit      

HX Edit

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Helix/HX 2.80 アップデート実行時の重要なご注意

今回のアップデートは特有の手順が必要となりますので、安全かつスムーズにアップデートを実行していただくため、記載内容をよくご確認ください。

重要!:Helix/HX 2.80ファームウェアは、すべてのHelixおよびHX製品を同一のエコシステム内に統合するための新しいHelixコア・エンジンを採用した最初のファームウェアです。この統合環境を実現するために、目に見えない部分も含めて非常に多くの変更が施されています。そのため、2.80上で作成されたプリセットはそれ以前のファームウェアと互換性がありません。
つまり何らかの理由で2.71以前のファームウェアに戻る必要が生じた場合、2.80にアップデートする前にバックアップを取っておかないと、プリセットが使用できなくなります。
アップデートを実行する前に必ずすべてをバックアップしておいてください。

また、Helixコア・エンジンの移行にあたっては、グローバル設定(Global Settings)のリセットが必要になります。
他に方法はありませんので、必ずすべてのバックアップを確実に取っておくようにしましょう。
以下がその手順です。

2.80にアップデートする (はじめにお読みください!)

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

ステップ 1a:Helix/HXハードウェアのバックアップ

  • Helix/HXプロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続し、電源をオンにします。USBハブの類は使用しないでください。
  • 現在ご使用中のバージョンのHX Edit (新しいHX Edit 2.80ではなく)を開きます。
  • ファイルメニューから"Create Backup..."を選択します。
  • "Create Backup"をクリックします。

TIP: 新しい2.80ファクトリープリセットやホットキー対応のテンプレートをロードしたい場合は、後で空のセットリストにインポートして戻せるよう個々のセットリストをマニュアルでバックアップすることをお勧めします。
これを行うには 、左側のプリセットライブラリーからバックアップしたいセットリストを選択して"Export"をクリックし、目的のフォルダを選択したら"Save"をクリックします。
この手順を他のセットリストでも繰り返します。

ステップ 1b:Helix Nativeのバックアップ

Helix Nativeを所有していない場合はこの手順はスキップしてください。

  • DAW内のインスタンスから現在使用中のバージョンのHelix Native(新しいHelix Native 1.80ではなく)を開き、左下のMy Account名をクリックしてPreferences ウィンドウを開きます。
  • Generalタブから"Export Bundle"をクリックします。
  • 目的のフォルダを選択して"Save"をクリックします。

TIP: 新しい2.80ファクトリープリセットやホットキー対応のテンプレートをロードしたい場合は、後で空のセットリストにインポートできるよう個々のセットリストをマニュアルでバックアップすることをお勧めします。
これを行うには 、左側のプリセットライブラリーからバックアップしたいセットリストを選択して"Export"をクリックし、目的のフォルダを選択したら"Save"をクリックします。
この手順を他のセットリストでも繰り返します。

ステップ 2:HX Editを2.80にアップデートする (Helix/HX ファームウェアをアップデートする前に実行する必要があります!)

  • HelixまたはHXハードウェアが接続されている場合は、電源をオフにして接続を解除します。
  • ダウンロードページでLine 6アカウントにログインします。
  • 中央のプルダウンメニューから"HX Edit" を選択し、右側のプルダウンメニューからご使用のコンピュータのOSを選択します。
  • Go ボタンをクリックします。
  • HX Edit バージョン2.80 を見つけたら"Get Download"をクリックします。
  • Software License Agreementを確認後、"Accept and Download."をクリックします。
  • ソフトウェアがダウンロードされたらインストーラをダブルクリックし、指示に従ってインストールします。

注: HX Edit 2.80をインストールすると、ファームウェアのアップデートに必要な最新バージョンのLine 6 Updaterが自動的にインストールされます。

ステップ 3a:Helix Floor/Rack/LT を2.80にアップデートする

HX EffectsまたはHX Stompをお持ちの場合は、下のステップ 3bに進んでください。

  • Helix Rack/Controlをご使用の場合は、Helix Controlの電源をオフにします。それから、すべてのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ゲームなどのオーディオを使用するプログラムを閉じます。
  • HelixをMacまたはPCにUSB経由で接続し(USBハブは使用しないでください)、電源をオンにします。
  • Line 6 Updaterを起動します。 最新バージョンは上記ステップ 2でHX Edit 2.80 の際に同時にインストールされています。
  • Line 6 ユーザー名とパスワードを入力して"Sign In" をクリックします。緑色のボックスの中にご使用のHelix製品が表示されます。ボックス内の製品をクリックしてから、バージョン2.80の隣の"Update" をクリックします。
  • インストラクション(HEY! DID YOU BACK UP FIRST?) を確認し、 "Continue" そして "Accept" をクリックします。Helixが2回リセットする旨の警告のダイアログが表示されます。
  • バックアップが済んでいることを確認し、"OK" をクリックします。Helixがアップデートを開始します。
  • アップデートの途中でLine 6 Updaterが2つ目のダイアログを表示し、HelixのLCDにこのように"Boot Failure. Entered Update Mode!"と表示されることがあります。
    でも安心してください。これは正常な動作です。大きく深呼吸して次に進みましょう。あとひと息です。
  • "OK" をもう一度クリックします。完了すると、Helixは自動的に再起動し、プリセットを再構築するので、終了するのを待ちます。
  • Helix Rack/Controlをお使いの場合はHelix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに "Helix Control must be updated to work properly. Update now?" (適切な動作のためにHelix Controlのアップデートが必要です。今すぐアップデートしますか?)と表示されるので、ノブ 6 (OK) を押してHelix Controlのアップデートを開始します。

注:ファームウェアをアップデートしても、新しいプリセットは自動的にはロードされません。以下の"ステップ 4:2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする" をご参照ください。

ステップ 3b:HX Effects/HX Stompを2.80にアップデートする

Helix Floor、Helix Rack/ControlまたはHelix LTをお持ちの場合は上記ステップ 3aをご参照ください。

  • すべてのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、 Spotify、ゲームなどのオーディオを使用するプログラムを閉じます。
  • HXプロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続し(USBハブは使用しないでください)、電源をオンにします。
  • Line 6 Updaterを起動します。 最新バージョンは上記ステップ 2でHX Edit 2.80 の際に同時にインストールされています。
  • Line 6 ユーザー名とパスワードを入力して"Sign In" をクリックします。緑色のボックスの中にご使用のHX製品が表示されます。ボックス内の製品をクリックしてから、バージョン2.80の隣の"Update" をクリックします。
  • インストラクション(HEY! DID YOU BACK UP FIRST?)を確認し、 "Continue" そして "Accept" をクリックします。終了するとHX製品は自動的に再起動します。

注: ファームウェアをアップデートしても、新しいプリセットは自動的にはロードされません。以下の"ステップ 4:2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする" をご参照ください。

ステップ 4(オプション): 2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする

重要! この手順を実行すると、ご自身で作成したすべてのカスタムプリセットが消去されます!プリセットをキープしたい場合は、必ずバックアップを確実に取りましょう。("ステップ 1a:Helix/HX ハードウェアのバックアップ" ご参照)

  • Helix/HX プロセッサーの電源をオフにします。
  • お持ちのHelix/HX 製品に応じて、以下の手順に従います:
    • Helix Floor/LT — フットスイッチ7と8(下段の左2つ)を押したまま電源を入れます。"Will restore stock Presets and Setlists..." と表示されたらそのまま進めます。
    • Helix Rack/Control — スクリーン下のノブ3と4を押しながら電源を入れます。"Will restore stock Presets and Setlists..." と表示されたらそのまま進めます。
    • HX Effects — フットスイッチ5と6(下段の中央2つ)を押しながら電源を入れます。 "Will reset Presets..." と表示されたらそのまま進めます。
    • HX Stomp — フットスイッチ1と2を押しながら電源を入れます。"Will reset Presets..." と表示されたらそのまま進めます。
    • Helix Native — Preferenceウィンドウを表示するために左下のMy Account名をクリックします。 Presets/IRsタブから"Restore Factory Setlists"をクリックします。

ステップ 5a(オプション): Helix/HX ハードウェアをバックアップからリストアする

  • Connect your Helix/HX プロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続して(USBハブは使用しないでください)電源をオンにします。
  • ステップ 2でインストールしたHX Edit 2.80 を開きます。
  • ファイルメニューから"Restore from Backup"を選択します。
  • バックアップ・ファイルをブラウズして"Open."をクリックします。

TIP: 個々のセットリストをエキスポートして2.80ファクトリープリセット/テンプレートをロードした場合は、左側のプリセットリストから空のユーザーセットリストを選択し、保存したセットリスト・ファイル(ステップ 1のTIPより)をプリセットリスト内にドラッグします。

重要! バックアップからリストア(または以前保存したセットリストや個々のプリセットをロード)した後、プリセット変更の時間が通常より遅いと感じることがあるかも知れません。その場合は、Helix/HX製品を再起動すると"Rebuilding preset [XXX]"を表示されてプリセットの再構築が行われ、正常化されます。

ステップ 5b(オプション): Helix Nativeをバックアップからリストアする

Helix Nativeを所有していない場合はこの手順はスキップしてください。

  • Open DAW内のインスタンスからHelix Nativeを開き、下段に左下のMy Account名をクリックしてPreferencesウィンドウを開きます。
  • Presets/IRsタブから"Import Bundle"をクリックします。
  • 上記ステップ 2で選択した場所をブラウズして"Open"をクリックします。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave

HX Edit      

HX Edit

⇒ 2.80リリースノート:https://line6.jp/news/1168/



Helix/HX 2.80 アップデート実行時の重要なご注意

今回のアップデートは特有の手順が必要となりますので、安全かつスムーズにアップデートを実行していただくため、記載内容をよくご確認ください。

重要!:Helix/HX 2.80ファームウェアは、すべてのHelixおよびHX製品を同一のエコシステム内に統合するための新しいHelixコア・エンジンを採用した最初のファームウェアです。この統合環境を実現するために、目に見えない部分も含めて非常に多くの変更が施されています。そのため、2.80上で作成されたプリセットはそれ以前のファームウェアと互換性がありません。
つまり何らかの理由で2.71以前のファームウェアに戻る必要が生じた場合、2.80にアップデートする前にバックアップを取っておかないと、プリセットが使用できなくなります。
アップデートを実行する前に必ずすべてをバックアップしておいてください。

また、Helixコア・エンジンの移行にあたっては、グローバル設定(Global Settings)のリセットが必要になります。
他に方法はありませんので、必ずすべてのバックアップを確実に取っておくようにしましょう。
以下がその手順です。

2.80にアップデートする (はじめにお読みください!)

Helix Floor, Helix Rack, Helix LT, HX Effects, HX Stomp

ステップ 1a:Helix/HXハードウェアのバックアップ

  • Helix/HXプロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続し、電源をオンにします。USBハブの類は使用しないでください。
  • 現在ご使用中のバージョンのHX Edit (新しいHX Edit 2.80ではなく)を開きます。
  • ファイルメニューから"Create Backup..."を選択します。
  • "Create Backup"をクリックします。

TIP: 新しい2.80ファクトリープリセットやホットキー対応のテンプレートをロードしたい場合は、後で空のセットリストにインポートして戻せるよう個々のセットリストをマニュアルでバックアップすることをお勧めします。
これを行うには 、左側のプリセットライブラリーからバックアップしたいセットリストを選択して"Export"をクリックし、目的のフォルダを選択したら"Save"をクリックします。
この手順を他のセットリストでも繰り返します。

ステップ 1b:Helix Nativeのバックアップ

Helix Nativeを所有していない場合はこの手順はスキップしてください。

  • DAW内のインスタンスから現在使用中のバージョンのHelix Native(新しいHelix Native 1.80ではなく)を開き、左下のMy Account名をクリックしてPreferences ウィンドウを開きます。
  • Generalタブから"Export Bundle"をクリックします。
  • 目的のフォルダを選択して"Save"をクリックします。

TIP: 新しい2.80ファクトリープリセットやホットキー対応のテンプレートをロードしたい場合は、後で空のセットリストにインポートできるよう個々のセットリストをマニュアルでバックアップすることをお勧めします。
これを行うには 、左側のプリセットライブラリーからバックアップしたいセットリストを選択して"Export"をクリックし、目的のフォルダを選択したら"Save"をクリックします。
この手順を他のセットリストでも繰り返します。

ステップ 2:HX Editを2.80にアップデートする (Helix/HX ファームウェアをアップデートする前に実行する必要があります!)

  • HelixまたはHXハードウェアが接続されている場合は、電源をオフにして接続を解除します。
  • ダウンロードページでLine 6アカウントにログインします。
  • 中央のプルダウンメニューから"HX Edit" を選択し、右側のプルダウンメニューからご使用のコンピュータのOSを選択します。
  • Go ボタンをクリックします。
  • HX Edit バージョン2.80 を見つけたら"Get Download"をクリックします。
  • Software License Agreementを確認後、"Accept and Download."をクリックします。
  • ソフトウェアがダウンロードされたらインストーラをダブルクリックし、指示に従ってインストールします。

注: HX Edit 2.80をインストールすると、ファームウェアのアップデートに必要な最新バージョンのLine 6 Updaterが自動的にインストールされます。

ステップ 3a:Helix Floor/Rack/LT を2.80にアップデートする

HX EffectsまたはHX Stompをお持ちの場合は、下のステップ 3bに進んでください。

  • Helix Rack/Controlをご使用の場合は、Helix Controlの電源をオフにします。それから、すべてのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、Spotify、ゲームなどのオーディオを使用するプログラムを閉じます。
  • HelixをMacまたはPCにUSB経由で接続し(USBハブは使用しないでください)、電源をオンにします。
  • Line 6 Updaterを起動します。 最新バージョンは上記ステップ 2でHX Edit 2.80 の際に同時にインストールされています。
  • Line 6 ユーザー名とパスワードを入力して"Sign In" をクリックします。緑色のボックスの中にご使用のHelix製品が表示されます。ボックス内の製品をクリックしてから、バージョン2.80の隣の"Update" をクリックします。
  • インストラクション(HEY! DID YOU BACK UP FIRST?) を確認し、 "Continue" そして "Accept" をクリックします。Helixが2回リセットする旨の警告のダイアログが表示されます。
  • バックアップが済んでいることを確認し、"OK" をクリックします。Helixがアップデートを開始します。
  • アップデートの途中でLine 6 Updaterが2つ目のダイアログを表示し、HelixのLCDにこのように"Boot Failure. Entered Update Mode!"と表示されることがあります。
    でも安心してください。これは正常な動作です。大きく深呼吸して次に進みましょう。あとひと息です。
  • "OK" をもう一度クリックします。完了すると、Helixは自動的に再起動し、プリセットを再構築するので、終了するのを待ちます。
  • Helix Rack/Controlをお使いの場合はHelix Controlの電源をオンにします。Helix Rackに "Helix Control must be updated to work properly. Update now?" (適切な動作のためにHelix Controlのアップデートが必要です。今すぐアップデートしますか?)と表示されるので、ノブ 6 (OK) を押してHelix Controlのアップデートを開始します。

注:ファームウェアをアップデートしても、新しいプリセットは自動的にはロードされません。以下の"ステップ 4:2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする" をご参照ください。

ステップ 3b:HX Effects/HX Stompを2.80にアップデートする

Helix Floor、Helix Rack/ControlまたはHelix LTをお持ちの場合は上記ステップ 3aをご参照ください。

  • すべてのLine 6ソフトウェアおよびDAW、iTunes、 Spotify、ゲームなどのオーディオを使用するプログラムを閉じます。
  • HXプロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続し(USBハブは使用しないでください)、電源をオンにします。
  • Line 6 Updaterを起動します。 最新バージョンは上記ステップ 2でHX Edit 2.80 の際に同時にインストールされています。
  • Line 6 ユーザー名とパスワードを入力して"Sign In" をクリックします。緑色のボックスの中にご使用のHX製品が表示されます。ボックス内の製品をクリックしてから、バージョン2.80の隣の"Update" をクリックします。
  • インストラクション(HEY! DID YOU BACK UP FIRST?)を確認し、 "Continue" そして "Accept" をクリックします。終了するとHX製品は自動的に再起動します。

注: ファームウェアをアップデートしても、新しいプリセットは自動的にはロードされません。以下の"ステップ 4:2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする" をご参照ください。

ステップ 4(オプション): 2.80 ファクトリープリセット/テンプレートをロードする

重要! この手順を実行すると、ご自身で作成したすべてのカスタムプリセットが消去されます!プリセットをキープしたい場合は、必ずバックアップを確実に取りましょう。("ステップ 1a:Helix/HX ハードウェアのバックアップ" ご参照)

  • Helix/HX プロセッサーの電源をオフにします。
  • お持ちのHelix/HX 製品に応じて、以下の手順に従います:
    • Helix Floor/LT — フットスイッチ7と8(下段の左2つ)を押したまま電源を入れます。"Will restore stock Presets and Setlists..." と表示されたらそのまま進めます。
    • Helix Rack/Control — スクリーン下のノブ3と4を押しながら電源を入れます。"Will restore stock Presets and Setlists..." と表示されたらそのまま進めます。
    • HX Effects — フットスイッチ5と6(下段の中央2つ)を押しながら電源を入れます。 "Will reset Presets..." と表示されたらそのまま進めます。
    • HX Stomp — フットスイッチ1と2を押しながら電源を入れます。"Will reset Presets..." と表示されたらそのまま進めます。
    • Helix Native — Preferenceウィンドウを表示するために左下のMy Account名をクリックします。 Presets/IRsタブから"Restore Factory Setlists"をクリックします。

ステップ 5a(オプション): Helix/HX ハードウェアをバックアップからリストアする

  • Connect your Helix/HX プロセッサーをMacまたはPCにUSB経由で接続して(USBハブは使用しないでください)電源をオンにします。
  • ステップ 2でインストールしたHX Edit 2.80 を開きます。
  • ファイルメニューから"Restore from Backup"を選択します。
  • バックアップ・ファイルをブラウズして"Open."をクリックします。

TIP: 個々のセットリストをエキスポートして2.80ファクトリープリセット/テンプレートをロードした場合は、左側のプリセットリストから空のユーザーセットリストを選択し、保存したセットリスト・ファイル(ステップ 1のTIPより)をプリセットリスト内にドラッグします。

重要! バックアップからリストア(または以前保存したセットリストや個々のプリセットをロード)した後、プリセット変更の時間が通常より遅いと感じることがあるかも知れません。その場合は、Helix/HX製品を再起動すると"Rebuilding preset [XXX]"を表示されてプリセットの再構築が行われ、正常化されます。

ステップ 5b(オプション): Helix Nativeをバックアップからリストアする

Helix Nativeを所有していない場合はこの手順はスキップしてください。

  • Open DAW内のインスタンスからHelix Nativeを開き、下段に左下のMy Account名をクリックしてPreferencesウィンドウを開きます。
  • Presets/IRsタブから"Import Bundle"をクリックします。
  • 上記ステップ 2で選択した場所をブラウズして"Open"をクリックします。

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10

Drivers      

Line 6 WinUsb

This driver is required for Line 6 Updater and HX Edit operation with firmware version 2.80 or greater on Helix, Helix Rack, Helix LT, HX Effects and HX Stomp.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

Helix Mac Driver 1.0.7は、Helixファームウェア 2.80以上をサポートするのに必要なアップデートで、次のサンプルレートに対応しています: 44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz

重要!Helix Mac Driver 1.0.7をインストールすると、クラスコンプライアントのOS X Core Audio driverでHelixを使用できなくなります。

macOS High Sierra 10.13以降では、ドライバーのアクセス方法が変更されており、注意が必要です。このドライバーをインストールした後にLine 6のデバイスが使用できなくなった場合は、次の記事をご参照ください: macOS High Sierra 環境でドライバーを使用する際の問題と対処方法


ドライバーのインストールが完了したら、コンピューターを再起動します:

1. Helix/Helix RackがUSBポートにダイレクトに接続されていることを確認します。USBハブは使用しないでください。

2. Appleメニューから、「システム環境設定」を選択し「サウンド」アイコンをクリックします。

3. 「出力」タブをクリックすると、Line 6 Helix (または "Line 6 Helix Rack"、"Line 6 Helix LT"、"Line 6 HX Stomp")がデバイスのリストに表示されますので、クリックします。

4. 「入力」タブをクリックすると、Line 6 Helix (または "Line 6 Helix Rack"、"Line 6 Helix LT"、"Line 6 HX Stomp")がデバイスのリストに表示されますので、クリックします。

5. DAWを開きます。オーディオデバイスのリストに2つのアイテム:Line 6 Helix および(Helix Audio)が見えるはずです。"Line 6 Helix" (または "Line 6 Helix Rack" "Line 6 Helix LT" "Line 6 HX Stomp")を入力、出力の両方に設定します。


何らかの理由でHelix Mac Driverをアンインストールしたい場合は、以下の手順を実行します。

1. Macintosh HD/ライブラリ/Extensionsを開きます。Extensionsフォルダの中に"L6Helix.kext."という名前のアイテムがあるので、ゴミ箱にドラッグします。

2. ゴミ箱を空にしてコンピューターを再起動します。Helixは再度クラスコンプライアントのOS X Core Audio driverを使用するようになります。


既知の問題点
- まれに、コンピューターをスリープから復旧させた際にオーディオが失われる場合があります。
- いくつかのDAWでUIコントロールを調整している時に、ノイズが発生する場合があります。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
( 5 MB )
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Workbench HD      

Workbench HD

Enables Alt Tuning Preset Manager "Position" column to dynamically update in order to match connected guitar's tuning knob silkscreen.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
( 21 MB )
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Firmware      

9d66a1f58

H E L I X ファームウェア 2.71

 

バグ修正

- 複数のディレイ・ブロックがフットスイッチに設定されている際、まれにパラメーターが正しくコントロールできない場合がある問題を解決しました。
- その他の軽微なバグ修正と改善

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 4 MB )
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.71

新機能 

• ブロックのドラッグ・アンド・ドロップ — HX Edit内の各ブロックは、Helix Nativeやもう1台のデバイス用に開いているHX Editの別ウィンドウとの間でドラッグ・アンド・ドロップができるようになりました。

• ペースト・ビフォアとペースト・アフター — クリップボードにコピーされたブロックは、選択したブロックの前もしくは後にインサートできます。右クリックして"Paste Before" または "Paste After”を選択します。

改善点と変更点 

• クイック・クリア — マウスを任意のブロック上で行き来すると小さな“x”アイコンが表示されます。これをクリックするとブロックがクリアされます。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 86 MB )
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.71

新機能

• ブロックのドラッグ・アンド・ドロップ — HX Edit内の各ブロックは、Helix Nativeやもう1台のデバイス用に開いているHX Editの別ウィンドウとの間でドラッグ・アンド・ドロップができるようになりました。

• ペースト・ビフォアとペースト・アフター — クリップボードにコピーされたブロックは、選択したブロックの前もしくは後にインサートできます。右クリックして"Paste Before" または "Paste After”を選択します。

改善点と変更点

• クイック・クリア — マウスを任意のブロック上で行き来すると小さな“x”アイコンが表示されます。これをクリックするとブロックがクリアされます。

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 78 MB )
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

Helix Mac Driver 1.0.5は、マルチチャンネル・オーディオのパフォーマンスを改善、またHX Stompのサポートを追加し、以下のサンプルレートに対応しています:44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHz.

 

重要!Helix Mac Driver 1.0.5をインストールすると、クラスコンプライアントのOS X Core Audio driverでHelixを使用できなくなります。

 

macOS High Sierra 10.13以降では、ドライバーのアクセス方法が変更されており、注意が必要です。このドライバーをインストールした後にLine 6のデバイスが使用できなくなった場合は、次の記事をご参照ください:  macOS High Sierra 環境でドライバーを使用する際の問題と対処方法


ドライバーのインストールが完了したら、コンピューターを再起動します:

1. Helix/Helix RackがUSBポートにダイレクトに接続されていることを確認します。USBハブは使用しないでください。

2. Appleメニューから、「システム環境設定」を選択し「サウンド」アイコンをクリックします。

3. 「出力」タブをクリックすると、Line 6 Helix (または "Line 6 Helix Rack"、"Line 6 Helix LT"、"Line 6 HX Stomp")がデバイスのリストに表示されますので、クリックします。

4. 「入力」タブをクリックすると、Line 6 Helix (または "Line 6 Helix Rack"、"Line 6 Helix LT"、"Line 6 HX Stomp")がデバイスのリストに表示されますので、クリックします。

5. DAWを開きます。オーディオデバイスのリストに2つのアイテム:Line 6 Helix および(Helix Audio)が見えるはずです。"Line 6 Helix" (または "Line 6 Helix Rack" "Line 6 Helix LT" "Line 6 HX Stomp")を入力、出力の両方に設定します。


何らかの理由でHelix Mac Driverをアンインストールしたい場合は、以下の手順を実行します:

1. Macintosh HD/ライブラリ/Extensionsを開きます。Extensionsフォルダの中に"L6Helix.kext."という名前のアイテムがあるので、ゴミ箱にドラッグします。

2. ゴミ箱を空にしてコンピューターを再起動します。Helixは再度クラスコンプライアントのOS X Core Audio driverを使用するようになります。


既知の問題点
- まれに、コンピューターをスリープから復旧させた際にオーディオが失われる場合があります。
- いくつかのDAWでUIコントロールを調整している時に、ノイズが発生する場合があります。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 5 MB )
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HX Edit      

HX Edit

2.70 "Marketplace アップデート"

新機能 (Helix/HXファームウェア 2.70)

    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace)は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入することができるオンラインストアです。HX Editの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。
    • 新しい3種類のチューナー・タイプ — チューナーページから、Typeノブを回すと"Fine" (カラーの変わる針式 ファインチューニング・バー付) "Coarse" (カラーの変わる針式 ファインチューニング・バーなし) 、 "Strobe"の中から選択が可能。 下記既知の問題点を確認ください*

新機能 (Helix Native 1.70)

    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace)は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入することができるオンラインストアです。Helix Nativeの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。

新機能 (HX Edit 2.70)

    • HX Stompを新たにサポート
    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace)は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入することができるオンラインストアです。HX Editの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。
    • 複数のデバイスのサポート — HX Editは複数のHelixまたはHX機器が接続されると新規のウィンドウを開くようになりました。例えば、あなたがHelix Floorを、ベース・プレイヤーがHX Effectsを持っていた場合、2台を接続して両機器間で素早くブロックのコピー/ペーストが行えます。ウィンドウは、デバイスのプルダウンメニューからも開いたり閉じたりすることができます。

改善点

    • チューナーが5弦ベースに対応し、21.83 Hz (low F) まで正確にチューニングできるようになりました。
    • HX Stompのみ – ショートカット:HX Stompがプリセットまたはスナップショット・モード、あるいはストンプ&スクロールモードでFS3がTAP/TUNER以外のものにアサインされている場合、ACTIONとPAGE>を同時に押すことでチューナー画面を呼び出すことができます。
    • HX Stompのみ – ショートカット:ACTIONを押してPreference > Snapshot Editsの値

バグ修正

    • Helix Floor, Rack, LTのみ — Cali Texas Ch 2を含むいくつかのアンプモデルの極性が逆になっており、別のアンプとパラレルで接続した場合、位相がキャンセルされることがある問題を解決しました。
    • Helix Floor, Rack, LTのみ — Amp > Cali Texas Ch 1でMidとBassパラメータが0.0にセットされていると徐々にレベルが下がっていくことがある問題を解決しました。
    • Helix Floor, Rack, LTのみ — 2つのTimeパラメータを持つディレイモデルで、スナップショットを変更した際にまれにノートディビジョンをリセットする問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — ストンプ・フットスイッチ・モードで、HX EditからパスB上にあるブロックをクリアもしくはカットする際、まれにHX Effectsがフリーズすることがある問題を解決しました
    • HX Effectsのみ — Split > CrossoverブロックのあるプリセットからSplit > A/B ブロックのあるプリセットに切り替える際、まれにHX Effectsがフリーズすることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — EXP PositionがGlobalに設定されている際、プリセットを変更した後、エクスプレッションペダルのポジションがすぐにリコールされず、シグナルが予期しない形で出力されてしまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — ごくまれに、チューナーモードから出た際、信号レベルとトーンをわずかに調整してしまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — L/R両方のインプットに接続した状態でチューナーモードから出た際、特定のブロックのR側が聴こえなくなることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — 非常にまれに、特定の組み合わせのフットスイッチが設定され、HX Editを接続した状態でHX Effectsの電源を入れ直すと、特定のブロックがクリアされる場合がある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — HX Edit,からOutputブロックを自身にコピー/ペーストするとMixerパラメータがペーストされることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — MIDIクロックを送信しながらGlobal Settings > MIDI/Tempo > Tempo Select values を切り替えると、まれに正しくないテンポが送られてしまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Global Settingsをリセットした後、MIDIクロックを受信しているとTap Tempoが反応しなくなることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — HX EditがLooper > 1 Switch Looperのバイパス状態を反映しない場合がある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Mixerパラメータが不意に新しい空のプリセットにコピーされることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Quickly changing snapshots from HX Editからスナップショットを素早く変更すると、ハードウェアとソフトウェアの接続が解除されることがある問題を解決しました。
    • Helix Native のみ — パラメーター・スライダー上でControl/Commandクリックしてもハードウェアのデフォルトの値にならない場合あがる問題を解決しました。
    • その他細かい多数の改善

既知の問題点

  • HX Effectsのみ — チューナー・タイプが"Strobe"に設定された状態で、弦の音程が著しく外れていると、適切に動作しない場合があります。
  • HX Effectsのみ — ごくまれに、IRブロックをパスAからパスBに移動すると、2つ目のIRブロックのインパルスセクションがリセットされる場合があります。
  • マーケットプレイスで購入したものを含むバンドルをインポートする際、時間がかかる場合があります。
  • プリセットのリセットのコマンドを手動で実行した際、(FS1+2 またはFS2+3を押しながら)、Helixがフリーズしたように見える場合がありますが、問題ありませんので再構築が完了するまで15~20秒お待ちください。
  • Distortion > Kinky Boostブロックをロードする際、ノイズが発生することがあります。
  • HX Editは、現時点では1台または2台までのHelix/HX機器の同時接続のみをサポートしています。(それ以上の機器のサポートは、今後のアップデートで予定)

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 86 MB )
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Firmware      

35792afdf

2.70 "Marketplace アップデート"

新機能 (Helix/HXファームウェア 2.70)

    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace)は、サ ードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入することができ るオンラインストアです。HX Editの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。
    • 新しい3種類のチューナー・タイプ — チューナーページから、Typeノブを回す と"Fine" (カラーの変わる針式 ファインチューニング・バー付) "Coarse" (カラーの変わる針式  ファインチューニング・バーなし) 、 "Strobe"の中から選択が可能。 下記既知の問題点を 確認ください*

新機能 (Helix Native 1.70)

    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace )は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入するこ とができるオンラインストアです。Helix Nativeの画面左手下段から、"My Account" をクリック し"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。

新機能 (HX Edit 2.70)

    • HX Stompを新たにサポート
    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace )は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入するこ とができるオンラインストアです。HX Editの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。
    • 複数のデバイスのサポート — HX Editは複数のHelixまたはHX機器が接続されると新規 のウィンドウを開くようになりました。例えば、あなたがHelix Floorを、ベース・プレイヤーがHX Effectsを持っていた場合、2台を接続して両機器間で素早くブロックのコピー/ペーストが行えます 。ウィンドウは、デバイスのプルダウンメニューからも開いたり閉じたりすることができます。

改善点

    • チューナーが5弦ベースに対応し、21.83 Hz (low F) まで正確にチューニングできるようになり ました。
    • HX Stompのみ – ショートカット:HX Stompがプリセットまたはスナップショット・モード、あ るいはストンプ&スクロールモードでFS3がTAP/TUNER以外のものにアサインされている場合、ACTION とPAGE>を同時に押すことでチューナー画面を呼び出すことができます。
    • HX Stompのみ – ショートカット:ACTIONを押してPreference > Snapshot Editsの値

バグ修正

    • Helix Floor, Rack, LTのみ — Cali Texas Ch 2を含むいくつかのアンプモデルの極性が逆にな っており、別のアンプとパラレルで接続した場合、位相がキャンセルされることがある問題を解決し ました。
    • Helix Floor, Rack, LTのみ — Amp > Cali Texas Ch 1でMidとBassパラメータが0.0にセット されていると徐々にレベルが下がっていくことがある問題を解決しました。
    • Helix Floor, Rack, LTのみ — 2つのTimeパラメータを持つディレイモデルで、スナップショッ トを変更した際にまれにノートディビジョンをリセットする問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — ストンプ・フットスイッチ・モードで、HX EditからパスB上にあるブロック をクリアもしくはカットする際、まれにHX Effectsがフリーズすることがある問題を解決しました
    • HX Effectsのみ — Split > CrossoverブロックのあるプリセットからSplit > A/B ブロッ クのあるプリセットに切り替える際、まれにHX Effectsがフリーズすることがある問題を解決しまし た。
    • HX Effectsのみ — EXP PositionがGlobalに設定されている際、プリセットを変更した後、エク スプレッションペダルのポジションがすぐにリコールされず、シグナルが予期しない形で出力されて しまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — ごくまれに、チューナーモードから出た際、信号レベルとトーンをわずかに 調整してしまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — L/R両方のインプットに接続した状態でチューナーモードから出た際、特定の ブロックのR側が聴こえなくなることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — 非常にまれに、特定の組み合わせのフットスイッチが設定され、HX Editを接 続した状態でHX Effectsの電源を入れ直すと、特定のブロックがクリアされる場合がある問題を解決 しました。
    • HX Effectsのみ — HX Edit,からOutputブロックを自身にコピー/ペーストするとMixerパラメー タがペーストされることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — MIDIクロックを送信しながらGlobal Settings > MIDI/Tempo > Tempo Select values を切り替えると、まれに正しくないテンポが送られてしまうことがある問題を解決し ました。
    • HX Effectsのみ — Global Settingsをリセットした後、MIDIクロックを受信しているとTap Tempoが反応しなくなることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — HX EditがLooper > 1 Switch Looperのバイパス状態を反映しない場合が ある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Mixerパラメータが不意に新しい空のプリセットにコピーされることがある問 題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Quickly changing snapshots from HX Editからスナップショットを素早く変 更すると、ハードウェアとソフトウェアの接続が解除されることがある問題を解決しました。
    • Helix Native のみ — パラメーター・スライダー上でControl/Commandクリックしてもハードウ ェアのデフォルトの値にならない場合あがる問題を解決しました。
    • その他細かい多数の改善

既知の問題点

  • HX Effectsのみ — チューナー・タイプが"Strobe"に設定された状態で、弦の音程が著しく外れ ていると、適切に動作しない場合があります。
  • HX Effectsのみ — ごくまれに、IRブロックをパスAからパスBに移動すると、2つ目のIRブロック のインパルスセクションがリセットされる場合があります。
  • マーケットプレイスで購入したものを含むバンドルをインポートする際、時間がかかる場合があ ります。
  • プリセットのリセットのコマンドを手動で実行した際、(FS1+2 またはFS2+3を押しながら)、 Helixがフリーズしたように見える場合がありますが、問題ありませんので再構築が完了するまで15 ~20秒お待ちください。
  • Distortion > Kinky Boostブロックをロードする際、ノイズが発生することがあります。
  • HX Editは、現時点では1台または2台までのHelix/HX機器の同時接続のみを サポートしています。(それ以上の機器のサポートは、今後のアップデートで予定)

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 4 MB )
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HX Edit      

HX Edit

2.70 "Marketplace アップデート"

新機能 (Helix/HXファームウェア 2.70)

    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace)は、サ ードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入することができ るオンラインストアです。HX Editの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。
    • 新しい3種類のチューナー・タイプ — チューナーページから、Typeノブを回す と"Fine" (カラーの変わる針式 ファインチューニング・バー付) "Coarse" (カラーの変わる針式  ファインチューニング・バーなし) 、 "Strobe"の中から選択が可能。 下記既知の問題点を 確認ください*

新機能 (Helix Native 1.70)

    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace )は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入するこ とができるオンラインストアです。Helix Nativeの画面左手下段から、"My Account" をクリック し"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。

新機能 (HX Edit 2.70)

    • HX Stompを新たにサポート
    • マーケットプレイス(Marketplace)のサポート — マーケットプレイス(Marketplace )は、サードパーティのエキスパート達が作成したプリセットやインパルスレスポンスを購入するこ とができるオンラインストアです。HX Editの画面左手下段から、"My Account" をクリックし"Get More Presets..." または"Get More IRs..."を選択します。
    • 複数のデバイスのサポート — HX Editは複数のHelixまたはHX機器が接続されると新規 のウィンドウを開くようになりました。例えば、あなたがHelix Floorを、ベース・プレイヤーがHX Effectsを持っていた場合、2台を接続して両機器間で素早くブロックのコピー/ペーストが行えます 。ウィンドウは、デバイスのプルダウンメニューからも開いたり閉じたりすることができます。

改善点

    • チューナーが5弦ベースに対応し、21.83 Hz (low F) まで正確にチューニングできるようになり ました。
    • HX Stompのみ – ショートカット:HX Stompがプリセットまたはスナップショット・モード、あ るいはストンプ&スクロールモードでFS3がTAP/TUNER以外のものにアサインされている場合、ACTION とPAGE>を同時に押すことでチューナー画面を呼び出すことができます。
    • HX Stompのみ – ショートカット:ACTIONを押してPreference > Snapshot Editsの値

バグ修正

    • Helix Floor, Rack, LTのみ — Cali Texas Ch 2を含むいくつかのアンプモデルの極性が逆にな っており、別のアンプとパラレルで接続した場合、位相がキャンセルされることがある問題を解決し ました。
    • Helix Floor, Rack, LTのみ — Amp > Cali Texas Ch 1でMidとBassパラメータが0.0にセット されていると徐々にレベルが下がっていくことがある問題を解決しました。
    • Helix Floor, Rack, LTのみ — 2つのTimeパラメータを持つディレイモデルで、スナップショッ トを変更した際にまれにノートディビジョンをリセットする問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — ストンプ・フットスイッチ・モードで、HX EditからパスB上にあるブロック をクリアもしくはカットする際、まれにHX Effectsがフリーズすることがある問題を解決しました
    • HX Effectsのみ — Split > CrossoverブロックのあるプリセットからSplit > A/B ブロッ クのあるプリセットに切り替える際、まれにHX Effectsがフリーズすることがある問題を解決しまし た。
    • HX Effectsのみ — EXP PositionがGlobalに設定されている際、プリセットを変更した後、エク スプレッションペダルのポジションがすぐにリコールされず、シグナルが予期しない形で出力されて しまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — ごくまれに、チューナーモードから出た際、信号レベルとトーンをわずかに 調整してしまうことがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — L/R両方のインプットに接続した状態でチューナーモードから出た際、特定の ブロックのR側が聴こえなくなることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — 非常にまれに、特定の組み合わせのフットスイッチが設定され、HX Editを接 続した状態でHX Effectsの電源を入れ直すと、特定のブロックがクリアされる場合がある問題を解決 しました。
    • HX Effectsのみ — HX Edit,からOutputブロックを自身にコピー/ペーストするとMixerパラメー タがペーストされることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — MIDIクロックを送信しながらGlobal Settings > MIDI/Tempo > Tempo Select values を切り替えると、まれに正しくないテンポが送られてしまうことがある問題を解決し ました。
    • HX Effectsのみ — Global Settingsをリセットした後、MIDIクロックを受信しているとTap Tempoが反応しなくなることがある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — HX EditがLooper > 1 Switch Looperのバイパス状態を反映しない場合が ある問題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Mixerパラメータが不意に新しい空のプリセットにコピーされることがある問 題を解決しました。
    • HX Effectsのみ — Quickly changing snapshots from HX Editからスナップショットを素早く変 更すると、ハードウェアとソフトウェアの接続が解除されることがある問題を解決しました。
    • Helix Native のみ — パラメーター・スライダー上でControl/Commandクリックしてもハードウ ェアのデフォルトの値にならない場合あがる問題を解決しました。
    • その他細かい多数の改善

既知の問題点

  • HX Effectsのみ — チューナー・タイプが"Strobe"に設定された状態で、弦の音程が著しく外れ ていると、適切に動作しない場合があります。
  • HX Effectsのみ — ごくまれに、IRブロックをパスAからパスBに移動すると、2つ目のIRブロック のインパルスセクションがリセットされる場合があります。
  • マーケットプレイスで購入したものを含むバンドルをインポートする際、時間がかかる場合があ ります。
  • プリセットのリセットのコマンドを手動で実行した際、(FS1+2 またはFS2+3を押しながら)、 Helixがフリーズしたように見える場合がありますが、問題ありませんので再構築が完了するまで15 ~20秒お待ちください。
  • Distortion > Kinky Boostブロックをロードする際、ノイズが発生することがあります。
  • HX Editは、現時点では1台または2台までのHelix/HX機器の同時接続のみを サポートしています。(それ以上の機器のサポートは、今後のアップデートで予定)

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 78 MB )
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Drivers      

Line 6 Driver2

This release contains bug fixes and optimizations.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 7 MB )
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Firmware      

41ed83b

Helix/HX 2.60ファームウェア・アップデート

 
新しいアンプモデル (2—Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ)
  • Cali Texas Ch1, MESA/Boogie® Lonestarのクリーンチャンネルがベース
  • Placater Clean, Friedman BE-100のクリーンチャンネルがベース
 
新しいエフェクトモデル (4)
  • Distortion > Deranged Master (Mono, Stereo), Dallas Rangemaster Treble Boosterがベース — WARNING! 本物同様に相当ヤバイです!歪んだアンプの前に置くと最も効果的です。
  • Distortion > Deez One Vintage (Mono, Stereo), BOSS© DS-1ディストーション・ペダル(日本製)
  • Distortion > Deez One Mod (Mono, Stereo), BOSS© DS-1ディストーション・ペダル (Keeley mod バージョン)
  • Looper > 1 Switch Looper (Mono, Stereo), Line 6オリジナル (ストンプモードで動作)
 
* ここで使用されている全ての製品名は各所有者の商標であり、Line 6との関連や協力関係はありません。 他社の商標は、Line 6がサウンド・モデルの開発において研究したトーンとサウンドを識別する目的でのみ使用されています。
 
1 Switch Looperの使用法:
  1. Looper > 1 Switch Looper ブロックをプリセットに追加してストンプ・フットスイッチにアサインします。(HX Effectsでストンプ・ビューから1 Switch Looper を追加した場合は選択したフットスイッチに自動的にアサインされます)
  2. 1 Switch Looper スイッチを押す:LEDが赤く光り、ループがレコーディングされていることを示します。
  3. 1 Switch Looper スイッチを再度押す:LEDが緑色に光り、ループがプレイバックされていることを示します。
  4. 1 Switch Looper スイッチをもう一度押す:LEDがオレンジ色に光り、ループがプレイオーバーダブ・モードになっていることを示します。続けて押すとプレイバックとオーダーダブが交互に切り替わります。
  5. 1 Switch Looper がプレイまたはオーダーダブ・モードの時にスイッチを1秒間長押しする:直近のレコーディングがアンドゥされます。再び長押しするとレコーディングを再開します。Helix, Helix Rack/ControlおよびHX Effectsでは、 “UNDO” もしくは “REDO” がスクリブルストリップに瞬間的に表示されます。Helix LTでは、“UNDO”もしくは“REDO”がパフォーマンスビューに表示されます。
  6. 1 Switch Looper switchを素早く2度押しする:プレイバックまたはレコーディングが停止し、LEDが白く光ってループがメモリーされていることを示します。
  7. Looperプレイバック/レコーディングが停止中にスイッチを長押しする:レコーディングが消去され、LEDが薄白く光ります。
 
改善と変更
  • 直近で追加された新しいHX Reverbモデルは、よりウェットなサウンドへと調整されました。(下記既知の問題を参照)
  • LegacyディレイモデルでTimeパラメーターを変更する際、より自然な挙動を示すようになりました。(DL4やEcho Proに近くなりました)
  • Looper ブロックの名称が“6 Switch Looper”に変更されました。(下記既知の問題を参照)
  • 外部から入力されるMIDIクロックへの同期が改善されました。
  • HX ReverbのMIXパラメーターの初期値はモノとステレオで同一になりました。
  • プリセットをロードする際、デフォルトのMIDIプログラムチェンジメッセージプリセットのロードがされインスタントコマンドが送られた後に送信されていましたが、このPCメッセージはプリセットが選択されるとすぐに送られるようになりました。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: Shuriken Variaxのバンク名は、Variax Workbenchに接続しなくても、Input > Multi and Input > Variaxブロックに表示されるようになりました。
  • HX Effectsのみ: シグナルフロー・ページでSplitブロックが選択/バイパスされた際、有効な時と異なるアイコンで表示されます。
  • その他細かい多数の改善。
 
バグ修正
  • The Filter > Legacy > Obi Wah モデルをステレオに修正。
  • Modulation > Legacy > Analog Chorus > Modeパラメーターの誤表記を修正。
  • Pitch/Synth > Legacy > Smart Harmony > Keyパラメーターの誤表記を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: 異なるプリセットを選択した際、Tempo > Preset BPM の値の表示がアップデートされない問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: Looper (現在は6 Switch Looper) がプレイバックモードの際, Looperビューから一度抜けてから戻るとFS9 (Play/Stop) のLEDが薄くなる問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: Tuner > OutputのルーティングがUSB 5/6にセットされていると、オーディオがUSB 3/4にルーティングされてしまう場合がある問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: Path 2A または 2Bのインプット・ブロックが“None,”に設定した際、その以前に設定していたインプットゲートがアクティブのままになってしまう問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: Global Settings > EXP Pedals > EXP 1 Polarity “Inverted,”に設定した際、 EXP 2のPolarityにも適用されてしまう場合がある問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: 1つのストンプモード・フットスイッチにブロックバイパスと1つ以上のパラメーターがアサインされていると、スイッチに連続的にタッチしても全てのアサインを順番に表示しない問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: Command Center Note On コマンドでプリセットをセーブする時にスナップショットを素早く変更すると、ノート値がC-1にリセットされる場合がある問題を修正。
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LTのみ: まれに、スナップショット選択時にCommand Center CC Toggle メッセージが送信されない問題を修正。
  • Helix Rack/Controlのみ: まれに、Helix Rackで特にDSPを消費するプリセットを選択中にHelix Controlにエクスプレッションペダルが接続されていると、 別のプリセットまたはスナップショットを呼び出す際にHelix Controlがフリーズする場合がある問題を修正。
  • Helix Rack/Controlのみ: まれに、プリセットを素早くナビゲートしている際、 Helix RackとHelix Controlに表示されるプリセット名が一致しない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: いくつかのファクトリープリセットに含まれるThe Delay > Stereo > Multi Pass ブロックが左チャンネルのみアクティブな状態を修正。
  • HX Effectsのみ: Looper (現在は6 Switch Looper)のプレイバック/レコーディングが、プリセット変更した際、変更先に同じLooperが含まれていても止まってしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ:まれにLooper (現在は6 Switch Looper)がLooperブロックのない空のプリセットを選択した際にも再生し続けてしまう問題を修正。
  • HX Effectsのみ:Distortion > Thrifter Fuzzモデルを選択する際に異音が発生する場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Modulation > Pattern Trem ブロック・パラメーターがコントローラーにアサインされ、パラメーターの最小値が最大値よりも大きく設定された状態でコントローラーを動かすとHX Effectsがフリーズする場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: 特定の状況下で、スナップショットを呼び出した際に、Noteバリューにアサインされたパラメーターがリセットされてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: 特定のプリセットをロードする際に、いくつかのモデル・ブロックがNoneブロックで表示されてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: 多くのコントローラー・アサインを含んだプリセットをコピー/ペーストすると、セーブしてリコールした際に、全てのコントローラー・アサインが消去されてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Global Settings > Switches > Stomp mode が “4 Switches,”に設定されている際、 Looper (現在は6 Switch Looper)が Record と Undo スイッチを表示しない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ:ファクトリーリセット後、ループをレコーディング後にプリセットをセーブするとループがクリアされてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Splitブロックのバイパス状態がスナップショット経由でリコールされない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: スナップショットをリコールするためのMIDI CC69メッセージを受信した際、ブロックバイパスが予期せぬ状態になる場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: すでに8種類のアサインがされているフットスイッチにブロックをアサインしようとすると、1つ以上の元のアサインをクリアする場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: まれに、同じEXPペダルにLearn Controllerから同じパラメーターを続けて2度アサインしようとすると、 スクリブルストリップのコンテンツが消えてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: TAP/TUNERを長押ししながらエクスプレッションペダルでパラメーターを調整すると、ブロックのパラメーターがチューナー画面に表示される場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: MIDI CC52, CC53, または CC54メッセージを受信した際、HX Effectsが適切に反応しない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Send 1/2 Outputブロックが選択されている際、Controller Assign内のパラメーターが正しくない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Pitch/Synth > Simple Pitch > Intervalパラメーターをコントローラーにアサインした後、 “-2147483”と表示される場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: +と-の両方の値を持つ特定のパラメーターで、Controller Assign メニューの最小値と最大値パラメーターのスライダーが正しい値を表示しない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: FS3 (Learn)経由でフットスイッチにパラメーターをアサインした後、MIDI CCを再設定するとHX Effectsが受信したCC#に関わらず自動的にCC4を適用する場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Looper (現在は6 Switch Looper) Undo機能が最新のオーバーダブをUndoしない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Factory Resetを実行中に、ノブ1-3を回すとGlobal Settingsがフットスイッチ2の上に表示される場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Wah ブロックがLooperブロックに変更されると、LooperのPlayback パラメーターが自動的にEXP 2にアサインされる場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: 3つ以上のCommand Centerのアサインをクリアした後、全ての保存されたCommand Centerスナップショットのデータもクリアされてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: まれに、スナップショット選択時に複製Command Center インスタントコマンドが繰り返し送信されてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Global Settings > Pedals > EXP 1 Position または EXP 2 Position が“Global”に設定されていても、実際には常時適用されない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: プリセットをセーブした後、HX Effectsが複数のブロックがアサインされたフットスイッチ上の、最も直近にアクセスしたブロックを表示しない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Tunerの出力がSend 1/2に設定されている場合、Send 1/2に送られているシグナルフローのオーディオがミュートされてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: まれに、特定の状況下で、Command Center MIDI Bank/Prog、CCの値がスナップショットを変更した際に変わってしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: 11種類 (!)のパラメーターを1つのコントローラーにアサイン後、ブロックをコピー/ペーストしてからコントローラーを動かすとHX Effectsがフリーズする場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: MixerブロックがPath Bに移動され、ブロックを移動するとフットスイッチ3上のパラメーターを消してしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Save Presetメニューで、Tempo Panelを開くためにTAP/TUNERに触れると、カスタム名や保存先をリセットしてしまう場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: まれにWah、VolumeまたはPitch Whamのスイッチのアサインをマニュアルで設定する際、パラメーター・スライダーが不規則な動作をする合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: Command Centerで, Bank/Prog メッセージの CC00, CC32, およびProgパラメーターが0の数値を含むことができない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: ブロックが異なるフットスイッチにアサインされた複数のパラメーターを含んでいる場合、別のスイッチにコピー/ペーストした際に、表示がされずにUIがフリーズする場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: MIDI CC68メッセージを受信してもTuner画面の開閉を行わない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: まれに、Send 1/2&Main L/R Pan と Levelパラメーターの設定 プリセット間で反映されない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: スナップショット名がスクリブルストリップ上に正しく表示されない場合がある問題を修正。
  • HX Effectsのみ: EXP 1 と2 “Global”に設定されていても“Per Preset”の挙動をする場合がある問題を修正。
  • その他多くの軽微なバグ修正と最適化。
 
既知の問題
  • 新しいHX Reverbモデルは、よりウェットなサウンドに調整されたため、これらを含んだ既存のユーザープリセットの音が異なって聴こえます。HelixおよびHX Effectsは、本来プリセットを再構築する際にこの差を補正する機能を持っていますが、残念ながらこのリバーブのおける改善は補正されません。
  • 既存のプリセットにある従来のLooperブロックは、モデルが変更されて再度セーブされるまで“6 Switch-Looper”ではなく“Looper”と表示されます。これは正常であり、操作には影響しません。
  • まれに、TimeパラメーターのNote Sync の値が1/2 Triplet よりも高く設定されていると、ピッチが不自然になる場合があります。

Compatible OS: Mac OS X, Windows 7, Windows 8, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.60 “The Spring Cleaning Update”

 
New Amp Models (2)
  • Cali Texas Ch1, based on* the clean channel of the MESA/Boogie® Lonestar
  • Placater Clean, based on* the clean channel of the Friedman BE-100
 
New Effects Models (4)
  • Distortion > Deranged Master (Mono, Stereo), based on* the Dallas Rangemaster Treble Booster—WARNING! Like the real thing, this model will take your head off! Works best before a distorted amp
  • Distortion > Deez One Vintage (Mono, Stereo), based on* the BOSS© DS-1 distortion pedal (classic Made-in-Japan version)
  • Distortion > Deez One Mod (Mono, Stereo), based on* the BOSS© DS-1 distortion pedal (Keeley mod version)
  • Looper > 1 Switch Looper (Mono, Stereo), Line 6 original (doesn't leave Stomp mode)
 
* All product names are trademarks of their respective owners, which are in no way associated or affiliated with Line 6.
 
Improvements/Changes
  • The Looper block is now called “6 Switch Looper” (see Known Issues below)
  • Variax Shuriken bank names now appear in the Input > Multi and Input > Variax block without requiring connection to Variax Workbench
  • HX Edit now remembers its window size after disconnecting the Helix/HX device
 
New Features
  • Full editor support for HX Effects—HX Edit now includes parameter, signal flow, bypass/controller assign, and Command Center editing for HX Effects
  • Block Copy/paste between HX Edit and Helix Native—HX Edit now lets you copy and paste individual blocks between it and the Helix Native plugin
  • Snapshot colors—HX Edit now lets you set footswitch colors for snapshots. Control-click on the camera icon and from the pull-down menu, select a color
 
Bug Fixes
  • In some cases, copying/pasting or exporting/importing a preset can result in some blocks reflecting incorrect bypass states — FIXED
  • Selecting a different model while the Customize window is open can cause the previous model’s name to be assigned to the footswitch — FIXED
  • In rare cases, after clearing a controller assignment from a parameter, the preset cannot be saved properly — FIXED
  • On MacOS, pressing Command-R to rename presets twice in a row can cause a graphical glitch and prevent the preset from being renamed — FIXED
  • Modulation > Legacy > Analog Chorus > Mode parameter was mislabeled “CH Vib” — FIXED
  • Pitch/Synth > Legacy > Smart Harmony > Key parameter was mislabeled “V1 Key” — FIXED
  • Copying/pasting a Command Center > Instant or Footswitch command may not update the Command Center window — FIXED
  • Copying/pasting a block does not copy/paste any MIDI bypass assignment — FIXED
  • If a snapshot-controlled parameter value is changed, pressing Snapshot Up/Down switches on the hardware can cause the Command Center window to not update properly — FIXED
  • Assigning MIDI bypass to a block would not display it in the Bypass/Controller assignment list — FIXED
  • Loading a preset from HX Edit while selecting a snapshot from the hardware can result in an error message — FIXED
  • In some cases, disconnecting and then reconnecting the hardware can cause the Presets and Impulses tab graphics to disappear until HX Edit’s window is closed and then reopened — FIXED
  • When moving blocks along the signal flow in HX Edit, the Helix hardware could sometimes reflect an inaccurate bypass state — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: In HX Edit, changing the cab model in an Amp+Cab block can clear controllers assigned to the Amp’s parameters — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: Moving a Split or Merge block down to Path B while a None block is selected can sometimes cause HX Edit to crash — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: Copying/pasting multiple presets in the MacOS version of HX Edit and then immediately sending MIDI clock to the hardware can sometimes cause it to crash — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: On presets with an Input block on Path 1A, changing the (inactive) Split type can cause Inputs 1A and 2A to be fed the wrong signal — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: When assigning the Guitar In-Z parameter to a footswitch, a custom name and LED color could not be applied — FIXED
  • Helix LT only: Renaming a preset above the signal flow in HX Edit would not always update the preset name on Helix LT’s main display — FIXED
  • HX Effects only: From the Impulses tab, attempting to clear an IR can sometimes result in an error message — FIXED
  • Many other minor bug fixes, optimizations, and stability improvements
 
Known Issues
  • Existing user presets containing the original 6-switch Looper block will continue to read “Looper” instead of “6 Switch Looper” until the model is changed and the preset is resaved. This is normal and does not affect operation
  • HX Effects only: Connecting HX Effects to HX Edit after a Helix, Helix Rack/Control, or Helix LT has been connected can cause presets to not save correctly. WORKAROUND: Quit HX Edit, reboot HX Effects, and then restart HX Edit. This will properly restore device communication

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HX Edit 2.60 “The Spring Cleaning Update”

 
New Amp Models (2)
  • Cali Texas Ch1, based on* the clean channel of the MESA/Boogie® Lonestar
  • Placater Clean, based on* the clean channel of the Friedman BE-100
 
New Effects Models (4)
  • Distortion > Deranged Master (Mono, Stereo), based on* the Dallas Rangemaster Treble Booster—WARNING! Like the real thing, this model will take your head off! Works best before a distorted amp
  • Distortion > Deez One Vintage (Mono, Stereo), based on* the BOSS© DS-1 distortion pedal (classic Made-in-Japan version)
  • Distortion > Deez One Mod (Mono, Stereo), based on* the BOSS© DS-1 distortion pedal (Keeley mod version)
  • Looper > 1 Switch Looper (Mono, Stereo), Line 6 original (doesn't leave Stomp mode)
 
* All product names are trademarks of their respective owners, which are in no way associated or affiliated with Line 6.
 
Improvements/Changes
  • The Looper block is now called “6 Switch Looper” (see Known Issues below)
  • Variax Shuriken bank names now appear in the Input > Multi and Input > Variax block without requiring connection to Variax Workbench
  • HX Edit now remembers its window size after disconnecting the Helix/HX device
 
New Features
  • Full editor support for HX Effects—HX Edit now includes parameter, signal flow, bypass/controller assign, and Command Center editing for HX Effects
  • Block Copy/paste between HX Edit and Helix Native—HX Edit now lets you copy and paste individual blocks between it and the Helix Native plugin
  • Snapshot colors—HX Edit now lets you set footswitch colors for snapshots. Control-click on the camera icon and from the pull-down menu, select a color
 
Bug Fixes
  • In some cases, copying/pasting or exporting/importing a preset can result in some blocks reflecting incorrect bypass states — FIXED
  • Selecting a different model while the Customize window is open can cause the previous model’s name to be assigned to the footswitch — FIXED
  • In rare cases, after clearing a controller assignment from a parameter, the preset cannot be saved properly — FIXED
  • On MacOS, pressing Command-R to rename presets twice in a row can cause a graphical glitch and prevent the preset from being renamed — FIXED
  • Modulation > Legacy > Analog Chorus > Mode parameter was mislabeled “CH Vib” — FIXED
  • Pitch/Synth > Legacy > Smart Harmony > Key parameter was mislabeled “V1 Key” — FIXED
  • Copying/pasting a Command Center > Instant or Footswitch command may not update the Command Center window — FIXED
  • Copying/pasting a block does not copy/paste any MIDI bypass assignment — FIXED
  • If a snapshot-controlled parameter value is changed, pressing Snapshot Up/Down switches on the hardware can cause the Command Center window to not update properly — FIXED
  • Assigning MIDI bypass to a block would not display it in the Bypass/Controller assignment list — FIXED
  • Loading a preset from HX Edit while selecting a snapshot from the hardware can result in an error message — FIXED
  • In some cases, disconnecting and then reconnecting the hardware can cause the Presets and Impulses tab graphics to disappear until HX Edit’s window is closed and then reopened — FIXED
  • When moving blocks along the signal flow in HX Edit, the Helix hardware could sometimes reflect an inaccurate bypass state — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: In HX Edit, changing the cab model in an Amp+Cab block can clear controllers assigned to the Amp’s parameters — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: Moving a Split or Merge block down to Path B while a None block is selected can sometimes cause HX Edit to crash — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: Copying/pasting multiple presets in the MacOS version of HX Edit and then immediately sending MIDI clock to the hardware can sometimes cause it to crash — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: On presets with an Input block on Path 1A, changing the (inactive) Split type can cause Inputs 1A and 2A to be fed the wrong signal — FIXED
  • Helix, Helix Rack/Control, Helix LT only: When assigning the Guitar In-Z parameter to a footswitch, a custom name and LED color could not be applied — FIXED
  • Helix LT only: Renaming a preset above the signal flow in HX Edit would not always update the preset name on Helix LT’s main display — FIXED
  • HX Effects only: From the Impulses tab, attempting to clear an IR can sometimes result in an error message — FIXED
  • Many other minor bug fixes, optimizations, and stability improvements
 
Known Issues
  • Existing user presets containing the original 6-switch Looper block will continue to read “Looper” instead of “6 Switch Looper” until the model is changed and the preset is resaved. This is normal and does not affect operation
  • HX Effects only: Connecting HX Effects to HX Edit after a Helix, Helix Rack/Control, or Helix LT has been connected can cause presets to not save correctly. WORKAROUND: Quit HX Edit, reboot HX Effects, and then restart HX Edit. This will properly restore device communication

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Workbench HD      

Workbench HD

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Workbench HD      

Workbench HD

Workbench HD v2.14

 

Release Notes:

 

Added support for Shuriken Variax SR250. Clarified onboard tuning presets in preset manager to read “Guitar Alt Tuning Presets.”

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Firmware      

9efa95c

H E L I X  2.54 リリースノート

 

バグ修正

- FXループを使用して4ケーブルメソッドでセットアップ中、音を出した状態で内蔵チューナーを有効にしてから戻る際にポップノイズが発生する場合がある問題を解決しました。

- 約74分ごとにAES/EBUまたはS/PDIFのデジタル信号が数秒間ドロップアウトする場合がある問題を解決しました。

- その他の軽微なバグ修正と最適化

既知の問題点

- CC ToggleコマンドがLitの状態にアサインされた異なるスナップショット間の切り替えを行う際に、CC ToggleのMIDIデータが送信されない。

- ごく稀に、HX Edit上からNoneブロックが選択された状態でInputやOutputを作成する(パスBにスプリット/結合させて)とクラッシュする場合がある。

- ごく稀に、プリセットのインスタントコマンドがロードされた後にPCメッセージが送信され、MIDI受信デバイス側のレスポンスの遅延が認識される場合がある。

- Shuriken Variaxのバンク名が、HelixがMac/PCに接続されてWorkbench HDが起動するまでファームウェア上に表示されない。

- ごく稀にTimeパラメーターで1/2 Tripletより高いNote Syncの値に設定されていると、選択されたディレイ・ブロックから不自然なピッチが聴こえる場合がある。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
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Firmware      

fb468aa

HELIX ファームウェア 2.53 リリースノート

バグ修正

- ごく稀に、v2.21以前のファームウェアからアップデートした際、MCUアップデートの途中でフリーズしてしまう場合がある問題を解決しました
- スナップショット変更時に外部アンプへのコマンドが出力されない場合がある問題を解決しました。
- ごく稀に、Helix Controlのアップデート中にHelix Rackがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- Helix LTで、外部アンプへのコマンド(Tipのみ)が本体のエクスプレッション・ペダルをEXP 1 からEXP 2 (またはその逆)に変更してしまう場合がある問題を解決しました。
- フットスイッチ・アサインを入れ替えようとした際、一方のスイッチに何もアサインされていないとHelixがフリーズすることがある問題を解決しました。
- その他の軽微なバグ修正と最適化

 

既知の問題点

- ごく稀に、HX Edit上からNoneブロックが選択された状態でInputやOutputを作成する(パスBにスプリット/結合させて)とクラッシュする場合がある。
- ごく稀に、プリセットのインスタントコマンドがロードされた後にPCメッセージが送信され、MIDI受信デバイス側のレスポンスの遅延が認識される場合がある。
- Shuriken Variaxのバンク名が、HelixがMac/PCに接続されてWorkbench HDが起動するまでファームウェア上に表示されない。
- ごく稀にTimeパラメーターで1/2 Tripletより高いNote Syncの値に設定されていると、選択されたディレイ・ブロックから不自然なピッチが聴こえる場合がある。

 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.52 リリースノート

HX Edit 2.52は、修正、安定性の向上と最適化を含むソフトウェア・アップデートです。全てのHelixユーザーにこのアップデートを実行することを強く推奨します!

バグ修正

- ブロックのBypass MIDI Inのアサインが、Bypass/Controllerメニューでコントローラーアサインをクリアした際に消されてしまう問題を解決しました。
- EDITメニューに入った後にBypass/Controllerアサインメニューに戻ると、ブロックのBypass MIDI Inのアサインがリセットされてしまう問題を解決しました。
- [HX EFFECTS] プリセットのエキスポート/インポート時にパスB出力の行き先を保存しない問題を解決しました。
- SplitもしくはMergeをリストアするために右クリックしてもブロックが元の位置に戻らない問題を解決しました。
- Bypass/Controllerアサインメニューで “Clear All Assignments”を選択しても、全てのBypass MIDI Inアサインが消去されない問題を解決しました。
- 一般的な安定性の向上
- その他の軽微なバグ修正および最適化

既知の問題点

- Helix LT: HX Editからプリセット名を変更しても、すぐにHelix LTの本体LCD上に反映されない
- Shuriken Variaxのバンク名がInput > Multi とInput > Variax ブロック上では正しく表示されない
- Variax Modelがスナップショットを変更した後に名前の変更を適切に表示しない場合がある
- タップテンポ・ボタンが、Helixが外部ソースからのMIDIクロックを受信している時、HX Editのディスプレイに表示されるテンポを変更してしまう場合がある

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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.52 リリースノート

HX Edit 2.52は、修正、安定性の向上と最適化を含むソフトウェア・アップデートです。全てのHelixユーザーにこのアップデートを実行することを強く推奨します!

バグ修正

- ブロックのBypass MIDI Inのアサインが、Bypass/Controllerメニューでコントローラーアサインをクリアした際に消されてしまう問題を解決しました。
- EDITメニューに入った後にBypass/Controllerアサインメニューに戻ると、ブロックのBypass MIDI Inのアサインがリセットされてしまう問題を解決しました。
- [HX EFFECTS] プリセットのエキスポート/インポート時にパスB出力の行き先を保存しない問題を解決しました。
- SplitもしくはMergeをリストアするために右クリックしてもブロックが元の位置に戻らない問題を解決しました。
- Bypass/Controllerアサインメニューで “Clear All Assignments”を選択しても、全てのBypass MIDI Inアサインが消去されない問題を解決しました。
- 一般的な安定性の向上
- その他の軽微なバグ修正および最適化

既知の問題点

- Helix LT: HX Editからプリセット名を変更しても、すぐにHelix LTの本体LCD上に反映されない
- Shuriken Variaxのバンク名がInput > Multi とInput > Variax ブロック上では正しく表示されない
- Variax Modelがスナップショットを変更した後に名前の変更を適切に表示しない場合がある
- タップテンポ・ボタンが、Helixが外部ソースからのMIDIクロックを受信している時、HX Editのディスプレイに表示されるテンポを変更してしまう場合がある

 

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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.51 リリースノート


新機能

- HX Effects 対応: HX Effects でHX EditをプリセットのライブラリアンおよびIRローダーとして使用できるようになりました。プリセットのフル・エディット機能の追加は2018年春に予定されています。
- HX Effects IR 対応: HX Effectsでユーザーおよびサードパーティー製のインパルスレスポンス(IR)ファイルをHX Editアプリケーション経由でロードできるようになりました。

- HX Effectsのフル・バックアップおよびリストア - HX EditはHX Effectsのプリセット、IRおよびグローバル設定のフル・バックアップおよびリストアに対応しました。
重要! この機能を使用するにはHX Effects ファームウェア2.50以上が必要です!
バックアップを作成するには、Fileプルダウン・メニューからCreate Backup を選択し、 [Create Backup] をクリックします。バックアップからリストアするには、Fileプルダウン・メニューから Restore From Backup From the Backup Fileを選択、目的のバックアップを選択して[Restore Backup]をクリックします。 8つのセットリスト, IR (インデックスの順番を含む), Global Settingsのどの組み合わせでのリストも選択できます。

バグ修正

- Helix LT: SplitもしくはMergeブロックをHX Edit内から移動する際、Helix LT上のパフォーマンス・ビューが閉じてしまう問題を解決しました。
- 一般的な安定性の向上
- その他の軽微なバグ修正と最適化

既知の問題点

- ごく稀に、HX Editでエキスポートしたプリセットをインポートした際、スナップショットでコントロールされるブロック・バイパスの状態が正しく設定されない場合がある
- Helix LT: HX Editからプリセット名を変更しても、すぐにHelix LTの本体LCD上に反映されない
- Shuriken Variaxのバンク名がInput > Multi とInput > Variax ブロック上では正しく表示されない

 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
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Firmware      

83f1d58

HELIX ファームウェア 2.50 リリースノート

このHelix ハードウェア・プロセッサーに向けた無償のファームウェア・アップデートは、2種類の新しいアンプ・モデル、5種類のHXリバーブ、1種類のディレイ、さらにMシリーズおよび DL4™、 MM4™、 FM4™、DM4™ から移植された77種類の”レガシー”エフェクトを追加します。

Helixのファームウェアをアップデートする方法:http://yamaha.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/7602/kw/helix/related/1

新しいアンプ・モデル (2)

  • Cali Texas Ch2, MESA/Boogie® Lonestarのドライブチャンネルがベース [Ch1 は春以降に追加予定]
  • Placater Dirty, BE/HBE channel of the Friedman BE-100 のBE/HBE チャンネルがベース[Clean チャンネルは春以降に追加予定] 

 

新しいHX エフェクト・モデル (6)

  • Delay > Multi Pass (Mono, Stereo), Line 6 オリジナルのバンドパス・フィルターを施したマルチタップ・ディレイ
  • Reverb > Glitz (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル
  • Reverb > Ganymede (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル
  • Reverb > Searchlights (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル
  • Reverb > Plateaux (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル
  • Reverb > Double Tank (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル

 

新しい”レガシー”エフェクト・モデル (77)

Helix Floor, Rack/Control, そしてLT にはM13, M9, M5, DL4, DM4, FM4およびMM4に含まれていたエフェクト・ライブラリーが追加されました。これらはモデル・リストの"Legacy"欄に表示されます。

  • Distortion > Tube Drive
  • Distortion > Screamer
  • Distortion > Overdrive
  • Distortion > Classic Dist
  • Distortion > Heavy Dist
  • Distortion > Colordrive
  • Distortion > Buzz Saw
  • Distortion > Facial Fuzz
  • Distortion > Jumbo Fuzz
  • Distortion > Fuzz Pi
  • Distortion > Jet Fuzz
  • Distortion > Line 6 Drive
  • Distortion > Line 6 Distortion
  • Distortion > Sub Oct Fuzz
  • Distortion > Octave Fuzz
  • Dynamics > Tube Comp
  • Dynamics > Red Comp
  • Dynamics > Blue Comp
  • Dynamics > Blue Comp Treb
  • Dynamics > Vetta Comp
  • Dynamics > Vetta Juice
  • Dynamics > Boost Comp
  • Modulation > Pattern Tremolo
  • Modulation > Panner
  • Modulation > Bias Tremolo
  • Modulation > Opto Tremolo
  • Modulation > Script Phase
  • Modulation > Panned Phaser
  • Modulation > Barberpole
  • Modulation > Dual Phaser
  • Modulation > U-Vibe
  • Modulation > Phaser
  • Modulation > Pitch Vibrato
  • Modulation > Dimension
  • Modulation > Analog Chorus
  • Modulation > Tri Chorus
  • Modulation > Analog Flanger
  • Modulation > Jet Flanger
  • Modulation > AC Flanger
  • Modulation > 80A Flanger
  • Modulation > Frequency Shift
  • Modulation > Ring Modulator
  • Modulation > Rotary Drum
  • Modulation > Rotary Drm/Horn
  • Delay > Ping Pong
  • Delay > Dynamic
  • Delay > Stereo
  • Delay > Digital
  • Delay > Dig w/ Mod
  • Delay > Reverse
  • Delay > Lo Res
  • Delay > Tube Echo
  • Delay > Tape Echo
  • Delay > Sweep Echo
  • Delay > Echo Platter
  • Delay > Analog Echo
  • Delay > Analog w/ Mod
  • Delay > Auto-Volume Echo
  • Delay > Multi-Head
  • Pitch/Synth > Bass Octaver
  • Pitch/Synth > Smart Harmony
  • Pitch/Synth > Octi Synth
  • Pitch/Synth > Synth O Matic
  • Pitch/Synth > Attack Synth
  • Pitch/Synth > Synth String
  • Pitch/Synth > Growler
  • Filter > Voice Box
  • Filter > V Tron
  • Filter > Q Filter
  • Filter > Seeker
  • Filter > Obi Wah
  • Filter > Tron Up
  • Filter > Tron Down
  • Filter > Throbber
  • Filter > Slow Filter
  • Filter > Spin Cycle
  • Filter > Comet Trails

 

改善および変更

- Helixに搭載されている17種類のリバーブのうち、12種類はMシリーズおよびVerbzillaに搭載されていたモデルです。そのためこれらはReverbカテゴリーの“Legacy”に移動されました。
- Helixのテンポは、40.0 BPM (Beats Per Minute)以下でTAPを押しても反応しないようになりました。これは複数の早いタップの入力を正しく認識するための仕様変更です。20.0 BPMまでのテンポはマニュアルで選択可能で、TAPにタッチしてノブ6 (BPM)を回すことで20.0 BPMまでのテンポをプリセットにセーブすることができます。

バグ修正

- ごく稀に、Global Settings > MIDI/Tempo > Duplicate PC Sendが"Off"にセットされていても、複製されたPCメッセージが送られてしまうことがある問題を解決しました
- ごく稀に、モメンタリーに設定されたMIDIノートが“latching”に変更されてしまうことがある問題を解決しました
- MidおよびBassパラメーターが0.0に設定されている場合、 Cali IV Lead Amp/Amp+Cabモデルで、稀にゲインが下がってしまう場合がある問題を解決しました
- スナップショット名がクリアされると、スナップショット・フットスイッチ・モードからプリセット・フットスイッチ・モードに変更した際にプリセット名がブランクで表示されてしまう場合がある問題を解決しました
- Helix LT: HX EditからGlobal Settingsをリストアした後に、 EXP 1/2 のLEDが反応する場合がある問題を解決しました
- スナップショットを素早く切り替えると、Command Center > CC Toggleが誤ったMIDI CCメッセージを送る場合がある問題を解決しました
- その他のバグ修正および最適化

既知の問題点

- Shurikenのバンク名はShuriken VariaxをHelixに接続しVariax Workbench HD ソフトウェアを開いた際に表示されます
- 1つのプリセットの中で1024 IRを2つ使用し、上位にあるIRをpre/post split ブロックの前後に移動するとIRブロックの音のキャラクターが変わってしまう場合があります
- ごく稀に、TimeパラメータのNote Sync の値が1/2 Triplet よりも高く設定されていると、ピッチが不自然になる場合があります
 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 4 MB )
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.51 リリースノート


新機能

- HX Effects 対応: HX Effects でHX EditをプリセットのライブラリアンおよびIRローダーとして使用できるようになりました。プリセットのフル・エディット機能の追加は2018年春に予定されています。
- HX Effects IR 対応: HX Effectsでユーザーおよびサードパーティー製のインパルスレスポンス(IR)ファイルをHX Editアプリケーション経由でロードできるようになりました。

- HX Effectsのフル・バックアップおよびリストア - HX EditはHX Effectsのプリセット、IRおよびグローバル設定のフル・バックアップおよびリストアに対応しました。
重要! この機能を使用するにはHX Effects ファームウェア2.50以上が必要です!
バックアップを作成するには、Fileプルダウン・メニューからCreate Backup を選択し、 [Create Backup] をクリックします。バックアップからリストアするには、Fileプルダウン・メニューから Restore From Backup From the Backup Fileを選択、目的のバックアップを選択して[Restore Backup]をクリックします。 8つのセットリスト, IR (インデックスの順番を含む), Global Settingsのどの組み合わせでのリストも選択できます。

バグ修正

- Helix LT: SplitもしくはMergeブロックをHX Edit内から移動する際、Helix LT上のパフォーマンス・ビューが閉じてしまう問題を解決しました
- 一般的な安定性の向上
- その他の軽微なバグ修正と最適化

既知の問題点

- ごく稀に、HX Editでエキスポートしたプリセットをインポートした際、スナップショットでコントロールされるブロック・バイパスの状態が正しく設定されない場合がある
- Helix LT: HX Editからプリセット名を変更しても、すぐにHelix LTの本体LCD上に反映されない
- Shuriken Variaxのバンク名がInput > Multi とInput > Variax ブロック上では正しく表示されない

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Firmware      

6c64116

Helix ファームウェア 2.30 リリースノート

 
新しいアンプ・モデル(7種類)
Voltage Queen  Victoria® Electro Kingがベース
Derailed Ingrid  Trainwreck Circuits® Expressがベース
Brit Trem Nrm  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのノーマル・チャンネルがベース
Brit Trem Brt  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのブライト・チャンネルがベース
Brit Trem Jump  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのノーマル&ブライト・チャンネル(ジャンパー接続)がベース
Cartographer  Ben Adrian Cartographerがベース
Agua 51 Aguilar® DB751 bass ampがベース

新しいエフェクト・モデル(7種類)
- Distortion > Kinky Boost (Mono, Stereo)  Xotic® EP Boosterがベース
- Distortion > Thrifter Fuzz (Mono, Stereo)  Line 6 オリジナル
- Dynamics > Kinky Comp (Mono, Stereo)  Xotic® SP Compressorがベース
- Modulation > Bleat Chop Trem (Mono, Stereo)  Lightfoot Labs© Goatkeeperがベース
- Modulation > Double Take (Mono, Stereo)  Line 6 オリジナルのダブラー
- Delay > Cosmos Echo (Mono, Stereo)  Roland RE-201 Space Echoがベース
- Volume/Pan > Stereo Width (Stereo)  ステレオパスのダイナミックな調整を行うLine 6 オリジナル・ユーティリティー
* ここで使用されている全ての製品名は各所有者の商標であり、Line 6との関連や協力関係はありません。

新しい機能
- HX Editのサポート Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LTは、新しいHX Editアプリケーションに対応しました。(Mac/PC)
- 全ての状態を含む完全なバックアップとリストア Helixは、新しいHX Editアプリケーションによる全ての状態を含んだバックアップとリストア機能に対応します。 重要!このフル・バックアップ機能を使用するにはHelixファームウェアv2.20以上が必要です! HX Editでこの機能を使用する場合は、Fileプルダウン・メニューから“Create Backup…” を選択し、[Create Backup] をクリックします。バックアップからリストアするには、Fileプルダウン・メニューで、From the Backup Fileプルダウンから“Restore From Backup…” ブルダウンで目的のバックアップを選択し、[Restore Backup]をクリックします。これにより、8つのセットリスト、IR(インデックスの順番を含む)、Global Settingsを一括してリストアすることが可能になりました。
Global Settings > MIDI/Tempo > Duplicate PC Send — 2.30未満のバージョンでは、Helixは前のPCメッセージと同じ値のMIDI PCメッセージを省略していましたが、PCメッセージのデュプリケート(複製)の送信を選択できるようになりました。
- LFOリセット — TAPを一度踏むと全てのLFOベースのエフェクトをリセットできるようになりました。
- Variax Shurikenのサポート — Variax ShurikenをVDI経由で接続すると、HelixのInput > Multi and Input > Variaxブロックは正しいファクトリーバンク名を表示します。

改良と変更
- The Distortion > Obsidian 7000モデルは、サウンドとフィールがよりオリジナルに近くなるよう調整されました。

バグ修正
- Cali IV Rhythm 1でMasterノブを下げた際、ごく稀に出力ボリュームが上がってしまうことがある問題を解決しました。
- UK 846 およびTeardrop 310ワウ・モデルでLevelとMixパラメータが0 にセットされていると、~3dBのゲインが追加されることがある問題を解決しました。
- PitchブロックのIntervalパラメータがエクスポート後にインポートした際、適切にリストアされない場合がある問題を解決しました。
- Global Settings > MIDI/Tempo ページの特定のパラメータを調整した後、MIDIクロックが僅かな時間不安定になる場合がある問題を解決しました。
- コマンドセンターでExt Ampメッセージがフットスイッチにアサインされていると、InstantコマンドにアサインされているExt Ampメッセージが適切にリストアされない場合がある問題を解決しました。
- 全般的な安定性の向上
- その他の小さなバグ修正と最適化

既知の問題
- ごく稀に、モメンタリーにセットされているMIDIノートが“latching”に変わってしまうことがあります
- Cali IV Lead Amp/Amp+Cab モデルでMidとBass パラメーターが0.0にセットされていると、ゲインが減少してしまう場合があります
- スナップショットの名前がクリアされると、スナップショット・フットスイッチモードからプリセット・フットスイッチモードに変更した際、プリセット名がブランク表示されることがあります

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.30 リリースノート

新しいアンプ・モデル(7種類)

Voltage Queen  Victoria® Electro Kingがベース
Derailed Ingrid  Trainwreck Circuits® Expressがベース
Brit Trem Nrm  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのノーマル・チャンネルがベース
Brit Trem Brt  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのブライト・チャンネルがベース
Brit Trem Jump  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのノーマル&ブライト・チャンネル(ジャンパー接続)がベース
Cartographer  Ben Adrian Cartographerがベース
Agua 51  Aguilar® DB751 bass ampがベース

新しいエフェクト・モデル(7種類)

- Distortion > Kinky Boost (Mono, Stereo)  Xotic® EP Boosterがベース
- Distortion > Thrifter Fuzz (Mono, Stereo)  Line 6 オリジナル
- Dynamics > Kinky Comp (Mono, Stereo)  Xotic® SP Compressorがベース
- Modulation > Bleat Chop Trem (Mono, Stereo)  Lightfoot Labs© Goatkeeperがベース
- Modulation > Double Take (Mono, Stereo)  Line 6 オリジナルのダブラー
- Delay > Cosmos Echo (Mono, Stereo)  Roland RE-201 Space Echoがベース
- Volume/Pan > Stereo Width (Stereo)  ステレオパスのダイナミックな調整を行うLine 6 オリジナル・ユーティリティー
* ここで使用されている全ての製品名は各所有者の商標であり、Line 6との関連や協力関係はありません。

新しい機能

- HX Editのサポート―Helix Floor, Helix Rack/Control, Helix LTは、新しいHX Editアプリケーションに対応しました。(Mac/PC)
- 全ての状態を含む完全なバックアップとリストア―Helixは、新しいHX Editアプリケーションによる全ての状態を含んだバックアップとリストア機能に対応します。 重要!このフル・バックアップ機能を使用するにはHelixファームウェアv2.20以上が必要です!HX Editでこの機能を使用する場合は、Fileプルダウン・メニューから“Create Backup…” を選択し、[Create Backup] をクリックします。 これにより、8つのセットリスト、IR(インデックスの順番を含む)、Global Settingsを一括してリストアすることが可能になりました。
- PRESETS/IMPULSESリストの表示/非表示―プリセット名の左側にあるアイコンをクリックすると、PRESETS/IMPULSESリストの表示/非表示が選択可能になりました。

既知の問題

- ごく稀に、ブロックをパスAからパスBに移動すると、Splitブロックが間違った場所に作成される場合があります。
- ごく稀に、IRファイルをIRブロックの”Empty”スロットにインポートした際、オーディオがミュートされることがあります。 対処法:IRファイルをIMPULSESリストに直接ドラッグします。

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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HX Edit      

HX Edit

HX Edit 2.30 リリースノート

新しいアンプ・モデル(7種類)

- Voltage Queen  Victoria® Electro Kingがベース
- Derailed Ingrid  Trainwreck Circuits® Expressがベース
- Brit Trem Nrm  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのノーマル・チャンネルがベース
- Brit Trem Brt  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのブライト・チャンネルがベース
- Brit Trem Jump  Marshall® JTM-50 Super Tremolo Plexiのノーマル&ブライト・チャンネル(ジャンパー接続)がベース
- Cartographer  Ben Adrian Cartographerがベース
- Agua 51  Aguilar® DB751 bass ampがベース

新しいエフェクト・モデル(7種類)

- Distortion > Kinky Boost (Mono, Stereo)  Xotic® EP Boosterがベース
- Distortion > Thrifter Fuzz (Mono, Stereo)  Line 6 オリジナル
- Dynamics > Kinky Comp (Mono, Stereo)  Xotic® SP Compressorがベース
- Modulation > Bleat Chop Trem (Mono, Stereo)  Lightfoot Labs© Goatkeeperがベース
- Modulation > Double Take (Mono, Stereo)  Line 6 オリジナルのダブラー
- Delay > Cosmos Echo (Mono, Stereo)  Roland RE-201 Space Echoがベース
- Volume/Pan > Stereo Width (Stereo) ステレオパスのダイナミックな調整を行うLine 6 オリジナル・ユーティリティー
* ここで使用されている全ての製品名は各所有者の商標であり、Line 6との関連や協力関係はありません。

新しい機能

- 全ての状態を含む完全なバックアップとリストア — Helixは、新しいHX Editアプリケーションによる全ての状態を含んだバックアップとリストア機能に対応します。重要!このフル・バックアップ機能を使用するにはHelixファームウェアv2.20以上が必要です!HX Editでこの機能を使用する場合は、Fileプルダウン・メニューから“Create Backup…” を選択し、[Create Backup] をクリックします。 これにより、8つのセットリスト、IR(インデックスの順番を含む)、Global Settingsを一括してリストアすることが可能になりました。
- PRESETS/IMPULSESリストの表示/非表示 — プリセット名の左側にあるアイコンをクリックすると、PRESETS/IMPULSESリストの表示/非表示が選択可能になりました。

既知の問題

- ごく稀に、ブロックをパスAからパスBに移動すると、Splitブロックが間違った場所に作成される場合があります。
- ごく稀に、IRファイルをIRブロックの”Empty”スロットにインポートした際、オーディオがミュートされることがあります。 対処法:IRファイルをIMPULSESリストに直接ドラッグします。

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Drivers      

Line 6 Driver2

Minor bug fixes.

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Helix Native      

Helix Native

Helix Native Version 1.00

The new Helix® Native plug-in delivers the same award-winning HX amp and effects modeling found in Line 6’s best-selling Helix hardware guitar and effects processors, bringing authentic tone to your favorite DAW.

Helix Native is available as a fully functional 15-day free trial, which requires a Line 6 account.

Learn more at http://line6.com/helix/helixnative.html.

Download the user manual here.

THE WAIT IS OVER!

  • At long last... We are very proud to announce that this is the first version of the Helix Native plug-in for VST3, AAX, and AU made available to the public!
  • Try it for FREE for 15 days by clicking "start my 15-day free trial" on first launch.
  • Check your Authorized Devices if you can't authorize Helix Native, you might have too many authorized devices on your account.
  • Presets Compatible with Helix 2.21 firmware. Make sure your Helix hardware and editor software are up-to-date before transferring presets, setlists, etc.

KNOWN ISSUES

We're dedicated to being as transparent as possible, and here's some not-so-great stuff that you may encounter.

  • Editing min/max for automation of a parameter slider can temporarily stop reading the automation lane.
  • Editing parameters assigned to automation can can temporarily stop reading the automation lane during playback/record.
  • Cali IV Lead Amp model will decrease in gain when Mid and Bass are set to 0. This is already known to occur on Helix hardware.
  • Unfreezing Tracks in Logic Pro X will darken the plug-in UI, just close and reopen it in the meantime.
  • Moving blocks while Automation is running may cause some errors during playback/record on Pro Tools.

HAVE A GREAT IDEA FOR HELIX NATIVE?

We've already received a ton of feature requests from beta users, but if you have a great idea for Helix Native, we want to hear about it! Please visit http://line6.ideascale.com to post your requests and suggestions, or vote for features. This is the most direct way for you to influence our updates, and we look forward to hearing from you! 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
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Helix Native      

Helix Native

Helix Native Version 1.00

The new Helix® Native plug-in delivers the same award-winning HX amp and effects modeling found in Line 6’s best-selling Helix hardware guitar and effects processors, bringing authentic tone to your favorite DAW.

Helix Native is available as a fully functional 15-day free trial, which requires a Line 6 account.

Learn more at http://line6.com/helix/helixnative.html.

Download the user manual here.

THE WAIT IS OVER!

  • At long last... We are very proud to announce that this is the first version of the Helix Native plug-in for VST3, AAX, and AU made available to the public!
  • Try it for FREE for 15 days by clicking "start my 15-day free trial" on first launch.
  • Where's VST2? If your DAW does not yet support the VST3 standard, like Ableton Live or Reason, be sure to check the "install VST2" checkbox during installation.
  • Check your Authorized Devices if you can't authorize Helix Native, you might have too many authorized devices on your account.
  • Presets Compatible with Helix 2.21 firmware. Make sure your Helix hardware and editor software are up-to-date before transferring presets, setlists, etc.

KNOWN ISSUES

We're dedicated to being as transparent as possible, and here's some not-so-great stuff that you may encounter.

  • Please temporarily disable your antivirus during the installation as some users have had trouble downloading or authorizing and we don't want that to happen to you too.
  • Editing min/max for automation of a parameter slider can temporarily stop reading the automation lane.
  • Editing parameters assigned to automation can can temporarily stop reading the automation lane during playback/record.
  • Cali IV Lead Amp model will decrease in gain when Mid and Bass are set to 0. This is already known to occur on Helix hardware.
  • Unfreezing Tracks in Logic Pro X will darken the plug-in UI, just close and reopen it in the meantime.
  • Moving blocks while Automation is running may cause some errors during playback/record on Pro Tools.

HAVE A GREAT IDEA FOR HELIX NATIVE?

We've already received a ton of feature requests from beta users, but if you have a great idea for Helix Native, we want to hear about it! Please visit http://line6.ideascale.com to post your requests and suggestions, or vote for features. This is the most direct way for you to influence our updates, and we look forward to hearing from you! 

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Drivers      

Line 6 Driver2

ドライバー v1.86 リリースノート

バグ修正:
- ごく稀にWorkbench HD上で特定の動作をさせるとHelix EditorとHelixの接続が解除されてしまう場合がある問題を解決しました。
- その他小さなバグ修正と最適化

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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HX Edit      

Helix

Helix Editor 2.21 リリースノート
 
Helix v2.21.0 は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
<重要>すでにHelixファームウェアv2.21とHelix Editor v2.20がインストールされている場合は、このHelix Editor v2.21をインストールするだけです。

まだHelixファームウェアv2.21とHelix Editor v2.20がインストールされていない場合は、以下の手順に従ってアップデートを完了させてください!
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。
 
注:新しい2.20のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.21) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください:
http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.11) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. Line 6 Updater の最新版(1.11) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.21) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK) を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.21は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

HELIX /HELIX LT:  フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.21) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

バグ修正
- ごく稀にモノもしくはステレオのDelay > Pitch Echoブロックを作成した際にエディターがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- ごく稀にモノもしくはステレオのPitch/Synth > Simple PitchまたはDual Pitch ロックを作成した際にエディターがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- ごく稀にUSB経由でMIDIクロックを受信中にグローバル設定にアクセスするとHelixがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- ごく稀に、特定のブロックタイプを別の箇所にコピーした際にHelixが反応しなくなる問題を解決しました。
- 複数のアサインの設定とカスタマイズが施されたフットスイッチにおいて、プリセットをエキスポートして再インポートした後にバイパス状態の設定が入れ替わってしまう場合がある問題を解決しました。
- スラッシュ[/]の文字がカスタムラベルに追加できない場合がある問題を解決しました。
- 多くのコントローラーアサインを含むプリセットがエディターのUI上で適切にアップデートされない場合がある問題を解決しました。
- その他小さなバグ修正と最適化

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 80 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor 2.21 リリースノート
 
Helix v2.21.0 は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
<重要>すでにHelixファームウェアv2.21とHelix Editor v2.20がインストールされている場合は、このHelix Editor v2.21をインストールするだけです。

まだHelixファームウェアv2.21とHelix Editor v2.20がインストールされていない場合は、以下の手順に従ってアップデートを完了させてください!
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。
 
注:新しい2.20のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.21) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください:
http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.11) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. Line 6 Updater の最新版(1.11) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.21) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK) を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.21は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

HELIX /HELIX LT: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.21) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

バグ修正
- ごく稀にモノもしくはステレオのDelay > Pitch Echoブロックを作成した際にエディターがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- ごく稀にモノもしくはステレオのPitch/Synth > Simple PitchまたはDual Pitch ロックを作成した際にエディターがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- ごく稀にUSB経由でMIDIクロックを受信中にグローバル設定にアクセスするとHelixがフリーズする場合がある問題を解決しました。
- ごく稀に、特定のブロックタイプを別の箇所にコピーした際にHelixが反応しなくなる問題を解決しました。
- 複数のアサインの設定とカスタマイズが施されたフットスイッチにおいて、プリセットをエキスポートして再インポートした後にバイパス状態の設定が入れ替わってしまう場合がある問題を解決しました。
- スラッシュ[/]の文字がカスタムラベルに追加できない場合がある問題を解決しました。
- 多くのコントローラーアサインを含むプリセットがエディターのUI上で適切にアップデートされない場合がある問題を解決しました。
- その他小さなバグ修正と最適化

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
( 89 MB )
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Firmware      

61d1df5

Helix ファームウェア 2.21 リリースノート

 
Helix v2.21.0 は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
<重要>2.21をインストールするには以下の手順に従う必要があります!
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。 Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。
http://jp.line6.com/software/
 
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.11) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. Line 6 Updater の最新版(1.11) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.21) へアップデートします。 アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、 アップデートが終了するのを待ちます。
 
<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.21は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。 
 
7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。
 
HELIX FloorおよびLT: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。Helix.
 
HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

改善と変更

- GUIエンジンのさらなる最適化

バグ修正

- Pitch/Synth > 3 Note Generator および 4 OSC Generatorが動作している裏でTrailsパラメーターが無効になっていると、Decayパラメーターが壊れているように見える場合がある問題を解決しました。

- Distortion > Stereo > Clawthorn Driveがセンターからやや右寄りに定位している問題を解決しました。

- ストンプスイッチモードからブロックの設定を行う場合に、動作が通常より遅くなる問題を解決しました。

- オーディオがアクティブな状態で、ボリュームノブを動かすとクリップしたような状態が生じる場合がある問題を解決しました。

- ごく稀に、Helixが外部からのMIDIクロックに追随している最中にキャビネットのマイクモデルを変更すると、画面が瞬間的にロックしてしまう場合がある問題を解決しました。

- ごく稀に、MIDIクロック経由でテンポチェンジ情報を多く受信している際にモデルリストを操作していると、Helixがフリーズする場合がある問題を解決しました。

- ごく稀に、ストンプモードフットスイッチを押した際に単発のMIDIクロック・パルスを出力する場合がある問題を解決しました。

- ごく稀に、USB経由でMIDIクロックを受信中にグローバルセッティングにアクセスするとフリーズする場合がある問題を解決しました。

- Helix Rack/Control のみ:Helix Controlに、エクスプレッションペダルがかかと側が下がった状態で接続されていて、Global Settings > Pedals > Polarityが“Inverted”に、Global Settings > Pedal > Pedal Positionが“Global”にセッティングされていると、プリセットをロードする際に、短い音が発生する場合がある問題を解決しました。

- ごく稀に、複数のバイパスアサインがされ、名前がカスタマイズされたフットスイッチで、プリセットをインポートするとバイパス状態が入れ替わってしまう場合がある問題を解決しました。

- ごく稀に、特定のブロックタイプを別のブロックにコピーした後、Helixが反応しなくなる場合がある問題を解決しました。

- その他、軽微なバグの修正と最適化

既知の問題点

- VariaxがHelixに接続されている場合、MIDIチャンネル16はVariax Workbench HDがVariaxとのコミュニケーションに使用されるため、使用しないようにしてください。これは仕様となります。同様に、Variax Workbenchは、DAW上でMIDIトラックを録音待機もしくは再生する際には使用しないでください。

- ファームウェアのアップデートの過程で、HelixがPitch/Synth > Generator を含んだプリセットにセットされている場合、プリセットを再構築した後に短いノイズが発生する場合があります。
 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 3 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor 2.20 リリースノート

 

Helix v2.20.0 は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.20をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。

 

注:新しい2.20のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください:
http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.11) も含まれています。

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

5. Line 6 Updater の最新版(1.11) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.20) へアップデートします。 アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK) を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.20は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

 

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。


■ 新しい機能

- 2.20で追加された新しい22種類のモデルに対応

■ バグ修正

- ごく稀にVolume/Panを含むプリセットの不具合で、Volumeが0%になることがある問題を解決しました。

- 特定のRoland社製キーボードが出力するアクティブなMIDIメッセージが、HelixのMIDIの発信に影響する場合がある問題を解決しました。

- ArchetypeアンプモデルのChannel Volumeの変化が正しくない問題を解決しました。

- その他小さなバグの修正と最適化

■ 既知の問題点

- Helix Editorからスナップショットを変更する際、ブロックのリドローが通常よる遅くなります。これは実際のスナップショットの選択には影響しません。

- VariaxがHelixに接続されている場合、MIDIチャンネル16はVariax Workbench HDがVariaxとのコミュニケーションに使用されるため、使用しないようにしてください。これは仕様となります。同様に、Variax Workbenchは、DAW上でMIDIトラックを録音待機もしくは再生する際には使用しないでください。

- ごく稀に、HelixはMIDIクロックを受信中にプリセットを高速で切り替えるとフリーズする場合があります。

- Variax Workbenchでプリセットをアップロード/ダウンロードしている間は、Helixのプリセットを編集しないようにしてください。Helix Editorは接続を見失う場合があります。

 

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 80 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor 2.20 リリースノート

 

Helix v2.20.0 は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.20をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。

 

注:新しい2.20のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください:
http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.11) も含まれています。

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

5. Line 6 Updater の最新版(1.11) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.20) へアップデートします。 アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK) を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.20は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

 

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。


■ 新しい機能

- 2.20で追加された新しい22種類のモデルに対応

■ バグ修正

- ごく稀にVolume/Panを含むプリセットの不具合で、Volumeが0%になることがある問題を解決しました。

- 特定のRoland社製キーボードが出力するアクティブなMIDIメッセージが、HelixのMIDIの発信に影響する場合がある問題を解決しました。

- ArchetypeアンプモデルのChannel Volumeの変化が正しくない問題を解決しました。

- その他小さなバグの修正と最適化

■ 既知の問題点

- Helix Editorからスナップショットを変更する際、ブロックのリドローが通常よる遅くなります。これは実際のスナップショットの選択には影響しません。

- VariaxがHelixに接続されている場合、MIDIチャンネル16はVariax Workbench HDがVariaxとのコミュニケーションに使用されるため、使用しないようにしてください。これは仕様となります。同様に、Variax Workbenchは、DAW上でMIDIトラックを録音待機もしくは再生する際には使用しないでください。

- ごく稀に、HelixはMIDIクロックを受信中にプリセットを高速で切り替えるとフリーズする場合があります。

- Variax Workbenchでプリセットをアップロード/ダウンロードしている間は、Helixのプリセットを編集しないようにしてください。Helix Editorは接続を見失う場合があります。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
( 89 MB )
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Workbench HD      

Workbench HD

This update includes:
-Support for Variax Shuriken
-Support for Variax connection through Helix (Helix firmware 2.20 or later required)

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 21 MB )
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Workbench HD      

Workbench HD

This update includes:
-Support for Variax Shuriken
-Support for Variax connection through Helix (Helix firmware 2.20 or later required)

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
( 20 MB )
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Drivers      

Line 6 Helix Driver2

Helix Macドライバー 1.0.4 リリースノート

Helix Macドライバー 1.0.4は、マルチチャンネルのオーディオ・パフォーマンスを改善します。44.1 kHz, 48 kHz, 88.2 kHz, 96 kHzの各サンプルレートをサポートしています。

重要! Helix Macドライバーをインストールすると、クラスコンプライアントOS X Core Audioドライバーは使用できなくなります。


ドライバーをインストールしてコンピュータを再起動した後:

1. Helix/Helix Rackが単独でUSBポートに接続されていることを確認してください。 (USBハブなどは使用しない)

2. Appleメニューから、”システム環境設定…”を選択し、「サウンド」アイコンをクリックします。

3. 「出力」のタブをクリックします。 Line 6 Helixがデバイスのリスト上に現れますので、「Line 6 Helix」(もしくは「Line 6 Helix Rack」)をクリックします。

4. 「入力」のタブをクリックします。Line 6 Helixがデバイスのリスト上に現れますので、「Line 6 Helix」(もしくは「Line 6 Helix Rack」)をクリックします。

5. DAWソフトを開きます。 オーディオデバイスのリスト上に、2つのアイテムLine 6 Helix および (Helix Audio)が見えるはずです。 「Line 6 Helix」(もしくは「Line 6 Helix Rack」)を入力、出力の両方で選択します。


何らかの理由でHelix Macドライバーをアンインストールする場合:

1. Macintosh HD/ライブラリ/Extensionsを開きます。Extensionsフォルダの中に "L6Helix.kext."と言う名前のファイルがあるはずなので、これをゴミ箱にドラッグします。

2. ゴミ箱を空にして、コンピュータを再起動します。Helixは再びOS X Core Audioドライバーを使用するようになります。


既知の問題
- ごく稀に、コンピュータをスリープから復旧した際に、オーディオが失われることがあります。

- いくつかのDAWアプリケーションでUIコントロールを調整する際に、偶発的なオーディオが出力される場合があります。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 5 MB )
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Firmware      

07d9434

Helix ファームウェア 2.20 リリースノート

 
Helix v2.20.0 は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。 Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。
 
注:新しい2.20のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。
http://jp.line6.com/software/

ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.11) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. Line 6 Updater の最新版(1.11) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.20) へアップデートします。 アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.20は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。 
 
7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。
 
HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
 
HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.20) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。
 

■ 新しいアンプ・モデル

Line 6 Badonk, オリジナルのBig Bottomハイゲイン・モデルをベースにした新しいLine 6オリジナル・モデル

Woody Blue, Acoustic® 360ベース・アンプがベース

Del Sol 300, Sunn® Coliseum 300ベース・アンプがベース

Busy One Ch1, Pearce BC-1ベース・プリアンプのチャンネル1がベース

Busy One Ch2, Pearce BC-1ベース・プリアンプのチャンネル2がベース

Busy One Jump, Pearce BC-1ベース・プリアンプのチャンネル1と2(ジャンパー)がベース


■ 新しいハイブリッド・キャビネット

1x12 Cali IV, MESA/Boogie® Mk IV 12” cabがベース

1x12 Cali EXT, MESA/Boogie® 12” extension cab (EVM12L スピーカー)がベース

2x12 Match H30, Matchless® DC-30 cab (12” G12H30 スピーカー)がベース

2x12 Match G25, Matchless® DC-30 cab (12” Greenback 25 スピーカー)がベース

1x12 Del Sol, Sunn® Coliseum 300 bass cab (12” スピーカー)がベース

1x18 Del Sol, Sunn® Coliseum 300 bass cab (18” スピーカー)がベース

1x18 Woody Blue, Acoustic® 360 18” bass cabがベース


■ 新しいエフェクト

- Distortion > Obsidian 7000 (Mono, Stereo), Darkglass Electronics® Microtubes B7K Ultra bass preamp/overdrive/EQがベース

- Distortion > Clawthorn Drive (Mono, Stereo) Wounded Paw Battering Ram ベースオーバードライブがベース

- Dynamics > 3-Band Comp (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル・マルチバンド・コンプレッサー

- Dynamics > Autoswell  (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル

- Modulation > PlastiChorus (Mono, Stereo) Arion SCH-Z chorus改造版がベース

- Delay > Vintage Swell (Mono, Stereo) Line 6オリジナル

- Delay > Adriatic Swell (Mono, Stereo) Line 6オリジナル

- Pitch/Synth > 3 Note Generator (Mono, Stereo) Line 6オリジナル

- Pitch/Synth > 4 OSC Generator (Mono, Stereo) Line 6オリジナル

ご注意:3 Note Generatorと4 OSC Generatorは楽器が接続されていなくても発音するため、これらのブロックはデフォルトではオフになっています。オンにするにはBYPASSボタンを押してください。

* ここで使用されている全ての製品名は各社の商標であり、Line 6に関係するものではありません。


■ 新しい機能

- Global Settings > MIDI/Tempo > Send MIDI Clock—Helixは外部ペダル、ラック機器やソフトウェアと同期するためのMIDIクロックを出力できるようになりました。“Off” (クロックを出力しない)、“MIDI” (MIDI OUTジャックからクロックを出力)、“USB” (USB経由でクロックを出力)、もしくは“MIDI+USB” (MIDI OUTと USBの両方からクロックを出力)のいずれかを選択します。

- Global Settings > MIDI/Tempo > Receive MIDI Clock—Helixは内部のタームベースのエフェクト(ディレイやモジュレーション等)をDAWやドラムマシン、キーボードや他の機器等、外部から入力されるMIDIクロックに同期できるようになりました。“Off” (MIDIクロックを無視する)、“MIDI” (MIDI INからクロックを受信)、“USB” (USB経由でクロックを受信)、もしくは “Auto” (MIDI INまたはUSBからクロックを受信するまで内部で生成されるテンポを使用する)のいずれかを選択します。

- Variax Workbench HD のサポート—Variaxが、HelixのUSB端子経由で直接 Variax Workbench HDソフトウェア (Mac/PC) とコミュニケーションできるようになりました。ウィンドウズ・ユーザーは、こちらからHelix USBドライバー ver.1.85もダウンロードしてください: https://jp.line6.com/software/readeula.html?rid=7381

重要!Variax Workbench HD をバージョン 2.13にアップデートする必要があります。WindowsユーザーはHelix USB driver, version 1.85が必要です。
重要!Variax WorkbenchはMIDIチャンネル16を使用します。HelixのUSBポート経由でVariax Workbenchに接続する際は、HelixもしくはHelixのコマンドセンター・メッセージをMIDIチャンネル16またはOmniにアサインしないようにしてください。

Global Settings > MIDI/Tempo > MIDI PC Send/Receive はMIDI PC Receive およびMIDI PC Send の2つの独立したパラメーターになり、 Page 2に移動しました。さらに、HelixがMIDIプログラムチェンジをMIDI、USBのいずれかもしくは両方で送受信するかどうか選択できるようになりました。

- Clear Bypass Assignment—個々のブロックのバイパスアサインがクリアできるようになりました。Bypass Assign 画面から、クリアしたいブロックを選択します。 ACTION ボタンを押して、Knob 1 (Clear Assignments)を実行します。

- Line 6 Allure Pack IRs—Line 6はHelixや対応するモデリング機器やソフトウェアで使用するためのインパルス・レスポンスのパックを作成しました。
Allure Pack はこちらからダウンロードできます: www.line6.com/allure


■変更と改善

- GUIエンジンを最適化し、ナビゲーションおよびモデル選択がスピードアップしました。

- MIDI Clockの送受信は、Tempoパネルのショートカットにも追加されます。Tempoパネルを開くにはTAPにタッチします。

- 外部のMIDIクロックのスレーブ時には、TAPのスクリブルストリップはグレーアウトし、スイッチのLEDは青色に点滅します。

- Reverb > Plate、Room、Chamber、Hall、Echo、Tile、Cave、Ducking、Octoは、DSPの消費量 を抑える最適化がなされています。

- Pitch > Pitch Wham、Twin Harmony、Simple Pitch、Dual Pitchおよび3 OSC Synthは、DSPの消費量を抑える最適化がなされています。

- 選択されていないペダルエディットのスイッチは薄いカラーで表示されます。

- アクティブになっていないLooperの機能のスイッチは薄い白で表示されます。

- 既存のファクトリープリセット・バンドルの追加と改良


■バグ修正

- ごく稀にVolume/Panを含むプリセットの不具合で、Volumeが0%になることがある問題を解決しました。

- 特定のRoland社製キーボードが出力するアクティブなMIDIメッセージが、HelixのMIDIの発信に影響する場合がある問題を解決しました。

- ArchetypeアンプモデルのChannel Volumeの変化が正しくない問題を解決しました。

- その他小さなバグの修正と最適化

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 3 MB )
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Drivers      

Line 6 Driver2

This driver is required for Workbench HD connectivity through Helix.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 7 MB )
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Firmware      

938685d

Helix ファームウェア 2.12 リリースノート

 

Helix v2.12.0は安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.12をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.01の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.01となります。
 
注:新しい2.12のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。
 
3.現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。
http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。
 
4. elix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.12) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.12は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 
7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。
 
HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
 
HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。
 

<バグ(不具合)の修正>

- ごく稀に、特定のファクトリープリセットに特定のフットスイッチを組み合わせた場合、大きなノイズが発生する場合がある問題を修正

- 特定のプリセットにおいて、Variaxのパラメーターが”per preset”に設定されている場合、ごく稀にVariaxのVolumeパラメーターが0.0でリコールされる場合がある問題を修正

- 全般的な安定性の向上

- その他小さな不具合の修正と最適化

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
( 3 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor v2.11 リリースノート

 

Helix v2.11.0 は新しいアンプ/エフェクト・モデル、機能の追加・修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.11をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.00の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.00となります。

 

注:新しい2.11のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。 http://line6.com/software/ ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.11) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.11は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

 

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

<バグ(不具合)の修正>

- 2.10より前のバージョンで作られたスナップショットを含むプリセットをインポートした際、エクスプレッションペダルのスクリブルストリップ上にEXP2が表示されない場合がある問題を修正

- 2.10より前のバージョンで作られたIR 127もしくは128がロードされたプリセットをインポートした際に不具合が生じる場合がある問題を修正

- Bypass Assign > Waitのデフォルト値がハードウェア上では 300ms であるのに対して、Helix Editで選択した際は 100ms になっている問題を修正

- Bypass Assign >カスタムラベルおよびSwitch LED パラメーターが、見えているにも関わらずEXP 1/2/3 および Variax Vol/Toneに適用されない問題を修正

- スナップショットを選択した際、ごく稀にインプット・ブロックが"None"に戻って反応しなくなってしまう場合がある問題を修正

- 連続可変のBypassアサインが存在するプリセットが複数のスナップショット設定を含んでいる場合、ごく稀にいくつかのパラメーターが正しくリコールされない場合がある問題を修正

- 全般的な安定性の向上

- その他の小さなバグ修正と最適化

 

<既知の問題点>

- Heix Editでスナップショットを変更する際、ブロックのリドローが通常より遅くなりますが、これは実際のスナップショットの選択には影響しません。

- Helix editor から自動Enable/Bypassがアサインされたブロックをコピー/ペーストする際、実際には正しくペーストされているにも関わらず”Cannot paste block” というエラーメッセージが出る場合があります。
対処法: プリセットをセーブして、再度アプリケーションを同期させます。

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 79 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor v2.11 リリースノート

 

Helix v2.11.0 は新しいアンプ/エフェクト・モデル、機能の追加・修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.11をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.00の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.00となります。

 

注:新しい2.11のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。 http://line6.com/software/ ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.11) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.11は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

 

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

<バグ(不具合)の修正>

- 2.10より前のバージョンで作られたスナップショットを含むプリセットをインポートした際、エクスプレッションペダルのスクリブルストリップ上にEXP2が表示されない場合がある問題を修正

- 2.10より前のバージョンで作られたIR 127もしくは128がロードされたプリセットをインポートした際に不具合が生じる場合がある問題を修正

- Bypass Assign > Waitのデフォルト値がハードウェア上では 300ms であるのに対して、Helix Editで選択した際は 100ms になっている問題を修正

- Bypass Assign >カスタムラベルおよびSwitch LED パラメーターが、見えているにも関わらずEXP 1/2/3 および Variax Vol/Toneに適用されない問題を修正

- スナップショットを選択した際、ごく稀にインプット・ブロックが"None"に戻って反応しなくなってしまう場合がある問題を修正

- 連続可変のBypassアサインが存在するプリセットが複数のスナップショット設定を含んでいる場合、ごく稀にいくつかのパラメーターが正しくリコールされない場合がある問題を修正

- 全般的な安定性の向上

- その他の小さなバグ修正と最適化

 

<既知の問題点>

- Heix Editでスナップショットを変更する際、ブロックのリドローが通常より遅くなりますが、これは実際のスナップショットの選択には影響しません。

- Helix editor から自動Enable/Bypassがアサインされたブロックをコピー/ペーストする際、実際には正しくペーストされているにも関わらず”Cannot paste block” というエラーメッセージが出る場合があります。
対処法: プリセットをセーブして、再度アプリケーションを同期させます。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
( 88 MB )
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Firmware      

2569431

Helix ファームウェア v2.11 リリースノート

 

Helix v2.11.0 は新しいアンプ/エフェクト・モデル、機能の追加・修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.11をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.00の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.00となります。

 

注:新しい2.11のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。 http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.11) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.11は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

 

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.11) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

<バグ(不具合)の修正>

- 2.10より前のバージョンで作られたスナップショットを含むプリセットをインポートした際、エクスプレッションペダルのスクリブルストリップ上にEXP2が表示されない場合がある問題を修正

- 2.10より前のバージョンで作られたIR 127もしくは128がロードされたプリセットをインポートした際に不具合が生じる場合がある問題を修正

- Bypass Assign > Waitのデフォルト値がハードウェア上では 300ms であるのに対して、Helix Editで選択した際は 100ms になっている問題を修正

- Bypass Assign >カスタムラベルおよびSwitch LED パラメーターが、見えているにも関わらずEXP 1/2/3 および Variax Vol/Toneに適用されない問題を修正

- スナップショットを選択した際、ごく稀にインプット・ブロックが"None"に戻って反応しなくなってしまう場合がある問題を修正

- 連続可変のBypassアサインが存在するプリセットが複数のスナップショット設定を含んでいる場合、ごく稀にいくつかのパラメーターが正しくリコールされない場合がある問題を修正

- 全般的な安定性の向上

- その他の小さなバグ修正と最適化

 

<既知の問題点>

- Heix Editでスナップショットを変更する際、ブロックのリドローが通常より遅くなりますが、これは実際のスナップショットの選択には影響しません。

- Helix editor から自動Enable/Bypassがアサインされたブロックをコピー/ペーストする際、実際には正しくペーストされているにも関わらず”Cannot paste block” というエラーメッセージが出る場合があります。
対処法: プリセットをセーブして、再度アプリケーションを同期させます。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
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HX Edit      

Helix

Helix Editor v2.10 リリースノート

 

Helix v2.10は新しいアンプ/エフェクト・モデル、機能の追加・修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.10をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1.全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.00の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.00となります。

 

注:新しい2.10のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.10) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.10) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.10は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.10) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

新しい機能

- EXP 1/2/3 およびVariax Volume/Tone ノブからのブロックのEnable/Bypass自動切替 :連続してプロセッシングするタイプのブロック(ワウやワーミー等)が、EXP 1、 EXP 2、EXP 3あるいは Variaxのボリューム/トーンノブを動かすだけでEnable/Bypassを切り替えることができるようになりました。MENUに続けてノブ 1 (Bypass Assign)を押します。ノブ 1 (Switch) を回して目的のスイッチを選択します。 連続可変タイプのコントローラーを選択している場合は、ノブ 2 (Position) および ノブ 3 (Wait) が表示されます。

-

Bypass Assign > Positionパラメーター:Positionは、ブロックで設定されているエクスプレッション・ペダルやVariaxノブの可動範囲のどの位置で切替を行うかを定義します。例えば、1%に設定されている場合、ベダルがヒール・ポジションに動かされたときにブロックはオフになります。99%に設定されている場合は、トー・ポジションに動かされるとオンになります。ポジションに関係なく、オン/オフを入れ替えるには、BYPASSボタンを押します。

- Bypass Assign > Waitパラメーター:Waitは、エクスプレッション・ペダルやVariaxノブがPosition設定を下回った際、ブロックがオフになるまでの時間を定義します。例えば、ワウを効かせたかっこいいファンク・ソロの途中で、ヒール・ポジションに行く度にすぐにオフになってしまったりしないようにする事ができます。

- MIDI経由でのブロックバイパス:個々のプロセッシング・ブロックは、外部からのMIDI CCメッセージでEnable/Bypassが切り替えられるようになりました。MENUボタン、続いてノブ 1(Bypass Assign)を押します。ノブ4(MIDI In) をまわして目的のMIDI CCを選択します。CC値0-63はブロックをオフに、64-127はオンにします。いくつかのMIDI CCは、他の共通機能向けにリザーブされているため、選択できないようになっています。

- バイパス・アサインのラーン機能対応:コントローラー・アサインと同様に、選択したブロックのバイパス・アサインも手動で設定する以外に、ソースを「ラーン」機能で覚えさせる事ができるようになりました。Bypass Assignのスクリーン上で、ノブ6 (Learn) を押し、目的のフットスイッチ、エクスプレッション・ペダル、Variaxノブ、MIDI CCを設定します。Helixは、ノブ1の上にスイッチを、MIDI CCの場合はノブ4(MIDI In)の上に表示します。

- 全てのバイパス・アサインを一括でクリア:すべてのバイパス・アサインを一度にクリアできるようになりました。Bypass AssignのスクリーンからACTION を押し、続いて ノブ 1 (Clear All Assignments). そして確認のためノブ 6 (OK) を押します。

- スナップショット時のフットスイッチのLED カラー:スナップショット時のフットスイッチの色を選択できるようになりました。PRESETSノブ、続いて ノブ 6 (Rename Snapshot)を押します。 ノブ 5 (LED Color) を回して目的の色を選択します。 “Auto Color” はデフォルトの赤です。
注:現時点では、Helixアプリケーションからスナップショット時のフットスイッチの色を設定することはできません。

- Split > Y パランス・パラメーター:これまでのSplit > Y ブロックは左右両方の信吾をパスAとBに均等に送っていました。2.10では、パスAとBに送る信号の個々のバランス(パン)をコントロールできるようになりました。デフォルトでは “Center”に設定されており、従来のSplit > Yブロックと同様に動作します。

- MIDIパンツのサポート

 

改善と変更

- Delay > Vintage DigitalにHeadroomのパラメーターを追加しました。

- スナップショットで現在のアクティブなエクスプレッション・コントローラー (EXP 1 もしくは EXP 2) をペダル上でリコールできるようになりました。

- Split > Y がバイパスできるようになりました。バイパス時には、ブロックは左右両方の信号をパスA/Bに均等に送ります。(従来のSplit Yブロック同様)

- ルーパー・モード時のLEDが、状態がより分かりやすいdim/litの2段階表示になりました。

-ペダルエディットモードで、選択されていないパラメーターのスイッチのLEDがdim表示になりました。

- プリセット、セットリスト、スナップショットおよびストンプモードのカスタムラベルの名前を付ける際、リストでスラッシュ「/」が選択できるようになりました。

- Bypass Assign > ノブ 1 (Footswitch)は 、より適切に意味を反映するため“Switch” に変更されました。

- タップ・テンポはプリセットの歪み具合に影響しなくなりました。

- ファクトリープリセット・バンドルのマイナー・アップデート

- ユーザーがアップデートの手順に従わなかった場合、Helixは毎週木曜日の午後1時から3時の間、ユーザーの車のラジオからポルカ・デスメタルしか流れないようにしてしまいます。

 

既知の問題点

- ごく稀に、Volume/Pan を含んだデータの破損したプリセットで、ボリュームペダルが0%に落ちる事があります。このような場合では、ボリュームペダルを完全に消去してから、再度追加します。もし同じプリセットでこの問題が繰り返される場合は、Line 6 カスタマーサービスに連絡してください。

- Bypass Assign > Wait のデフォルト値がハードウエア上では300msなのに、Helix Editで選択した場合は100ms になっている。

- Helix editor から自動Enable/Bypassがアサインされたブロックをコピー/ペーストする際、実際には正しくペーストされているにも関わらず”Cannot paste block” というエラーメッセージが出る場合があります。
対処法:プリセットをセーブして、再度アプリケーションを同期させます。

 

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Helix Editor v2.10 リリースノート

 

Helix v2.10は新しいアンプ/エフェクト・モデル、機能の追加・修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.10をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1.全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.00の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.00となります。

 

注:新しい2.10のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.10) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.10) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.10は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.10) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

新しい機能

- EXP 1/2/3 およびVariax Volume/Tone ノブからのブロックのEnable/Bypass自動切替 :連続してプロセッシングするタイプのブロック(ワウやワーミー等)が、EXP 1、 EXP 2、EXP 3あるいは Variaxのボリューム/トーンノブを動かすだけでEnable/Bypassを切り替えることができるようになりました。MENUに続けてノブ 1 (Bypass Assign)を押します。ノブ 1 (Switch) を回して目的のスイッチを選択します。 連続可変タイプのコントローラーを選択している場合は、ノブ 2 (Position) および ノブ 3 (Wait) が表示されます。

-

Bypass Assign > Positionパラメーター:Positionは、ブロックで設定されているエクスプレッション・ペダルやVariaxノブの可動範囲のどの位置で切替を行うかを定義します。例えば、1%に設定されている場合、ベダルがヒール・ポジションに動かされたときにブロックはオフになります。99%に設定されている場合は、トー・ポジションに動かされるとオンになります。ポジションに関係なく、オン/オフを入れ替えるには、BYPASSボタンを押します。

- Bypass Assign > Waitパラメーター:Waitは、エクスプレッション・ペダルやVariaxノブがPosition設定を下回った際、ブロックがオフになるまでの時間を定義します。例えば、ワウを効かせたかっこいいファンク・ソロの途中で、ヒール・ポジションに行く度にすぐにオフになってしまったりしないようにする事ができます。

- MIDI経由でのブロックバイパス:個々のプロセッシング・ブロックは、外部からのMIDI CCメッセージでEnable/Bypassが切り替えられるようになりました。MENUボタン、続いてノブ 1(Bypass Assign)を押します。ノブ4(MIDI In) をまわして目的のMIDI CCを選択します。CC値0-63はブロックをオフに、64-127はオンにします。いくつかのMIDI CCは、他の共通機能向けにリザーブされているため、選択できないようになっています。

- バイパス・アサインのラーン機能対応:コントローラー・アサインと同様に、選択したブロックのバイパス・アサインも手動で設定する以外に、ソースを「ラーン」機能で覚えさせる事ができるようになりました。Bypass Assignのスクリーン上で、ノブ6 (Learn) を押し、目的のフットスイッチ、エクスプレッション・ペダル、Variaxノブ、MIDI CCを設定します。Helixは、ノブ1の上にスイッチを、MIDI CCの場合はノブ4(MIDI In)の上に表示します。

- 全てのバイパス・アサインを一括でクリア:すべてのバイパス・アサインを一度にクリアできるようになりました。Bypass AssignのスクリーンからACTION を押し、続いて ノブ 1 (Clear All Assignments). そして確認のためノブ 6 (OK) を押します。

- スナップショット時のフットスイッチのLED カラー:スナップショット時のフットスイッチの色を選択できるようになりました。PRESETSノブ、続いて ノブ 6 (Rename Snapshot)を押します。 ノブ 5 (LED Color) を回して目的の色を選択します。 “Auto Color” はデフォルトの赤です。
注:現時点では、Helixアプリケーションからスナップショット時のフットスイッチの色を設定することはできません。

- Split > Y パランス・パラメーター:これまでのSplit > Y ブロックは左右両方の信吾をパスAとBに均等に送っていました。2.10では、パスAとBに送る信号の個々のバランス(パン)をコントロールできるようになりました。デフォルトでは “Center”に設定されており、従来のSplit > Yブロックと同様に動作します。

- MIDIパンツのサポート

 

改善と変更

- Delay > Vintage DigitalにHeadroomのパラメーターを追加しました。

- スナップショットで現在のアクティブなエクスプレッション・コントローラー (EXP 1 もしくは EXP 2) をペダル上でリコールできるようになりました。

- Split > Y がバイパスできるようになりました。バイパス時には、ブロックは左右両方の信号をパスA/Bに均等に送ります。(従来のSplit Yブロック同様)

- ルーパー・モード時のLEDが、状態がより分かりやすいdim/litの2段階表示になりました。

-ペダルエディットモードで、選択されていないパラメーターのスイッチのLEDがdim表示になりました。

- プリセット、セットリスト、スナップショットおよびストンプモードのカスタムラベルの名前を付ける際、リストでスラッシュ「/」が選択できるようになりました。

- Bypass Assign > ノブ 1 (Footswitch)は 、より適切に意味を反映するため“Switch” に変更されました。

- タップ・テンポはプリセットの歪み具合に影響しなくなりました。

- ファクトリープリセット・バンドルのマイナー・アップデート

- ユーザーがアップデートの手順に従わなかった場合、Helixは毎週木曜日の午後1時から3時の間、ユーザーの車のラジオからポルカ・デスメタルしか流れないようにしてしまいます。

 

既知の問題点

- ごく稀に、Volume/Pan を含んだデータの破損したプリセットで、ボリュームペダルが0%に落ちる事があります。このような場合では、ボリュームペダルを完全に消去してから、再度追加します。もし同じプリセットでこの問題が繰り返される場合は、Line 6 カスタマーサービスに連絡してください。

- Bypass Assign > Wait のデフォルト値がハードウエア上では300msなのに、Helix Editで選択した場合は100ms になっている。

- Helix editor から自動Enable/Bypassがアサインされたブロックをコピー/ペーストする際、実際には正しくペーストされているにも関わらず”Cannot paste block” というエラーメッセージが出る場合があります。
対処法:プリセットをセーブして、再度アプリケーションを同期させます。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra
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Firmware      

e561954

Helix ファームウェア 2.10 リリースノート

 Helix v2.10.0 は新しいモデル、機能、修正、安定性の向上や最適化を含むファームウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

<重要>2.10をインストールするには以下の手順に従う必要があります!

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelix (Edit)アプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが2.00の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは2.00となります。

 

注:新しい2.10のファクトリープリセットに影響を与えずセットリストに復元するには、セットリスト単位でバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.10) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください。http://jp.line6.com/software/
ここには最新バージョンのLine 6 Updater (1.10) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. Line 6 Updater の最新版(1.10) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.10) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

<重要>全てのグローバル設定をリセットし、プリセットをリストアする必要があります。これを行わないとHelix 2.10は正しく動作しませんので、今すぐ必ず行ってください。

 

7. グローバル設定をリセットし、プリセットをリストアするため、Helix/Helix Rackの電源を切ります。

 

HELIX: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。

HELIX RACK: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.10) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

新しいアンプ・モデル

Archetype Clean - Paul Reed Smith® Archon® のクリーン・チャンネルがベース

Archetype Lead - Paul Reed Smith® Archon® のリード・チャンネルがベース

Line 6 Litigator - ブティック系ミッドゲイン・アンプにヒントを得た新しいLine 6オリジナルアンプ


新しいエフェクト・モデル

- Distortion > Stupor OD (Mono, Stereo) - BOSS® SD-1 スーパー・オーバードライブがベース

- Delay > Pitch Echo (Mono, Stereo) - Line 6 オリジナル

* Paul Reed Smith、ArchonはPaul Reed Smith Guitars, LPの登録商標です。

* BOSSはRoland Corporation U.S.の登録商標です。


新しい機能

- EXP 1/2/3 およびVariax Volume/Tone ノブからのブロックのEnable/Bypass自動切替 :連続可変でプロセッシングするタイプのブロック(ワウやワーミー等)が、EXP 1、 EXP 2、EXP 3あるいは Variaxのボリューム/トーンノブを動かすだけでEnable/Bypassを切り替えることができるようになりました。MENUに続けてノブ 1 (Bypass Assign)を押します。ノブ 1 (Switch) を回して目的のスイッチを選択します。連続可変タイプのコントローラーを選択している場合は、ノブ 2 (Position) および ノブ 3 (Wait) が表示されます。

- Bypass Assign > Positionパラメーター:Positionは、ブロックで設定されているエクスプレッション・ペダルやVariaxノブの可動範囲のどの位置で切替を行うかを定義します。例えば、1%に設定されている場合、ベダルがヒール・ポジションに動かされたときにブロックはオフになります。99%に設定されている場合は、トー・ポジションに動かされるとオンになります。ポジションに関係なく、オン/オフを入れ替えるには、BYPASSボタンを押します。

- Bypass Assign > Waitパラメーター:Waitは、エクスプレッション・ペダルやVariaxノブがPosition設定を下回った際、ブロックがオフになるまでの時間を定義します。例えば、ワウを効かせたかっこいいファンク・ソロの途中で、ヒール・ポジションに行く度にすぐにオフになってしまったりしないようにする事ができます。

- MIDI経由でのブロックバイパス:個々のプロセッシング・ブロックは、外部からのMIDI CCメッセージでEnable/Bypassが切り替えられるようになりました。MENUボタン、続いてノブ 1(Bypass Assign)を押します。ノブ4(MIDI In) をまわして目的のMIDI CCを選択します。 CC値0-63はブロックをオフに、64-127はオンにします。いくつかのMIDI CCは、他の共通機能向けにリザーブされているため、選択できないようになっています。

- バイパス・アサインのラーン機能対応:コントローラー・アサインと同様に、選択したブロックのバイパス・アサインも手動で設定する以外に、ソースを「ラーン」機能で覚えさせる事ができるようになりました。Bypass Assignのスクリーン上で、ノブ6 (Learn) を押し、目的のフットスイッチ、エクスプレッション・ペダル、Variaxノブ、MIDI CCを設定します。Helixは、ノブ1の上にスイッチを、MIDI CCの場合はノブ4(MIDI In)の上に表示します。

- 全てのバイパス・アサインを一括でクリア:すべてのバイパス・アサインを一度にクリアできるようになりました。Bypass AssignのスクリーンからACTION を押し、続いて ノブ 1 (Clear All Assignments). そして確認のためノブ 6 (OK) を押します。

- スナップショット時のフットスイッチのLED カラー:スナップショット時のフットスイッチの色を選択できるようになりました。PRESETSノブ、続いて ノブ 6 (Rename Snapshot)を押します。 ノブ 5 (LED Color) を回して目的の色を選択します。 “Auto Color” はデフォルトの赤です。
注:現時点では、Helixアプリケーションからスナップショット時のフットスイッチの色を設定することはできません。

- Split > Y パランス・パラメーター:これまでのSplit > Y ブロックは左右両方の信吾をパスAとBに均等に送っていました。2.10では、パスAとBに送る信号の個々のバランス(パン)をコントロールできるようになりました。デフォルトでは “Center”に設定されており、従来のSplit > Yブロックと同様に動作します。

- MIDIパンツのサポート


改善と変更

- Delay > Vintage DigitalにHeadroomのパラメーターを追加しました。

- スナップショットで現在のアクティブなエクスプレッション・コントローラー (EXP 1 もしくは EXP 2) をペダル上でリコールできるようになりました。

- Split > Y がバイパスできるようになりました。バイパス時には、ブロックは左右両方の信号をパスA/Bに均等に送ります。(従来のSplit Yブロック同様)

- ルーパー・モード時のLEDが、状態がより分かりやすいdim/litの2段階表示になりました。

- ペダルエディットモードで、選択されていないパラメーターのスイッチのLEDがdim表示になりました。

- プリセット、セットリスト、スナップショットおよびストンプモードのカスタムラベルの名前を付ける際、リストでスラッシュ「/」が選択できるようになりました。

- Bypass Assign > ノブ 1 (Footswitch)は 、より適切に意味を反映するため“Switch” に変更されました。

- タップ・テンポはプリセットの歪み具合に影響しなくなりました。

- ファクトリープリセット・バンドルのマイナー・アップデート

- ユーザーがアップデートの手順に従わなかった場合、Helixは毎週木曜日の午後1時から3時の間、ユーザーの車のラジオからポルカ・デスメタルしか流れないようにしてしまいます。


バグ修正

- Controller AssignページでIRブロックを選択した際、おかしなグラフィックが表示される場合がある問題を解決しました。

- Command Center ページでEXP 3にコマンドをアサインする際、 まれに緑色のインジケーターが表示されない場合がある問題を解決しました。

- Looper MIDI CC メッセージを外部機器を通じて送受信する際、MIDIフィードバックが起きる場合がある問題を解決しました。

- 全般的な安定性の向上

- その他小さなバグの修正と最適化


既知の問題点

- ごく稀に、Volume/Pan を含んだデータの破損したプリセットで、ボリュームペダルが0%に落ちる事があります。このような場合では、ボリュームペダルを完全に消去してから、再度追加します。もし同じプリセットでこの問題が繰り返される場合は、Line 6 カスタマーサービスに連絡してください。

- Bypass Assign > Wait のデフォルト値がハードウエア上では300msなのに、Helix Editで選択した場合は100ms になっている。

- Helix editor から自動Enable/Bypassがアサインされたブロックをコピー/ペーストする際、実際には正しくペーストされているにも関わらず”Cannot paste block” というエラーメッセージが出る場合があります。
対処法:プリセットをセーブして、再度アプリケーションを同期させます。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra, macOS High Sierra, macOS Mojave
( 3 MB )
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Drivers      

Line 6 Driver2

Adds drivers attestation signing, which is necessary for passing installation on secure boot enabled systems that have a clean install of Windows 10 Anniversary Edition.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 7 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor v2.01 リリースノーツ

 
Helix v2.01.0 は新しい機能、修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
重要! 新しいソフトウェアをインストールする前に必ずお読みください。
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelixアプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが1.12の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは1.12となります。
 
注:新しい2.01のファクトリープリセットに影響を与えずに空のセットリストに復元するには、個々のセットリストのバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードはこちらから行ってください: http://jp.line6.com/software/ 。ここに最新バージョンのLine 6 Updater (1.09) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. 新しいLine 6 Updater (1.09) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.01) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
“Will reset Globals and restore stock Presets, Setlists and IRs…”のメッセージを待ち、そのまま進めます。
Helix 2.01を正しく機能させるためには、グローバル設定をリセットし、プリセットを再構築する必要があります。
 
7. Helix/Helix Rackの電源を切ります。
Helix: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
Helix Rack: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.01) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。
 

改善点

- Tapテンポに加えて、スナップショットとフットスイッチにもGlobal Settings > Preferences > Tap Tempo Pitch settingが適用されます。

- Ver2.0で新しいプリセットを作成した場合のギター入力インピーダンス設定が“Auto”に変わりましたが、既存のファクトリープリセットでもその設定が反映されるようになりました。

 

バグ・フィックス

- 多くのコントローラー・アサインが含まれた2.0未満のバージョン(v1.x)で作成された特定のプリセットにおいて、アップデート後に適切にプリセットが再構築されないことがある問題を修正しました。

- Controller Assignの画面からフットスイッチのLEDパラメーターが切り替わらなかった問題を修正しました。

- 稀に、エクスポートしたExt AmpとNote Onメッセージの状態がインポートすると無視される問題を修正しました。

- Helix > Preferences > Stereo IR Importの設定が記憶できない問題を修正しました。

- プリセット、セットリスト、またはIRをロード/エクスポート中にキー・コマンドを操作すると動作が不安定になる問題を修正しました。

- 全般的な安定性の向上

- 軽微なバグ修正と最適化

 

既知の問題点

- Distortion > Bitcrusher Bit Depthパラメーターが“undefined”と表示されるにもかかわらず、ハードウェアからは正常に機能する

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
( 87 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Editor v2.01 リリースノーツ

 
Helix v2.01.0 は新しい機能、修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
重要! 新しいソフトウェアをインストールする前に必ずお読みください。
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelixアプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが1.12の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは1.12となります。
 
注:新しい2.01のファクトリープリセットに影響を与えずに空のセットリストに復元するには、個々のセットリストのバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードはこちらから行ってください: http://jp.line6.com/software/ 。ここに最新バージョンのLine 6 Updater (1.09) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. 新しいLine 6 Updater (1.09) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.01) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
“Will reset Globals and restore stock Presets, Setlists and IRs…”のメッセージを待ち、そのまま進めます。
Helix 2.01を正しく機能させるためには、グローバル設定をリセットし、プリセットを再構築する必要があります。
 
7. Helix/Helix Rackの電源を切ります。
Helix: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
Helix Rack: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.01) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。
 

改善点

- Tapテンポに加えて、スナップショットとフットスイッチにもGlobal Settings > Preferences > Tap Tempo Pitch settingが適用されます。

- Ver2.0で新しいプリセットを作成した場合のギター入力インピーダンス設定が“Auto”に変わりましたが、既存のファクトリープリセットでもその設定が反映されるようになりました。

 

バグ・フィックス

- 多くのコントローラー・アサインが含まれた2.0未満のバージョン(v1.x)で作成された特定のプリセットにおいて、アップデート後に適切にプリセットが再構築されないことがある問題を修正しました。

- Controller Assignの画面からフットスイッチのLEDパラメーターが切り替わらなかった問題を修正しました。

- 稀に、エクスポートしたExt AmpとNote Onメッセージの状態がインポートすると無視される問題を修正しました。

- Helix > Preferences > Stereo IR Importの設定が記憶できない問題を修正しました。

- プリセット、セットリスト、またはIRをロード/エクスポート中にキー・コマンドを操作すると動作が不安定になる問題を修正しました。

- 全般的な安定性の向上

- 軽微なバグ修正と最適化

 

既知の問題点

- Distortion > Bitcrusher Bit Depthパラメーターが“undefined”と表示されるにもかかわらず、ハードウェアからは正常に機能する

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 76 MB )
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Firmware      

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Helix Firmware 2.0 リリースノーツ

 

Helix v2.00は新しいモデル、機能、修正、安定性の向上や最適化を含むファームウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。

 

重要! 新しいソフトウェアをインストールする前に必ずお読みください。

 

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

 

2. 現在インストール済みのHelixアプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが1.12の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは1.12となります。

 

注:新しい2.0のファクトリープリセットに影響を与えずに空のセットリストに復元するには、個々のセットリストのバックアップを取る事をお勧めします。

 

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードはこちらから行ってください: http://jp.line6.com/software/。ここに最新バージョンのLine 6 Updater (1.09) も含まれています。

 

4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。

 

5. 新しいLine 6 Updater (1.09) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.00) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。

 

6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。

 

7. Helix/Helix Rackの電源を切ります。
Helix: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
Helix Rack: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。

“Will reset Globals and restore stock Presets, Setlists and IRs…”のメッセージを待ち、そのまま進めます。
Helix 2.0を正しく機能させるためには、グローバル設定をリセットし、プリセットを再構築する必要があります。

 

8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

 

新しいアンプモデル

Cali IV Rhythm 1, MESA/Boogie® Mk IVのRhythm Iチャンネルがベース*

Cali IV Rhythm 2, MESA/Boogie® Mk IVのRhythm IIチャンネルがベース*

Cali IV Lead, MESA/Boogie® Mk IVのLeadチャンネルがベース*

Line 6 2204 Mod, ホットロッド仕様のMarshall® JCM 800をベース*にしたLine 6オリジナル

- Line 6 Fatality, Line 6 オリジナル

 

新しいエフェクトモデル

- Distortion > Wringer Fuzz (Mono, Stereo), Garbageの特別仕様BOSS® FZ-2がベース*

- EQ > Cali Q Graphic (Mono, Stereo), MESA/Boogie® Mk IVの 5バンド EQ*

- Modulation > Harmonic Tremolo (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル

- Delay > Vintage Digital (Mono, Stereo), Line 6 オリジナル

 

* 全ての製品名は各社が所有する商標であり、Line 6との協力、協賛関係はありません。他社の商標は、Line 6がサウンド・モデルの開発において研究したトーンとサウンドを識別する目的でのみ使用されています。Mesa/BoogieはMesa/Boogie, Ltd.の商標です。 Marshall及びJCMはMarshall Amplification Plc.の商標です。 BOSSはRoland Corporationの商標です。

 

新機能

- スナップショット — アンプ/エフェクトブロックのオン/オフ、最大64のパラメータ値、特定のコマンドセンターの設定、テンポ、あるいはディレイ/リバーブ/FXループで音切れなく切り替えるTrailの設定等、1つのプリセット内で8種類の異なる設定を「スナップショット」として保存し、それぞれを瞬時に呼び出す事ができます。
スナップショットを選択するには、BANK UPとBANK DOWNを同時に押し、中央の8つのフットスイッチの内何れかを押します。Helix Rackのオーナーで、まだHelix Controlを導入していない場合は(導入をお勧めします!)、PRESETSを押してノブ5を回して選択します。

- スナップショット・パラメーター・アサイン — パラメータを調整する際、各スナップショットに自動的にアップデートを反映させるには、ノブを押しながら回します。自動的に反映させないようにするには、単にノブを回して調整します。もし、不注意によって押しながら回してしまった場合には、BYPASSを押しながらノブを押すとスナップショットから解除されます。

- スナップショットのコピー/ペースト — コピーしたいスナップショットのフットスイッチにしばらく触れている間に、上書きしたいスナップショットのフットスイッチに触れて離します。Helix RackでHelix Controlをまだ導入していない場合は(導入をお勧めします!)、コピーしたいプリセットを選択してPRESETS、ACTIONの順に押します。その後上書きしたいスナップショットを選択し、ACTION,そしてノブ2の順に押します。

- スナップショットの入替 — 対象になる2つのスナップショット・フットスイッチにしばらく触れていると、スナップショットを入れ替えるかどうかを確認するダイアログが表示されます。

- スナップショットの名前の変更 PRESETS 、そしてノブ6(Rename Snapshot)を押して、“VERSE 1”、“BIG SOLO”、 “D. IGLOO.”と言ったわかりやすい名前を付けます。スナップショットの名前には最大10文字まで使用できます。

- スナップショットの編集(Global Settings > Preferences > Snapshot Edits) — スナップショット上で行ったあらゆる編集を記憶させてくかどうかを選択できます。”Recall”はスナップショットへのあらゆる編集を自動的に記憶し、”Discard” はプリセットが最後にセーブされた状態以降に加えられた編集は記憶しません。何れにしても、スナップショット上の変更を保存するにはプリセットをセーブする必要があります。
“Discard.”に設定している場合は、ホームスクリーン上のカメラのアイコンが赤く表示されます。
ショートカット:この設定を切り替えるにはBYPASS を長押ししながらSAVEを押します。

- テンポ設定(Global Settings > MIDI/Tempo > Tempo Select) — Global とPer Preset (これがデフォルトです)に加え, Helixのテンポはスナップショット毎にセットできるようになりました。
ショートカット:パラメータの設定/確認するにはTAPに触れます。

- プリセットモード・スイッチ(Global Settings > Footswitches > Preset Mode Switches) — プリセットスイッチ・モードではPresets、Snapshots、Stompsが選択できるようになりました。デフォルトの設定は変わりませんが、“8 Presets”と表示されます。

- スナップショットモード・フットスイッチ(Global Settings > Footswitches > Snapshot Mode Footswitches) — Global Settings > Footswitchesの パラメータでは、スナップショットモードの場合フットスイッチをAuto Return (選択後自動的にプリセットまたはストンプフットスイッチ・モードに戻る)もしくは Manual Return (FS6 [CANCEL]を押すまでスナップショット・フットスイッチ・モードを維持する)に設定できます。

- Up/Downスイッチ(Global Settings > Footswitches > Up/Down Switches) — FS1 とFS7は、Bank Up/Down、Preset Up/Down、Snapshot Up/Downの3種類のオプションが、Global Settings > Footswitches メニューから選択可能になりました。
ショートカット:FS1とFS7を1秒間長押しするとBank Up/Down、Preset Up/Down、Snapshot Up/Downが切り替わります。

- USB In 1/2のトリム(Global Settings > Ins/Outs > USB In 1/2 Trim) — USB 1/2から入ってくる信号のレベルをアッテネートする機能が追加されました。これにより、Mac/PC/iOSのアプリケーションでレベルの調整ができない場合でも、簡単にHelixのプロセッシングに加える事ができます。

- デジタル出力レベル(Global Settings > Ins/Outs > Digital Out Level) — デジタル (S/PDIFおよびAES/EBU)の出力レベルが調整できるようになりました。

- エクスプレッション・ペダルの極性変更(Global Settings > EXP Pedals > EXP 1/2/3 Polarity) — より多くのサードパーティー製エクスプレッション・ペダルに対応するため、EXP 1、 2、 3の極性が変更できるようになりました。

- エクスプレッション・ペダルのポジション設定(Global Settings > EXP Pedals > EXP 1/2/3 Pedal Position) — Global Settings > Footswitches > EXP Pedal Position が各エクスプレッション・ペダル単位で個別のパラメータに分割されました。例えば、ワウに設定したEXP 1はプリセット単位で呼び出し、EXP 2のボリュームペダルは共通の設定、リバーブのDepthをアサインしたEXP 3はスナップショット単位で呼び出すと言った事が可能です。

- Variaxパラメータのコントローラー・アサイン — 各コントローラー (Snapshotsを含む)でVariaxのパラメータをコントロール/リコールできるようになりました。これにより、フットスイッチで2つのギターモデルを切り替えたり、Variaxのトーンノブをエクスプレッション・ペダルでコントロールしたり、Momentary フットスイッチにドロップDをアサインしたり, スナップショット毎に全く異なるチューニングを呼び出すと言ったクールな使い方ができます。
特別な設定はなく、単に他と同様にコントローラーにVariaxのパラメータをアサインするだけです。

 - プリセット毎のGuitar 入力インピーダンス設定 — Global Settings > Ins/Outs > Guitar In Impedance haは Input > Multi and Input > Guitar In ブロックへ移動し、プリセット毎に呼び出す事ができるようになりました。これは、ノブ4に “Guitar In-Z.”と表示されます。これはHomeページにあるので、お使いのギターに装備されているピックアップに応じて、フットスイッチやスナップショットにリアルタイムでアサインする事が可能です。初期設定は“Auto.”に変更されています。

- チューナー表示の向上 — チューナーのディスプレイに –3-centから+3-centの表示が追加され、より詳細な表示調整が可能になりました。精度自体は変更ありません。

- MIDIリコール表示 — Setlistメニューを開くためにPRESETSを押します。ノブ2の上にグレーの文字で、現在のセットリストや、プリセット、スナップショットをリモートで呼び出すために必要なMIDI メッセージが表示されますので、マニュアル内を探し回る必要がありません。

 

その他の改善点

- ショートカット: BYPASSを長押ししてパラメータ・ノブを押すと、コントローラー・アサイン(スナップショット・コントローラーを含む)をすぐにクリアする事ができます。

- ショートカット: ペダルエディット・モードで、FS10 (VALUE–) と FS11 (VALUE+)を長押しすると値を素早くスクロールする事ができます。 Helix Rack/Controlユーザーはエクスプレッション・ペダルが接続されていなくても、足でパラメータを素早く調整できます。

- ショートカット: ペダルエディット・モードで、Time(もしくはSpeed)のパラメータ・スイッチを長押しすると、ノブを押すのと同様に、ms (もしくは Hz)とノートの値を切り替える事ができます。

- Helixのピッチ検出アルゴリズムが最適化され、トラッキングがわずかに早くなりました。

- グローバル設定メニューのパラメータが、カテゴリーをより適切に反映するよう再構築されました。例えば、Tap Tempo Pitch は新しいPreferences のサブメニューに移動し、Infoサブメニューは削除され、 現在のファームウェア・バージョンはGlobal Settingsスクリーンの最上段に表示されます。

- Save、Name、Customizeスクリーン上で、ノブ3 (Clear)はInsertに置き換わり、以降の文字の前にスペースやシフトをインサートできます。 文字のクリアは、依然ジョイスティックを押す事で可能で、A, a, 0, [SPACE]の順で切り替わります。

- フットスイッチのアサインページは 、機能をより適切に表現するため、“Bypass Assign” に変更されました。

- アサインされたフットスイッチにしばらくの間触れると、Customize ボタンがノブ5にも表示されるようになりました。 Customizeボタンは、フットスイッチに何もアサインされていない場合はグレーアウトします。

- Customize スクリーン上で、ノブ4は カスタムラベルがアサインされている(通常のボタン)かいない(グレーアウトしたボタン)かに関わらず、常にRemoveを表示します。

- 入れ替えるために2つのストンプモード・スイッチにタッチすると、どのフットスイッチが入れ換わるかのテキストが表示されるようになりました。

- スナップショットをMIDI CCメッセージ経由で、リモートで呼び出す事ができるようになりました。CC69メッセージ 値0 はSnapshot 1、値1 はSnapshot 2, 値2 はSnapshot 3…といったようにそれぞれ呼び出します。

- ルーパー・モードのフットスイッチはMIDI CCを送信するようになりました。

- ファクトリープリセットに追加と改善が施されています。

- プリセットのレベルが再設定されています。

- Helixオーナーズマニュアルが2.0にアップデートされました: http://line6.jp/helix/resource.html

 

バグ・フィックス

- 高速のMIDI CCデータを一度に大量に処理する際に、パラメーターの反応が鈍くなる問題を修正しました。

- 300ms毎にアクティブ・センシングのメッセージを送る一部MIDIキーボード(Roland、M-Audio含む)使用時に、Helixからコンピューターへ入力されるMIDI信号が稀に影響を受け、断続的に生じる途切れを修正しました。

- 121Ribbonマイクがデフォルトで設定されている特定のキャビネット・モデルにおいて、マイクが421 Dynamicと表示される問題を修正しました。

- プリセットのインポート/エクスポート時にEXP1/2/3を高速で動かすと、データがロックアウトされる問題を修正しました。

- Command Center > Copy/Paste All Commands実行時、カスタマイズしたラベルがコピーされない問題を修正しました。

- 10スイッチ・ストンプ・モードで動作中に、FS1またはFS7の“Learn Controller”が適応されない問題を修正しました。

- 電源を入れ直した際、Helixがチューナーの出力ルーティングを記憶していない問題を修正しました。

- ファクトリー・リセット後、設定されている値に関わらず、Global Settings > Ins/Outs > XLR Out LevelがトグルされるまでMicのレベルになる問題を修正しました。

- 特定のディレイ・モデルのタイム・パラメーターが、低い値に設定されているにもかかわらず、20ms以下にならない問題を修正しました。

- フットスイッチのLEDのTAPがPer PresetテンポではなくGlobalテンポを反映する問題を修正しました。

- 安定性の向上

- 軽微なバグ修正と最適化

 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
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Helix

Helix Editor v2.00 リリースノーツ

Helix v2.00は新しい機能、修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
重要! 新しいソフトウェアをインストールする前に必ずお読みください。
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelixアプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが1.12の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは1.12となります。
 
注:新しい2.0のファクトリープリセットに影響を与えずに空のセットリストに復元するには、個々のセットリストのバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードはこちらから行ってください:http://jp.line6.com/software/ 。ここに最新バージョンのLine 6 Updater (1.09) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. 新しいLine 6 Updater (1.09) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.00) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
7. Helix/Helix Rackの電源を切ります。
Helix: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
Helix Rack: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
“Will reset Globals and restore stock Presets, Setlists and IRs…”のメッセージを待ち、そのまま進めます。
Helix 2.0を正しく機能させるためには、グローバル設定をリセットし、プリセットを再構築する必要があります。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

新しい機能

- スナップショット — アンプ/エフェクトブロックのオン/オフ、最大64のパラメータ値、特定のコマンドセンターの設定、テンポ、あるいはディレイ/リバーブ/FXループで音切れなく切り替えるTrailの設定等、1つのプリセット内で8種類の異なる設定を「スナップショット」として保存し、それぞれを瞬時に呼び出す事ができます。
大きなプリセットネームの下にあるグレーのボックスをクリックして目的のスナップショットをリストから選択します。

- スナップショットのコピー/ペースト — コピーしたいスナップショットを選択し、カメラのアイコンをクリックして”Copy”を選択します。上書きしたいスナップショットを選択して、カメラのアイコンをクリックして”Paste”を選択します。

- スナップショットの名前の変更 — カメラのアイコンを選択して”Rename”を選択します。
ショートカット:スナップショットの名前をクリックして長押し

- テンポ設定 — Tempoボックス(TAPの左側)をクリックしてPer Snapshot、Per Preset (初期設定)、 Globalのいずれかを選択

- Variaxパラメータのコントローラー・アサイン — Controllers (Snapshotsを含む)でVariaxのパラメータをコントロール/リコールできるようになりました。これにより、フットスイッチで2つのギターモデルを切り替えたり、Variaxのトーンノブをエクスプレッション・ペダルでコントロールしたり、Momentary フットスイッチにドロップDをアサインしたり, スナップショット毎に全く異なるチューニングを呼び出すと言ったクールな使い方ができます。
特別な設定はなく、単に他と同様にコントローラーにVariaxのパラメータをアサインするだけです。

- 追加されたショートカット

Shift-Command-C (Win: Ctrl-Shift-C): 選択中のスナップショットをクリップボードにコピー
Shift-Command-V (Win: Ctrl-Shift-V): コピーしたスナップショットを、選択中のスナップショットにペースト
Shift-Command-R (Win: Ctrl-Shift-R): 選択中のスナップショットの名前を変更

その他の改善点

- コントローラーが割り当てられている場合は、値を括弧書きで白く表示
- フットスイッチのアサインページを 、機能をより適切に表現するため“Bypass Assign” に変更
- Helix Application Pilot’s Guideが2.0にアップデート。ヘルプメニューより参照可能。 (英語版のみ)

バグ・フィックス

- 安定性の向上
- 軽微なバグ修正と最適化

既知の問題点
- 128種類以上のIRをHelix アプリケーションにドラッグした場合、IRが全くロードされない
- コントローラーのアサインを解除した場合も、値を囲む括弧表示が消えない場合がある

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
( 87 MB )
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Helix

Helix Editor v2.00 リリースノーツ

Helix v2.00は新しい機能、修正、安定性の向上や最適化を含むソフトウェア・アップデートです。このアップデートは、全てのHelix ユーザーに強く推奨されます。
 
重要! 新しいソフトウェアをインストールする前に必ずお読みください。
 
1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。
 
2. 現在インストール済みのHelixアプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが1.12の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは1.12となります。
 
注:新しい2.0のファクトリープリセットに影響を与えずに空のセットリストに復元するには、個々のセットリストのバックアップを取る事をお勧めします。
 
3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードはこちらから行ってください:http://jp.line6.com/software/ 。ここに最新バージョンのLine 6 Updater (1.09) も含まれています。
 
4. Helix RackにHelix Controlを接続している場合は、接続を解除します。
 
5. 新しいLine 6 Updater (1.09) を使ってHelixまたはHelix Rackを最新ファームウェア (2.00) へアップデートします。アップデートの最後のプロセスでは、Helix/Helix Rackは自動的に再起動し、プリセットを再構築しますので、このプロセスが終了するのを待ちます。
 
6. Helix ControlをHelix Rackと使用している場合は、双方を接続してHelix Controlの電源を入れると、ファームウェアをアップデートするかどうかの確認画面が現れます。ノブ6(OK)を押して、アップデートが終了するのを待ちます。
 
7. Helix/Helix Rackの電源を切ります。
Helix: フットスイッチの9と10(下の列真ん中2つ) を押しながら電源を投入します。
Helix Rack: スクリーン下のノブ5と6を押しながら電源を投入します。
 
“Will reset Globals and restore stock Presets, Setlists and IRs…”のメッセージを待ち、そのまま進めます。
Helix 2.0を正しく機能させるためには、グローバル設定をリセットし、プリセットを再構築する必要があります。
 
8. 新しいHelix Editorアプリケーション (2.00) を使用して、上記ステップ2でバックアップした全てのユーザー・プリセットを復元します。

新しい機能

- スナップショット — アンプ/エフェクトブロックのオン/オフ、最大64のパラメータ値、特定のコマンドセンターの設定、テンポ、あるいはディレイ/リバーブ/FXループで音切れなく切り替えるTrailの設定等、1つのプリセット内で8種類の異なる設定を「スナップショット」として保存し、それぞれを瞬時に呼び出す事ができます。
大きなプリセットネームの下にあるグレーのボックスをクリックして目的のスナップショットをリストから選択します。

- スナップショットのコピー/ペースト — コピーしたいスナップショットを選択し、カメラのアイコンをクリックして”Copy”を選択します。上書きしたいスナップショットを選択して、カメラのアイコンをクリックして”Paste”を選択します。

- スナップショットの名前の変更 — カメラのアイコンを選択して”Rename”を選択します。
ショートカット:スナップショットの名前をクリックして長押し

- テンポ設定 — Tempoボックス(TAPの左側)をクリックしてPer Snapshot、Per Preset (初期設定)、 Globalのいずれかを選択

- Variaxパラメータのコントローラー・アサイン — Controllers (Snapshotsを含む)でVariaxのパラメータをコントロール/リコールできるようになりました。これにより、フットスイッチで2つのギターモデルを切り替えたり、Variaxのトーンノブをエクスプレッション・ペダルでコントロールしたり、Momentary フットスイッチにドロップDをアサインしたり, スナップショット毎に全く異なるチューニングを呼び出すと言ったクールな使い方ができます。
特別な設定はなく、単に他と同様にコントローラーにVariaxのパラメータをアサインするだけです。

- 追加されたショートカット
    
     Shift-Command-C (Win: Ctrl-Shift-C): 選択中のスナップショットをクリップボードにコピー
     Shift-Command-V (Win: Ctrl-Shift-V): コピーしたスナップショットを、選択中のスナップショットにペースト
     Shift-Command-R (Win: Ctrl-Shift-R): 選択中のスナップショットの名前を変更

その他の改善点

- コントローラーが割り当てられている場合は、値を括弧書きで白く表示
- フットスイッチのアサインページを 、機能をより適切に表現するため“Bypass Assign” に変更
- Helix Application Pilot’s Guideが2.0にアップデート。ヘルプメニューより参照可能。 (英語版のみ)

バグ・フィックス

- 安定性の向上
- 軽微なバグ修正と最適化

既知の問題点
- 128種類以上のIRをHelix アプリケーションにドラッグした場合、IRが全くロードされない
- コントローラーのアサインを解除した場合も、値を囲む括弧表示が消えない場合がある
 

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Helix Firmware v1.12.0 Release Notes

Helix 1.12.0 is a free update that includes new fixes, stability improvements, and optimizations.

 IMPORTANT! READ BEFORE INSTALLING ANY NEW SOFTWARE!

1. Shut down all Line 6 software as well as any software that streams audio, including, but not limited to: iTunes, Spotify, DAWs, etc.

 

2. Use your CURRENT EXISTING Helix application to back up all of your presets and IRs. If you’re running Helix FW 1.06 or 1.06.5, your current Helix application version should be 1.04. If you’re running Helix FW 1.10, your current Helix application version should be 1.11.

 

3. Quit the CURRENT EXISTING Helix application and download and install the NEW Helix editor (1.12.0), available here: http://line6.com/software/ This also installs the newest version of Line 6 Updater (1.09).

 

4. If you’re using Helix Rack with Helix Control, turn off Helix Control.

 

5. Using the new Line 6 Updater (1.09), update Helix (or Helix Rack) to the newest firmware (1.12.0). If you’re using Helix Rack with Helix Control, after Helix Rack has been updated, connect and power on Helix Control, and it will update automatically.

 

6. Using the latest Helix editor (1.12), restore all user presets and IRs.

 

New Features

- Compatibility with the full version of the Helix editor (1.12)

 

Bug Fixes

- A USB port driver issue within OS X El Capitan precluded certain computers (namely MacBook Pros and iMacs from mid-2012) from allowing communication between Helix and the Helix Editor. Note: You must update OS X to El Capitan 10.11.4 - FIXED

- Helix could not correctly respond to incoming MIDI CC #64 (Tap Tempo) - FIXED

- Helix could sometimes not correctly respond to incoming MIDI PC messages after exporting and then reimporting the same setlist - FIXED

- The Tuner screen’s Output parameter would not remember its value across power cycles - FIXED

- Changing Input or Output types from the Controller Assign screen could sometimes automatically engage the Learn Controller button - FIXED

- Input > Multi and Input > Variax Tone parameter could sometimes maintain its value across presets, even when set to ‘Per Preset’

- Helix Rack’s TAP/TUNER button was unresponsive while in Pedal Edit mode - FIXED

- Expression pedals with inverted polarity could cause Helix Rack to freeze when connected to Helix Control - FIXED

- If two footswitches’ assignments are quick-swapped while in the Controller Assign screen, the most recent assignment could be removed - FIXED

- The Looper block’s icon could incorrectly reflect its state after saving a preset - FIXED

- General stability improvements

- Many other minor bug fixes and optimizations

 

KNOWN ISSUES

- After a Factory Reset, Global Settings > Ins/Outs > XLR Outputs level appears as Line level but is actually Mic level until you move the knob to "Mic" and back to "Line"

- On rare occasions, if Helix is disconnected from the computer within 10 seconds of shutting down the Helix editor, MIDI transmission may become inactive. Always wait 10 seconds after quitting the Helix editor before disconnecting. If you forget, power cycling Helix solves the issue.

- If you send MIDI CC #59 to Helix, it toggles the control between your bypass-assigned blocks for this switch, but the EXP 1 - EXP 2 Toe Switch strip label does not change states as it does when toggled via the on-board pedal.

 

 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
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Helix

Helix Editor v1.12 Release Notes

 Helix Editor 1.12 is a free update that includes new fixes, stability improvements, and optimizations.

 

IMPORTANT! READ BEFORE INSTALLING ANY NEW SOFTWARE!

 

If you have already updated Helix or Helix Rack’s firmware to 1.12:

 

1. Install the 1.12 Editor update, available at http://line6.com/software/. Check the “Beta” box.

 

 

If you have NOT already updated Helix/Helix Rack’s firmware to 1.12, please follow the instructions below:

 

1. Shut down all Line 6 software as well as any software that streams audio, including, but not limited to: iTunes, Spotify, DAWs, etc.

 

2. Use your CURRENT EXISTING Helix application to back up all of your presets and IRs. If you’re running Helix FW 1.06 or 1.06.5, your current Helix application version should be 1.04. If you’re running Helix FW 1.10, your current Helix application version should be 1.11.

 

3. Quit the CURRENT EXISTING Helix application and download and install the NEW Helix editor (1.12), available here: http://line6.com/software/ This also installs the newest version of Line 6 Updater (1.09).

 

4. If you’re using Helix Rack with Helix Control, turn off Helix Control.

 

5. Using the new Line 6 Updater (1.09), update Helix (or Helix Rack) to the newest firmware (1.12.0). If you’re using Helix Rack with Helix Control, after Helix Rack has been updated, connect and power on Helix Control, and it will update automatically.

 

6. Using the latest Helix editor (1.12), restore all user presets and IRs.

 

NEW FEATURES

- Scribble strips and footswitch LED colors can now be customized from the Footswitch Assign, Controller Assign, and Command Center screens for any items assigned to a footswitch

- Processing blocks can be copied and pasted. Control-click (Win: Right-click) a block and select “Copy Block.” Control/right-click the destination location or block you want to overwrite and select “Paste Block.”

- Additional keyboard shortcuts:

H - Selects the Home tab

F - Selects the Footswitch Assign tab

C - Selects the Controller Assign tab

M - Selects the Command Center tab

G - Selects the Global EQ screen

P - Selects the Preset list

I - Selects the Impulse Responses list

A - Selects and cycles through Amp+Cab, Amp, and/or Preamp tonestacks

T - Tap Tempo

Space Bar - Toggles the currently selected block on and off

Tab - Toggles focus between the librarian and editor windows

Arrow Up/Down/Left/Right (Editor) - Selects the current block

Arrow Up/Down/Left/Right (Model List) - Navigates the model list

Arrow Up/Down (Librarian) - Navigates the preset or IR list

Enter/Return (Librarian) - Loads the selected preset

[,][.], [-][+] - Manually adjusts the most recently clicked slider

Shift-[,][.], Shift-[-][+] - Manually adjusts the most recently clicked slider faster

Command-C (Win: Control-C) - Copies the current block

Command-V (Win: Control-V) - Pastes the block

Command-S (Win: Control-S) - Saves the preset

Control-click (Win: Right-click) a slider - Allows for manually entering a value

Command-click (Win: Control-click) a slider - Resets to default value

 

OTHER IMPROVEMENTS

- Input > Multi and Input > Variax now displays a Variax Volume slider

- A light blue box surrounds either the librarian or editor panel, telling you which one is in focus; press Tab to toggle between them

- Block selection is now synchronized between Helix and the Helix editor

- A confirmation dialog now appears when attempting to clear all controllers

- Added graphics for Input > USB 3/4, USB 5/6, and USB 7/8

- Manually entering delay Time values is now accomplished in milliseconds, not seconds

- The Helix firmware indicator in the upper left corner now reads “Firmware”

 

BUG FIXES

- A USB port driver issue within OS X El Capitan precluded certain computers (namely MacBook Pros and iMacs from mid-2012) from allowing communication between Helix and the Helix Editor. Note: You must update OS X to El Capitan 10.11.4 - FIXED

- Quickly moving an expression pedal assigned to many parameters can sometimes cause disconnection with Helix on Windows 7 - FIXED

- Note sync was not assignable to a controller - FIXED

- Importing a bundle while streaming audio could cause the Helix editor to disconnect - FIXED

- Removing the last block on parallel path B would display a floating “None” block until a different block was selected - FIXED

- Certain menu sliders could behave erratically when a footswitch had eight items assigned - FIXED

- Moving blocks could automatically select EXP 2 if one of the blocks’ parameters defaulted to EXP 1 - FIXED

- Hardware and software could lose sync if a controller-assigned block was moved from Path 1A to 1B and back - FIXED

- The Looper block’s Footswitch Assign page displayed a momentary/latching slider - FIXED

- A couple effects parameters were incorrect or missing - FIXED

- Certain stereo delay models could display an incorrect Time parameter value - FIXED

- Helix editor would sometimes not open immediately after closing Line 6 Updater - FIXED

- General stability improvements

- Many other minor bug fixes and optimizations

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
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HX Edit      

Helix

Helix Editor v1.12 Release Notes

 Helix Editor 1.12 is a free update that includes new fixes, stability improvements, and optimizations.

 

IMPORTANT! READ BEFORE INSTALLING ANY NEW SOFTWARE!

 

If you have already updated Helix or Helix Rack’s firmware to 1.12:

 

1. Install the 1.12 Editor update, available at http://line6.com/software/. Check the “Beta” box.

 

 

If you have NOT already updated Helix/Helix Rack’s firmware to 1.12, please follow the instructions below:

 

1. Shut down all Line 6 software as well as any software that streams audio, including, but not limited to: iTunes, Spotify, DAWs, etc.

 

2. Use your CURRENT EXISTING Helix application to back up all of your presets and IRs. If you’re running Helix FW 1.06 or 1.06.5, your current Helix application version should be 1.04. If you’re running Helix FW 1.10, your current Helix application version should be 1.11.

 

3. Quit the CURRENT EXISTING Helix application and download and install the NEW Helix editor (1.12), available here: http://line6.com/software/ This also installs the newest version of Line 6 Updater (1.09).

 

4. If you’re using Helix Rack with Helix Control, turn off Helix Control.

 

5. Using the new Line 6 Updater (1.09), update Helix (or Helix Rack) to the newest firmware (1.12.0). If you’re using Helix Rack with Helix Control, after Helix Rack has been updated, connect and power on Helix Control, and it will update automatically.

 

6. Using the latest Helix editor (1.12), restore all user presets and IRs.

 

NEW FEATURES

- Scribble strips and footswitch LED colors can now be customized from the Footswitch Assign, Controller Assign, and Command Center screens for any items assigned to a footswitch

- Processing blocks can be copied and pasted. Control-click (Win: Right-click) a block and select “Copy Block.” Control/right-click the destination location or block you want to overwrite and select “Paste Block.”

- Additional keyboard shortcuts:

H - Selects the Home tab

F - Selects the Footswitch Assign tab

C - Selects the Controller Assign tab

M - Selects the Command Center tab

G - Selects the Global EQ screen

P - Selects the Preset list

I - Selects the Impulse Responses list

A - Selects and cycles through Amp+Cab, Amp, and/or Preamp tonestacks

T - Tap Tempo

Space Bar - Toggles the currently selected block on and off

Tab - Toggles focus between the librarian and editor windows

Arrow Up/Down/Left/Right (Editor) - Selects the current block

Arrow Up/Down/Left/Right (Model List) - Navigates the model list

Arrow Up/Down (Librarian) - Navigates the preset or IR list

Enter/Return (Librarian) - Loads the selected preset

[,][.], [-][+] - Manually adjusts the most recently clicked slider

Shift-[,][.], Shift-[-][+] - Manually adjusts the most recently clicked slider faster

Command-C (Win: Control-C) - Copies the current block

Command-V (Win: Control-V) - Pastes the block

Command-S (Win: Control-S) - Saves the preset

Control-click (Win: Right-click) a slider - Allows for manually entering a value

Command-click (Win: Control-click) a slider - Resets to default value

 

OTHER IMPROVEMENTS

- Input > Multi and Input > Variax now displays a Variax Volume slider

- A light blue box surrounds either the librarian or editor panel, telling you which one is in focus; press Tab to toggle between them

- Block selection is now synchronized between Helix and the Helix editor

- A confirmation dialog now appears when attempting to clear all controllers

- Added graphics for Input > USB 3/4, USB 5/6, and USB 7/8

- Manually entering delay Time values is now accomplished in milliseconds, not seconds

- The Helix firmware indicator in the upper left corner now reads “Firmware”

 

BUG FIXES

- A USB port driver issue within OS X El Capitan precluded certain computers (namely MacBook Pros and iMacs from mid-2012) from allowing communication between Helix and the Helix Editor. Note: You must update OS X to El Capitan 10.11.4 - FIXED

- Quickly moving an expression pedal assigned to many parameters can sometimes cause disconnection with Helix on Windows 7 - FIXED

- Note sync was not assignable to a controller - FIXED

- Importing a bundle while streaming audio could cause the Helix editor to disconnect - FIXED

- Removing the last block on parallel path B would display a floating “None” block until a different block was selected - FIXED

- Certain menu sliders could behave erratically when a footswitch had eight items assigned - FIXED

- Moving blocks could automatically select EXP 2 if one of the blocks’ parameters defaulted to EXP 1 - FIXED

- Hardware and software could lose sync if a controller-assigned block was moved from Path 1A to 1B and back - FIXED

- The Looper block’s Footswitch Assign page displayed a momentary/latching slider - FIXED

- A couple effects parameters were incorrect or missing - FIXED

- Certain stereo delay models could display an incorrect Time parameter value - FIXED

- Helix editor would sometimes not open immediately after closing Line 6 Updater - FIXED

- General stability improvements

- Many other minor bug fixes and optimizations

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Drivers      

Line 6 Driver2

This is a bug fix update.

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Firmware      

3ce8403

Helixファームウェアv1.10.0リリースノーツ
 
Helix v1.10.0は1.10 Helixエディターアプリケーションのサポートや問題点の修正、安定性の向上、最適化を含むファームウェア・アップデートです。
 
重要! 新しいソフトウェアをインストールする前に必ずお読みください。

1. 全てのLine 6ソフトウェアと、iTunesやSpotify、DAWなどオーディオのストリーミングを行う全てのソフトウェアを終了します。

2. 現在インストール済みのHelixアプリケーションを使って、全てのプリセットとIRをバックアップします。Helixのファームウェアが1.06または1.06.05の場合、バックアップに使用するHelixアプリケーションのバージョンは1.04となります。

3. 現在使用しているHelixアプリケーションを終了して、新しいHelixアプリケーション (1.10.0) のダウンロードとインストールを行います。ダウンロードは以下より行ってください: : http://jp.line6.com/software/ ここに最新バージョンのLine 6 Updater (1.08) も含まれています。 

4. 新しいLine 6 Updater (1.08) を使ってHelixを最新ファームウェア (1.10.0) へアップデートします。

5. フットスイッチの5と6 (上列) を押しながら電源を投入して、Helixのグローバル設定をリセットします。

6. 新しいHelixアプリケーション (1.10.0) を使用して、全てのユーザー・プリセットとIRをレストアします。

新機能
- Compatibility with the new version of Helixエディター・アプリケーションのニュー・バージョンとの互換性
 
 

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
( 3 MB )
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Firmware      

4de2e39

Helix Firmware v1.06.5リリースノーツ

Helix v1.06.5は問題点の修正や安定性の向上、最適化を含むファームウェア・アップデートです。本アップデートの実行を、全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

また現在のプリセットを、Helixアプリケーションでプリセット・バンドルを作成してバックアップすることを推奨します。これによりアップデート・プロセスの一部として新たなプリセットをインストールできます。

最新バージョンのLine 6 Updaterをインストールすることで、最も簡単なアップデート方法が提供されます。HelixをコンピューターへUSBポート経由で接続すると (ハブは非サポート)、Line 6 Updaterはユニットを認識して、その後のアップデート・プロセスを案内します。HelixアプリケーションとLine 6 Updaterは以下よりダウンロードできます:http://jp.line6.com/software/

 

問題点の修正

  • 非常に稀なケースですが、ファクトリー・アップデート後にHelixがハングする場合があります。1.06.5には、続けてファームウェア・アップデートを行えるよう“safe boot mode”が追加されています。このsafe boot modeに入るにはフットスイッチ6と12 (上下両列の右端のスイッチ) を押し続けながら電源を投入します。
  • Pedal Editモードをオープンした後でAmp+Cabブロック内のキャビネット・モデルを変更すると、コントローラーのアサインがリセットされる場合がある — 修正済
  • HelixがMIDIベースチャンネルとは異なるチャンネルのMIDIプログラムチェンジ・メッセージをフィルターしない — 修正済
  • Headphone volume would be louder when Global Settings > Ins/Outs > Headphone monitorが“Multi”へ設定されている際に、ヘッドフォンのボリュームが大きくなる — 修正済
  • Command Center > Action Panelの“Copy All Commands” ボタンが、メッセージを含むフットスイッチ/インスタント・コマンドが選択されていない状態では淡色表示になってしまう — 修正済
  • US Double Nrm、US Double VibモデルのSagパラメーターの効きが強すぎる — 修正済

 

Helixのグローバルの再設定 / 最新ファクトリー・プリセットのロードを行うには

重要! この手順により既存のプリセットとセットリストは完全に上書きされ、ユーザーIRは全てクリアされて、全てのグローバル設定がリセットされます! 作業の前にプリセットとIRを全てバックアップしてください!
1. Helixの電源を切る
2. フットスイッチ9と10 (下段中央の2つのスイッチ) を押しながら、Helixの電源を入れる。“Will reset Globals and restore stock Presets, Setlists and IRs…”が表示されるまで待って、その後で手を離す

 

既知の問題点

  • HelixがOS X 10.11 (El Capitan) を動作させたMac®からオーディオをストリーミングしている際に軽微なポップやクリックが発生する場合がある
  • HelixがiOS 9を動作させたiOS®デバイス & Apple® Camera Kitからオーディオをストリーミングしている際に軽微なポップやクリックが発生する場合がある
  • USB経由でオーディオをストリーミングしている際にHelixバンドルをインポートすると、Helixアプリケーションの接続が解除される場合がある

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Jaguar, Mac OS Panther, Mac OS Leopard, Windows 7, Mac OS Snow Leopard, Mac OS Lion, Mac OS Mountain Lion, Windows 8, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Windows 10, Mac OS El Capitan, macOS Sierra
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HX Edit      

Helix

Helix Application v1.04リリースノーツ

Helix Application 1.04は新機能や問題点の修正、安定性の向上、最適化を含む無償のソフトウェア・アップデートです。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します! 

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.04をインストールする必要があります!

 

問題点の修正
- Dimの値がLitの値より大きいとエクスポート/インポート時にCC Toggleが正しくレストアされない 
- 複数のIRやプリセットをインポートするとアプリがクラッシュする場合がある
- エクスポート/インポートの後でCC ToggleのDimとLitの状態が切り替わる 

既知の問題点
- Mac OS X上でHelixアプリケーションが自動起動に設定されている場合、稀に接続に失敗することがある
- オーディオをストリーミングしながらプリセットバンドルのインポートやエクスポートを行うと、Helixの接続が外れる場合がある

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan
( 83 MB )
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HX Edit      

Helix

Helix Application v1.04リリースノーツ

Helix Application 1.04は新機能や問題点の修正、安定性の向上、最適化を含む無償のソフトウェア・アップデートです。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します! 

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.04をインストールする必要があります!

 

問題点の修正
- Dimの値がLitの値より大きいとエクスポート/インポート時にCC Toggleが正しくレストアされない 
- 複数のIRやプリセットをインポートするとアプリがクラッシュする場合がある
- エクスポート/インポートの後でCC ToggleのDimとLitの状態が切り替わる 

既知の問題点
- Mac OS X上でHelixアプリケーションが自動起動に設定されている場合、稀に接続に失敗することがある
- オーディオをストリーミングしながらプリセットバンドルのインポートやエクスポートを行うと、Helixの接続が外れる場合がある

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 73 MB )
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Drivers      

Line 6 Driver2

問題点の修正
  • 複数台のHelixデバイスを1台のPCへ接続している場合、稀にWindowsがクラッシュすることがある — 修正済

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 6 MB )
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HX Edit      

Helix

Helixアプリケーション v1.03 リリースノーツ

Helixアプリケーション1.03は無償ソフトウェア・アップデートで、新機能や問題点の修正、安定性の向上と最適化が含まれています。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.03をインストールする必要があります!

新機能

  • Helixファームウェア1.06.0で使用されている新しいプリセット・フォーマットのサポート
  • 1.06.0で搭載された新しいHelixアンプ、ディストーション、モジュレーション、フィルター、ピッチ・モデルのバックアップとレストアのサポート
  • プリセットとIRのフォルダーのドラッグ&ドロップをサポート

問題点の修正

  • 全般的な安定性の向上
  • IRを使用した際の動作における安定性の向上
  • その他の軽微な問題点修正と最適化

既知の問題点

  • Mac OS Xで自動起動に設定されている場合に、稀にHelixアプリケーションが接続に失敗する
  • オーディオのストリーミング中にプリセット・バンドルのインポートやエクスポートを行った際にHelixの接続が解除される

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan
( 48 MB )
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HX Edit      

Helix

Helixアプリケーション v1.03 リリースノーツ

Helixアプリケーション1.03は無償ソフトウェア・アップデートで、新機能や問題点の修正、安定性の向上と最適化が含まれています。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.03をインストールする必要があります!

新機能

  • Helixファームウェア1.06.0で使用されている新しいプリセット・フォーマットのサポート
  • 1.06.0で搭載された新しいHelixアンプ、ディストーション、モジュレーション、フィルター、ピッチ・モデルのバックアップとレストアのサポート
  • プリセットとIRのフォルダーのドラッグ&ドロップをサポート

問題点の修正

  • 全般的な安定性の向上
  • IRを使用した際の動作における安定性の向上
  • その他の軽微な問題点修正と最適化

既知の問題点

  • Mac OS Xで自動起動に設定されている場合に、稀にHelixアプリケーションが接続に失敗する
  • オーディオのストリーミング中にプリセット・バンドルのインポートやエクスポートを行った際にHelixの接続が解除される

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 74 MB )
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HX Edit      

Helix

Helixアプリケーションv1.02リリースノーツ

Helixアプリケーション1.02は無償ソフトウェア・アップデートで、新機能や問題点の修正、安定性の向上と最適化が含まれています。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.02をインストールする必要があります!

新機能
- Helixファームウェア1.04.1で使用された新しいプリセット・フォーマットのサポート
- 1.04.1の新しいHelixディレイ・モデルのバックアップやレストアをサポート

問題点の修正
- 全般的な安定性の向上の他の軽微な問題点修正と最適化
- その他の軽微な問題点修正と最適化

既知の問題点
- セットリストをインポートしてからバンドルをインポートするとHelixアプリの接続が解除される問題
- Mac OS X上で自動起動するよう設定した際に、稀にHelixアプリが接続に失敗する

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan
( 48 MB )
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HX Edit      

Helix

Helixアプリケーションv1.02リリースノーツ

Helixアプリケーション1.02は無償ソフトウェア・アップデートで、新機能や問題点の修正、安定性の向上と最適化が含まれています。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.02をインストールする必要があります!

新機能
- Helixファームウェア1.04.1で使用された新しいプリセット・フォーマットのサポート
- 1.04.1の新しいHelixディレイ・モデルのバックアップやレストアをサポート

問題点の修正
- 全般的な安定性の向上の他の軽微な問題点修正と最適化
- その他の軽微な問題点修正と最適化

既知の問題点
- セットリストをインポートしてからバンドルをインポートするとHelixアプリの接続が解除される問題

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 74 MB )
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HX Edit      

Helix

Helixアプリケーションv1.01リリースノーツ

Helixアプリケーション1.01は無償ソフトウェア・アップデートで、新機能や問題点の修正、安定性の向上と最適化が含まれています。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.01をインストールする必要があります!

新機能

  • Windows 10サポートを追加

問題点の修正

  • 名称にアンダースコア文字 (“_”) が含まれるIRが正しくロードされない場合がある —修正済
  • プリセット名にアンダースコア (“_”) を入れられない 修正済
  • HelixアプリがImportボタンをクリックした際にIRファイルを1つだけインポート可能 修正済
  • HelixアプリがWindowsを使って88.2 kHzのIRファイルをインポートするとクラッシュする場合がある 修正済
  • 全般的な安定性の向上
  • その他の軽微な問題点修正と最適化

既知の問題点

  • セットリストをインポートしてからバンドルをインポートするとHelixアプリの接続が解除される問題
  • Mac OS X上で自動起動するよう設定した際に、稀にHelixアプリが接続に失敗する

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 74 MB )
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HX Edit      

Helix

Helixアプリケーションv1.01リリースノーツ

Helixアプリケーション1.01は無償ソフトウェア・アップデートで、新機能や問題点の修正、安定性の向上と最適化が含まれています。本アップデートの実行を全てのHelixユーザーへ強く推奨します!

重要! バックアップしたプリセットをHelixへレストアする前に、Helixアプリケーションの最新バージョンv1.01をインストールする必要があります!

新機能

  • Windows 10サポートを追加

問題点の修正

  • 名称にアンダースコア文字 (“_”) が含まれるIRが正しくロードされない場合がある —修正済
  • プリセット名にアンダースコア (“_”) を入れられない 修正済
  • HelixアプリがImportボタンをクリックした際にIRファイルを1つだけインポート可能 修正済
  • HelixアプリがWindowsを使って88.2 kHzのIRファイルをインポートするとクラッシュする場合がある 修正済
  • 全般的な安定性の向上
  • その他の軽微な問題点修正と最適化

既知の問題点

  • セットリストをインポートしてからバンドルをインポートするとHelixアプリの接続が解除される問題
  • Mac OS X上で自動起動するよう設定した際に、稀にHelixアプリが接続に失敗する

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan
( 48 MB )
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HX Edit      

Helix

このHelixアプリケーションはプリセットやセットリストの管理やバックアップに使用でき、またサードパーティ製IR (インパルス・レスポンス) をHelix上にロードできます。

Compatible OS: Mac OS X, Mac OS Mountain Lion, Mac OS Mavericks, Mac OS Yosemite, Mac OS El Capitan
( 48 MB )
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HX Edit      

Helix

このHelixアプリケーションはプリセットやセットリストの管理やバックアップに使用でき、またサードパーティ製IR (インパルス・レスポンス) をHelix上にロードできます。

このアプリ・インストーラーには、必要となるHelix Driverも含まれています。

Compatible OS: Windows 7, Windows 8
( 57 MB )
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Drivers      

Line 6 Driver2

Windows©ベースのコンピューターからオーディオのストリーミングやファームウェアのアップデートを行うには、このHelixドライバーが必要です。Apple© MacintoshやiOS©デバイスにはドライバーは不要です。

Compatible OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
( 6 MB )
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